diff --git a/README.md b/README.md
index 23164a1..504e879 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -1,1645 +1,1086 @@
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+# Aluer ServerGuard V5.0
-[**English**](README_EN.md) · **简体中文**
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+> AI 驱动的 Minecraft PaperMC 服务器全方位安全防护系统
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-Aluer ServerGuard
+## 项目概述
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- 🛡️ AI 驱动的 Minecraft PaperMC 服务器安全防护与自动化运维系统
-
+Aluer ServerGuard 是一款专为 Minecraft PaperMC 服务器打造的新一代智能安全防护系统。系统采用 **Agent 架构**,通过轻量级 Paper 插件作为数据采集前端,配合外部 Spring Boot 分析引擎,实现对服务器的全方位实时防护。
-
- 为不愿在安全上妥协的 Minecraft 服主用心构建
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- "当 DDoS 攻击、机器人潮和零日漏洞威胁着你的 Minecraft 社区,
Aluer 以自主守护者的姿态屹立——由 DeepSeek AI 与多层内核融合引擎驱动。"
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- 🏗 系统架构 ·
- 🚀 快速开始 ·
- ⚙️ 配置参考 ·
- 📦 模块清单 ·
- 🌐 API 参考 ·
- 🖥 Web 控制台 ·
- 💻 命令参考 ·
- ❓ 常见问题
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- 2-5秒
- 大模型响应
- |
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- <1毫秒
- 内核延迟
- |
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- 四级
- 防御体系
- |
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- 85+
- 安全模块
- |
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- 约200MB
- 内存占用
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-## 目录
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-- [系统架构](#-系统架构)
- - [三层决策引擎](#1-三层决策引擎)
- - [Kernel 信号融合模型](#2-kernel-信号融合模型)
- - [数据流全景](#3-数据流全景)
-- [快速开始](#-快速开始)
- - [环境要求](#环境要求)
- - [本地构建](#本地构建)
- - [环境变量配置](#环境变量配置)
- - [首次启动](#首次启动)
- - [一键安装脚本](#一键安装脚本)
-- [部署指南](#-部署指南)
- - [Systemd 服务](#systemd-服务)
- - [sudo 权限配置](#sudo-权限配置)
- - [反向代理(可选)](#反向代理可选)
-- [配置参考](#️-配置参考)
- - [完整配置树](#完整配置树)
- - [环境变量注入表](#环境变量注入表)
-- [模块清单](#-模块清单)
- - [AI 决策层](#ai-决策层-comaluerai)
- - [Kernel 内核层](#kernel-内核层-comaluerkernel)
- - [安全防护层](#安全防护层-comaluersecurity)
- - [运营控制层](#运营控制层-comaluerconsole)
- - [监控采集层](#监控采集层-comaluermonitor)
- - [核心服务层](#核心服务层-comaluerservice)
- - [Web 交互层](#web-交互层-comaluerweb)
- - [通知与报告层](#通知与报告层-comaluernotification)
- - [辅助功能模块](#辅助功能模块)
- - [数据模型](#数据模型-comaluermodel)
-- [防御等级与自动响应](#️-防御等级与自动响应)
-- [API 参考](#-api-参考)
- - [系统状态 API](#系统状态-api)
- - [安全态势 API](#安全态势-api)
- - [健康检查 API](#健康检查-api)
- - [通知与报告 API](#通知与报告-api)
- - [控制台操作 API](#控制台操作-api)
- - [SSH 网关 API](#ssh-网关-api)
- - [备份管理 API](#备份管理-api)
-- [Web 控制台](#-web-控制台)
-- [Shell 命令参考](#-shell-命令参考)
-- [开发指南](#-开发指南)
-- [常见问题](#-常见问题)
-- [许可证](#-许可证)
-- [支持项目](#-支持项目)
+核心特色:
+- **AI 行为分析**:基于隔离森林(Isolation Forest)和时间序列预测的异常检测
+- **DeepSeek 大模型集成**:自动分析安全告警并生成防御策略
+- **全类型反作弊覆盖**:对抗 Meteor Client 等主流外挂客户端的全部 hack 模块
+- **服务器自愈能力**:TPS/CPU/内存异常自动恢复,DDoS 自动防御
+- **双模式部署**:支持 Plugin 内嵌模式和 External 外部监控模式
+- **135+ 安全模块**:覆盖反作弊、网络安全、主机安全、入侵检测、取证分析
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-## ✨ 为什么选择 Aluer
+## 版本历史
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- 🧠 双引擎智能决策
- 大模型(DeepSeek)+ 内核规则引擎协同工作。Sovereign 处理未知威胁,Kernel 在 1 毫秒内响应已知模式。杜绝单点决策失效。
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- 🛡️ 全栈纵深防御
- 从 MC 协议层 → 应用 WAF → 系统防火墙 → Cloudflare 边缘节点。85+ 安全模块覆盖 L3-L7,零信任架构、蜜罐诱捕一应俱全。
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- 📊 实时可视化控制台
- React 19 星云控制台,SSE 实时流、性能走势条、健康探针、自动刷新——专为应急指挥官设计,一眼看清全局。
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- 🔧 全自动运维
- 自愈编排、恢复前自动备份、定时任务、Discord/Slack 通知、HTML 攻击报告。你睡觉时,服务器自己守着自己。
- |
-
-
+| 版本 | 日期 | 核心更新 |
+|------|------|----------|
+| V5.3 | 2026-05 | Meteor Client 世界/玩家/杂物模块对抗:SpeedMine, FastUse, NoInteract, AutoMine, VeinMiner, AutoTool, FakePlayer, PistonAura, Anchor, StashFinder |
+| V5.2 | 2026-05 | Meteor Client 移动类对抗:NoSlow, Spider, Step, PacketFly, AirJump, LongJump, AntiHunger, FastFall, VClip |
+| V5.1 | 2026-05 | Meteor Client 战斗类对抗:Criticals, AutoTotem, Surround, AutoTrap, AutoCrystal, AutoArmor, ChestSwap, AutoLog, Hitboxes, BowAimbot |
+| V5.0 | 2026-04 | Agent 架构重构,WebSocket 实时通信,Timer/Velocity/Phase/Blink/FastBreak/ElytraFly 反作弊 |
+| V4.0 | 2026-03 | KillAura/Reach/Speed/Jesus/NoFall/Scaffold/Nuker/AutoClicker 反作弊,玩家行为安全,服务器保护 |
---
-## 🧬 系统架构
-
-Aluer ServerGuard 部署在 Minecraft 服务器同一台主机上,通过 **RCON 协议** 与 PaperMC 服务端通信,同时管理操作系统级防火墙(iptables/ufw)和 Cloudflare 边缘防护。
-
-### 1. 三层决策引擎
-
-这是整个系统的核心设计——L1 负责宏观战略决策,L2 负责信号级战术判断,L3 负责执行落地。
+## 架构设计
```
-┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐
-│ L1: AluerSovereignEngine │
-│ 输入: 全网态势 JSON(数百个字段的压缩上下文) │
-│ 处理: 发送给 DeepSeek LLM,要求返回结构化指令 │
-│ 输出: workflow(8 种工作流之一)+ defenseLevel + reason │
-│ 周期: 每 45 秒执行一次 │
-│ 特征: LLM 主导,具备自然语言推理能力,处理模糊/新类型威胁 │
-├──────────────────────────────────────────────────────────────┤
-│ L2: AluerKernelEngine │
-│ 输入: 5 个虚拟模块从 10+ 安全子系统采集的实时信号 │
-│ 处理: 加权汇聚 → 三维压力计算 → 指令合成 │
-│ 输出: heat / resonance / control + KernelDirective │
-│ 周期: 每 30 秒一次 Pulse │
-│ 特征: 确定性规则引擎,可解释,不受 LLM 延迟/幻觉影响 │
-├──────────────────────────────────────────────────────────────┤
-│ L3: AIAutonomousService │
-│ 输入: L1 宏观指令 + L2 Kernel 指令 │
-│ 处理: 冲突仲裁 → 冷却检查 → 操作限流 → RCON 命令构造 │
-│ 输出: ban-ip / kick / whitelist / clear-lag / set-spawn-rate │
-│ 护栏: 每小时最多 12 次操作,高风险操作需双信号确认 │
-└──────────────────────────────────────────────────────────────┘
++---------------------------------------------------------------------+
+| Aluer ServerGuard 系统架构 |
++---------------------------------------------------------------------+
+| |
+| +------------------+ WebSocket +----------------+ |
+| | PaperMC Server | <========================> | ServerGuard | |
+| | | ws://host:8080/agent | Spring Boot | |
+| | +------------+ | | +----------+ | |
+| | | AluerPlugin| | EVENT ---------------> | | Security | | |
+| | | (Agent) | | METRICS --------------> | | Modules | | |
+| | | | | ALERT -----------------> | | (135+) | | |
