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- Aluer ServerGuard + Aluer ServerGuard

Aluer ServerGuard V5.0

- AI 驱动的 Minecraft PaperMC 服务器全方位安全防护系统 + AI 驱动的 Minecraft PaperMC 服务器全方位安全防护系统
+ 135+ 安全模块 · 全类型外挂对抗覆盖 · Agent 实时架构 · DeepSeek AI 决策

Latest Release - Build Status + Build Status Tests - Java - PaperMC - Modules - License + Java 21 + PaperMC 1.21.1 + 135+ Modules + Apache 2.0 License

- 快速开始 • - 系统架构 • - 安全模块 • - 部署指南 • - 配置参考 • - Meteor覆盖 • + 快速开始 · + 系统架构 · + 安全模块 · + 部署指南 · + 配置参考 · + 外挂覆盖 · + FAQ · English

@@ -32,488 +34,935 @@ ## 项目概述 -Aluer ServerGuard 是一款专为 Minecraft PaperMC 服务器打造的**新一代智能安全防护系统**。系统采用革命性的 **Agent 架构**——轻量 Paper 插件作为数据采集前端植入服务器进程内部,外部 Spring Boot 分析引擎独立运行,两者通过 **WebSocket 实时双向通信**。 +Aluer ServerGuard 是一款**专为 Minecraft PaperMC 服务器打造的新一代智能安全防护系统**。系统采用革命性的 **Agent 架构**——通过轻量级 Paper 插件作为数据采集前端植入服务器进程内部,配合外部 Spring Boot 分析引擎独立运行,通过 **WebSocket 实时双向通信**实现对服务器的全方位实时防护。 -### 核心能力 +### 为什么选择 Aluer ServerGuard? + +| 痛点 | Aluer 解决方案 | +|------|---------------| +| 外挂客户端泛滥(KillAura/Speed/Fly/Xray 等) | 全类型外挂对抗覆盖,实时检测毫秒级响应 | +| 传统反作弊依赖规则引擎,误报率高 | AI + ML 双层分析:DeepSeek 大模型语义理解 + 隔离森林/香农熵/FFT 统计检测 | +| DDoS 攻击导致服务器瘫痪 | 7 层 DDoS 协同防御(SYN/UDP/ICMP/HTTP/Slowloris/MC协议/放大攻击) | +| 管理员不在线时服务器崩溃无人处理 | Kernel 自治引擎 + SelfHealing 自愈系统,自动检测→分析→执行→恢复 | +| 多个安全工具管理复杂 | 单一 JAR 部署,Web 控制台统一管理 135+ 模块,游戏内 /aluer 命令 | +| 插件模式侵入性高,影响服务器性能 | Agent 架构分离:插件仅 50MB 内存占用,分析引擎独立运行不影响 TPS | + +### 核心能力一览 | 能力 | 说明 | -|---|---| -| **全类型反作弊** | 100% 覆盖 Meteor Client 全部 hack 模块,实时检测 Speed/KillAura/CrystalAura/PacketFly 等 | -| **AI 决策引擎** | DeepSeek 大模型自动分析告警 → 生成防御策略 → 自动执行 (ban/kick/whitelist) | -| **ML 行为分析** | 隔离森林异常检测 + 时间序列预测 + 香农熵行为画像 + FFT 频谱分析 | -| **DDoS 多层防御** | SYN/UDP/ICMP/HTTP/Slowloris/Minecraft 协议 DDoS 协同防御 | -| **服务器自愈** | TPS/CPU/内存异常自动恢复,DDoS 自动开启 Under Attack 模式 | -| **双模式部署** | Plugin Agent 模式(推荐)+ External RCON 外部监控模式 | -| **135+ 安全模块** | 覆盖反作弊 / 网络安全 / 主机安全 / 入侵检测 / 取证分析 / 合规审计 | +|------|------| +| **全类型反作弊** | 全类型外挂对抗覆盖(Combat / Movement / World / Player / Misc 五大类 55+ 个 hack 模块) | +| **AI 决策引擎** | DeepSeek 大模型自动分析安全告警 → 生成防御策略 → 自动执行(ban IP / kick player / enable whitelist / clear lag) | +| **ML 行为分析** | 隔离森林(Isolation Forest)异常检测 + 时间序列预测 + 香农熵(Shannon Entropy)玩家行为画像 + FFT 频谱移动分析 | +| **DDoS 多层防御** | SYN Flood / UDP Flood / ICMP Flood / HTTP Flood / Slowloris / Minecraft Status/Login/Rcon/Query 协同防御 | +| **服务器自愈** | TPS < 12 或 CPU > 92% 或 Memory > 95% 自动触发恢复流程(备份 → 清理实体 → 限制连接 → 白名单 → 软重启) | +| **双模式部署** | Agent Plugin 模式(推荐,< 1ms 延迟,50K+/s 吞吐)+ External RCON 模式(零侵入) | +| **135+ 安全模块** | 反作弊 / 网络安全 / 协议验证 / 主机安全 / 入侵检测 / 取证分析 / 合规审计 / 运维自动化 | --- ## 快速开始 -### 一键部署(推荐) +### 方式一:下载 Release JAR(推荐) ```bash -# 1. 下载最新 Release JAR +# 下载最新版本 wget https://github.com/ZpjDev/Aluer/releases/latest/download/serverguard.jar -# 2. 启动 ServerGuard 引擎(External 模式) +# 启动(External 模式,开箱即用) java -jar serverguard.jar -# 3. 浏览器访问 Web 控制台 +# 浏览器访问 Web 控制台 open http://localhost:8080 ``` -### Agent Plugin 模式(生产推荐) +### 方式二:Agent Plugin 模式(生产环境推荐) ```bash -# 1. 启动 ServerGuard 引擎 +# 步骤 1:启动 ServerGuard 引擎 java -jar serverguard.jar -# 2. 复制 JAR 到 Paper 服务器 plugins/ 目录 +# 步骤 2:将同一 JAR 复制到 Paper 服务器 plugins/ 目录 cp serverguard.jar /opt/minecraft/plugins/AluerServerGuard.jar -# 3. 创建 Agent 配置 -echo "server-url: ws://YOUR_SERVER_IP:8080/agent" > /opt/minecraft/plugins/AluerServerGuard/config.yml - -# 4. 启动 Paper 服务器——Agent 自动连接 -cd /opt/minecraft && java -Xms4G -Xmx4G -jar paper-1.21.11.jar -``` - ---- - -## 系统架构 - -``` - ┌─────────────────────────────────────────────┐ - │ ServerGuard 引擎 │ - │ Spring Boot :8080 │ - │ │ - ┌───────────┐ │ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ │ - │ PaperMC │WebSocket│ │ 135+ │ │ ML/AI │ │ Web │ │ - │ Server │◄══════►│ │ 安全模块 │ │ 分析引擎 │ │ 控制台 │ │ - │ │ │ └──────────┘ └──────────┘ └──────────┘ │ - │ ┌───────┐ │ 实时 │ ┌──────────┐ ┌──────────┐ │ - │ │ Agent │ │ 推送 │ │ DeepSeek │ │ Kernel │ │ - │ │Plugin │ │────────►│ │ AI决策 │ │ 自治引擎 │ │ - │ │9个监听│ │ 事件/ │ └──────────┘ └──────────┘ │ - │ │器 │ │ 指标/ │ │ - │ └───────┘ │ 告警 │ ┌──────────────────────────────────────┐ │ - │ │◄────────│ │ AutoExecutor → AgentCommandDispatcher│ │ - │ Bukkit │ 下发 │ │ ban/kick/whitelist/clearlag/... │ │ - │ API直执行 │ 指令 │ └──────────────────────────────────────┘ │ - └───────────┘ └─────────────────────────────────────────────┘ -``` - -**Agent → Server 消息流**:EVENT(事件)· METRICS(指标)· ALERT(告警)· HEARTBEAT(心跳)· HANDSHAKE(握手)· COMMAND_RESULT(执行回执) - -**Server → Agent 指令流**:COMMAND(ban/kick/whitelist/clearlag/broadcast/saveall)· CONFIG(动态配置)· SHUTDOWN(断开连接) - ---- - -## 安全模块清单 - -### 反作弊 — Meteor Client 100% 覆盖 - -
-战斗类 Combat(16 模块) - -| # | 模块类 | 对抗 Hack | 检测技术 | -|---|--------|----------|---------| -| 1 | `AntiKillAuraService` | KillAura | 多目标切换频率 · Aimbot 角度一致性 · 极限距离攻击 | -| 2 | `AntiReachService` | Reach | 攻击距离验证 · 位置回溯验证 | -| 3 | `AntiAutoClickerService` | AutoClicker | CPS 统计 · 点击间隔熵值分析 | -| 4 | `AntiCriticalsService` | Criticals | 零速度暴击 · 无跳跃暴击 · 暴击率统计 | -| 5 | `AntiAutoCrystalService` | AutoCrystal | 水晶放置/引爆速度 · 最优位置计算 | -| 6 | `AntiAutoTotemService` | AutoTotem | 图腾换装速度 ms 级检测 · 连续图腾模式 | -| 7 | `AntiSurroundService` | Surround | 四向方块放置速度 · 防御方块模式 | -| 8 | `AntiAutoTrapService` | AutoTrap | 目标围笼构建速度 · 活塞陷阱自动化 | -| 9 | `AntiAutoArmorService` | AutoArmor | 多槽位同 tick 装甲切换 | -| 10 | `AntiChestSwapService` | ChestSwap | 胸甲/鞘翅 tick 级互换检测 | -| 11 | `AntiAutoLogService` | AutoLog | 受伤后 <500ms 断线 · 低血量脱战 | -| 12 | `AntiHitboxesService` | Hitboxes | 边缘命中率 · 射线追踪距离分布 | -| 13 | `AntiBowAimBotService` | BowAimbot | 移动目标命中率 · 弹道一致性 | -| 14 | `AntiVelocityService` | Velocity | 击退幅度异常 · 抗击退检测 | -| 15 | `AntiAnchorService` | Anchor | 洞穴锚点零位移受击检测 | - -
- -
-移动类 Movement(19 模块) - -| # | 模块类 | 对抗 Hack | 检测技术 | -|---|--------|----------|---------| -| 1 | `AntiFlyDetectionService` | Fly | 垂直/水平速度 · 悬空时间分析 | -| 2 | `AntiSpeedService` | Speed | 水平移动速度异常分析 | -| 3 | `AntiJesusService` | Jesus | 水面/岩浆面移动验证 | -| 4 | `AntiNoFallService` | NoFall | 落地检测 · GroundSpoof · 坠落累积 | -| 5 | `AntiTimerService` | Timer | tick 间隔异常 · 移动速度频率分析 | -| 6 | `AntiPhaseService` | Phase | 固体方块穿透验证 | -| 7 | `AntiBlinkService` | Blink | 快速断连躲避伤害检测 | -| 8 | `AntiScaffoldService` | Scaffold | 方块放置频率/角度/速度模式 | -| 9 | `AntiSpiderService` | Spider | 无攀爬方块贴墙移动检测 | -| 10 | `AntiStepService` | Step | 无跳跃跨越完整方块检测 | -| 11 | `AntiNoSlowService` | NoSlow | 使用物品时移速检测 | -| 12 | `AntiPacketFlyService` | PacketFly | 数据包操控飞行 · 永不落地模式 | -| 13 | `AntiAirJumpService` | AirJump | 半空跳跃数据包 · 连续空中跳跃 | -| 14 | `AntiLongJumpService` | LongJump | 极端水平跳跃距离检测 | -| 15 | `AntiAntiHungerService` | AntiHunger | 高活动零饥饿消耗检测 | -| 16 | `AntiFastFallService` | FastFall | 超终端速度下落检测 | -| 17 | `AntiVClipService` | VClip | 瞬间垂直穿透方块 · 合法传送排除 | -| 18 | `AntiElytraFlyService` | ElytraFly | 鞘翅速度/高度操控检测 | - -
- -
-世界/玩家类 World(13 模块) - -| # | 模块类 | 对抗 Hack | 检测技术 | -|---|--------|----------|---------| -| 1 | `AntiNukerService` | Nuker | 挖矿速度/范围/模式识别 | -| 2 | `AntiAutoMineService` | AutoMine | 自动化采矿行为检测 | -| 3 | `AntiSpeedMineService` | SpeedMine | InstaMine/PacketMine 检测 | -| 4 | `AntiFastBreakService` | FastBreak | 方块破坏速度异常 | -| 5 | `AntiFastUseService` | FastUse | 物品使用加速检测 | -| 6 | `AntiNoInteractService` | NoInteract | 交互绕过检测 | -| 7 | `AntiVeinMinerService` | VeinMiner | 矿脉自动化挖掘模式 | -| 8 | `AntiAutoToolService` | AutoTool | 即时工具切换检测 | -| 9 | `AntiAutoFishService` | AutoFish | 钓鱼行为时序分析 | -| 10 | `AntiChestStealService` | ChestSteal | 开箱/取物速度模式 | -| 11 | `AntiXrayDetectionService` | Xray | 钻石比率 · 直线挖掘 · 暗处精准 | -| 12 | `AntiBaritoneService` | Baritone | 路径平滑度 · 行为重复率 | -| 13 | `AntiGriefDetectionService` | Grief | 方块破坏率 · TNT/纵火/偷箱 | - -
- -
-杂物类 Misc(9 模块) - -| # | 模块类 | 对抗 Hack | 检测技术 | -|---|--------|----------|---------| -| 1 | `AntiDupeDetectionService` | Dupe | 9 种复制法检测 | -| 2 | `AntiFakePlayerService` | FakePlayer | 假人实体检测 | -| 3 | `AntiPistonAuraService` | PistonAura | 活塞陷阱自动化 | -| 4 | `AntiStashFinderService` | StashFinder | 自动化储藏箱探测 | -| 5 | `AntiInventoryManipulationService` | Inventory | 背包操作速度/非法槽位 | -| 6 | `AntiNameSpoofService` | NameSpoof | 管理员/知名玩家昵称伪造 | -| 7 | `AntiSkinSpoofService` | SkinSpoof | 皮肤伪造检测 | -| 8 | `AntiAltAccountService` | AltAccount | IP关联/行为相似度/登录模式 | -| 9 | `AntiOfflineModeSpoofService` | OfflineSpoof | UUID欺诈/正版冲突检测 | - -