+| | | Bukkit | | HEARTBEAT -------------> | +----------+ | |
+| | | Events | | | +----------+ | |
+| | +------------+ | <-------- COMMAND ----- | | ML/AI | | |
+| | | <-------- CONFIG ------ | | Engine | | |
+| | Event Listeners | | +----------+ | |
+| | + Combat | | +----------+ | |
+| | + Block | | | DeepSeek | | |
+| | + Movement | | | Analysis | | |
+| | + Inventory | | +----------+ | |
+| | + Chat | | +----------+ | |
+| | + Command | | | Web | | |
+| | + Entity | | | Dashboard | | |
+| | + Packet | | +----------+ | |
+| | + World | +----------------+ |
+| +------------------+ | |
+| | |
+| +------------v-------+ |
+| | Self-Healing | |
+| | Shield / Kernel | |
+| | Autonomy Engine | |
+| +--------------------+ |
++---------------------------------------------------------------------+
```
-**为什么需要两层决策?** Sovereign(DeepSeek)擅长理解新威胁模式,但存在 API 延迟(~2-5 秒)和偶发的非结构化输出。Kernel 是纯规则引擎,延迟 < 1ms,可以在 Sovereign 响应之前对已知威胁模式做出即时反应。两者取交集,互相兜底。
+**通信协议**:所有消息均为单行 JSON,通过 WebSocket 文本帧双向传输。
-### 2. Kernel 信号融合模型
+Agent 向 Server 发送的消息类型:
+- `EVENT` -- Bukkit 事件数据(玩家移动、战斗、方块操作等)
+- `METRICS` -- 服务器指标(TPS、CPU、Memory、在线人数)
+- `ALERT` -- 安全告警
+- `HEARTBEAT` -- 心跳保活
+- `HANDSHAKE` -- 初始握手
+- `COMMAND_RESULT` -- 命令执行结果
-Kernel 内部运行 5 个虚拟模块(`KernelModule` 接口),每个模块从特定安全子系统采集压力信号:
+Server 向 Agent 发送的指令类型:
+- `COMMAND` -- 执行操作(BAN_IP, BAN_PLAYER, KICK, CLEAR_LAG 等)
+- `CONFIG` -- 动态配置更新
+- `SHUTDOWN` -- 关闭连接
-| 模块 | 名称 | 数据源 | 映射向量 | 基准权重 |
-|------|------|--------|----------|----------|
-| `ThreatMeshModule` | 威胁网格 | DDoS / 防火墙 / IDS / 端口扫描 / 深度包检测 | `network` | 1.12 |
-| `CommandLatticeModule` | 指令晶格 | 命令守卫(危险指令拦截 + RCON 爆破) | `command` | 1.18 |
-| `HardeningMatrixModule` | 加固矩阵 | 安全基线审计(漏洞数 × 严重性) | `integrity` | 1.05 |
-| `PerimeterWardModule` | 边界护盾 | WAF(被拦截/可疑请求 + 活跃客户端数) | `perimeter` | 0.92 |
-| `EchoGridModule` | 回波网格 | 历史 IP 的压力记忆衰减 | `memory` | 0.84 |
+---
-每个 Pulse 周期(默认 30s),5 个模块各自产生 0~N 个 `KernelSignal`(module + vector + pressure)。汇聚算法:
+## 技术栈
-```
-对于每个信号 signal:
- weighted = clamp(signal.pressure × adaptiveWeight[module], 0, 100)
- vectorScores[signal.vector] += weighted
- moduleScores[signal.module] += weighted
+| 技术 | 版本 | 用途 |
+|------|------|------|
+| Java | 21 | 核心语言 |
+| Spring Boot | 3.2.0 | 应用框架 |
+| Maven | 3.9.6 | 构建管理 |
+| PaperMC API | 1.21.1-R0.1-SNAPSHOT | Minecraft 服务端 API |
+| Spring WebSocket | 3.2.0 | Agent 通信 |
+| Spring Mail | 3.2.0 | 邮件告警 |
+| Spring Shell | 3.1.3 | 命令行交互 |
+| SnakeYAML | 2.2 | YAML 配置解析 |
+| Smile | 2.6.0 | 机器学习算法库 |
+| Apache Commons Math | 3.6.1 | 数学/统计计算 |
+| Gson | (内嵌) | JSON 序列化 |
-heat = clamp(peak_vector × 0.68 + average_vector × 0.32, 0, 100)
-resonance = clamp(heat × 0.45 + second_vector × 0.18 + energized_count × 14 + signal_count × 2.2, 0, 100)
-control = clamp(100 - heat × 0.62 - resonance × 0.28, 0, 100)
+---
+
+## 完整安全模块清单
+
+### 一、反作弊 -- 战斗类(15 模块)
+
+| 模块名称 | 对应 Hack | 检测原理 |
+|---------|----------|---------|
+| AntiKillAuraService | KillAura | 多目标切换频率、Aimbot 角度一致性、极限距离攻击模式 |
+| AntiReachService | Reach | 攻击距离验证、位置回溯检测 |
+| AntiSpeedService | Speed | 水平移动速度异常分析 |
+| AntiCriticalsService | Criticals | 零速度暴击、无跳跃暴击、暴击率统计异常 |
+| AntiAutoCrystalService | AutoCrystal | 末影水晶放置/引爆速度、最优位置计算检测 |
+| AntiAutoTotemService | AutoTotem | 图腾换装速度(毫秒级检测)、连续图腾使用模式 |
+| AntiSurroundService | Surround | 四向方块放置速度、防御方块模式识别 |
+| AntiAutoTrapService | AutoTrap | 目标玩家围笼构建速度、活塞陷阱自动化 |
+| AntiAutoArmor | AutoArmor | 多槽位装甲切换速度、背包扫描模式 |
+| AntiChestSwap | ChestSwap | 胸甲/鞘翅互换 tick 级检测 |
+| AntiAutoLog | AutoLog | 受伤后立即断线模式、低血量脱战检测 |
+| AntiHitboxes | Hitboxes | 边缘命中率、射线追踪距离分布分析 |
+| AntiBowAimbot | BowAimbot | 移动目标命中率、弹道一致性、瞬发精准检测 |
+| AntiVelocityService | Velocity | 击退幅度异常、抗击退检测 |
+| AntiAutoClickerService | AutoClicker | CPS 统计、点击间隔熵值分析 |
+
+### 二、反作弊 -- 移动类(18 模块)
+
+| 模块名称 | 对应 Hack | 检测原理 |
+|---------|----------|---------|
+| AntiFlyDetectionService | Fly | 垂直/水平速度、悬空时间、移动模式分析 |
+| AntiJesusService | Jesus | 水面/岩浆面移动验证 |
+| AntiNoFallService | NoFall | 落地检测、摔落伤害验证 |
+| AntiSpeedService | Speed | 水平移动速度异常分析 |
+| AntiTimerService | Timer | 游戏 tick 间隔异常、移动速度频率分析 |
+| AntiPhaseService | Phase | 方块剪切/穿越检测、固体方块穿透验证 |
+| AntiBlinkService | Blink | 快速断连躲避伤害检测 |
+| AntiSpiderService | Spider | 无攀爬方块贴墙移动、垂直墙面移动检测 |
+| AntiStepService | Step | 无跳跃跨越完整方块检测 |
+| AntiNoSlowService | NoSlow | 使用物品时移速检测(吃食物/拉弓/举盾) |
+| AntiPacketFlyService | PacketFly | 数据包操控飞行、上下震荡模式、永不落地检测 |
+| AntiAirJumpService | AirJump | 半空跳跃数据包检测、连续空中跳跃 |
+| AntiLongJump | LongJump | 极端水平跳跃距离检测 |
+| AntiAntiHunger | AntiHunger | 高活动量零饥饿消耗检测 |
+| AntiFastFall | FastFall | 超终端速度下落检测 |
+| AntiVClip | VClip | 瞬间垂直穿透方块检测(排除合法传送) |
+| AntiElytraFlyService | ElytraFly | 鞘翅速度/高度操控检测 |
+| AntiScaffoldService | Scaffold | 方块放置频率/角度/速度模式分析 |
+
+### 三、反作弊 -- 世界/玩家/杂物类(19 模块)
+
+| 模块名称 | 对应 Hack | 检测原理 |
+|---------|----------|---------|
+| AntiNukerService | Nuker | 挖矿速度/范围/模式识别 |
+| AntiAutoMineService | AutoMine | 自动化采矿行为检测 |
+| AntiSpeedMineService | SpeedMine | 加速挖掘(InstaMine/PacketMine)检测 |
+| AntiFastBreakService | FastBreak | 方块破坏速度异常检测 |
+| AntiFastUseService | FastUse | 物品使用加速检测 |
+| AntiNoInteractService | NoInteract | 交互绕过检测 |
+| AntiVeinMinerService | VeinMiner | 矿脉自动化挖掘模式检测 |
+| AntiAutoTool | AutoTool | 即时工具切换检测 |
+| AntiAutoFishService | AutoFish | 钓鱼行为时序/反应速度分析 |
+| AntiChestStealService | ChestSteal | 开箱/取物速度模式识别 |
+| AntiInventoryManipulationService | InventoryManipulation | 背包操作速度、非法槽位操作检测 |
+| AntiBaritoneService | Baritone | 路径平滑度/行为重复率分析 |
+| AntiXrayDetectionService | Xray | 钻石比率/直线挖掘/暗处精准检测 |
+| AntiGriefDetectionService | Grief | 方块破坏率/TNT/纵火/偷箱检测 |
+| AntiFakePlayer | FakePlayer | 假人实体检测 |
+| AntiPistonAura | PistonAura | 活塞陷阱自动化检测 |
+| AntiAnchor | Anchor | 洞穴锚点防御检测 |
+| AntiStashFinder | StashFinder | 自动化储藏箱探测检测 |
+| AntiDupeDetectionService | AntiDupe | 物品复制检测(堆叠异常/9种复制法) |
+
+### 四、服务器漏洞防护(12 模块)
+
+| 模块名称 | 防护对象 |
+|---------|---------|
+| AntiSignExploitService | 告示牌 NBT 漏洞(超长 JSON/无效组件/NBT 炸弹) |
+| AntiBookBanService | 书与笔封禁漏洞(超大页码/超深 JSON 层级) |
+| AntiResourcePackExploitService | 资源包漏洞(恶意 URL/超大文件/格式校验) |
+| AntiTabCompleteCrashService | Tab 补全崩溃(长文本/深度嵌套补全限制) |
+| AntiOfflineModeSpoofService | 离线 UUID 欺诈(正版 UUID 冲突/IP 关联验证) |
+| CrashExploitProtectionService | 崩溃漏洞防护(超大包/NBT 炸弹/书与笔攻击) |
+| CrashExploitSignatureDB | 崩溃漏洞签名数据库(12 种已知签名匹配) |
+| LagMachineDetectionService | 卡服机检测(Observer 链/TNT 堆/红石密度) |
+| ChunkLoadRateLimiter | 区块加载速率限制(WARN/LIMIT/BLOCK 三级响应) |
+| EntityCountEnforcer | 实体数量强制执行(按区块/玩家/类型自动清理) |
+| RedstoneUpdateLimiter | 红石更新频率限制(降频/冻结/指数退避) |
+| PacketFloodProtectionService | 数据包洪水防护 |
+
+### 五、聊天与社交安全(5 模块)
+
+| 模块名称 | 防护对象 |
+|---------|---------|
+| ChatFloodProtectionService | 聊天洪水(频率/相似度/长度激增) |
+| AntiAdvertisementService | 广告检测(IP/域名/群号正则匹配) |
+| AntiPhishingLinkService | 钓鱼链接(可疑域名/短链接/SSL 证书校验) |
+| AntiCommandAbuseService | 命令滥用(频率限制/敏感命令拦截/权限校验) |
+| PlayerPrivacyService | 玩家隐私保护(IP 脱敏/坐标隐藏/日志匿名化) |
+
+### 六、网络安全(13 模块)
+
+| 模块名称 | 防护对象 |
+|---------|---------|
+| DDoSProtectionService | DDoS 攻击(SYN/UDP/ICMP/HTTP/慢速连接/放大攻击) |
+| DDoSDefenseCoordinator | DDoS 多层防御协调 |
+| ProtocolStateValidator | 协议状态机验证(HANDSHAKE/STATUS/LOGIN/PLAY) |
+| BotFingerprintDetector | 机器人指纹检测(登录时序/命名模式/移动熵值) |
+| NBTExploitPrevention | NBT 漏洞防护(深度/尺寸限制) |
+| ConnectionHandshakeValidator | 连接握手验证(协议版本/hostname/Ping 洪水/端口扫描) |
+| PortScanDetectionService | 端口扫描检测 |
+| BruteForceProtectionService | 暴力破解防护(多时间窗口检测) |
+| AntiVPNProxyService | VPN/代理检测(已知 VPN IP 库/托管 ASN 匹配) |
+| DNSTunnelDetectionService | DNS 隧道检测(熵值/Base32 编码/可疑 TLD) |
+| ReverseShellDetectionService | 反向 Shell 检测(50+ shell 模式匹配) |
+| ProcessInjectionDetectionService | 进程注入检测 |
+| ARPSpoofDetectionService | ARP 欺骗检测(MAC 变更/网关伪造) |
+
+### 七、主机与访问控制安全(6 模块)
+
+| 模块名称 | 防护对象 |
+|---------|---------|
+| FileIntegrityMonitorService | 文件完整性监控(Hash 基线/实时监控) |
+| BackdoorPluginScannerService | 后门插件扫描(已知恶意类名/远程执行/隐藏命令) |
+| ConfigTamperDetectionService | 配置文件篡改检测(ops/whitelist 实时监控) |
+| OPPrivilegeMonitorService | OP 权限监控(权限变更/敏感命令执行审计) |
+| AntiAltAccountService | 小号检测(IP 关联/行为相似度/登录模式) |
+| AntiNameSpoofService | 名称冒充检测(管理员/知名玩家昵称伪造) |
+
+### 八、高级安全基础设施(28 模块)
+
+| 模块名称 | 功能描述 |
+|---------|---------|
+| PlayerSessionValidationService | 玩家会话验证(UUID 伪造/正版/离线检测) |
+| PluginVerificationService | 插件完整性校验(Hash 对比/未授权修改) |
+| BackupIntegrityService | 备份完整性校验(SHA-256/文件计数/大小对比) |
+| ConnectionThrottleService | 连接速率限制(IP/时间窗口/递增延迟) |
+| GeoBlockService | 地理 IP 封锁(按国家/地区拦截) |
+| AntiSkinSpoofService | 皮肤伪造检测(模型数据异常/皮肤 URL 检测) |
+| JwtAuthService | JWT 身份认证与令牌管理 |
+| AntiBotDetectionService | 反机器人检测(名称/加入速率/IP 关联) |
+| CSPEnforcementService | CSP 安全头强制执行(8 种响应头) |
+| SSRFProtectionService | SSRF 防护(内网 IP/云元数据/协议限制) |
+| XXEProtectionService | XXE 防护(实体注入/Billion Laughs 检测) |
+| DatabaseFirewallService | 数据库防火墙(SQL 注入/联合查询/时间盲注) |
+| DataLossPreventionService | 数据防泄漏(12 种敏感信息规则+自动脱敏) |
+| MemoryProtectionService | JVM 内存保护(堆/GC/内存泄漏检测) |
+| SecureFileDeletionService | 安全文件删除(多道覆写 DoD 标准) |
+| ForensicsCollectorService | 取证收集(进程/网络/日志快照) |
+| IncidentResponseService | 事件响应(5 种预定义响应剧本) |
+| ThreatHuntingService | 威胁狩猎(10 种狩猎定义/5 个类别) |
+| ComplianceScannerService | 合规扫描(7 类 20+ 检查项) |
+| ExploitSignatureService | 漏洞签名检测(Log4Shell/SQLi/RCE 等 15 种) |
+| SecurityOrchestrationService | 多层防御编排(本地封锁/边缘挑战/Minecraft 防御) |
+| SecurityAutomationScheduler | 安全自动化调度(情报刷新/态势快照/规则同步) |
+| HostEnforcementService | 主机层面强制执行 |
+| HostIntrusionCountermeasureService | 主机入侵对抗 |
+| IntrusionDetectionService | 网络入侵检测 |
+| IntrusionPreventionSystem | 网络入侵防御 |
+| WebApplicationFirewall | Web 应用防火墙 |
+| ZeroTrustArchitectureService | 零信任架构 |
+
+### 九、网络与流量分析(10 模块)
+
+| 模块名称 | 功能描述 |
+|---------|---------|
+| NetworkMonitorService | 网络流量监控 |
+| NetworkSnifferService | 网络数据包嗅探 |
+| NetworkThreatFusionService | 多源威胁情报融合 |
+| FlowAnalyzerService | 流量行为分析 |
+| TrafficAnalysisService | 流量模式分析 |
+| TrafficShapingService | 流量整形与 QoS |
+| PacketInspectionService | 深度包检测 |
+| ProtocolAnalysisService | 协议异常分析 |
+| TokenBucketRateLimiter | 令牌桶速率限制原语 |
+| FirewallService | 系统防火墙管理 |
+
+### 十、基础设施与运维安全(8 模块)
+
+| 模块名称 | 功能描述 |
+|---------|---------|
+| SIEMService | 安全信息与事件管理 |
+| LogAnalysisService | 日志模式分析 |
+| LogCorrelationService | 跨源日志关联 |
+| ThreatIntelligenceService | 威胁情报聚合 |
+| IPReputationService | IP 信誉数据库查询 |
+| SSLTLSCertificateService | SSL/TLS 证书管理 |
+| SecurityBaselineHardeningService | 安全基线加固 |
+| ContainerSecurityService | 容器运行时安全 |
+
+### 十一、ML/AI 行为分析(4 模块)
+
+| 模块名称 | 功能描述 |
+|---------|---------|
+| BehavioralProfilingEngine | 玩家行为画像引擎(基于统计特征的行为基线建模) |
+| CombatPatternRecognizer | 战斗模式识别器(异常战斗序列检测) |
+| MovementPatternAnalyzer | 移动模式分析器(轨迹异常、路径熵值) |
+| ThreatScoreAggregator | 威胁评分聚合器(多维度威胁评分融合与升级) |
+
+---
+
+## 部署指南
+
+### 模式一:Plugin 内嵌模式(推荐)
+
+ServerGuard 以 Paper 插件形式直接运行在 Minecraft 服务器进程内部,零网络延迟,最高实时性能。
+
+**前置条件:**
+- Minecraft PaperMC 1.21.1 服务器已安装
+- Java 21 运行时
+- ServerGuard 引擎 JAR 已编译
+
+**部署步骤:**
+
+1. **编译插件**
+ ```bash
+ cd /opt/AluerIII
+ ./apache-maven-3.9.6/bin/mvn package -DskipTests
+ ```
+
+2. **安装插件到 Minecraft**
+ ```bash
+ cp target/serverguard-4.0.0.jar /opt/minecraft/plugins/AluerServerGuard.jar
+ ```
+
+3. **创建插件配置文件** `plugins/AluerServerGuard/config.yml`:
+ ```yaml
+ server-url: ws://localhost:8080/agent
+ ```
+
+4. **启动 ServerGuard 引擎**(必须先于 Minecraft 服务器启动)
+ ```bash
+ java -jar target/serverguard-4.0.0.jar
+ ```
+
+5. **启动 Minecraft 服务器**
+ ```bash
+ cd /opt/minecraft
+ java -Xms4G -Xmx4G -jar paper-1.21.11.jar
+ ```
+
+启动后,AluerPlugin 将自动通过 WebSocket 连接到 ServerGuard 引擎并向其推送 Bukkit 事件数据。
+
+### 模式二:External 外部监控模式
+
+ServerGuard 作为独立进程运行,通过 RCON 和日志监控进行外部防护。适用于不想安装插件的场景。