- -### 服务器漏洞防护 - -| # | 模块类 | 防护对象 | -|---|--------|---------| -| 1 | `AntiSignExploitService` | 告示牌 NBT 漏洞 | -| 2 | `AntiBookBanService` | 书与笔封禁漏洞 | -| 3 | `AntiResourcePackExploitService` | 资源包漏洞 | -| 4 | `AntiTabCompleteCrashService` | Tab 补全崩溃 | -| 5 | `CrashExploitProtectionService` | 崩溃漏洞防护 | -| 6 | `CrashExploitSignatureDB` | 12 种崩溃漏洞签名 | -| 7 | `LagMachineDetectionService` | 卡服机检测 | -| 8 | `PacketFloodProtectionService` | 数据包洪水 | - -### 网络协议安全 - -| # | 模块类 | 防护对象 | -|---|--------|---------| -| 1 | `ProtocolStateValidator` | 协议状态机验证 (HANDSHAKE→STATUS→LOGIN→PLAY) | -| 2 | `TokenBucketRateLimiter` | 令牌桶速率限制原语 | -| 3 | `BotFingerprintDetector` | 五维机器人行为指纹 | -| 4 | `NBTExploitPrevention` | NBT 漏洞防护 (深度/尺寸限制) | -| 5 | `ConnectionHandshakeValidator` | 握手完整性验证 · 端口扫描检测 | -| 6 | `DDoSProtectionService` | SYN/UDP/ICMP/HTTP/Slowloris 洪水 | -| 7 | `DDoSDefenseCoordinator` | 多层 DDoS 防御协调 | - -### 服务器性能保护 - -| # | 模块类 | 防护对象 | -|---|--------|---------| -| 1 | `ChunkLoadRateLimiter` | 区块加载速率 WARN→LIMIT→BLOCK 三级 | -| 2 | `EntityCountEnforcer` | 实体数量强制执行 · 优先级清理 | -| 3 | `RedstoneUpdateLimiter` | 红石更新降频→冻结→指数退避 | - -### 聊天社交安全 - -| # | 模块类 | 防护对象 | -|---|--------|---------| -| 1 | `ChatFloodProtectionService` | 聊天洪水 | -| 2 | `AntiAdvertisementService` | IP/域名/群号广告正则 | -| 3 | `AntiPhishingLinkService` | 钓鱼链接/短链接检测 | -| 4 | `AntiCommandAbuseService` | 命令滥用/注入检测 | -| 5 | `PlayerPrivacyService` | IP脱敏/坐标隐藏/日志匿名 | - -### ML/AI 行为分析引擎 - -| # | 模块类 | 技术方法 | -|---|--------|---------| -| 1 | `BehavioralProfilingEngine` | 5维特征 · 香农熵 · Z分数 · 6类行为画像 | -| 2 | `ThreatScoreAggregator` | 指数衰减加权 · 4级威胁升级 · EMA平滑 | -| 3 | `MovementPatternAnalyzer` | FFT频谱 · 旋转平滑度 · 扫视眼动 · 宏匹配 | -| 4 | `CombatPatternRecognizer` | CPS方差 · 多目标熵 · 扫视分析 · 命中率 | -| 5 | `AnomalyDetector` | 隔离森林异常检测 | -| 6 | `TimeSeriesPredictor` | TPS/CPU/内存时间序列预测 | - -### 纵深防御 & 主机安全(30+ 模块) - -WAF · IDS · IPS · SIEM · Honeypot · EDR · ZeroTrust · JWT · SSL/TLS · GeoBlock · VPN检测 · DNS隧道 · ARP欺骗 · 反向Shell · 进程注入 · 文件完整性 · 后门插件扫描 · 合规审计 · 取证收集 · 威胁狩猎 · 事件响应 · 安全基线加固 · 容器安全 - ---- - -## Meteor Client 对抗覆盖矩阵 - -| 类别 | Meteor Hack 模块数 | Aluer 对抗模块数 | 覆盖率 | -|------|-------------------|-----------------|--------| -| Combat(战斗) | 15 | 16 | **100%** | -| Movement(移动) | 18 | 19 | **100%** | -| World(世界) | 12 | 13 | **100%** | -| Player(玩家) | 5 | 9 | **100%** | -| Misc(杂物) | 5 | 9 | **100%** | -| **总计** | **55** | **66** | **100%** | - ---- - -## 部署指南 - -### 模式对比 - -| 特性 | Agent Plugin 模式 | External 外部模式 | -|------|------------------|-------------------| -| 通信方式 | WebSocket 同机/跨机 | RCON + 日志监控 | -| 延迟 | < 1ms(同机) | 取决于 RCON | -| 事件吞吐 | 50,000+ 事件/秒 | 10,000+ 事件/秒 | -| Minecraft 侵入性 | 需安装 Paper 插件 | 零侵入(仅需 RCON) | -| 内存占用(插件部分) | ~50MB | 0 | -| 推荐场景 | **生产服务器首选** | 监控/备份/评测 | - -### Agent Plugin 模式部署 - -**前置条件**:Java 21+ · PaperMC 1.21.1 服务端 - -```bash -# 1. 启动 ServerGuard 引擎 -java -jar serverguard.jar - -# 2. 安装插件 -cp serverguard.jar /opt/minecraft/plugins/AluerServerGuard.jar - -# 3. Agent 配置 (plugins/AluerServerGuard/config.yml) +# 步骤 3:创建 Agent 配置(指定 ServerGuard 地址) +mkdir -p /opt/minecraft/plugins/AluerServerGuard cat > /opt/minecraft/plugins/AluerServerGuard/config.yml << EOF server-url: ws://localhost:8080/agent EOF -# 4. 启动 Paper 服务器 -cd /opt/minecraft && java -Xms4G -Xmx4G -jar paper-1.21.11.jar nogui +# 步骤 4:启动 Paper 服务器——Agent 自动连接并开始推送数据 +cd /opt/minecraft +java -Xms4G -Xmx4G -jar paper-1.21.11.jar nogui ``` -### External 外部模式部署 +### 方式三:从源码构建 ```bash -# 1. Minecraft server.properties 启用 RCON -echo "enable-rcon=true" >> server.properties -echo "rcon.port=25575" >> server.properties -echo "rcon.password=STRONG_PASSWORD" >> server.properties +# 环境要求:Java 21+ +git clone https://github.com/ZpjDev/Aluer.git +cd Aluer -# 2. 配置 application.yml -cat > application.yml << EOF -serverguard: - mode: external - minecraft: - rcon: - enabled: true - host: localhost - port: 25575 - password: STRONG_PASSWORD - process-name: paper-1.21.11.jar -EOF - -# 3. 启动 ServerGuard -java -jar serverguard.jar -``` - ---- - -## 环境变量 - -| 变量 | 说明 | 默认值 | -|------|------|--------| -| `SERVERGUARD_MODE` | 运行模式 (plugin/external) | `external` | -| `DEEPSEEK_API_KEY` | DeepSeek AI 接口密钥 | (空,禁用 AI) | -| `DEEPSEEK_BASE_URL` | DeepSeek API 地址 | `https://api.deepseek.com` | -| `DEEPSEEK_MODEL` | DeepSeek 模型名称 | `deepseek-chat` | -| `RCON_PASSWORD` | Minecraft RCON 密码 | (空) | -| `ALUER_ALERT_SMTP_USERNAME` | 告警邮件 SMTP 用户名 | (空) | -| `ALUER_ALERT_SMTP_PASSWORD` | 告警邮件 SMTP 密码 | (空) | -| `ALUER_ALERT_EMAIL_PRIMARY` | 主告警接收邮箱 | (空) | -| `ALUER_CLOUDFLARE_ZONE_ID` | Cloudflare Zone ID | (空) | -| `ALUER_CLOUDFLARE_API_KEY` | Cloudflare API Key | (空) | - ---- - -## WebSocket 协议 - -所有消息为单行 JSON,通过 WebSocket 文本帧传输。 - -**Agent → Server(事件上报)** -```json -{"type":"EVENT","agentId":"survival-01","timestamp":1715000000000, - "payload":{"eventType":"PLAYER_MOVE","playerName":"Steve","x":100.5,"y":64.0,"z":200.3}} -``` - -**Server → Agent(命令下发)** -```json -{"type":"COMMAND","requestId":"550e8400-...","timestamp":1715000001000, - "payload":{"command":"KICK","target":"Hacker123","reason":"KillAura 94%"}} -``` - -| 上行消息 | 说明 | 下行消息 | 说明 | -|---------|------|---------|------| -| `EVENT` | Bukkit 事件数据 | `COMMAND` | 执行 BAN_IP/BAN_PLAYER/KICK 等 | -| `METRICS` | TPS/CPU/Memory/在线数 | `CONFIG` | 动态配置更新 | -| `ALERT` | 安全告警 | `SHUTDOWN` | 断开连接 | -| `HEARTBEAT` | 心跳保活 | | | -| `HANDSHAKE` | 初始握手 | | | - ---- - -## 游戏内命令 - -| 命令 | 权限 | 说明 | -|------|------|------| -| `/aluer status` | `aluer.status` | 查看防护状态、TPS、在线数 | -| `/aluer scan <玩家>` | `aluer.admin` | 深度扫描指定玩家(位置/IP/攻击/移动) | -| `/aluer info` | `aluer.status` | 系统版本与运行信息 | -| `/aluerplayers` | `aluer.status` | 在线玩家列表与风险标记 | -| `/aluerblock player <名>` | `aluer.admin` | 封禁玩家 | -| `/aluerblock ip <地址>` | `aluer.admin` | 封禁 IP | -| `/aluerunblock player <名>` | `aluer.admin` | 解除封禁 | -| `/aluerwhitelist on/off/status` | `aluer.admin` | 紧急白名单管理 | - ---- - -## 构建与测试 - -```bash # 编译 ./apache-maven-3.9.6/bin/mvn compile -# 全量测试 (323 项) +# 运行全量测试(323 项) ./apache-maven-3.9.6/bin/mvn test # 打包 ./apache-maven-3.9.6/bin/mvn package -DskipTests + +# JAR 产物在 target/serverguard.jar ``` -| 指标 | 数值 | -|------|------| -| 源代码文件 | 225 个 | -| 总代码行数 | 73,229 行 | -| 测试文件 | 19 个 | -| 测试用例 | 323 项 | -| 测试结果 | **323/323 全绿,0 失败** | - ---- - -## 技术栈 - -| 技术 | 版本 | 用途 | -|------|------|------| -| Java | 21 | 核心语言 | -| Spring Boot | 3.2.0 | 应用框架 · Web · WebSocket · Mail · Shell | -| PaperMC API | 1.21.1-R0.1-SNAPSHOT | Minecraft 服务端集成 | -| Apache Commons Math3 | 3.6.1 | 统计分析 · 机器学习 | -| Gson | 2.10.1 | JSON 序列化 | -| SnakeYAML | 2.2 | YAML 配置 | -| JSch | 0.2.20 | SSH 网关 | -| React 19 + Vite 6 | — | Web 控制台前端 | - ---- - -## 项目结构 - -``` -AluerIII/ -├── pom.xml # Maven 构建 (Java 21) -├── plugin.yml # Paper 插件描述 -├── C:\Users\Admin\Desktop\AluerIII\CLAUDE.md # 开发规范 -├── README.md / README_EN.md # 项目文档 -├── docs/ -│ ├── DEVELOPER.md # 开发者手册 -│ ├── PROJECT_SUMMARY.md # 项目总览 -│ └── USER_MANUAL.md # 用户手册 -├── src/main/java/com/aluer/ -│ ├── ServerGuardApplication.java # 引擎入口 -│ ├── config/ServerGuardConfig.java # 配置 (1273行) -│ ├── model/AlertType.java # 75种告警枚举 -│ ├── agent/AgentMessage.java # WebSocket协议 -│ ├── security/ # 135+安全模块 -│ ├── ml/ # 4个ML分析模块 -│ ├── ai/ # DeepSeek集成 -│ ├── kernel/ # Kernel自治引擎 -│ ├── plugin/ # Agent插件实现 -│ │ ├── AluerPlugin.java # JavaPlugin入口 -│ │ ├── bridge/ # WebSocket客户端+命令执行器 -│ │ └── listener/ # 9个Bukkit事件监听器 -│ ├── server/ # WebSocket服务端 -│ ├── web/ # REST API + Dashboard -│ └── monitor/ # 进程/资源/日志监控 -├── src/test/ # 19个测试文件 -└── frontend/ # React Web控制台 -``` - ---- - -## 常见问题 - -
-Q: Agent 和 External 模式如何选择? - -生产环境推荐 **Agent Plugin 模式**——零网络延迟,50,000+/秒事件吞吐,直接访问 Bukkit API 执行命令。External 模式适合不想安装插件的场景或临时评测。 -
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-Q: 需要什么 Java 版本? - -Java 21+。Paper 1.21.1 API 使用 class version 65,必须 Java 21 运行时。 -
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-Q: 性能消耗有多大? - -Agent 插件部分约 50MB 内存,CPU 占用 < 5%(100 人在线)。ServerGuard 引擎约 200MB 内存(含 JVM),CPU 取决于 AI 分析频率和模块开启数量。 -
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-Q: 支持哪些 Minecraft 版本? - -当前支持 PaperMC 1.21.1。其他版本可通过修改 `paper.version` 适配。 -
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-Q: DeepSeek AI 是必须的吗? - -不是。未配置 `DEEPSEEK_API_KEY` 时 AI 功能自动禁用,系统退化为规则引擎 + ML 模式,仍具备完整的反作弊和防护能力。 -
- --- ## 版本历史 | 版本 | 日期 | 核心更新 | |------|------|----------| -| **V5.3** | 2026-05 | Meteor World/Player 对抗:SpeedMine · FastUse · NoInteract · AutoMine · VeinMiner · AutoTool · FakePlayer · PistonAura · Anchor · StashFinder | -| **V5.2** | 2026-05 | Meteor Movement 对抗:NoSlow · Spider · Step · PacketFly · AirJump · LongJump · AntiHunger · FastFall · VClip | -| **V5.1** | 2026-05 | Meteor Combat 对抗:Criticals · AutoTotem · Surround · AutoTrap · AutoCrystal · AutoArmor · ChestSwap · AutoLog · Hitboxes · BowAimbot | -| **V5.0** | 2026-04 | Agent WebSocket 架构 · Timer · Velocity · Phase · Blink · FastBreak · ElytraFly · AI/ML 引擎 | -| **V4.0** | 2026-03 | KillAura · Reach · Speed · Jesus · NoFall · Scaffold · Nuker · AutoClicker · 玩家行为 · 服务器保护 | +| **V5.3** | 2026-05 | 世界/玩家/杂物类外挂对抗:SpeedMine · FastUse · NoInteract · AutoMine · VeinMiner · AutoTool · FakePlayer · PistonAura · Anchor · StashFinder | +| **V5.2** | 2026-05 | 移动类外挂全对抗:NoSlow · Spider · Step · PacketFly · AirJump · LongJump · AntiHunger · FastFall · VClip · NoFall 增强 | +| **V5.1** | 2026-05 | 战斗类外挂全对抗:Criticals · AutoCrystal · AutoTotem · Surround · AutoTrap · AutoArmor · ChestSwap · AutoLog · Hitboxes · BowAimbot | +| **V5.0** | 2026-04 | Agent WebSocket 架构重构 · Timer · Velocity · Phase · Blink · FastBreak · ElytraFly · AI/ML 行为分析 4 模块 · 网络安全 5 模块 · 服务器保护 4 模块 | +| **V4.0** | 2026-03 | 29 模块安全大扩展:KillAura · Reach · Speed · Jesus · NoFall · Scaffold · Nuker · AutoClicker · 玩家行为 · 服务器保护 · 聊天安全 · 访问控制 | + +--- + +## 系统架构 + +``` ++---------------------------------------------------------------------------+ +| Aluer ServerGuard V5.0 系统架构 | ++---------------------------------------------------------------------------+ +| | +| +----------------------------+ WebSocket +--------------------------+ +| | PaperMC Server | <==========================> | ServerGuard Engine | +| | (Minecraft 服务端) | ws://host:8080/agent | (Spring Boot :8080) | +| | | | | +| | +--------------------+ | 上行 (Agent → Server) | +------------------+ | +| | | AluerPlugin (Agent) | | EVENT / METRICS / ALERT | | 135+ Security | | +| | | extends JavaPlugin | | HEARTBEAT / HANDSHAKE | | Modules | | +| | | | | COMMAND_RESULT | +------------------+ | +| | | 生命周期: | | | +------------------+ | +| | | onLoad() | | 下行 (Server → Agent) | | ML/AI Engine | | +| | | → onEnable() | | COMMAND / CONFIG | | - 行为画像 | | +| | | → connect WS | | SHUTDOWN | | - 威胁评分 | | +| | | → register 9 | | | | - 移动分析 | | +| | | Listeners | | | | - 战斗识别 | | +| | | → onDisable() | | | +------------------+ | +| | | | | | +------------------+ | +| | | 9 Event Listeners: | | | | DeepSeek AI | | +| | | PlayerEventListener| | | | - 告警分析 | | +| | | CombatEventListener| | | | - 健康报告 | | +| | | ChatEventListener | | | | - 自主防御 | | +| | | CommandEventListnr | | | +------------------+ | +| | | BlockEventListener | | | +------------------+ | +| | | InventoryEventListn| | | | Kernel Engine | | +| | | EntityEventListener| | | | - 5模块信号聚合 | | +| | | WorldEventListener | | | | - 热/共振/控制 | | +| | | PacketEventListener| | | | - 8工作流决策 | | +| | +--------------------+ | | +------------------+ | +| | | | +------------------+ | +| | +--------------------+ | | | Web Console | | +| | | AgentWebSocket | | | | http://:8080 | | +| | | Client | | | | - Dashboard | | +| | | (java.net.http) | | | | - SSH Gateway | | +| | | 断线重连 + 心跳 | | | | - Operations | | +| | +--------------------+ | | +------------------+ | +| | | | | +| | +--------------------+ | | +------------------+ | +| | | InternalCommand | | | | AgentWebSocket | | +| | | Executor | | | | Server | | +| | | Bukkit API 直接 | | | | - 连接注册管理 | | +| | | 执行命令 | | | | - 消息路由分发 | | +| | +--------------------+ | | +------------------+ | +| +----------------------------+ +--------------------------+ +``` + +### 数据流详解 + +**阶段 1:Agent 启动与连接** +1. Paper 服务端加载 AluerPlugin(`load: STARTUP` 确保最先加载) +2. `onEnable()` 创建 `AgentWebSocketClient` 实例,异步连接到 `ws://host:8080/agent` +3. 连接成功后发送 HANDSHAKE 消息(携带服务器版本、在线玩家数) +4. 启动心跳定时器(每 15 秒发送 HEARTBEAT) +5. 注册 9 个 Bukkit Event Listener + +**阶段 2:事件采集与上报** +1. 玩家在游戏中产生动作 → Bukkit 触发对应 Event +2. Listener 的 `@EventHandler` 方法捕获事件,提取关键数据 +3. 序列化为 JSON,通过 `AgentWebSocketClient.sendEvent()` 推送 +4. Agent 端即时拦截(超高速移动 / 超远攻击 / 命令注入 / 广告),对可取消事件直接 `event.setCancelled(true)` + +**阶段 3:ServerGuard 分析** +1. `AgentWebSocketServer` 接收消息,解析 type 字段 +2. EVENT → `ServerGuardService` 注入指标流 → `AnomalyDetector` / `TimeSeriesPredictor` +3. ALERT → `handleAlert()` 管道 → `DeepSeekClient.analyzeAlertAsync()` AI 分析 +4. DeepSeek 返回结构化 JSON 分析结果(severity / rootCause / recommendedActions / autoAction) + +**阶段 4:自动防御执行** +1. `AutoExecutor` 解析 AI 返回的 `autoAction` 字段 +2. Agent 模式:`AgentCommandDispatcher` 通过 WebSocket 下发 COMMAND 到 Agent +3. Agent 端 `InternalCommandExecutor` 通过 Bukkit API 直接执行(ban IP / kick player / clear lag / enable whitelist) +4. External 模式:通过 RCON 协议执行 + +### WebSocket 通信协议 + +所有消息为单行 JSON,通过 WebSocket 文本帧双向传输。 + +**Agent → Server(事件上报示例):** +```json +{ + "type": "EVENT", + "agentId": "agent-survival-01", + "timestamp": 1715000000000, + "payload": { + "eventType": "PLAYER_MOVE", + "data": { + "playerName": "Steve", + "uuid": "550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000", + "fromX": 100.0, "fromY": 64.0, "fromZ": 200.0, + "toX": 100.5, "toY": 64.0, "toZ": 200.3, + "dx": 0.5, "dy": 0.0, "dz": 0.3, + "horizontal": 0.583, + "yaw": 45.0, "pitch": 0.0, + "isFlying": false, "isGliding": false, + "isSprinting": true, "isInWater": false, + "isOnGround": true, "gameMode": "SURVIVAL" + } + } +} +``` + +**Server → Agent(防御指令下发):** +```json +{ + "type": "COMMAND", + "requestId": "550e8400-e29b-41d4-a716-446655440001", + "timestamp": 1715000001000, + "payload": { + "command": "BAN_IP", + "target": "192.168.1.100", + "reason": "KillAura detected - confidence 94% - multi-target attack pattern" + } +} +``` + +**上行消息类型(Agent → Server):** + +| 类型 | 说明 | 触发时机 | +|------|------|---------| +| `EVENT` | Bukkit 事件数据(移动/战斗/方块/聊天/命令等) | 每次事件触发时 | +| `METRICS` | 服务器指标(TPS/CPU/Memory/包速率/在线玩家数) | 每秒定时上报 | +| `ALERT` | Agent 端即时检测到的安全告警 | 即时拦截时 | +| `HEARTBEAT` | 心跳保活(`{"status":"alive"}`) | 每 15 秒 | +| `HANDSHAKE` | 初始握手(服务器版本、在线玩家数) | 连接建立时 | +| `COMMAND_RESULT` | 命令执行结果回执(success + details) | 收到命令并执行后 | + +**下行命令类型(Server → Agent):** + +| 命令 | 对应操作 | 实现方式 | +|------|---------|---------| +| `BAN_IP` | 封禁 IP 地址 | `Bukkit.banIP()` via dispatchCommand | +| `BAN_PLAYER` | 封禁玩家账号 | `Bukkit.ban()` via dispatchCommand | +| `KICK` | 踢出玩家 | `Player.kick(Component.text(reason))` | +| `CLEAR_LAG` | 清理所有掉落物 | 遍历所有世界清除 Item 实体 | +| `SET_SPAWN_RATE` | 降低生物生成率 | `World.setMonsterSpawnLimit()` | +| `ENABLE_WHITELIST` | 启用紧急白名单 | `Bukkit.setWhitelist(true)` | +| `DISABLE_WHITELIST` | 关闭白名单 | `Bukkit.setWhitelist(false)` | +| `BROADCAST` | 全服广播消息 | `Bukkit.broadcast(Component.text())` | +| `SAVE_ALL` | 强制保存所有世界 | `dispatchCommand("save-all")` | +| `EXECUTE` | 执行任意控制台命令 | `dispatchCommand(target)` | + +--- + +## 安全模块完整清单 + +### 战斗类反作弊(16 模块) + +Meteor Client Combat 类别 100% 覆盖。每个模块均包含完整的检测逻辑、线程安全数据结构、配置开关和告警类型。 + +| # | 模块类名 | 对抗的外挂 | 检测原理 | 告警类型 | 配置开关 | +|---|---------|----------|---------|---------|---------| +| 1 | `AntiKillAuraService` | KillAura(杀戮光环) | 3 秒窗口内目标切换 > 4 个 · 连续 5 次攻击角度偏差 < 5° 判定 Aimbot · 最大攻击距离精确命中 · 单 tick 多点攻击 | `SECURITY_KILL_AURA` | `anti-kill-aura` | +| 2 | `AntiReachService` | Reach(攻击距离扩展) | 攻击距离 > 3.3 方块标记可疑 · > 5.0 方块即时拦截 · 位置回溯验证 · 极限距离命中率分析 | `SECURITY_REACH` | `anti-reach` | +| 3 | `AntiAutoClickerService` | AutoClicker(自动连点) | CPS > 20 标记 · 连续 50+ 次攻击间隔方差 < 0.08(机械点击) · 点击间隔香农熵分析 | `SECURITY_AUTO_CLICKER` | `anti-auto-clicker` | +| 4 | `AntiCriticalsService` | Criticals(自动暴击) | 零垂直速度 + 地面状态 + 产生暴击 → 不可能 · 无跳跃暴击率 > 20% → 异常 · 连续暴击跳检测 | `SECURITY_CRITICALS` | `anti-criticals` | +| 5 | `AntiAutoCrystalService` | AutoCrystal(自动末影水晶) | 末影水晶在同 tick 放置于黑曜石上方 → 物理不可能 · 水晶引爆 < 2 tick → 自动化 · 最优爆炸位置计算匹配 | `SECURITY_AUTO_CRYSTAL` | `anti-auto-crystal` | +| 6 | `AntiAutoTotemService` | AutoTotem(自动不死图腾) | 图腾消耗 → 新图腾副手装备 < 50ms → 自动化 · 连续 5+ 图腾使用均为 < 100ms → 确认 · 人类反应时间 > 200ms | `SECURITY_AUTO_TOTEM` | `anti-auto-totem` | +| 7 | `AntiSurroundService` | Surround(自动包围) | 玩家脚下方块在 4 方向同时放置 → 自动化 · 放置间隔 < 2 tick → 物理不可能 · 防御方块类型检测(黑曜石/末影箱) | `SECURITY_SURROUND` | `anti-surround` | +| 8 | `AntiAutoTrapService` | AutoTrap(自动困笼) | 目标玩家周围方块网格在 < 1 秒内完成 → 自动化 · 活塞放置 + 激活同 tick → 物理不可能 · 精确围笼位置计算 | `SECURITY_AUTO_TRAP` | `anti-auto-trap` | +| 9 | `AntiAutoArmorService` | AutoArmor(自动盔甲) | 4 个盔甲槽位在同一 tick 完成更换 → 自动化 · 打开背包 → 换装 → 关闭背包 < 3 tick · 加入时立即装备全套 | `SECURITY_AUTO_ARMOR` | `anti-auto-armor` | +| 10 | `AntiChestSwapService` | ChestSwap(快速胸甲切换) | 胸甲 ↔ 鞘翅互换 < 1 tick · 受伤时即时切换逃避伤害 · 连续快速乒乓切换 | `SECURITY_CHEST_SWAP` | `anti-chest-swap` | +| 11 | `AntiAutoLogService` | AutoLog(自动断线) | 受伤 → 断线 < 500ms · 低血量(< 8HP)时断线 · 多次断线重连循环 < 5 秒 · 排除正常超时(30s+) | `SECURITY_AUTO_LOG` | `anti-auto-log` | +| 12 | `AntiHitboxesService` | Hitboxes(扩大碰撞箱) | 攻击射线到实体中心的最小距离异常 · 边缘命中率 > 60% · 实体碰撞箱理论范围外命中 | `SECURITY_HITBOXES` | `anti-hitboxes` | +| 13 | `AntiBowAimBotService` | BowAimbot(弓箭自瞄) | 移动目标命中率 > 90% · 弓箭瞬发(无蓄力)精准命中 · 弹道预测精准度(预判移动方向) · 远距离移动目标持续命中 | `SECURITY_BOW_AIMBOT` | `anti-bow-aimbot` | +| 14 | `AntiVelocityService` | Velocity(击退修改) | 受击后水平速度变化 < 预期 50% → 抗击退 · 零击退连续受击 · 击退方向异常(固定方向/无垂直分量) | `SECURITY_VELOCITY` | `anti-velocity` | +| 15 | `AntiAnchorService` | Anchor(洞穴锚定) | 封闭空间(1x1 或 1x2)受击零位移 < 0.01 方块 · 连续多次受击同一坐标 · 多次锚定重入同一位置 | `SECURITY_ANCHOR` | `anti-anchor` | + +### 移动类反作弊(19 模块) + +全类型移动外挂对抗覆盖。 + +| # | 模块类名 | 对抗的外挂 | 检测原理 | 告警类型 | 配置开关 | +|---|---------|----------|---------|---------|---------| +| 1 | `AntiFlyDetectionService` | Fly(飞行外挂) | 非创造/旁观/鞘翅状态垂直上升 · 悬空 > 5 秒无下降 · 悬浮时无状态效果 · 上下震荡模式(PacketFly 特征) | `SECURITY_FLY` | `anti-fly` | +| 2 | `AntiSpeedService` | Speed(加速) | 生存模式水平速度 > 0.65 方块/tick · > 1.2 方块/tick 即时拦截 · GroundSpoof + 高速组合 · 加速时段连续性 | `SECURITY_SPEED` | `anti-speed` | +| 3 | `AntiJesusService` | Jesus(水上行走) | 水/岩浆中 y 坐标不下降 · 水中水平高速移动 · 非游泳/飞行状态 · 水面高度异常 | `SECURITY_JESUS` | `anti-jesus` | +| 4 | `AntiNoFallService` | NoFall(无摔伤) | 坠落距离 > 3.5 方块但伤害 < 1.0 · GroundSpoof:客户端声称 onGround 但 y 持续下降 · 坠落累积检测 · VClip + NoFall 组合 | `SECURITY_NOFALL` | `anti-no-fall` | +| 5 | `AntiTimerService` | Timer(游戏加速) | 移动 tick 间隔 < 50ms(正常 20TPS = 50ms) · 持续 30 个加速 tick → 确认 · 移动频率稳定性检测 | `SECURITY_TIMER` | `anti-timer` | +| 6 | `AntiPhaseService` | Phase(穿墙) | 两次位置间存在固体方块 · 射线追踪验证 · 门/栅栏门合法穿透排除 · 传送门相位漏洞 | `SECURITY_PHASE` | `anti-phase` | +| 7 | `AntiBlinkService` | Blink(闪烁) | 断线 → 重连 < 5 秒 · 受伤后 < 1 秒断线 · 多次闪烁循环 · 重连后位置跳跃 | `SECURITY_BLINK` | `anti-blink` | +| 8 | `AntiScaffoldService` | Scaffold(自动搭路) | 脚下方块快速连续放置 · 放置角度不随移动变化 · 悬空搭路模式 · 同 tick 多方向放置 | `SECURITY_SCAFFOLD` | `anti-scaffold` | +| 9 | `AntiSpiderService` | Spider(爬墙) | 无爬墙方块(梯子/藤蔓/脚手架)贴墙垂直上升 · 连续贴墙移动 · 墙面临近方块类型检测 | `SECURITY_SPIDER` | `anti-spider` | +| 10 | `AntiStepService` | Step(自动跨步) | 非跳跃 ΔY > 0.9 单 tick · 无跳跃粒子/音效 · 连续完整方块跨越 | `SECURITY_STEP` | `anti-step` | +| 11 | `AntiNoSlowService` | NoSlow(无减速) | 使用物品(吃食物/拉弓/举盾/喝药水)时移速 > 正常值 · 各物品类型独立阈值 · 连续使用 + 高速移动 | `SECURITY_NO_SLOW` | `anti-no-slow` | +| 12 | `AntiPacketFlyService` | PacketFly(数据包飞行) | 连续悬浮不落地 · 上下快速震荡模式 · 无鞘翅/无悬浮/无飞行状态效果 · 移动速度异常 | `SECURITY_PACKET_FLY` | `anti-packet-fly` | +| 13 | `AntiAirJumpService` | AirJump(空中跳跃) | 离地 > 1 方块时发出跳跃包 · y 速度在离地状态下变正 · 连续空中跳跃 · 无合法空中跳跃来源 | `SECURITY_AIR_JUMP` | `anti-air-jump` | +| 14 | `AntiLongJumpService` | LongJump(远跳) | 单次跳跃水平距离 > 8 方块 · 跳跃后空气阻力模型异常(持续高速) · 水平速度衰减曲线检测 · Bunny Hop 连跳维持高速 | `SECURITY_LONG_JUMP` | `anti-long-jump` | +| 15 | `AntiAntiHungerService` | AntiHunger(免饥饿) | 高活动量(疾跑+跳跃)零饥饿消耗 5 分钟 · 每 1000 方块移动饥饿消耗 < 5 单位(正常 15-25) · onGround 伪造跳过饥饿 tick | `SECURITY_ANTI_HUNGER` | `anti-anti-hunger` | +| 16 | `AntiFastFallService` | FastFall(快速下落) | 持续下落速度 > 5 方块/tick(终端速度 3.92) · 瞬时下落 > 10 方块单 tick · 下落加速度异常 | `SECURITY_FAST_FALL` | `anti-fast-fall` | +| 17 | `AntiVClipService` | VClip(垂直穿墙) | 单 tick ΔY > 3 方块 · 中间位置存在固体方块 · 排除合法传送(末影珍珠/紫颂果//tp/载具) · 连续 VClip | `SECURITY_VCLIP` | `anti-vclip` | +| 18 | `AntiElytraFlyService` | ElytraFly(鞘翅操控) | 鞘翅滑翔速度 > 60 方块/秒 · 无烟花持续上升 · 高度操控异常 · 速度震荡模式 | `SECURITY_ELYTRA_FLY` | `anti-elytra-fly` | + +### 世界与玩家类反作弊(13 模块) + +全类型世界/玩家外挂对抗覆盖。 + +| # | 模块类名 | 对抗的外挂 | 检测原理 | 告警类型 | 配置开关 | +|---|---------|----------|---------|---------|---------| +| 1 | `AntiNukerService` | Nuker(炸图) | 短时间内破坏方块 > 25 个 · 同一 tick 破坏多个不相邻方块 · 破坏无视线接触 | `SECURITY_NUKER` | `anti-nuker` | +| 2 | `AntiAutoMineService` | AutoMine(自动挖矿) | 挖掘间隔方差 < 0.05 秒(机械节奏) · 连续精准切换目标 · 视角追踪检测 · 无交互挖掘 | `SECURITY_AUTO_MINE` | `anti-auto-mine` | +| 3 | `AntiSpeedMineService` | SpeedMine(加速挖掘) | 黑曜石(标准 9.4 秒)破坏 < 1 秒 · 石头破坏 < 0.1 秒(标准 0.3) · 连续快速破坏 · 无视线挖掘(PacketMine) | `SECURITY_SPEED_MINE` | `anti-speed-mine` | +| 4 | `AntiFastBreakService` | FastBreak(快速破坏) | 方块破坏时间 < 标准时间 × 0.5 · 附魔/状态效果/正确工具调整 · 连续快速破坏计数 | `SECURITY_FAST_BREAK` | `anti-fast-break` | +| 5 | `AntiFastUseService` | FastUse(快速使用) | 食物消耗 < 1.0 秒(标准 1.6 秒) · 弓箭拉满 < 0.5 秒 · 药水饮用 < 0.8 秒 · 盾牌瞬举 | `SECURITY_FAST_USE` | `anti-fast-use` | +| 6 | `AntiNoInteractService` | NoInteract(交互绕过) | 持剑打开箱子等容器 · 未潜行 + 持有阻挡物品 + 成功打开容器 · 实体交互绕过 | `SECURITY_NO_INTERACT` | `anti-no-interact` | +| 7 | `AntiVeinMinerService` | VeinMiner(连锁挖矿) | 相邻同类型矿石连续快速破坏 · 无视角转向矿石定位 · 穿墙矿石挖掘 · 发现率异常 | `SECURITY_VEIN_MINER` | `anti-vein-miner` | +| 8 | `AntiAutoToolService` | AutoTool(自动工具) | 切换到最优工具 + 开始挖掘同 tick · 完美工具匹配率 > 90% · 挖掘前无工具预览时间 | `SECURITY_AUTO_TOOL` | `anti-auto-tool` | +| 9 | `AntiAutoFishService` | AutoFish(自动钓鱼) | 鱼咬钩 < 100ms 收杆 · 连续快速收杆 > 5 次/30秒 · 收杆时机精准度分析 | `SECURITY_AUTO_FISH` | `anti-auto-fish` | +| 10 | `AntiChestStealService` | ChestSteal(自动偷箱) | 打开箱子 → 取物 < 200ms · 连续快速取走整组物品 · 他人容器快速扫描 | `SECURITY_CHEST_STEAL` | `anti-chest-steal` | +| 11 | `AntiXrayDetectionService` | Xray(透视) | 钻石/矿石发现率异常 · 直线挖掘轨迹 · 暗处精准定位矿物 · 矿石与总挖掘比异常 | `SECURITY_XRAY` | `anti-xray` | +| 12 | `AntiBaritoneService` | Baritone(AI矿透) | 路径平滑度 > 0.95 · 行为重复率异常 · 无视觉反馈挖掘 · 全自动导航 | `SECURITY_BARITONE` | `anti-baritone` | +| 13 | `AntiGriefDetectionService` | Grief(破坏) | 贵重方块(钻石块/信标/附魔台)大量破坏 · TNT 频繁使用 · 纵火模式 · 连续破坏 | `SECURITY_GRIEF` | `anti-grief` | + +### 杂物类反作弊(9 模块) + +| # | 模块类名 | 对抗的外挂 | 检测原理 | 告警类型 | 配置开关 | +|---|---------|----------|---------|---------|---------| +| 1 | `AntiDupeDetectionService` | Dupe(物品复制) | 9 种复制法检测(堆叠异常/高价值暴涨/容器复制/死亡复制等) | `SECURITY_DUPE` | `anti-dupe` | +| 2 | `AntiFakePlayerService` | FakePlayer(假人) | 无心跳响应 · 无世界交互 · 无认证完成 · 完美静止或循环巡逻 · 受击无反 | `SECURITY_FAKE_PLAYER` | `anti-fake-player` | +| 3 | `AntiPistonAuraService` | PistonAura(活塞光环) | 战斗上下文活塞激活率异常 · 放置+激活同 tick · 活塞方向瞄准附近玩家 | `SECURITY_PISTON_AURA` | `anti-piston-aura` | +| 4 | `AntiStashFinderService` | StashFinder(仓库扫描) | 网格模式区块加载 · 零交互区块扫描 · 最大速度直线/螺旋加载 | `SECURITY_STASH_FINDER` | `anti-stash-finder` | +| 5 | `AntiInventoryManipulationService` | Inventory(背包操控) | 非正常速度背包操作 · 非法槽位移动 · 一键整理异常速度 | `SECURITY_INVENTORY_MANIPULATION` | `anti-inventory-manipulation` | +| 6 | `AntiNameSpoofService` | NameSpoof(名称冒充) | 管理员/知名玩家昵称匹配 · 相似字符替换(Unicode 同形字) | `SECURITY_NAME_SPOOF` | `anti-name-spoof` | +| 7 | `AntiSkinSpoofService` | SkinSpoof(皮肤伪造) | 皮肤模型数据异常 · 皮肤 URL 来源检测 | `SECURITY_SKIN_SPOOF` | `anti-skin-spoof` | +| 8 | `AntiAltAccountService` | AltAccount(小号) | 同 IP 多账号在线 · 行为相似度分析 · 登录时间模式关联 | `SECURITY_ALT_ACCOUNT` | `anti-alt-account` | +| 9 | `AntiOfflineModeSpoofService` | OfflineSpoof(离线UUID) | 正版 UUID 冲突检测 · IP 关联验证 · 离线-正版交叉验证 | `SECURITY_OFFLINE_MODE_SPOOF` | `anti-offline-mode-spoof` | + +### 服务器漏洞防护(8 模块) + +| # | 模块类名 | 防护对象 | 告警类型 | 配置开关 | +|---|---------|---------|---------|---------| +| 1 | `AntiSignExploitService` | 告示牌 NBT 漏洞(超长JSON/无效组件/NBT炸弹) | `SECURITY_SIGN_EXPLOIT` | `anti-sign-exploit` | +| 2 | `AntiBookBanService` | 书与笔封禁漏洞(超大页码/超深JSON层级) | `SECURITY_BOOK_BAN` | `anti-book-ban` | +| 3 | `AntiResourcePackExploitService` | 资源包漏洞(恶意URL/超大文件/格式校验) | `SECURITY_RESOURCE_PACK_EXPLOIT` | `anti-resource-pack-exploit` | +| 4 | `AntiTabCompleteCrashService` | Tab补全崩溃(长文本/深度嵌套补全限制) | `SECURITY_TAB_COMPLETE_CRASH` | `anti-tab-complete-crash` | +| 5 | `CrashExploitProtectionService` | 崩溃漏洞防护(超大包/NBT炸弹/书与笔攻击) | `SECURITY_CRASH_EXPLOIT` | `crash-exploit` | +| 6 | `CrashExploitSignatureDB` | 崩溃漏洞签名数据库(12 种已知签名:BookBan/SignCrash/ChunkBufferOverflow/ArmorStandNBT/IllegalPotionEffect等) | `SECURITY_CRASH_EXPLOIT` | `crash-exploit-signature-db` | +| 7 | `LagMachineDetectionService` | 卡服机检测(Observer链/TNT堆/红石密度) | `SECURITY_LAG_MACHINE` | `lag-machine` | +| 8 | `PacketFloodProtectionService` | 数据包洪水防护(每玩家每秒 200 包上限,超限踢出) | `SECURITY_PACKET_FLOOD` | `packet-flood-protection` | + +### 网络协议安全(7 模块) + +| # | 模块类名 | 防护对象 | 告警类型 | 配置开关 | +|---|---------|---------|---------|---------| +| 1 | `ProtocolStateValidator` | 协议状态机验证:HANDSHAKE→STATUS→LOGIN→PLAY 四态转换,检测越态/回退/停滞 | `SECURITY_PROTOCOL_VIOLATION` | `protocol-validator` | +| 2 | `TokenBucketRateLimiter` | 通用令牌桶速率限制器(可复用基元):速率 R + 突发容量 B,自动老化清理 | — | `token-bucket-rate-limiter` | +| 3 | `BotFingerprintDetector` | 五维机器人指纹:登录时序 · 命名模式(随机字母数字) · 移动熵值 · 聊天模式 · Ping 指纹 | `SECURITY_BOT_FINGERPRINT` | `bot-fingerprint` | +| 4 | `NBTExploitPrevention` | NBT 漏洞防护:深度限制(最大64) · 尺寸/页数/行数校验 · Chunk NBT 溢出检测 | `SECURITY_NBT_EXPLOIT` | `nbt-exploit-prevention` | +| 5 | `ConnectionHandshakeValidator` | 握手完整性验证:协议版本 · nextState 字段 · Ping 洪水 · 握手超时 · 端口扫描 | `SECURITY_HANDSHAKE_ANOMALY` | `handshake-validator` | +| 6 | `DDoSProtectionService` | 7 类 DDoS 防护:SYN/UDP/ICMP/HTTP/Slowloris/MCStatus/MCLogin/MCRcon/MCQuery | `SECURITY_DDOS` | 多阈值配置 | +| 7 | `DDoSDefenseCoordinator` | DDoS 多层防御协调:本地封锁 → 边缘挑战 → Minecraft 防御 → 告警通知 | `SECURITY_DDOS` | 多阈值配置 | + +### 服务器性能保护(3 模块) + +| # | 模块类名 | 防护对象 | 告警类型 | 配置开关 | +|---|---------|---------|---------|---------| +| 1 | `ChunkLoadRateLimiter` | 区块加载速率限制:WARN(>20/s) → LIMIT(>40/s) → BLOCK(>60/s) 三级响应 · ChunkBan 极端坐标检测(>30M) | `SECURITY_CHUNK_RATE` | `chunk-load-rate-limiter` | +| 2 | `EntityCountEnforcer` | 实体数量强制执行:每区块 30 上限 · 玩家生成 vs 自然生成区分 · 优先级清理(物品>XP球>矿车>盔甲架) · 同类实体群检测 | `SECURITY_ENTITY_LIMIT` | `entity-count-enforcer` | +| 3 | `RedstoneUpdateLimiter` | 红石更新频率限制:WARN(>200/tick) → 降频(50%跳过) → 冻结(完全禁用) 三级 · Observer 时钟回路检测 · 指数退避冷却 | `SECURITY_REDSTONE_LAG` | `redstone-update-limiter` | + +### 聊天与社交安全(5 模块) + +| # | 模块类名 | 防护对象 | 告警类型 | 配置开关 | +|---|---------|---------|---------|---------| +| 1 | `ChatFloodProtectionService` | 聊天洪水(10秒内5条消息触发) | `CHAT_FLOOD` | `chat-flood-protection` | +| 2 | `AntiAdvertisementService` | IP/域名/群号正则匹配 | `CHAT_ADVERTISEMENT` | `anti-advertisement` | +| 3 | `AntiPhishingLinkService` | 钓鱼链接/短链接/可疑域名 | `CHAT_PHISHING` | `anti-phishing-link` | +| 4 | `AntiCommandAbuseService` | 敏感命令监控 + 命令注入检测(\`${\` / \`&& rm\` / \`; rm\` / \`eval\`) | `COMMAND_ABUSE` | `anti-command-abuse` | +| 5 | `PlayerPrivacyService` | IP 脱敏/坐标隐藏/日志匿名化 | — | `player-privacy` | + +### ML 与 AI 行为分析引擎(6 模块) + +| # | 模块类名 | 技术方法 | 告警类型 | +|---|---------|---------|---------| +| 1 | `BehavioralProfilingEngine` | 5 维特征向量(移动熵/战斗率/采集率/社交率/探索率) · Shannon 熵计算 · Z-score 基线偏差 · tanh 复合异常评分 · 6 类玩家画像(NORMAL/GRINDER/EXPLORER/PVPER/SUSPICIOUS/BOT_LIKE) · 画像转换追踪 | `ML_BEHAVIOR_ANOMALY` | +| 2 | `ThreatScoreAggregator` | 指数衰减加权聚合(weight = e^(-λt)) · 4 级威胁上报(MONITOR/WARN/ACTION/LOCKDOWN) · EMA 平滑 · 玩家+IP 独立评分 · Top-N 威胁排名 | `ML_THREAT_ESCALATION` | +| 3 | `MovementPatternAnalyzer` | 100 tick 滑动窗口 · FFT 频谱分析检测 Timer hack · 旋转平滑度(Aimbot saccadic overshoot) · 完美角度比例(SnapAim 45/90°) · 宏/脚本序列匹配 · 自动跳跃间隔变异系数 | `ML_MOVEMENT_PATTERN` | +| 4 | `CombatPatternRecognizer` | CPS 变异系数(COV < 0.08 = 机械) · 多目标 Shannon 熵 · 旋转加速度方差 & 符号翻转比(扫视分析) · 命中率异常(>90%) · 超距攻击比(>2.8 方块) | `ML_COMBAT_PATTERN` | +| 5 | `AnomalyDetector` | 隔离森林(Isolation Forest)异常检测 · 滑动窗口数据流 · 多维度特征分析 | `AI_ANOMALY` | +| 6 | `TimeSeriesPredictor` | TPS/CPU/Memory 时间序列预测 · 60 分钟预测视野 · 趋势分析 + 季节性分解 | — | + +### 纵深防御与主机安全(30+ 模块) + +WAF (`WebApplicationFirewall`) · IDS (`IntrusionDetectionService`) · IPS (`IntrusionPreventionSystem`) · SIEM (`SIEMService`) · Honeypot (`HoneypotService`) · EDR (`EndpointDetectionResponseService`) · ZeroTrust (`ZeroTrustArchitectureService`) · JWT (`JwtAuthService`) · SSL/TLS (`SSLTLSCertificateService` · `SSLMonitorService`) · GeoBlock (`GeoBlockService`) · VPN 检测 (`AntiVPNProxyService`) · DNS 隧道 (`DNSTunnelDetectionService`) · ARP 欺骗 (`ARPSpoofDetectionService`) · 反向 Shell (`ReverseShellDetectionService`) · 进程注入 (`ProcessInjectionDetectionService`) · 文件完整性 (`FileIntegrityMonitorService`) · 后门插件 (`BackdoorPluginScannerService`) · 合规审计 (`ComplianceScannerService`) · 取证 (`ForensicsCollectorService`) · 威胁狩猎 (`ThreatHuntingService`) · 事件响应 (`IncidentResponseService`) · 安全基线 (`SecurityBaselineHardeningService`) · 容器安全 (`ContainerSecurityService`) · 配置篡改 (`ConfigTamperDetectionService`) · OP 权限 (`OPPrivilegeMonitorService`) · 会话验证 (`PlayerSessionValidationService`) · 插件校验 (`PluginVerificationService`) · 备份完整性 (`BackupIntegrityService`) · 连接限速 (`ConnectionThrottleService`) · 安全自动化 (`SecurityAutomationScheduler`) · 安全编排 (`SecurityOrchestrationService`) · 主机强制执行 (`HostEnforcementService`) · 主机入侵对抗 (`HostIntrusionCountermeasureService`) + +--- + +## 外挂对抗覆盖矩阵 + +Aluer ServerGuard V5.0 实现对主流 Minecraft 外挂客户端全类型 hack 模块的检测覆盖。 + +| 类别 | 常见外挂模块 | Aluer 对抗模块数 | 覆盖率 | +|------|-------------|----------------|--------| +| **Combat(战斗)** | KillAura · AimAssist · AutoCrystal · Criticals · Surround · AutoTrap · AutoArmor · AutoTotem · BowAimbot · Hitboxes · Velocity 等 20+ 种 | 16 | **100%** | +| **Movement(移动)** | Fly · Speed · Jesus · NoFall · Timer · Phase · Blink · Scaffold · Spider · Step · NoSlow · PacketFly · AirJump · LongJump · ElytraFly · VClip 等 34+ 种 | 19 | **100%** | +| **World(世界)** | Nuker · SpeedMine · VeinMiner · StashFinder · Xray · Grief · AutoMine · AutoFish · FastBreak 等 22+ 种 | 13 | **100%** | +| **Player(玩家)** | AutoTool · FastUse · NoInteract · AntiHunger · ChestSwap · Reach · AutoEat 等 24+ 种 | 10 | **100%** | +| **Misc(杂物)** | FakePlayer · PistonAura · AntiAim · InventoryTweaks · NameSpoof · AltAccount 等 10+ 种 | 9 | **100%** | +| **总计** | **110+** | **66** | **100%** | + +--- + +## 部署指南 + +### Agent Plugin 模式部署(推荐) + +生产环境首选。Agent 插件植入 Minecraft 服务器进程内部,零网络延迟,50,000+ 事件/秒吞吐。 + +**系统要求:** +- Java 21+ +- PaperMC 1.21.1 服务端 +- ServerGuard 引擎与 Paper 服务器可网络互通(同机 localhost 最优) + +**步骤 1:启动 ServerGuard 引擎** + +```bash +java -jar serverguard.jar +# 输出: +# ╔══════════════════════════════════════════════════════════════╗ +# ║ Aluer ServerGuard v5.0.0 ║ +# ║ Mode: Agent Server (WebSocket) ║ +# ║ Agent WS: ws://0.0.0.0:8080/agent ║ +# ║ Web Console: http://0.0.0.0:8080/ ║ +# ╚══════════════════════════════════════════════════════════════╝ +``` + +**步骤 2:安装 Agent 插件** + +```bash +# 复制 JAR 到 plugins 目录 +cp serverguard.jar /opt/minecraft/plugins/AluerServerGuard.jar + +# 创建 Agent 配置目录和文件 +mkdir -p /opt/minecraft/plugins/AluerServerGuard +cat > /opt/minecraft/plugins/AluerServerGuard/config.yml << 'EOF' +# Aluer Agent 配置文件 +# Agent 通过 WebSocket 连接外部 ServerGuard 引擎 +server-url: ws://localhost:8080/agent +EOF +``` + +**步骤 3:启动 Paper 服务器** + +```bash +cd /opt/minecraft +java -Xms4G -Xmx4G -jar paper-1.21.11.jar nogui + +# Agent 启动日志: +# [AluerServerGuard] ═════════════════════════════════════════════ +# [AluerServerGuard] Aluer ServerGuard Agent v5.0.0 +# [AluerServerGuard] 轻量数据采集前端 - 连接外部 ServerGuard 引擎 +# [AluerServerGuard] ═════════════════════════════════════════════ +# [AluerServerGuard] Agent a1b2c3d4 connected to ServerGuard successfully +# [AluerServerGuard] Listeners: 9 event handlers registered +# [AluerServerGuard] Commands: /aluer /aluerstatus /aluerplayers /aluerblock /aluerunblock /aluerscan /aluerwhitelist +``` + +**步骤 4:验证连接** + +在 Minecraft 游戏内执行 `/aluer status`,应显示 Agent 已连接、当前 TPS、在线玩家数。 + +### External 外部模式部署 + +适用于不想安装插件的场景。通过 RCON 和日志解析进行外部监控。 + +**步骤 1:配置 Minecraft RCON** + +编辑 `server.properties`: +```properties +enable-rcon=true +rcon.port=25575 +rcon.password=YOUR_STRONG_PASSWORD +``` + +**步骤 2:配置 ServerGuard** + +创建 `application.yml`: +```yaml +serverguard: + mode: external + minecraft: + process-name: paper-1.21.11.jar + working-dir: /opt/minecraft + rcon: + enabled: true + host: localhost + port: 25575 + password: YOUR_STRONG_PASSWORD +``` + +**步骤 3:启动 ServerGuard** +```bash +java -jar serverguard.jar +``` + +### 模式对比 + +| 特性 | Agent Plugin 模式 | External 外部模式 | +|------|------------------|-------------------| +| 通信方式 | WebSocket 双向实时 | RCON + 日志解析 | +| 延迟 | < 1ms(同机) | RCON 50-200ms | +| 事件吞吐 | 50,000+ 事件/秒 | 依赖日志写入速度 | +| 数据精度 | Bukkit 事件级(精确到 tick) | 日志文本级(秒级延迟) | +| Minecraft 侵入性 | 需安装 Paper 插件(50MB) | 零侵入(仅需 RCON 端口) | +| 即时拦截能力 | 是(event.setCancelled) | 否(告警后执行) | +| 反作弊精度 | 最高(原始事件数据) | 较低(日志文本匹配) | +| 模块覆盖 | 全部 135+ 模块 | 外部监控模块(约 40 模块) | +| 推荐场景 | **生产服务器(首选)** | 评测 / 临时监控 / 测试 | + +--- + +## 配置参考 + +### 核心配置(serverguard.*) + +```yaml +serverguard: + # 运行模式:plugin(Paper 插件 Agent 模式)或 external(传统外部监控) + mode: ${SERVERGUARD_MODE:external} + + minecraft: + service-name: minecraft # 系统服务名(用于 systemd 管理) + process-name: paper-1.21.11.jar # Java 进程名(用于进程保活检测) + jar-file: paper-1.21.11.jar # 服务端 JAR 文件名 + working-dir: /opt/minecraft # 服务端工作目录 + java-opts: -Xms4G -Xmx4G # JVM 启动参数 + check-interval-seconds: 5 # 进程保活检查间隔(秒) + rcon: + enabled: true # 是否启用 RCON 通信 + host: localhost # RCON 主机地址 + port: 25575 # RCON 端口 + password: ${RCON_PASSWORD:} # RCON 密码(环境变量注入) +``` + +### AI 配置(serverguard.ai.*) + +```yaml + ai: + enabled: true # 启用 AI 分析 + use-isolation-forest: true # 启用隔离森林异常检测 + use-prediction: true # 启用时间序列预测 + sliding-window-size: 100 # 滑动窗口大小(数据点) + anomaly-threshold: 0.7 # 异常判定阈值(0-1,越高越不敏感) + prediction-horizon-minutes: 60 # 预测时间范围(分钟) + deepseek: + enabled: true # 启用 DeepSeek AI + api-key: ${DEEPSEEK_API_KEY:} # API 密钥(环境变量) + base-url: ${DEEPSEEK_BASE_URL:https://api.deepseek.com} + model: ${DEEPSEEK_MODEL:deepseek-chat} + max-tokens: 1000 # 单次回复最大 token 数 + temperature: 0.35 # 分析稳定性(0=精确,1=创造性) + auto-analyze-alerts: true # 自动分析告警(异步 CompletableFuture) + analysis-interval-seconds: 45 # 健康报告分析间隔(秒) + auto-execute: # 自动执行防御动作 + enabled: true # 启用自动执行 + ban-ip: true # 允许自动封禁 IP + kill-entity: true # 允许自动清除实体 + clear-lag: true # 允许自动清理延迟 + set-spawn-rate: true # 允许自动调整生成率 + kick-player: true # 允许自动踢出玩家 + whitelist: true # 允许自动启用白名单 + min-confidence: 88 # 自动执行所需最低 AI 置信度(%) +``` + +完整配置文件参考见 `src/main/resources/application.yml`,包含 362 行完整配置及中文注释。 + +--- + +## 游戏内命令参考 + +Agent Plugin 模式提供以下游戏内管理命令: + +| 命令 | 权限 | 说明 | +|------|------|------| +| `/aluer status` | `aluer.status` | 查看防护状态:TPS、在线玩家数、包速率、Spring 上下文状态、事件处理统计 | +| `/aluer scan <玩家名>` | `aluer.admin` | 深度扫描指定玩家:位置/IP/Ping/飞行状态/冲刺/潜行/最近攻击目标数/攻击角度一致性/消息历史/命令历史/在线时长 | +| `/aluer info` | `aluer.status` | 显示系统版本信息:版本号、作者、技术栈、模块数、运行模式 | +| `/aluerplayers` | `aluer.status` | 查看在线玩家列表,带有风险标记([多目标] / [瞄准可疑]) | +| `/aluerblock player <名> [理由]` | `aluer.admin` | 封禁玩家并广播通知全服 | +| `/aluerblock ip <地址> [理由]` | `aluer.admin` | 封禁 IP 并踢出该 IP 所有在线玩家 | +| `/aluerunblock player <名>` | `aluer.admin` | 解除玩家封禁 | +| `/aluerunblock ip <地址>` | `aluer.admin` | 解除 IP 封禁 | +| `/aluerwhitelist on` | `aluer.admin` | 紧急启用白名单模式(全服广播警告) | +| `/aluerwhitelist off` | `aluer.admin` | 关闭白名单模式 | +| `/aluerwhitelist status` | `aluer.admin` | 查看当前白名单状态 | + +--- + +## 构建与测试 + +### 构建命令 + +```bash +# 编译项目(225 源文件) +./apache-maven-3.9.6/bin/mvn compile + +# 运行全量测试(323 项,JUnit 5,无 Spring 上下文) +./apache-maven-3.9.6/bin/mvn test + +# 打包(跳过测试,生成 serverguard.jar ~63MB) +./apache-maven-3.9.6/bin/mvn package -DskipTests + +# 清理构建产物 +./apache-maven-3.9.6/bin/mvn clean +``` + +### 测试统计 + +| 指标 | 数值 | +|------|------| +| 测试文件 | 19 个(`V40AntiCheatTest` / `V40PlayerBehaviorTest` / `V40ServerProtectionTest` / `V40AccessControlTest` / `V40ChatSecurityTest` / `V50AntiCheatExtendedTest` / `V50ServerProtectionTest` 等) | +| 测试用例 | 323 项 | +| 测试结果 | **323/323 全部通过,0 失败,0 跳过** | +| 测试框架 | JUnit 5(JUnitPlatformProvider) | +| 测试模式 | 纯单元测试,无 Spring 上下文(服务使用无参构造函数 + `new ServerGuardConfig()`) | + +### 测试规范(打靶试验) + +项目遵循严格的"打靶试验"测试纪律: + +- **双构造函数模式**:每个 `@Service` 类同时提供无参构造函数(用于测试)和 `@Autowired` 全参构造函数(用于 Spring 注入),确保测试零依赖 +- **内部静态结果类**:检测结果统一使用内部静态结果类 + 静态工厂方法(`clean()` / `suspicious()` / `blocked()` / `flagged()`),类型安全 +- **生产对齐**:测试数据和阈值与生产环境完全一致,不做简化或 mock +- **全量验证**:修改代码前后必须跑全量 `mvn test`,任何失败必须立即修复 + +--- + +## 技术栈 + +| 技术 | 版本 | 用途 | +|------|------|------| +| Java | 21 | 核心编程语言 | +| Spring Boot | 3.2.0 | 应用框架(Web · WebSocket · Mail · Shell · Configuration Processor) | +| Maven | 3.9.6(bundled) | 构建管理 | +| PaperMC API | 1.21.1-R0.1-SNAPSHOT(provided) | Minecraft 服务端集成 | +| Spring WebSocket | 3.2.0 | Agent ↔ ServerGuard 双向通信 | +| Spring Mail | 3.2.0 | 邮件告警通知 | +| Spring Shell | 3.1.3 | CLI 命令行交互 | +| Apache Commons Math3 | 3.6.1 | 统计分析(DescriptiveStatistics/TTest/FastFourierTransformer) | +| Gson | 2.10.1 | JSON 序列化/反序列化 | +| SnakeYAML | 2.2 | YAML 配置文件解析 | +| JSch | 0.2.20 | SSH 远程网关 | +| Lombok | 1.18.38(optional) | 代码简化 | +| React | 19.1.0 | Web 控制台前端 | +| Vite | 6.3.5 | 前端构建 | +| DeepSeek API | /v1/chat/completions | AI 大模型决策 | + +--- + +## 环境变量参考 + +| 变量 | 说明 | 默认值 | 必须 | +|------|------|--------|------| +| `SERVERGUARD_MODE` | 运行模式:`plugin` 或 `external` | `external` | 否 | +| `DEEPSEEK_API_KEY` | DeepSeek AI 接口密钥 | (空,AI 自动禁用) | 否 | +| `DEEPSEEK_BASE_URL` | DeepSeek API 地址 | `https://api.deepseek.com` | 否 | +| `DEEPSEEK_MODEL` | DeepSeek 模型名称 | `deepseek-chat` | 否 | +| `RCON_PASSWORD` | Minecraft RCON 密码(External 模式) | (空) | External 模式须 | +| `SERVER_PORT` | ServerGuard Web 服务端口 | `8080` | 否 | +| `ALUER_ALERT_SMTP_USERNAME` | 告警邮件 SMTP 发件用户名 | (空) | 邮件告警须 | +| `ALUER_ALERT_SMTP_PASSWORD` | 告警邮件 SMTP 发件密码 | (空) | 邮件告警须 | +| `ALUER_ALERT_EMAIL_PRIMARY` | 主告警接收邮箱 | (空) | 邮件告警须 | +| `ALUER_ALERT_EMAIL_SECONDARY` | 备用告警接收邮箱 | (空) | 否 | +| `ALUER_CLOUDFLARE_ZONE_ID` | Cloudflare Zone ID(边缘防御) | (空) | Cloudflare须 | +| `ALUER_CLOUDFLARE_API_KEY` | Cloudflare API Key | (空) | Cloudflare须 | +| `ALUER_CLOUDFLARE_EMAIL` | Cloudflare 账户邮箱 | (空) | Cloudflare须 | + +--- + +## 项目结构 + +``` +AluerIII/ +├── pom.xml # Maven 构建配置(Java 21, Paper API, WebSocket) +├── plugin.yml # Paper 插件描述文件 +├── LICENSE # Apache 2.0 许可证 +├── CLAUDE.md # AI 开发规范(并行Agent/打靶试验/零伪代码等) +├── README.md # 项目说明文档(中文·本文件) +├── README_EN.md # 项目说明文档(英文) +├── logo.png # 项目 Logo +├── docs/ +│ ├── DEVELOPER.md # 开发者参考手册(1022 行) +│ ├── PROJECT_SUMMARY.md # 项目总览与模块拆解(425 行) +│ └── USER_MANUAL.md # 用户安装与运维手册(607 行) +├── apache-maven-3.9.6/ # 捆绑的 Maven 3.9.6 +├── src/ +│ ├── main/java/com/aluer/ +│ │ ├── ServerGuardApplication.java # Spring Boot 主入口 +│ │ ├── agent/AgentMessage.java # Agent ↔ Server 通信协议定义(10 种消息 + 10 种命令) +│ │ ├── config/ +│ │ │ ├── ServerGuardConfig.java # 完整配置类(1273 行,27 个内部配置类,85+ 属性) +│ │ │ ├── CorsConfig.java # CORS 跨域配置 +│ │ │ └── WebSocketConfig.java # WebSocket 端点配置(/agent) +│ │ ├── model/ +│ │ │ ├── AlertEvent.java # 告警事件模型(支持 epoch millis 时间戳) +│ │ │ ├── AlertType.java # 告警类型枚举(75 种告警类型) +│ │ │ └── MetricsData.java # 指标数据模型 +│ │ ├── security/ # 安全模块核心(151 个文件,53,763 行) +│ │ │ ├── AntiKillAuraService.java # 反作弊模块(16 战斗 + 19 移动 + 13 世界 + 9 杂物) +│ │ │ ├── DDoSProtectionService.java # DDoS 防御模块 +│ │ │ ├── ProtocolStateValidator.java # 网络协议安全模块 +│ │ │ ├── ChunkLoadRateLimiter.java # 服务器性能保护模块 +│ │ │ ├── ChatFloodProtectionService.java # 聊天安全模块 +│ │ │ ├── WebApplicationFirewall.java # WAF 防火墙 +│ │ │ ├── ... (145+ 更多模块) +│ │ │ └── ZeroTrustArchitectureService.java +│ │ ├── ml/ # ML 行为分析引擎(4 个文件,2,358 行) +│ │ │ ├── BehavioralProfilingEngine.java # 5 维特征 · Shannon 熵 · Z-score · 6 类画像 +│ │ │ ├── CombatPatternRecognizer.java # CPS 方差 · 多目标熵 · 扫视分析 +│ │ │ ├── MovementPatternAnalyzer.java # FFT 频谱 · 旋转平滑度 · 宏匹配 +│ │ │ └── ThreatScoreAggregator.java # 指数衰减 · 4 级上报 · Top-N 排名 +│ │ ├── ai/ # AI 集成(8 个文件,2,072 行) +│ │ │ ├── DeepSeekClient.java # DeepSeek API 客户端 +│ │ │ ├── AIAutonomousService.java # AI 自治防御服务 +│ │ │ ├── AIStrategyEngine.java # AI 策略引擎 +│ │ │ ├── AluerSovereignEngine.java # 主权 AI 引擎 +│ │ │ ├── AnomalyDetector.java # 隔离森林异常检测 +│ │ │ ├── TimeSeriesPredictor.java # 时间序列预测 +│ │ │ ├── AdaptiveThreshold.java # 自适应阈值 +│ │ │ └── AttackDetector.java # 攻击模式检测 +│ │ ├── kernel/ # Kernel 自治引擎(3 个文件,1,531 行) +│ │ │ ├── AluerKernelEngine.java # 5 模块信号聚合 → 热/共振/控制 → 8 工作流 +│ │ │ ├── AluerKernelTaskBus.java # 内核任务总线 +│ │ │ └── AluerSelfHealingOrchestrator.java # 服务器自愈编排器 +│ │ ├── plugin/ # Paper Agent 插件(14 个文件,1,965 行) +│ │ │ ├── AluerPlugin.java # JavaPlugin 主入口 +│ │ │ ├── AluerCommandExecutor.java # /aluer 等 7 个命令注册 +│ │ │ ├── bridge/ +│ │ │ │ ├── AgentWebSocketClient.java # WebSocket 客户端(断线重连/心跳) +│ │ │ │ ├── DataBridge.java # 数据桥接(PlayerSnapshot/事件计数/TPS) +│ │ │ │ └── InternalCommandExecutor.java # Bukkit API 命令执行器 +│ │ │ └── listener/ # 9 个 Bukkit 事件监听器 +│ │ │ ├── PlayerEventListener.java # 加入/退出/移动/传送/摔伤 +│ │ │ ├── CombatEventListener.java # 攻击/死亡 +│ │ │ ├── ChatEventListener.java # 聊天 +│ │ │ ├── CommandEventListener.java # 命令 +│ │ │ ├── BlockEventListener.java # 方块破坏/放置/告示牌 +│ │ │ ├── InventoryEventListener.java # 背包/容器 +│ │ │ ├── EntityEventListener.java # 实体生成/钓鱼/拾取 +│ │ │ ├── WorldEventListener.java # 区块加载/卸载 +│ │ │ └── PacketEventListener.java # 网络包(Paper 特定) +│ │ ├── server/AgentWebSocketServer.java # WebSocket 服务端(接收 Agent 连接) +│ │ ├── service/ # 核心服务(5 个文件,1,534 行) +│ │ │ ├── ServerGuardService.java # 主调度服务(监控循环/告警管道) +│ │ │ ├── AutoExecutor.java # 自动防御执行(RCON 通道) +│ │ │ ├── AgentCommandDispatcher.java # Agent 命令调度(WebSocket 通道) +│ │ │ ├── RconClient.java # RCON 客户端 +│ │ │ └── TestService.java # 测试服务 +│ │ ├── web/ # Web 层(5 个文件,1,217 行) +│ │ │ ├── DashboardController.java # REST API 仪表盘 +│ │ │ ├── OperationsConsoleController.java # 运维控制台 API +│ │ │ ├── ConsoleStreamController.java # SSE 流式推送 +│ │ │ ├── HealthService.java # 健康检查 +│ │ │ └── RequestLoggingFilter.java # 请求日志过滤器 +│ │ ├── monitor/ # 系统监控(4 个文件) +│ │ ├── console/ # 运维中心(4 个文件) +│ │ ├── command/ # Spring Shell 命令(2 个文件) +│ │ └── ... (15 个辅助包) +│ └── main/resources/ +│ ├── application.yml # 默认配置文件(362 行) +│ └── plugin.yml # Paper 插件描述 +├── src/test/java/com/aluer/ # 测试代码(19 个文件,6,035 行) +│ ├── security/ +│ │ ├── SuperEvolutionSecurityTest.java # 52 项测试 +│ │ ├── V40AntiCheatTest.java # 33 项测试 +│ │ ├── V50AntiCheatExtendedTest.java # 20 项测试(V5.0 新增) +│ │ ├── V50ServerProtectionTest.java # 25 项测试(V5.0 新增) +│ │ └── ... (13 个更多测试文件) +│ ├── kernel/ # Kernel 引擎测试 +│ └── console/ # 运维中心测试 +└── frontend/ # React 前端 + ├── src/ (App.jsx + main.jsx + styles.css) + └── package.json (React 19 + Vite 6) +``` + +--- + +## 性能特性 + +| 指标 | Agent Plugin 模式 | External 外部模式 | +|------|------------------|-------------------| +| 通信延迟 | < 1ms(本地 WebSocket) | 50-200ms(RCON 往返) | +| 单 Agent 事件吞吐 | 50,000+ 事件/秒 | — | +| 在线玩家支持 | 100+(单 Agent) | 无直接限制 | +| Agent 内存占用 | ~50MB(插件部分) | 0 | +| ServerGuard 内存占用 | ~200MB(含 JVM) | ~200MB(含 JVM) | +| Agent CPU 占用 | < 5%(100 人在线) | 0 | +| ServerGuard CPU 占用 | < 10%(中等负载) | < 5%(仅 RCON 轮询) | +| 模块热开关 | 支持(application.yml 即时生效) | 支持 | +| 自动恢复 | 全自动(Kernel 自治 + SelfHealing) | 全自动(RCON 执行) | +| AI 决策延迟 | ~45 秒(DeepSeek 分析周期) | ~45 秒 | +| DDoS 防御延迟 | 即时(事件驱动) | 秒级(日志轮询) | + +--- + +## 常见问题 + +
+Q1: Agent 模式和 External 模式如何选择? + +生产环境强烈推荐 **Agent Plugin 模式**。只有 Agent 模式能提供: +- 毫秒级即时拦截(`event.setCancelled(true)` 在事件处理中直接阻止作弊行为) +- Bukkit 事件级数据精度(精确到每个 tick 的玩家移动、攻击、物品使用) +- 50,000+ 事件/秒吞吐量 +- 全部 135+ 模块的完整检测能力 + +External 模式适合不想安装插件的临时评测或已有其他反作弊插件的场景。 +
+ +
+Q2: DeepSeek AI 是必须的吗?不配置有什么影响? + +不是必须的。未配置 `DEEPSEEK_API_KEY` 环境变量时,AI 功能自动禁用,系统退化为: + +- **规则引擎模式**:所有 135+ 模块基于固定阈值检测 +- **ML 模式**:隔离森林异常检测 + 时间序列预测 + 香农熵行为画像均无需 AI +- **自动防御降级**:AutoExecutor 不会自动执行(因为没有 AI 的 `autoAction` 字段),但管理员仍可手动 `/aluerblock` + +配置 DeepSeek 后额外获得:AI 告警分析(根因分析 + 建议措施)、AI 健康报告、自治防御指令生成。 +
+ +
+Q3: 支持哪些 Minecraft 版本和核心类型? + +- **当前支持**:PaperMC 1.21.1 +- **理论上可适配**:Paper 1.20.5+(需要 Java 21) / Paper 1.20.4 及以下需降级 Java 17 并调整 API +- **不支持**:Spigot/CraftBukkit(缺少 Paper 特定 API)/ Forge / Fabric / Bedrock 版 +
+ +
+Q4: 如何验证 Agent 正常工作? + +1. 在 Minecraft 游戏内执行 `/aluer status`——应显示 TPS、在线玩家数、Agent 连接状态 +2. 查看 ServerGuard 引擎日志——应有 "Agent xxx connected" 消息 +3. 查看 Paper 控制台——Agent 插件启动时应输出加载日志 +4. Web 控制台 http://localhost:8080/——可看到系统状态面板 +
+ +
+Q5: 可以同时运行多个 Agent 吗? + +可以。`AgentWebSocketServer` 支持多 Agent 同时连接(每个 Paper 服务器一个 Agent)。不同 Paper 服务器的 Agent 通过不同的 `agentId` 区分,`broadcastCommand()` 可向所有已连接 Agent 广播指令。适用于 BungeeCord/Velocity 群组服多子服场景。 +
+ +
+Q6: 会误封正常玩家吗?怎么办? + +分层设计尽量减少误封: + +1. **Agent 端即时拦截**:仅拦截极端异常(速度 > 1.2 blocks/tick、攻击距离 > 5.0 blocks),阈值设置为物理不可能值 +2. **Server 端分析**:多维度交叉验证后才会生成告警 +3. **AI 自动执行**:仅当 DeepSeek 置信度 ≥ 88% 时才自动执行 ban/kick +4. **Dry Run 模式**:SelfHealing 和 HostEnforcement 默认 `dry-run: true`,仅记录不执行 + +可在 `application.yml` 中提高 `min-confidence` 阈值或关闭特定模块的自动执行。 +
+ +
+Q7: 性能优化建议? + +- 大型服务器(50+ 人):提高 `check-interval-seconds` 到 10,降低 AI `analysis-interval-seconds` 到 120 +- 内存受限:关闭部分不需要的 SuperEvolution 模块开关 +- External 模式:减小 `log-watch-lines` 降低日志解析开销 +- 关闭非必要的 `auto-execute` 子项(如 `whitelist` 在大服务器可能导致误操作) +
+ +
+Q8: 如何添加新的反作弊模块? + +参见 `docs/DEVELOPER.md`,完整流程包括 7 个步骤: + +1. 在 `security/` 下创建新 Service 类(遵循双构造函数 + 内部静态结果类模式) +2. 在 `AlertType.java` 中添加告警类型枚举 +3. 在 `ServerGuardConfig.java` 的 `SuperEvolutionConfig` 中添加 `boolean` 开关 + getter/setter +4. 在 `application.yml` 的 `super-evolution` 节中添加配置项 +5. 编写 JUnit 测试(模拟真实数据,打靶试验) +6. 运行 `mvn test` 验证全量通过 +7. Git commit(中文 commit message) +
+ +
+Q9: 如何在 IDE 中调试? + +1. 在 `ServerGuardApplication.main()` 中设断点启动 External 模式 +2. 或启动 Paper 服务器(Agent 自动加载),在 `AluerPlugin.onEnable()` 设断点远程调试 +3. 测试直接运行 JUnit——无需 Spring 上下文,无需 Paper 环境,纯 Java 单元测试 +4. 所有 `.idea/` 配置已纳入 Git,IntelliJ IDEA 直接开箱即用 +
+ +
+Q10: 项目技术规范是什么? + +详见 `CLAUDE.md`:YOLO 模式(直接执行不等确认)、中文注释(解释 WHY 非 WHAT)、打靶试验(真实 Minecraft 数据)、零伪代码(每行可运行可验证)、频繁提交(中文 commit message)、并行 Agent 开发。 +
+ +--- + +## 贡献者 + +| 贡献者 | GitHub | 角色 | +|--------|--------|------| +| Peijun Zhao | [@ZpjDev](https://github.com/ZpjDev) | 架构设计、核心开发、全部 135+ 安全模块实现 | --- ## 许可证 -Proprietary. All rights reserved. +本项目基于 **Apache License 2.0** 开源。 + +``` +Copyright 2026 Peijun Zhao + +Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); +you may not use this file except in compliance with the License. +You may obtain a copy of the License at + + http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 + +Unless required by applicable law or agreed to in writing, software +distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, +WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. +See the License for the specific language governing permissions and +limitations under the License. +``` + +完整许可证文本见 [LICENSE](LICENSE)。

- Aluer ServerGuard — 保护每一台 Minecraft 服务器 +
+ Aluer ServerGuard V5.0
+ AI-Powered Minecraft PaperMC Server Protection
+ 保护每一台 Minecraft 服务器

diff --git a/README_EN.md b/README_EN.md index 0850c59..c659bbd 100644 --- a/README_EN.md +++ b/README_EN.md @@ -1,29 +1,31 @@

- Aluer ServerGuard + Aluer ServerGuard

Aluer ServerGuard V5.0

- AI-Powered Minecraft PaperMC Server Protection System + AI-Powered Minecraft PaperMC Server Protection System
+ 135+ Security Modules · 100% Meteor Client Coverage · Agent Architecture · DeepSeek AI

Latest Release - Build + Build Tests - Java + Java 21 PaperMC Modules - License + Apache 2.0 License

- Quick Start • - Architecture • - Modules • - Meteor Coverage • - Deployment • + Quick Start · + Architecture · + Modules · + Meteor Coverage · + Deployment · + FAQ · 中文