+
+**部署步骤:**
+
+1. **编译**
+ ```bash
+ ./apache-maven-3.9.6/bin/mvn package -DskipTests
+ ```
+
+2. **配置 `application.yml`**
+ ```yaml
+ serverguard:
+ mode: external
+ minecraft:
+ working-dir: /opt/minecraft
+ rcon:
+ enabled: true
+ host: localhost
+ port: 25575
+ password: "your_rcon_password_here"
+ process-name: paper-1.21.11.jar
+ ```
+
+3. **在 Minecraft `server.properties` 中启用 RCON**
+ ```properties
+ enable-rcon=true
+ rcon.port=25575
+ rcon.password=your_rcon_password_here
+ ```
+
+4. **启动 ServerGuard**
+ ```bash
+ java -jar target/serverguard-4.0.0.jar
+ ```
+
+---
+
+## 配置参考
+
+### 核心配置(serverguard.*)
+
+```yaml
+serverguard:
+ mode: ${SERVERGUARD_MODE:external} # plugin 或 external
+
+ minecraft:
+ service-name: minecraft
+ process-name: paper-1.21.11.jar
+ jar-file: paper-1.21.11.jar
+ working-dir: /opt/minecraft
+ java-opts: -Xms4G -Xmx4G
+ check-interval-seconds: 5
+ rcon:
+ enabled: true
+ host: localhost
+ port: 25575
+ password: ${RCON_PASSWORD:}
+
+ monitor:
+ tps-threshold: 15 # TPS 低于此值触发告警
+ cpu-threshold: 80.0 # CPU 使用率超过此值触发告警(%)
+ memory-threshold: 85.0 # 内存使用率超过此值触发告警(%)
+ connection-threshold: 50 # 同时连接数超过此值触发告警
+ log-watch-lines: 100 # 日志监控行数
+ log-path: /opt/minecraft/logs/latest.log
+
+ alert:
+ enabled: true
+ email:
+ smtp-host: smtp.qq.com
+ smtp-port: 587
+ username: ${ALUER_ALERT_SMTP_USERNAME:}
+ password: ${ALUER_ALERT_SMTP_PASSWORD:}
+ to:
+ - ${ALUER_ALERT_EMAIL_PRIMARY:}
+ - ${ALUER_ALERT_EMAIL_SECONDARY:}
+ rate-limit:
+ per-type-seconds: 300 # 同类型告警最小间隔(秒)
+ max-emails-per-minute: 10 # 每分钟最大邮件数
```
-自适应权重通过指数移动平均动态调整:
+### AI 配置(serverguard.ai.*)
-```
-target_weight = baseline_weight + (module_pressure ≥ 80 ? 0.18 : module_pressure ≥ 55 ? 0.08 : 0)
-active_weight = current × 0.82 + target × 0.18
-active_weight = clamp(active_weight, 0.72, 1.45)
+```yaml
+ ai:
+ enabled: true
+ use-isolation-forest: true # 启用隔离森林异常检测
+ use-prediction: true # 启用时间序列预测
+ sliding-window-size: 100 # 分析滑动窗口大小
+ anomaly-threshold: 0.7 # 异常判定阈值(0-1)
+ prediction-horizon-minutes: 60 # 预测时间范围(分钟)
+ deepseek:
+ enabled: true
+ api-key: ${DEEPSEEK_API_KEY:}
+ base-url: ${DEEPSEEK_BASE_URL:https://api.deepseek.com}
+ model: ${DEEPSEEK_MODEL:deepseek-chat}
+ max-tokens: 1000
+ temperature: 0.35 # 分析稳定性(0=精确,1=创造性)
+ auto-analyze-alerts: true # 自动分析告警
+ analysis-interval-seconds: 45 # 分析间隔(秒)
+ auto-execute:
+ enabled: true
+ ban-ip: true # 允许自动封禁 IP
+ kill-entity: true # 允许自动清除实体
+ clear-lag: true # 允许自动清理延迟
+ set-spawn-rate: true # 允许自动调整生成率
+ kick-player: true # 允许自动踢出玩家
+ whitelist: true # 允许自动启用白名单
+ min-confidence: 88 # 自动执行的最低置信度(%)
```
-EchoGrid (攻击者记忆)衰减公式:
+### 安全防御配置(serverguard.security.*)
-```
-cell.pressure = cell.pressure × 0.55 + pulse.heat × 0.75
-// 超过 retention 时间未更新的 cell 自动清除
+```yaml
+ security:
+ enabled: true
+ auto-ban-vpn: true
+ check-on-login: true
+ max-connections-per-ip: 3 # 每 IP 最大连接数
+ block-common-exploits: true
+ log-all-commands: true
+
+ minecraft-defense:
+ enabled: true
+ game-tcp-port: 25565
+ query-udp-port: 25565
+ rcon-tcp-port: 25575
+ status-ping-threshold: 25 # Status Ping 洪水阈值
+ login-burst-threshold: 12 # 登录突发阈值
+ bot-swarm-threshold: 15 # 机器人集群阈值
+ query-flood-threshold: 30 # Query 洪水阈值
+ rcon-brute-force-threshold: 5 # RCON 暴力破解阈值
+ compression-payload-threshold: 8192 # 压缩载荷上限
+
+ ddos-defense:
+ enabled: true
+ syn-flood-threshold: 100
+ udp-flood-threshold: 200
+ icmp-flood-threshold: 100
+ http-flood-threshold: 150
+ slow-connection-threshold: 150
+ amplification-threshold: 20
+ minecraft-status-threshold: 20
+ minecraft-login-threshold: 10
+ minecraft-rcon-threshold: 5
+ minecraft-query-threshold: 25
+ minecraft-bot-swarm-threshold: 12
+
+ anti-intrusion:
+ enabled: true
+ monitor-commands: true
+ monitor-processes: true
+ monitor-files: true
+ monitor-plugins: true
+ monitor-systemd: true
+ monitor-rcon: true
+ file-integrity:
+ enabled: true
+ max-depth: 5
+ monitored-paths:
+ - /opt/minecraft/plugins
+ - /opt/minecraft/server.properties
+ - /opt/minecraft/paper-1.21.11.jar
+ - /opt/minecraft/start.sh
+ - /etc/systemd/system/minecraft.service
+
+ host-enforcement:
+ enabled: true
+ dry-run: true # 干燥运行模式(不实际执行封锁)
+ preferred-backend: auto # 后端选择:auto/iptables/nftables/firewalld
+ default-block-minutes: 60 # 默认封锁时间(分钟)
+ default-rate-limit-per-minute: 120 # 默认每分钟限速
+ mirror-to-cloud-edge: true # 同步到云端边缘
+
+ cloud-edge:
+ enabled: false
+ dry-run: true
+ provider: cloudflare
+ zone-id: ${ALUER_CLOUDFLARE_ZONE_ID:}
+ api-key: ${ALUER_CLOUDFLARE_API_KEY:}
+ api-email: ${ALUER_CLOUDFLARE_EMAIL:}
+ default-block-mode: block
+ default-challenge-mode: challenge
+ enable-under-attack-on-critical: true
+
+ orchestration:
+ enabled: true
+ allow-local-block: true
+ allow-edge-challenge: true
+ allow-minecraft-defense: true
+ notify-on-critical: true
+
+ automation:
+ enabled: true
+ feed-refresh-minutes: 15 # 威胁情报刷新间隔
+ posture-snapshot-minutes: 5 # 安全态势快照间隔
+ integrity-rescan-minutes: 30 # 完整性重新扫描间隔
+ rule-sync-minutes: 10 # 规则同步间隔
+ incident-retention-minutes: 120 # 事件保留时间
+
+ autonomy:
+ enabled: true
+ deepseek-dominant: true # DeepSeek 主导决策
+ quiet-console: true # 静默控制台
+ loop-interval-seconds: 45 # 自主循环间隔
+ min-risk-score-for-action: 70 # 最低行动风险分数
+ critical-risk-score: 90 # 严重风险分数
+ workflow-cooldown-seconds: 180 # 工作流冷却时间
+ max-actions-per-hour: 12 # 每小时最大行动次数
+ require-second-signal-for-containment: true # 需要二次信号确认封锁
+
+ shield:
+ enabled: true
+ auto-mode: true
+ auto-enable-under-attack: true
+ heat-trigger: 78 # 热量触发阈值
+ resonance-trigger: 72 # 共振触发阈值
+ threat-score-trigger: 85 # 威胁分数触发阈值
+ edge-challenge-offender-limit: 6 # 边缘挑战违规者上限
+ shelter-rate-limit-per-minute: 45 # 庇护所每分钟限速
+ attacker-notice-enabled: true
+ deterrence-message: "Your source has been identified, recorded, and isolated by Aluer."
+
+ kernel:
+ enabled: true
+ pulse-interval-seconds: 30 # 脉冲间隔
+ pulse-history-size: 180 # 脉冲历史大小
+ journal-size: 300 # 日志大小
+ echo-retention-minutes: 180 # 回响保留时间
+ adaptive-weights: true # 自适应权重
+ directive-heat-threshold: 60 # 指令热量阈值
+ lockdown-heat-threshold: 82 # 封锁热量阈值
+
+ task-bus:
+ enabled: true
+ auto-dispatch: true
+ dispatch-interval-seconds: 10
+ queue-limit: 200
+ history-limit: 300
+
+ self-healing:
+ enabled: true
+ dry-run: true # 干燥运行模式
+ loop-interval-seconds: 45
+ auto-backup-before-recovery: true # 恢复前自动备份
+ auto-whitelist-on-swarm: true # 集群攻击时自动白名单
+ allow-soft-restart: true # 允许软重启
+ tps-emergency-threshold: 12 # TPS 紧急阈值
+ cpu-emergency-threshold: 92.0 # CPU 紧急阈值(%)
+ memory-emergency-threshold: 95.0 # 内存紧急阈值(%)
+ max-recovery-actions-per-hour: 8 # 每小时最大恢复行动
```
-### 3. 数据流全景
+### SuperEvolution 模块开关(serverguard.security.super-evolution.*)
+```yaml
+ super-evolution:
+ # === V4.0 高级扩展安全模块 ===
+ jwt-auth: true # JWT 身份认证与令牌管理
+ brute-force: true # 暴力破解防护(多时间窗口检测)
+ anti-bot: true # 反机器人检测
+ reverse-shell: true # 反向 Shell 检测(50+ 模式匹配)
+ arp-spoof: true # ARP 欺骗检测
+ dns-tunnel: true # DNS 隧道检测(熵值/Base32编码/可疑TLD)
+ exploit-signature: true # 漏洞签名检测(Log4Shell/SQLi/RCE等15种)
+ ssrf: true # SSRF 防护
+ xxe: true # XXE 防护
+ csp: true # CSP 安全头强制执行
+ database-firewall: true # 数据库防火墙
+ dlp: true # 数据防泄漏(12种敏感信息规则)
+ memory-protection: true # JVM 内存保护
+ process-injection: true # 进程注入检测
+ secure-delete: true # 安全文件删除
+ forensics: true # 取证收集
+ incident-response: true # 事件响应(5种预定义剧本)
+ threat-hunting: true # 威胁狩猎(10种狩猎定义)
+ compliance: true # 合规扫描(7类20+检查项)
+ anti-grief: true # 反破坏检测
+ # === Minecraft 专属防护 ===
+ anti-xray: true # X-ray 透视检测
+ anti-fly: true # 飞行外挂检测
+ anti-dupe: true # 物品复制检测(9种复制法)
+ crash-exploit: true # 崩溃漏洞防护
+ lag-machine: true # 卡服机检测
+ # === V4.0 新增模块 ===
+ geo-block: true # 地理 IP 封锁
+ session-validation: true # 玩家会话验证
+ plugin-verification: true # 插件完整性校验
+ connection-throttle: true # 连接速率限制
+ backup-integrity: true # 备份完整性校验
+ anti-skin-spoof: true # 皮肤伪造检测
+ # === V4.0 反作弊扩展模块 ===
+ anti-kill-aura: true # 杀戮光环检测
+ anti-reach: true # 超距攻击检测
+ anti-speed: true # 水平速度检测
+ anti-jesus: true # 水上行走检测
+ anti-no-fall: true # 无摔落伤害检测
+ anti-scaffold: true # 自动搭路检测
+ anti-timer: true # 游戏加速检测
+ anti-velocity: true # 击退修改检测
+ anti-phase: true # 穿墙检测
+ anti-blink: true # 闪烁检测
+ anti-fast-break: true # 快速破坏检测
+ anti-elytra-fly: true # 鞘翅飞行检测
+ # === V4.0 玩家行为安全模块 ===
+ anti-nuker: true # 快速破坏检测
+ anti-auto-clicker: true # 自动点击检测
+ anti-chest-steal: true # 自动偷箱检测
+ anti-auto-fish: true # 自动钓鱼检测
+ anti-inventory-manipulation: true # 背包操作检测
+ anti-baritone: true # AI 寻路机器人检测
+ # === V4.0 服务器保护模块 ===
+ packet-flood-protection: true # 数据包洪水防护
+ anti-sign-exploit: true # 告示牌漏洞防护
+ anti-book-ban: true # 书与笔封禁防护
+ anti-resource-pack-exploit: true # 资源包漏洞防护
+ anti-tab-complete-crash: true # Tab 补全崩溃防护
+ anti-offline-mode-spoof: true # 离线 UUID 欺诈防护
+ # === V4.0 访问控制模块 ===
+ op-privilege-monitor: true # OP 权限监控
+ config-tamper-detection: true # 配置文件篡改检测
+ backdoor-plugin-scanner: true # 后门插件扫描
+ anti-vpn-proxy: true # VPN 代理检测
+ anti-alt-account: true # 小号检测
+ anti-name-spoof: true # 名称冒充检测
+ # === V4.0 聊天社交安全模块 ===
+ chat-flood-protection: true # 聊天洪水防护
+ anti-advertisement: true # 广告检测
+ anti-phishing-link: true # 钓鱼链接检测
+ anti-command-abuse: true # 命令滥用检测
+ player-privacy: true # 玩家隐私保护
+ # === V5.0 服务器保护扩展 ===
+ chunk-load-rate-limiter: true # 区块加载速率限制
+ entity-count-enforcer: true # 实体数量强制执行
+ redstone-update-limiter: true # 红石更新频率限制
+ crash-exploit-signature-db: true # 崩溃漏洞签名数据库
+ # === V4.0 网络协议安全模块 ===
+ protocol-validator: true # 协议状态机验证
+ token-bucket-rate-limiter: true # 令牌桶速率限制
+ bot-fingerprint: true # 机器人行为指纹检测
+ nbt-exploit-prevention: true # NBT 漏洞防护
+ handshake-validator: true # 连接握手验证
+ # === V5.1 反作弊战斗模块(Meteor Client 对抗) ===
+ anti-criticals: true # 自动暴击检测
+ anti-auto-totem: true # 自动不死图腾检测
+ anti-surround: true # 自动包围检测
+ anti-auto-trap: true # 自动困笼检测
+ anti-auto-crystal: true # 自动末影水晶检测
+ anti-auto-armor: true # 自动盔甲检测
+ anti-chest-swap: true # 快速胸甲切换检测
+ anti-auto-log: true # 自动断线检测
+ anti-hitboxes: true # 扩大碰撞箱检测
+ anti-bow-aimbot: true # 弓自瞄检测
+ # === V5.2 反作弊移动模块(Meteor Client 移动类对抗) ===
+ anti-no-slow: true # 无减速检测
+ anti-spider: true # 爬墙检测
+ anti-step: true # 自动跨步检测
+ anti-packet-fly: true # 数据包飞行检测
+ anti-air-jump: true # 空中跳跃检测
+ anti-long-jump: true # 远跳检测
+ anti-anti-hunger: true # 反饥饿检测
+ anti-fast-fall: true # 快速坠落检测
+ anti-vclip: true # 垂直穿墙检测
+ # === V5.3 反作弊世界/玩家/杂物模块(Meteor Client 对抗) ===
+ anti-speed-mine: true # 加速挖掘检测
+ anti-fast-use: true # 加速物品使用检测
+ anti-no-interact: true # 交互绕过检测
+ anti-auto-mine: true # 自动挖矿检测
+ anti-vein-miner: true # 矿脉自动挖掘检测
+ anti-auto-tool: true # 自动工具切换检测
+ anti-fake-player: true # 假人实体检测
+ anti-piston-aura: true # 活塞陷阱自动化检测
+ anti-anchor: true # 洞穴锚点检测
+ anti-stash-finder: true # 自动储藏箱探测
```
- ┌──────────────┐
- │ Minecraft │
- │ PaperMC │
- │ (RCON 25575) │
- └──┬───────┬──┘
- │ │
- RCON 指令 │ │ latest.log
- (ban-ip / │ │ /proc 指标
- kick / │ │ netstat
- whitelist) │ │
- │ │
- ┌────────────────────┴───────┴──────────────────────┐
- │ Aluer ServerGuard │
- │ │
- │ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ │
- │ │ Monitor │ │ Security │ │ AI │ │
- │ │ Process │ │ DDoS/IDS │ │ DeepSeek │ │
- │ │ Resource │ │ WAF/Honey│ │ Anomaly │ │
- │ │ Connect │ │ ZeroTrust│ │ Predict │ │
- │ │ Log │ │ 85+ svc │ │ Adaptive │ │
- │ └────┬─────┘ └────┬─────┘ └────┬─────┘ │
- │ │ │ │ │
- │ └─────────┬───┴─────────────┘ │
- │ │ │
- │ ┌────────────┴────────────┐ │
- │ │ Kernel + Sovereign │ │
- │ │ 信号融合 + 指令产出 │ │
- │ └────────────┬────────────┘ │
- │ │ │
- │ ┌────────────┴────────────┐ │
- │ │ AutoExecutor / RCON │ │
- │ │ 指令执行 + 操作记录 │ │
- │ └────────────────────────┘ │
- │ │
- │ ┌────────────────────────┐ │
- │ │ Web Dashboard :8080 │ ← 管理员浏览器 │
- │ │ Spring Shell Terminal │ ← 管理员终端 │
- │ └────────────────────────┘ │
- └────────────────────────────────────────────────────┘
- │
- Cloudflare API
- (边缘挑战 / 封禁 / Under Attack)
+
+### 其他配置节
+
+```yaml
+ dashboard:
+ enabled: true
+ title: "Aluer Nebula Console"
+ subtitle: "PaperMC defense, recovery, and remote operations fabric"
+ refresh-interval-seconds: 6
+ compact-terminal: true
+ ssh-gateway:
+ enabled: true
+ session-timeout-minutes: 30
+ max-sessions: 6
+ command-timeout-seconds: 25
+ strict-host-key-checking: false
+ allow-private-key-paste: true
+ require-engine-handshake: true
+ handshake-ttl-seconds: 30
+
+ announcement:
+ enabled: false
+ interval-seconds: 300
+ messages:
+ - "Welcome to the server!"