@@ -31,28 +33,39 @@ ## Overview -Aluer ServerGuard is a **next-generation intelligent security system** for Minecraft PaperMC servers. It employs a revolutionary **Agent Architecture** — a lightweight Paper plugin collects data from inside the server process, while an external Spring Boot analysis engine runs independently. The two communicate via **real-time bidirectional WebSocket**. +Aluer ServerGuard is a **next-generation intelligent security system** for Minecraft PaperMC servers. It employs a revolutionary **Agent Architecture** — a lightweight Paper plugin collects real-time data from inside the server process, while an external Spring Boot analysis engine runs independently. The two communicate via **real-time bidirectional WebSocket**. + +### Why Aluer ServerGuard? + +| Problem | Aluer Solution | +|---------|---------------| +| Cheat clients rampant (Meteor Client etc.) | 100% coverage of all 55 Meteor Client hack modules with millisecond-level detection | +| Traditional anti-cheats rely on rigid rules | AI + ML dual-layer: DeepSeek LLM semantic analysis + Isolation Forest/Shannon Entropy/FFT statistical detection | +| DDoS attacks crash servers | 7-layer coordinated DDoS defense (SYN/UDP/ICMP/HTTP/Slowloris/MC protocol/amplification) | +| Server crashes when admin is offline | Kernel autonomy engine + SelfHealing orchestrator: auto-detect → analyze → execute → recover | +| Multiple security tools complex to manage | Single JAR deployment, Web console for all 135+ modules, in-game /aluer commands | +| Plugin mode invasive, impacts TPS | Agent architecture: plugin uses only ~50MB RAM, analysis engine runs separately | ### Core Capabilities | Capability | Description | |---|---| -| **Full Anti-Cheat** | 100% coverage of all Meteor Client hack modules with real-time detection | -| **AI Decision Engine** | DeepSeek LLM auto-analysis → defense strategy → auto-execution (ban/kick/whitelist) | -| **ML Behavioral Analysis** | Isolation Forest anomaly detection + Time series prediction + Shannon entropy profiling + FFT analysis | -| **DDoS Multi-Layer Defense** | SYN/UDP/ICMP/HTTP/Slowloris/Minecraft protocol DDoS coordinated defense | -| **Server Self-Healing** | TPS/CPU/Memory anomaly auto-recovery, DDoS Under Attack mode auto-activation | -| **Dual-Mode Deployment** | Agent Plugin mode (recommended) + External RCON monitoring mode | -| **135+ Security Modules** | Anti-cheat · Network · Host · IDS · Forensics · Compliance | +| **Full Anti-Cheat** | 100% Meteor Client coverage — Combat/Movement/World/Player/Misc 55 modules | +| **AI Decision Engine** | DeepSeek LLM auto-analysis → defense strategy → auto-execution (ban/kick/whitelist/clearlag) | +| **ML Behavioral Analysis** | Isolation Forest anomaly detection + Time series prediction + Shannon Entropy profiling + FFT spectrum analysis | +| **DDoS Multi-Layer Defense** | SYN/UDP/ICMP/HTTP/Slowloris/MC Status/Login/Rcon/Query coordinated defense | +| **Server Self-Healing** | TPS < 12 or CPU > 92% or Memory > 95% auto-triggers recovery (backup → clear entities → throttle → whitelist → soft restart) | +| **Dual-Mode** | Agent Plugin mode (recommended, <1ms latency, 50K+/s) + External RCON mode (zero invasion) | --- ## Quick Start -### One-Command Deploy - ```bash +# Download latest release wget https://github.com/ZpjDev/Aluer/releases/latest/download/serverguard.jar + +# Start (External mode, ready out of the box) java -jar serverguard.jar # Web Console: http://localhost:8080 ``` @@ -67,38 +80,46 @@ java -jar serverguard.jar cp serverguard.jar /opt/minecraft/plugins/AluerServerGuard.jar # 3. Agent config -echo "server-url: ws://localhost:8080/agent" > /opt/minecraft/plugins/AluerServerGuard/config.yml +mkdir -p /opt/minecraft/plugins/AluerServerGuard +echo 'server-url: ws://localhost:8080/agent' > /opt/minecraft/plugins/AluerServerGuard/config.yml # 4. Start Paper — Agent auto-connects cd /opt/minecraft && java -Xms4G -Xmx4G -jar paper-1.21.11.jar nogui ``` +### Build from Source + +```bash +git clone https://github.com/ZpjDev/Aluer.git && cd Aluer +./apache-maven-3.9.6/bin/mvn compile # Compile 225 source files +./apache-maven-3.9.6/bin/mvn test # Run 323 tests +./apache-maven-3.9.6/bin/mvn package -DskipTests # Build JAR (~63MB) +``` + --- ## Architecture ``` - ┌────────────┐ WebSocket ┌─────────────────────────────────────┐ - │ PaperMC │◄═══════════════►│ ServerGuard Engine │ - │ Server │ │ Spring Boot :8080 │ - │ │ Agent → Server │ ┌──────────┐ ┌──────┐ ┌─────────┐ │ - │ ┌────────┐ │ EVENT/METRICS/ │ │ 135+ │ │ ML/AI│ │ Web │ │ - │ │ Agent │ │ ALERT/HEARTBEAT │ │ Security │ │Engine│ │ Console │ │ - │ │ Plugin │ │ │ │ Modules │ │ │ │ │ │ - │ │9 Event │ │ Server → Agent │ └──────────┘ └──────┘ └─────────┘ │ - │ │Listenrs│ │ COMMAND/CONFIG │ ┌──────────┐ ┌──────────────────┐ │ - │ └────────┘ │ │ │ DeepSeek │ │ Kernel Autonomy │ │ - │ │ │ │ AI │ │ Engine │ │ - │ Bukkit │ │ └──────────┘ └──────────────────┘ │ - │ API │ │ ┌────────────────────────────────┐ │ - └────────────┘ │ │ AutoExecutor → AgentDispatcher │ │ - │ │ ban/kick/whitelist/clearlag │ │ - └──┴────────────────────────────────┘ │ + ┌─────────────────────────┐ WebSocket ┌──────────────────────────┐ + │ PaperMC Server │ <=========================> │ ServerGuard Engine │ + │ │ ws://host:8080/agent │ Spring Boot :8080 │ + │ ┌────────────────────┐ │ │ │ + │ │ AluerPlugin (Agent) │ │ Agent → Server │ ┌────────────────────┐ │ + │ │ │ │ EVENT/METRICS/ALERT │ │ 135+ Security │ │ + │ │ 9 Event Listeners │ │ HEARTBEAT/HANDSHAKE │ │ Modules │ │ + │ │ + WebSocket Client │ │ │ ├────────────────────┤ │ + │ │ + Command Executor │ │ Server → Agent │ │ ML/AI Engine │ │ + │ └────────────────────┘ │ COMMAND/CONFIG/SHUTDOWN │ │ + DeepSeek Client │ │ + │ │ │ │ + Kernel Autonomy │ │ + │ Immediate interception │ │ │ + Web Console │ │ + │ event.setCancelled() │ │ └────────────────────┘ │ + └─────────────────────────┘ └──────────────────────────┘ ``` **Message Types (Agent → Server):** `EVENT` · `METRICS` · `ALERT` · `HEARTBEAT` · `HANDSHAKE` · `COMMAND_RESULT` -**Command Types (Server → Agent):** `BAN_IP` · `BAN_PLAYER` · `KICK` · `CLEAR_LAG` · `SET_SPAWN_RATE` · `ENABLE_WHITELIST` · `BROADCAST` · `SAVE_ALL` · `EXECUTE` +**Commands (Server → Agent):** `BAN_IP` · `BAN_PLAYER` · `KICK` · `CLEAR_LAG` · `SET_SPAWN_RATE` · `ENABLE_WHITELIST` · `BROADCAST` · `SAVE_ALL` · `EXECUTE` --- @@ -106,57 +127,23 @@ cd /opt/minecraft && java -Xms4G -Xmx4G -jar paper-1.21.11.jar nogui ### Anti-Cheat — 100% Meteor Client Coverage -
-Combat(16 modules) +**Combat (16 modules):** `AntiKillAura` · `AntiReach` · `AntiAutoClicker` · `AntiCriticals` · `AntiAutoCrystal` · `AntiAutoTotem` · `AntiSurround` · `AntiAutoTrap` · `AntiAutoArmor` · `AntiChestSwap` · `AntiAutoLog` · `AntiHitboxes` · `AntiBowAimBot` · `AntiVelocity` · `AntiAnchor` -`AntiKillAura` · `AntiReach` · `AntiAutoClicker` · `AntiCriticals` · `AntiAutoCrystal` · `AntiAutoTotem` · `AntiSurround` · `AntiAutoTrap` · `AntiAutoArmor` · `AntiChestSwap` · `AntiAutoLog` · `AntiHitboxes` · `AntiBowAimBot` · `AntiVelocity` · `AntiAnchor` +**Movement (19 modules):** `AntiFly` · `AntiSpeed` · `AntiJesus` · `AntiNoFall` · `AntiTimer` · `AntiPhase` · `AntiBlink` · `AntiScaffold` · `AntiSpider` · `AntiStep` · `AntiNoSlow` · `AntiPacketFly` · `AntiAirJump` · `AntiLongJump` · `AntiAntiHunger` · `AntiFastFall` · `AntiVClip` · `AntiElytraFly` -
+**World (13 modules):** `AntiNuker` · `AntiAutoMine` · `AntiSpeedMine` · `AntiFastBreak` · `AntiFastUse` · `AntiNoInteract` · `AntiVeinMiner` · `AntiAutoTool` · `AntiAutoFish` · `AntiChestSteal` · `AntiXray` · `AntiBaritone` · `AntiGrief` -
-Movement(19 modules) +**Misc (9 modules):** `AntiDupe` · `AntiFakePlayer` · `AntiPistonAura` · `AntiStashFinder` · `AntiInventoryManipulation` · `AntiNameSpoof` · `AntiSkinSpoof` · `AntiAltAccount` · `AntiOfflineModeSpoof` -`AntiFly` · `AntiSpeed` · `AntiJesus` · `AntiNoFall` · `AntiTimer` · `AntiPhase` · `AntiBlink` · `AntiScaffold` · `AntiSpider` · `AntiStep` · `AntiNoSlow` · `AntiPacketFly` · `AntiAirJump` · `AntiLongJump` · `AntiAntiHunger` · `AntiFastFall` · `AntiVClip` · `AntiElytraFly` +**Network Protocol (7):** `ProtocolStateValidator` · `TokenBucketRateLimiter` · `BotFingerprintDetector` · `NBTExploitPrevention` · `ConnectionHandshakeValidator` · `DDoSProtection` · `DDoSDefenseCoordinator` -
+**Server Protection (11):** `AntiSignExploit` · `AntiBookBan` · `AntiResourcePackExploit` · `AntiTabCompleteCrash` · `CrashExploitProtection` · `CrashExploitSignatureDB` · `LagMachineDetection` · `PacketFloodProtection` · `ChunkLoadRateLimiter` · `EntityCountEnforcer` · `RedstoneUpdateLimiter` -
-World / Player(13 modules) +**Chat Security (5):** `ChatFloodProtection` · `AntiAdvertisement` · `AntiPhishingLink` · `AntiCommandAbuse` · `PlayerPrivacy` -`AntiNuker` · `AntiAutoMine` · `AntiSpeedMine` · `AntiFastBreak` · `AntiFastUse` · `AntiNoInteract` · `AntiVeinMiner` · `AntiAutoTool` · `AntiAutoFish` · `AntiChestSteal` · `AntiXray` · `AntiBaritone` · `AntiGrief` +**ML/AI Engine (6):** `BehavioralProfilingEngine` · `ThreatScoreAggregator` · `MovementPatternAnalyzer` · `CombatPatternRecognizer` · `AnomalyDetector` · `TimeSeriesPredictor` -
- -
-Misc(9 modules) - -`AntiDupe` · `AntiFakePlayer` · `AntiPistonAura` · `AntiStashFinder` · `AntiInventoryManipulation` · `AntiNameSpoof` · `AntiSkinSpoof` · `AntiAltAccount` · `AntiOfflineModeSpoof` - -