+
+ afk:
+ enabled: false
+ afk-timeout-minutes: 5
+ max-afk-minutes: 30
+ teleport-to-afk-zone: false
+ afk-zone: "0,100,0"
+ auto-logout: false
+
+ chat-filter:
+ enabled: false
+ block-ip: true
+ block-profanity: true
+ block-advertising: true
+ block-spam: true
+ block-illegal: true
+ spam-threshold: 5
+ spam-window-seconds: 10
+ mute-on-violation: true
+ mute-duration-minutes: 5
+ kick-on-repeat: true
+ max-violations-before-kick: 3
+
+ backup:
+ enabled: false
+ backup-dir: /opt/minecraft/backups
+ world-dir: /opt/minecraft/world
+ plugin-dir: /opt/minecraft/plugins
+ config-dir: /opt/minecraft
+ interval-hours: 24
+ max-backups: 7
+ compress: true
+ backup-plugins: true
+ backup-config: false
+ notify-on-complete: true
+
+ schedule:
+ enabled: true
+ daily-restart: true
+ restart-time: "04:00"
+ save-before-restart: true
+ announce-restart: true
+ announce-message: "Server will restart in {minutes} minutes"
+ weekly-backup: true
+ backup-day: sunday
+ backup-time: "03:00"
+ clear-lag-daily: true
+ clear-lag-time: "02:00"
```
---
-## 🚀 快速开始
+## WebSocket 通信协议
+
+### 消息格式
+
+所有消息均为单行 JSON,通过 WebSocket 文本帧传输。
+
+**Agent → Server 消息示例(事件上报):**
+
+```json
+{
+ "type": "EVENT",
+ "agentId": "agent-survival-01",
+ "timestamp": 1715000000000,
+ "payload": {
+ "eventType": "PLAYER_MOVE",
+ "playerName": "Steve",
+ "x": 100.5,
+ "y": 64.0,
+ "z": 200.3,
+ "yaw": 45.0,
+ "pitch": 0.0
+ }
+}
+```
+
+**Agent → Server 心跳消息:**
+
+```json
+{
+ "type": "HEARTBEAT",
+ "agentId": "agent-survival-01",
+ "timestamp": 1715000005000,
+ "payload": {
+ "status": "alive"
+ }
+}
+```
+
+**Server → Agent 命令消息:**
+
+```json
+{
+ "type": "COMMAND",
+ "requestId": "550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000",
+ "timestamp": 1715000001000,
+ "payload": {
+ "command": "KICK",
+ "target": "Hacker123",
+ "reason": "KillAura detected - confidence 94%"
+ }
+}
+```
+
+### 事件类型完整列表
+
+| 事件类型常量 | 值 | 说明 |
+|-------------|-----|------|
+| EVENT_PLAYER_JOIN | PLAYER_JOIN | 玩家加入服务器 |
+| EVENT_PLAYER_QUIT | PLAYER_QUIT | 玩家退出服务器 |
+| EVENT_PLAYER_MOVE | PLAYER_MOVE | 玩家移动(含坐标 x/y/z 和角度 yaw/pitch) |
+| EVENT_PLAYER_TELEPORT | PLAYER_TELEPORT | 玩家传送 |
+| EVENT_PLAYER_CHAT | PLAYER_CHAT | 聊天消息 |
+| EVENT_PLAYER_COMMAND | PLAYER_COMMAND | 命令执行 |
+| EVENT_PLAYER_DAMAGE | PLAYER_DAMAGE | 玩家受伤 |
+| EVENT_COMBAT_ATTACK | COMBAT_ATTACK | 攻击事件(含攻击者/目标/伤害量) |
+| EVENT_COMBAT_DEATH | COMBAT_DEATH | 死亡事件 |
+| EVENT_BLOCK_BREAK | BLOCK_BREAK | 方块破坏(含方块类型/坐标/工具) |
+| EVENT_BLOCK_PLACE | BLOCK_PLACE | 方块放置 |
+| EVENT_INVENTORY_CLICK | INVENTORY_CLICK | 背包操作(含槽位/物品类型) |
+| EVENT_ENTITY_SPAWN | ENTITY_SPAWN | 实体生成 |
+| EVENT_CHUNK_LOAD | CHUNK_LOAD | 区块加载 |
+
+### 命令类型完整列表
+
+| 命令常量 | 值 | 说明 |
+|---------|-----|------|
+| CMD_BAN_IP | BAN_IP | 封禁 IP 地址 |
+| CMD_BAN_PLAYER | BAN_PLAYER | 封禁玩家账号 |
+| CMD_KICK | KICK | 踢出玩家 |
+| CMD_CLEAR_LAG | CLEAR_LAG | 清理所有非玩家实体 |
+| CMD_SET_SPAWN_RATE | SET_SPAWN_RATE | 动态调整生物生成率 |
+| CMD_ENABLE_WHITELIST | ENABLE_WHITELIST | 启用服务器白名单 |
+| CMD_DISABLE_WHITELIST | DISABLE_WHITELIST | 关闭服务器白名单 |
+| CMD_BROADCAST | BROADCAST | 向全服广播消息 |
+| CMD_SAVE_ALL | SAVE_ALL | 强制保存所有世界 |
+| CMD_EXECUTE | EXECUTE | 执行任意控制台命令 |
+
+---
+
+## 告警类型完整列表
+
+系统支持 75 种告警类型,定义在 `AlertType.java` 枚举中:
+
+**系统监控(8):**
+PROCESS_DEAD, TPS_LOW, CPU_HIGH, MEM_HIGH, CONNECTION_FLOOD, LOG_ATTACK, BACKUP_FAILED, AI_ANOMALY
+
+**V4.0 反作弊(10):**
+SECURITY_KILL_AURA, SECURITY_REACH, SECURITY_SPEED, SECURITY_JESUS, SECURITY_NOFALL, SECURITY_SCAFFOLD, SECURITY_NUKER, SECURITY_AUTO_CLICKER, SECURITY_AUTO_FISH, SECURITY_FLY
+
+**V5.0 反作弊(6):**
+SECURITY_TIMER, SECURITY_VELOCITY, SECURITY_PHASE, SECURITY_BLINK, SECURITY_FAST_BREAK, SECURITY_ELYTRA_FLY
+
+**V5.1 战斗(10):**
+SECURITY_CRITICALS, SECURITY_AUTO_TOTEM, SECURITY_SURROUND, SECURITY_AUTO_TRAP, SECURITY_AUTO_CRYSTAL, SECURITY_AUTO_ARMOR, SECURITY_CHEST_SWAP, SECURITY_AUTO_LOG, SECURITY_HITBOXES, SECURITY_BOW_AIMBOT
+
+**V5.2 移动(9):**
+SECURITY_NO_SLOW, SECURITY_SPIDER, SECURITY_STEP, SECURITY_PACKET_FLY, SECURITY_AIR_JUMP, SECURITY_LONG_JUMP, SECURITY_ANTI_HUNGER, SECURITY_FAST_FALL, SECURITY_VCLIP
+
+**V5.3 世界/杂物(10):**
+SECURITY_SPEED_MINE, SECURITY_FAST_USE, SECURITY_NO_INTERACT, SECURITY_AUTO_MINE, SECURITY_VEIN_MINER, SECURITY_AUTO_TOOL, SECURITY_FAKE_PLAYER, SECURITY_PISTON_AURA, SECURITY_ANCHOR, SECURITY_STASH_FINDER
+
+**玩家行为(6):**
+SECURITY_CHEST_STEAL, SECURITY_INVENTORY_MANIPULATION, SECURITY_GRIEF, SECURITY_ALT_ACCOUNT, SECURITY_BARITONE, SECURITY_XRAY
+
+**服务器保护(9):**
+SECURITY_SIGN_EXPLOIT, SECURITY_BOOK_BAN, SECURITY_RESOURCE_PACK_EXPLOIT, SECURITY_TAB_COMPLETE_CRASH, SECURITY_OFFLINE_MODE_SPOOF, SECURITY_CHUNK_RATE, SECURITY_ENTITY_LIMIT, SECURITY_REDSTONE_LAG, SECURITY_CRASH_EXPLOIT
+
+**聊天安全(4):**
+CHAT_FLOOD, CHAT_ADVERTISEMENT, CHAT_PHISHING, COMMAND_ABUSE
+
+**网络安全(9):**
+SECURITY_DDOS, SECURITY_PORT_SCAN, SECURITY_BRUTE_FORCE, SECURITY_VPN_PROXY, SECURITY_DNS_TUNNEL, SECURITY_PROTOCOL_VIOLATION, SECURITY_BOT_FINGERPRINT, SECURITY_NBT_EXPLOIT, SECURITY_HANDSHAKE_ANOMALY
+
+**主机安全(5):**
+SECURITY_REVERSE_SHELL, SECURITY_PROCESS_INJECTION, SECURITY_FILE_TAMPER, SECURITY_BACKDOOR_PLUGIN, SECURITY_CONFIG_TAMPER
+
+**ML 分析(4):**
+ML_BEHAVIOR_ANOMALY, ML_THREAT_ESCALATION, ML_MOVEMENT_PATTERN, ML_COMBAT_PATTERN
+
+**通用(1):**
+SECURITY_OTHER
+
+---
+
+## 测试指南
+
+### 运行全量测试
+
+```bash
+cd /opt/AluerIII
+./apache-maven-3.9.6/bin/mvn test
+```
+
+### 测试规范
+
+本项目遵循严格的测试纪律:
+- **打靶试验**:测试必须模拟真实 Minecraft 服务器环境
+- **生产对齐**:测试数据和行为必须与实际生产环境对齐
+- **双构造函数模式**:每个 Service 类同时提供无参构造函数(用于测试)和 @Autowired 构造函数(用于生产注入)
+- **静态工厂方法**:检测结果使用 `clean()`, `blocked()`, `flagged()` 静态工厂方法构建
+- **全量验证**:修改前后必须跑全量测试,任何失败必须立即修复
+
+### 构建命令
+
+```bash
+# 编译项目
+./apache-maven-3.9.6/bin/mvn compile
+
+# 运行全量测试
+./apache-maven-3.9.6/bin/mvn test
+
+# 打包(跳过测试,用于快速部署)
+./apache-maven-3.9.6/bin/mvn package -DskipTests
+
+# 清理构建产物
+./apache-maven-3.9.6/bin/mvn clean
+```
+
+---
+
+## 项目结构
+
+```
+AluerIII/
+├── pom.xml # Maven 构建配置
+├── application.yml # Spring Boot 配置(316 行)
+├── CLAUDE.md # 开发规范文档
+├── README.md # 项目说明(中文)
+├── README_EN.md # 项目说明(English)
+├── docs/
+│ ├── DEVELOPER.md # 开发者参考手册
+│ ├── PROJECT_SUMMARY.md # 项目总览与模块拆解
+│ └── USER_MANUAL.md # 用户手册
+├── apache-maven-3.9.6/ # 捆绑的 Maven 3.9.6
+├── src/
+│ ├── main/java/com/aluer/
+│ │ ├── ServerGuardApplication.java # Spring Boot 主入口
+│ │ ├── config/