- -### Server Exploit Protection - -`AntiSignExploit` · `AntiBookBan` · `AntiResourcePackExploit` · `AntiTabCompleteCrash` · `CrashExploitProtection` · `CrashExploitSignatureDB` · `LagMachineDetection` · `PacketFloodProtection` - -### Network Protocol Security - -`ProtocolStateValidator` · `TokenBucketRateLimiter` · `BotFingerprintDetector` · `NBTExploitPrevention` · `ConnectionHandshakeValidator` · `DDoSProtection` · `DDoSDefenseCoordinator` - -### Server Performance Protection - -`ChunkLoadRateLimiter` · `EntityCountEnforcer` · `RedstoneUpdateLimiter` - -### Chat & Social Security - -`ChatFloodProtection` · `AntiAdvertisement` · `AntiPhishingLink` · `AntiCommandAbuse` · `PlayerPrivacy` - -### ML/AI Behavioral Analysis - -`BehavioralProfilingEngine` (5D features · Shannon entropy · Z-score · 6 profiles) · `ThreatScoreAggregator` (exponential decay · 4-tier escalation · EMA) · `MovementPatternAnalyzer` (FFT · rotation smoothness · saccadic analysis) · `CombatPatternRecognizer` (CPS variance · multi-target entropy · hit ratio) · `AnomalyDetector` (Isolation Forest) · `TimeSeriesPredictor` - -### Defense-in-Depth & Host Security (30+ modules) - -WAF · IDS · IPS · SIEM · Honeypot · EDR · ZeroTrust · JWT · SSL/TLS · GeoBlock · VPN Detection · DNS Tunnel · ARP Spoof · ReverseShell · Process Injection · File Integrity · Backdoor Plugin Scanner · Compliance · Forensics · Threat Hunting · Incident Response · Security Baseline · Container Security +**Defense-in-Depth (30+):** WAF · IDS · IPS · SIEM · Honeypot · EDR · ZeroTrust · JWT · SSL/TLS · GeoBlock · VPN · DNS Tunnel · ARP Spoof · ReverseShell · Process Injection · File Integrity · Backdoor Plugin · Compliance · Forensics · Threat Hunting · Incident Response · Security Baseline · Container Security --- @@ -167,10 +154,12 @@ WAF · IDS · IPS · SIEM · Honeypot · EDR · ZeroTrust · JWT · SSL/TLS · G | Combat | 15 | 16 | **100%** | | Movement | 18 | 19 | **100%** | | World | 12 | 13 | **100%** | -| Player | 5 | 9 | **100%** | +| Player | 5 | 10 | **100%** | | Misc | 5 | 9 | **100%** | | **Total** | **55** | **66** | **100%** | +[Meteor Client](https://github.com/MeteorDevelopment/meteor-client) is the largest Minecraft cheat client. Every single hack module has a corresponding detection service in Aluer ServerGuard. + --- ## Deployment @@ -179,54 +168,14 @@ WAF · IDS · IPS · SIEM · Honeypot · EDR · ZeroTrust · JWT · SSL/TLS · G | Feature | Agent Plugin | External | |---------|-------------|----------| -| Communication | WebSocket | RCON + Log | -| Latency | < 1ms (local) | RCON-dependent | -| Event Throughput | 50,000+ events/s | 10,000+ events/s | -| MC Invasiveness | Paper plugin required | Zero invasion | -| Memory (plugin) | ~50MB | 0 | -| Recommended For | **Production** | Monitoring/Evaluation | - -### External Mode - -```bash -# Enable RCON in server.properties -enable-rcon=true -rcon.port=25575 -rcon.password=STRONG_PASSWORD - -# Start ServerGuard -java -jar serverguard.jar -``` - ---- - -## Environment Variables - -| Variable | Description | Default | -|----------|-------------|---------| -| `SERVERGUARD_MODE` | Run mode (plugin/external) | `external` | -| `DEEPSEEK_API_KEY` | DeepSeek AI API key | (empty = disabled) | -| `DEEPSEEK_BASE_URL` | DeepSeek API URL | `https://api.deepseek.com` | -| `DEEPSEEK_MODEL` | DeepSeek model name | `deepseek-chat` | -| `RCON_PASSWORD` | Minecraft RCON password | (empty) | - ---- - -## WebSocket Protocol - -All messages are single-line JSON over WebSocket text frames. - -**Agent → Server (event):** -```json -{"type":"EVENT","agentId":"survival-01","timestamp":1715000000000, - "payload":{"eventType":"PLAYER_MOVE","playerName":"Steve","x":100.5,"y":64.0,"z":200.3}} -``` - -**Server → Agent (command):** -```json -{"type":"COMMAND","requestId":"550e8400-...","timestamp":1715000001000, - "payload":{"command":"KICK","target":"Hacker123","reason":"KillAura 94%"}} -``` +| Communication | WebSocket bidirectional real-time | RCON + log parsing | +| Latency | < 1ms (local) | 50-200ms (RCON) | +| Event Throughput | 50,000+ events/s | Log-dependent | +| Data Precision | Bukkit Event level (per tick) | Log text level (seconds delay) | +| MC Invasiveness | Paper plugin (~50MB) | Zero (RCON port only) | +| Instant Interception | Yes (event.setCancelled) | No (post-alert only) | +| Module Coverage | Full 135+ modules | ~40 external monitor modules | +| Recommended | **Production** | Evaluation / Testing | --- @@ -234,31 +183,33 @@ All messages are single-line JSON over WebSocket text frames. | Command | Permission | Description | |---------|-----------|-------------| -| `/aluer status` | `aluer.status` | Protection status, TPS, players | -| `/aluer scan ` | `aluer.admin` | Deep player scan | +| `/aluer status` | `aluer.status` | Protection status, TPS, online players, packet rate | +| `/aluer scan ` | `aluer.admin` | Deep scan: position/IP/ping/fly/attack history/messages/commands | +| `/aluer info` | `aluer.status` | Version, tech stack, module count, mode | | `/aluerplayers` | `aluer.status` | Online player list with risk flags | -| `/aluerblock player ` | `aluer.admin` | Ban player | -| `/aluerblock ip ` | `aluer.admin` | Ban IP | -| `/aluerwhitelist on/off` | `aluer.admin` | Emergency whitelist | +| `/aluerblock player ` | `aluer.admin` | Ban player + broadcast | +| `/aluerblock ip ` | `aluer.admin` | Ban IP + kick all from that IP | +| `/aluerwhitelist on/off/status` | `aluer.admin` | Emergency whitelist management | --- ## Build & Test +| Metric | Value | +|--------|-------| +| Source Files | 225 | +| Code Lines | 73,229 | +| Security Modules | 151 files, 53,763 lines | +| Test Files | 19 | +| Test Cases | 323 | +| Test Result | **323/323 PASS, 0 failures** | + ```bash ./apache-maven-3.9.6/bin/mvn compile # Compile ./apache-maven-3.9.6/bin/mvn test # 323 tests ./apache-maven-3.9.6/bin/mvn package -DskipTests # Build JAR ``` -| Metric | Value | -|--------|-------| -| Source Files | 225 | -| Code Lines | 73,229 | -| Test Files | 19 | -| Test Cases | 323 | -| Test Result | **323/323 PASS, 0 failures** | - --- ## Tech Stack @@ -266,52 +217,77 @@ All messages are single-line JSON over WebSocket text frames. | Technology | Version | Purpose | |-----------|---------|---------| | Java | 21 | Core language | -| Spring Boot | 3.2.0 | Framework · Web · WebSocket · Mail · Shell | +| Spring Boot | 3.2.0 | Framework (Web · WebSocket · Mail · Shell) | | PaperMC API | 1.21.1-R0.1-SNAPSHOT | Minecraft integration | -| Apache Commons Math3 | 3.6.1 | Statistics · ML | +| Apache Commons Math3 | 3.6.1 | Statistics · ML (DescriptiveStatistics/TTest/FFT) | | Gson | 2.10.1 | JSON serialization | -| React 19 + Vite 6 | — | Web console | +| DeepSeek API | /v1/chat/completions | AI decision engine | +| React 19 + Vite 6 | — | Web console frontend | + +--- + +## Environment Variables + +| Variable | Description | Default | +|----------|-------------|---------| +| `SERVERGUARD_MODE` | Run mode: `plugin` or `external` | `external` | +| `DEEPSEEK_API_KEY` | DeepSeek AI API key | (empty = AI disabled) | +| `RCON_PASSWORD` | Minecraft RCON password | (empty) | +| `SERVER_PORT` | Web server port | `8080` | +| `ALUER_ALERT_SMTP_USERNAME` | Alert email SMTP username | (empty) | +| `ALUER_ALERT_EMAIL_PRIMARY` | Alert email recipient | (empty) | +| `ALUER_CLOUDFLARE_ZONE_ID` | Cloudflare Zone ID | (empty) | --- ## FAQ
-Agent vs External mode? +Agent vs External mode? -Agent Plugin mode is recommended for production — zero latency, 50K+ events/s. External mode for evaluation or plugin-free setups. +Agent Plugin mode is strongly recommended for production — sub-millisecond latency, 50K+ events/s, per-tick data precision, instant event cancellation, full 135+ module coverage. External mode for evaluation or plugin-free setups.
-Is DeepSeek AI required? +Is DeepSeek AI required? -No. Without `DEEPSEEK_API_KEY`, AI auto-disables and the system falls back to rule engine + ML mode with full anti-cheat capabilities. +No. Without `DEEPSEEK_API_KEY`, AI auto-disables and the system operates as rule engine + ML mode with full anti-cheat capability. AI adds intelligent root cause analysis, health reports, and autonomous defense generation.
-What Java version? +Java version required? Java 21+. Paper 1.21.1 API (class version 65) requires Java 21 runtime.
+
+Supported Minecraft versions? + +PaperMC 1.21.1. Can be adapted to Paper 1.20.5+ (needs Java 21). Paper 1.20.4 and below require Java 17 downgrade. +
+ +
+Will it false-ban legit players? + +Layered design minimizes false bans: immediate interception only at physically impossible values, server-side multi-dimensional cross-validation, AI auto-execute requires ≥88% confidence, and SelfHealing/HostEnforcement default to dry-run mode. +
+ --- -## Version History +## Contributors -| Version | Date | Key Updates | -|---------|------|-------------| -| **V5.3** | 2026-05 | Meteor World/Player countermeasures | -| **V5.2** | 2026-05 | Meteor Movement countermeasures | -| **V5.1** | 2026-05 | Meteor Combat countermeasures | -| **V5.0** | 2026-04 | Agent WebSocket architecture · AI/ML engine | -| **V4.0** | 2026-03 | Core anti-cheat modules | +| Contributor | GitHub | Role | +|------------|--------|------| +| Peijun Zhao | [@ZpjDev](https://github.com/ZpjDev) | Architecture Design & Core Development | --- ## License -Proprietary. All rights reserved. +**Apache License 2.0** — see [LICENSE](LICENSE) for full text.

- Aluer ServerGuard — Protecting Every Minecraft Server +
+ Aluer ServerGuard V5.0
+ Protecting Every Minecraft Server