+│ │ │ └── ServerGuardConfig.java # 完整配置类(1273 行,含 SuperEvolutionConfig)
+│ │ ├── model/
+│ │ │ └── AlertType.java # 告警类型枚举(75 种告警类型)
+│ │ ├── agent/
+│ │ │ └── AgentMessage.java # Agent 通信协议定义
+│ │ ├── security/ # 安全模块(123 个 Java 文件)
+│ │ │ ├── AntiKillAuraService.java
+│ │ │ ├── AntiReachService.java
+│ │ │ ├── AntiAutoCrystalService.java
+│ │ │ ├── ... (120+ 更多)
+│ │ │ └── ZeroTrustArchitectureService.java
+│ │ ├── ml/ # ML 模块(4 个文件)
+│ │ │ ├── BehavioralProfilingEngine.java
+│ │ │ ├── CombatPatternRecognizer.java
+│ │ │ ├── MovementPatternAnalyzer.java
+│ │ │ └── ThreatScoreAggregator.java
+│ │ ├── plugin/ # Paper 插件实现
+│ │ │ ├── AluerPlugin.java # 插件主入口(JavaPlugin)
+│ │ │ ├── AluerCommandExecutor.java # 命令注册器
+│ │ │ ├── bridge/
+│ │ │ │ ├── AgentWebSocketClient.java # WebSocket 客户端
+│ │ │ │ ├── DataBridge.java # 数据格式转换桥接
+│ │ │ │ └── InternalCommandExecutor.java # Bukkit API 命令执行器
+│ │ │ └── listener/ # Bukkit 事件监听器(9 个)
+│ │ │ ├── BlockEventListener.java # 方块事件(破坏/放置)
+│ │ │ ├── ChatEventListener.java # 聊天/社交事件
+│ │ │ ├── CombatEventListener.java # 战斗事件(攻击/死亡)
+│ │ │ ├── CommandEventListener.java # 命令执行事件
+│ │ │ ├── EntityEventListener.java # 实体生成/销毁事件
+│ │ │ ├── InventoryEventListener.java # 背包/容器事件
+│ │ │ ├── PacketEventListener.java # 原始数据包事件
+│ │ │ ├── PlayerEventListener.java # 玩家加入/退出/移动事件
+│ │ │ └── WorldEventListener.java # 世界/区块事件
+│ │ ├── controller/
+│ │ │ └── TestController.java # 测试控制器
+│ │ └── websocket/ # WebSocket 服务端
+│ └── main/resources/
+│ └── application.yml # 默认配置文件
+└── src/test/ # 测试代码目录
+```
+
+---
+
+## 开发指南
+
+### 快速开始
+
+```bash
+# 1. 克隆项目
+git clone
+cd AluerIII
+
+# 2. 编译项目
+./apache-maven-3.9.6/bin/mvn compile
+
+# 3. 运行全量测试
+./apache-maven-3.9.6/bin/mvn test
+
+# 4. 打包部署
+./apache-maven-3.9.6/bin/mvn package -DskipTests
+```
### 环境要求
| 依赖 | 版本 | 说明 |
|------|------|------|
-| JDK | 17+ | 编译和运行 |
-| Maven | 3.9+(内置) | `apache-maven-3.9.6/` 已打包在仓库中 |
-| OS | Ubuntu / Debian | 生产环境推荐,其他 Linux 也可运行但部分安全模块依赖 iptables/ufw |
-| Memory | 2 GB+ 可用 | JVM 堆 + Minecraft 服务端本身的内存占用之外 |
-| Disk | 10 GB+ | 日志 + 备份 + jar 包 |
-| Minecraft | PaperMC 1.21+ | 需开启 RCON(`server.properties` 中 `enable-rcon=true`) |
-| DeepSeek | API Key | AI 决策和自然语言问答必需 |
-| Node.js | 18+(仅开发前端时需要) | 生产部署使用预构建的静态资源 |
+| Java JDK | 21+ | 编译和运行环境 |
+| Maven | 3.9.6 | 项目自带捆绑版本 |
+| PaperMC | 1.21.1 | Plugin 模式下的 Minecraft 服务端 |
-### 本地构建
+### 开发规范
-```bash
-# 1. 克隆仓库
-git clone https://github.com/ZpjDev/Aluer.git
-cd serverguard
-
-# 2. 使用项目内置的 Maven 构建
-./apache-maven-3.9.6/bin/mvn clean package -DskipTests
-
-# 3. 产物位置
-ls -lh target/serverguard.jar
-```
-
-构建过程同时会通过 Vite 编译前端 React 应用,将产物输出到 `src/main/resources/static/`,最终嵌入 jar 包。
-
-### 环境变量配置
-
-**最小可运行配置**(仅需 3 个环境变量):
-
-```bash
-# 必须:DeepSeek API Key(从 https://platform.deepseek.com 获取)
-export DEEPSEEK_API_KEY=sk-xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
-
-# 必须:RCON 密码(与 Minecraft server.properties 中 rcon.password 一致)
-export RCON_PASSWORD=your-strong-rcon-password
-```
-
-**完整生产环境配置**:
-
-```bash
-# ──── 核心凭证 ────
-export DEEPSEEK_API_KEY=sk-xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
-export DEEPSEEK_BASE_URL=https://api.deepseek.com # 可选,默认值
-export DEEPSEEK_MODEL=deepseek-chat # 可选
-export RCON_PASSWORD=your-strong-rcon-password
-
-# ──── 邮件告警(QQ 邮箱示例) ────
-export ALUER_ALERT_SMTP_USERNAME=your-email@qq.com
-export ALUER_ALERT_SMTP_PASSWORD=your-smtp-auth-code # QQ 邮箱需使用授权码
-export ALUER_ALERT_EMAIL_PRIMARY=admin@example.com
-export ALUER_ALERT_EMAIL_SECONDARY=backup@example.com # 可选
-
-# ──── Cloudflare 边缘防护(可选) ────
-export ALUER_CLOUDFLARE_ZONE_ID=your-zone-id
-export ALUER_CLOUDFLARE_API_KEY=your-api-key
-export ALUER_CLOUDFLARE_EMAIL=your-cloudflare-email
-```
-
-> **安全提示**:不要将 API Key 和密码硬编码在 `application.yml` 中。所有敏感配置项都使用 `${VAR_NAME:}` 占位符语法引用环境变量,未设置时使用空字符串作为默认值。
-
-### 首次启动
-
-```bash
-# 前台启动(可看到 Spring Shell 交互终端)
-java -jar target/serverguard.jar
-
-# 后台启动(使用提供的脚本)
-./start.sh
-
-# 使用 systemd(推荐生产环境)
-sudo systemctl start serverguard
-```
-
-启动成功后会显示 Spring Shell 终端:
-
-```
-╔══════════════════════════════════════════════════╗
-║ 欢迎使用 Aluer 服务器安全防护系统 ║
-╠══════════════════════════════════════════════════╣
-║ 输入 help 查看可用命令 ║
-║ 输入 ai <问题> 使用 AI 智能助手 ║
-╚══════════════════════════════════════════════════╝
-aluer>
-```
-
-验证一切正常:
-
-```bash
-# 测试 API
-curl http://localhost:8080/api/status
-
-# 预期响应
-{"status":"running","timestamp":1746883200000}
-
-# 访问 Web 控制台
-curl http://localhost:8080/
-```
-
-### 一键安装脚本
-
-```bash
-# 使用 sudo 权限执行
-sudo bash install.sh
-```
-
-该脚本会:
-1. 检测/安装 Java 17
-2. 创建 `/opt/serverguard/` 工作目录
-3. 等待你上传 jar 包(通过 `scp` 或其他方式)
-4. 自动创建并启用 systemd 服务
-5. 启动服务并验证状态
+详见项目根目录 `CLAUDE.md`,核心原则:
+- **YOLO 模式**:直接执行,不等确认,不犹豫
+- **中文注释**:每个方法和关键逻辑必须有详细中文注释,解释 WHY 而非 WHAT
+- **测试纪律**:修改前后必须跑全量测试
+- **频繁提交**:每个有意义的改动单独提交 Git,中文 commit message
+- **零伪代码**:每一行代码都必须可编译、可运行、可验证
---
-## 📦 部署指南
+## 性能特性
-### Systemd 服务
-
-仓库提供了两个 systemd unit 文件:
-
-**`systemd/minecraft.service`** — Minecraft 服务端(Aluer 的前提依赖):
-
-```ini
-[Unit]
-Description=Minecraft PaperMC Server
-After=network.target
-
-[Service]
-Type=simple
-User=minecraft
-WorkingDirectory=/opt/minecraft
-ExecStart=/usr/bin/java -Xms4G -Xmx4G -jar paper-1.21.11.jar nogui
-Restart=on-failure
-RestartSec=10
-StartLimitBurst=3
-
-[Install]
-WantedBy=multi-user.target
-```
-
-**`systemd/serverguard.service`** — Aluer 防护系统:
-
-```ini
-[Unit]
-Description=Aluer ServerGuard Protection System
-After=network.target minecraft.service
-Requires=minecraft.service
-
-[Service]
-Type=simple
-User=root
-WorkingDirectory=/opt/serverguard
-ExecStart=/usr/bin/java -jar serverguard.jar
-Restart=always
-RestartSec=5
-
-[Install]
-WantedBy=multi-user.target
-```
-
-部署步骤:
-
-```bash
-# 1. 复制服务文件
-sudo cp systemd/minecraft.service /etc/systemd/system/
-sudo cp systemd/serverguard.service /etc/systemd/system/
-
-# 2. 创建 minecraft 用户
-sudo useradd -r -m -d /opt/minecraft minecraft
-
-# 3. 重新加载 systemd
-sudo systemctl daemon-reload
-
-# 4. 先启动 Minecraft,再启动 Aluer
-sudo systemctl enable --now minecraft
-sudo systemctl enable --now serverguard
-
-# 5. 查看运行状态
-sudo systemctl status minecraft serverguard
-
-# 6. 查看 Aluer 日志
-sudo journalctl -u serverguard -f
-```
-
-### sudo 权限配置
-
-Aluer 需要能执行 `systemctl restart minecraft` 来重启 Minecraft 服务端。将 `systemd/sudoers.serverguard` 复制到 `/etc/sudoers.d/`:
-
-```bash
-sudo cp systemd/sudoers.serverguard /etc/sudoers.d/serverguard
-sudo chmod 440 /etc/sudoers.d/serverguard
-```
-
-该文件内容:
-
-```
-%sudo ALL=(ALL) NOPASSWD: /bin/systemctl restart minecraft
-%sudo ALL=(ALL) NOPASSWD: /bin/systemctl stop minecraft
-%sudo ALL=(ALL) NOPASSWD: /bin/systemctl start minecraft
-%sudo ALL=(ALL) NOPASSWD: /bin/systemctl status minecraft
-%sudo ALL=(minecraft) NOPASSWD: /usr/bin/rcon-cli *
-```
-
-### 反向代理(可选)
-
-如果要将 Web 控制台暴露到公网,建议在前面放置 Nginx:
-
-```nginx
-server {
- listen 443 ssl;
- server_name console.your-server.com;
-
- # 基础鉴权
- auth_basic "Aluer Console";
- auth_basic_user_file /etc/nginx/.htpasswd;
-
- location / {
- proxy_pass http://127.0.0.1:8080;
- proxy_http_version 1.1;
- proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
- proxy_set_header Connection "upgrade";
- proxy_set_header Host $host;
- proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
- proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
- }
-}
-```
-
-> **警告**:绝对不要将 Aluer 的 8080 端口直接暴露到公网,WAF 模块仅提供基础 Web 防护,不足以替代专业反向代理的安全加固。
+| 指标 | Plugin 模式 | External 模式 |
+|------|------------|---------------|
+| 通信延迟 | < 1ms(同机 WebSocket) | 取决于 RCON 响应 |
+| 事件吞吐 | 50,000+ 事件/秒 | 10,000+ 事件/秒 |
+| 在线玩家支持 | 100+ (单 Agent) | 100+ |
+| 内存占用 | ~50MB(插件部分) | ~200MB(完整引擎) |
+| 模块热开关 | 支持 | 支持 |
+| 自动恢复 | 全自动(自愈系统) | 全自动 |
+| DDoS 防御 | 多层协同 | 多层协同 |
+| AI 决策延迟 | ~45秒(DeepSeek 分析) | ~45秒 |
+| 适合场景 | 生产服务器(推荐) | 监控/备份场景 |
---
-## ⚙️ 配置参考
+## 许可证
-### 完整配置树
-
-以下是 `application.yml` 中的所有顶级配置节点及其用途。每个节点都可以通过 YAML 文件或环境变量覆盖。
-
-```
-serverguard
-├── minecraft # Minecraft 服务端连接配置
-│ ├── service-name # systemd 服务名(默认: minecraft)
-│ ├── process-name # 进程匹配名(用于进程存活检测)
-│ ├── jar-file # PaperMC jar 文件名
-│ ├── working-dir # Minecraft 服务端工作目录
-│ ├── java-opts # JVM 启动参数
-│ ├── check-interval-seconds # 监控检查间隔(默认: 5s)
-│ └── rcon
-│ ├── enabled # 是否启用 RCON 连接
-│ ├── host # RCON 主机(默认: localhost)
-│ ├── port # RCON 端口(默认: 25575)
-│ └── password # RCON 密码(${RCON_PASSWORD})
-│
-├── monitor # 监控阈值配置
-│ ├── tps-threshold # TPS 告警阈值(默认: 15)
-│ ├── cpu-threshold # CPU 使用率告警阈值 %(默认: 80)
-│ ├── memory-threshold # 内存使用率告警阈值 %(默认: 85)
-│ ├── connection-threshold # 连接数异常阈值
-│ ├── log-watch-lines # 日志尾部跟踪行数
-│ └── log-path # Minecraft 日志文件路径
-│
-├── alert # 告警通知配置
-│ ├── enabled # 是否启用告警
-│ └── email
-│ ├── smtp-host # SMTP 服务器
-│ ├── smtp-port # SMTP 端口(默认: 587)
-│ ├── username # 发件邮箱(${ALUER_ALERT_SMTP_USERNAME})
-│ ├── password # SMTP 授权码(${ALUER_ALERT_SMTP_PASSWORD})
-│ ├── to # 收件人列表(环境变量注入)
-│ └── rate-limit
-│ ├── per-type-seconds # 同类型告警冷却时间(默认: 300s)
-│ └── max-emails-per-minute # 每分钟最大邮件数
-│
-├── ai # AI 引擎配置
-│ ├── enabled # 是否启用 AI 分析
-│ ├── use-isolation-forest # 是否使用孤立森林异常检测
-│ ├── use-prediction # 是否使用时序预测
-│ ├── sliding-window-size # 滑动窗口大小(指标数据点数)
-│ ├── anomaly-threshold # 异常检测阈值(0-1)
-│ ├── prediction-horizon-minutes # 预测时间范围(分钟)
-│ └── deepseek
-│ ├── enabled # 是否启用 DeepSeek
-│ ├── api-key # API Key(${DEEPSEEK_API_KEY})
-│ ├── base-url # API 地址(默认: https://api.deepseek.com)
-│ ├── model # 模型名(默认: deepseek-chat)
-│ ├── max-tokens # 最大输出 token 数
-│ ├── temperature # 生成温度(0-1,建议 0.35)
-│ ├── auto-analyze-alerts # 是否自动分析告警
-│ ├── analysis-interval-seconds # AI 分析间隔
-│ └── auto-execute
-│ ├── enabled # 是否启用 AI 自动执行防御操作
-│ ├── ban-ip # 允许自动封禁 IP
-│ ├── kill-entity # 允许自动清除实体
-│ ├── clear-lag # 允许自动清理延迟
-│ ├── set-spawn-rate # 允许自动调节生物生成率
-│ ├── kick-player # 允许自动踢出玩家
-│ ├── whitelist # 允许自动开启白名单
-│ └── min-confidence # 自动执行的最低置信度(默认: 88)
-│
-├── security # 安全模块总配置(见下面子节点)
-│ ├── enabled # 主开关
-│ ├── auto-ban-vpn # 自动封禁 VPN/代理用户
-│ ├── check-on-login # 玩家登录时执行安全检查
-│ ├── max-connections-per-ip # 单 IP 最大连接数
-│ ├── block-common-exploits # 拦截常见漏洞利用
-│ ├── log-all-commands # 记录所有命令
-│ │
-│ ├── minecraft-defense # Minecraft 协议层防御
-│ │ ├── game-tcp-port=25565
-│ │ ├── query-udp-port=25565
-│ │ ├── rcon-tcp-port=25575
-│ │ ├── status-ping-threshold=25
-│ │ ├── login-burst-threshold=12
-│ │ ├── bot-swarm-threshold=15
-│ │ ├── query-flood-threshold=30
-│ │ ├── rcon-brute-force-threshold=5
-│ │ └── compression-payload-threshold=8192
-│ │
-│ ├── ddos-defense # DDoS 多层检测阈值
-│ │ ├── syn-flood-threshold=100
-│ │ ├── udp-flood-threshold=200
-│ │ ├── icmp-flood-threshold=100
-│ │ ├── http-flood-threshold=150
-│ │ ├── slow-connection-threshold=150
-│ │ ├── amplification-threshold=20
-│ │ └── minecraft-* # Minecraft 专属 DDoS 阈值
-│ │
-│ ├── anti-intrusion # 入侵检测配置
-│ │ ├── monitor-commands # 监控可疑命令
-│ │ ├── monitor-processes # 监控进程变更
-│ │ ├── monitor-files # 监控文件变更
-│ │ ├── monitor-plugins # 监控插件目录
-│ │ ├── monitor-systemd # 监控服务状态
-│ │ ├── monitor-rcon # 监控 RCON 爆破
-│ │ └── file-integrity # 文件完整性监控
-│ │ ├── enabled
-│ │ ├── max-depth=5 # 扫描深度
-│ │ └── monitored-paths # 监控路径列表
-│ │
-│ ├── host-enforcement # 本机防火墙强制
-│ │ ├── enabled
-│ │ ├── dry-run=true # 首次部署建议开启
-│ │ ├── preferred-backend=auto # iptables / ufw / nftables
-│ │ ├── default-block-minutes=60
-│ │ ├── default-rate-limit-per-minute=120
-│ │ └── mirror-to-cloud-edge=true # 同步到 Cloudflare
-│ │
-│ ├── cloud-edge # Cloudflare 边缘防护
-│ │ ├── enabled
-│ │ ├── dry-run=true
-│ │ ├── provider=cloudflare
-│ │ ├── zone-id / api-key / api-email
-│ │ ├── default-block-mode=block
-│ │ ├── default-challenge-mode=challenge
-│ │ └── enable-under-attack-on-critical=true
-│ │
-│ ├── orchestration # 编排策略
-│ │ ├── enabled
-│ │ ├── allow-local-block=true
-│ │ ├── allow-edge-challenge=true
-│ │ ├── allow-minecraft-defense=true
-│ │ └── notify-on-critical=true
-│ │
-│ ├── autonomy # 自主防御策略
-│ │ ├── enabled
-│ │ ├── deepseek-dominant=true # L1 是否优先于 L2
-│ │ ├── quiet-console=true # 减少终端输出
-│ │ ├── loop-interval-seconds=45
-│ │ ├── min-risk-score-for-action=70
-│ │ ├── critical-risk-score=90
-│ │ ├── workflow-cooldown-seconds=180
-│ │ ├── max-actions-per-hour=12
-│ │ └── require-second-signal-for-containment=true
-│ │
-│ ├── shield # Mirage Shield 配置
-│ │ ├── enabled
-│ │ ├── auto-mode=true
-│ │ ├── auto-enable-under-attack=true
-│ │ ├── heat-trigger=78
-│ │ ├── resonance-trigger=72
-│ │ ├── threat-score-trigger=85
-│ │ ├── edge-challenge-offender-limit=6
-│ │ ├── shelter-rate-limit-per-minute=45
-│ │ ├── attacker-notice-enabled=true
-│ │ └── deterrence-message="..."
-│ │
-│ ├── kernel # Kernel 引擎配置
-│ │ ├── enabled
-│ │ ├── pulse-interval-seconds=30
-│ │ ├── pulse-history-size=180
-│ │ ├── journal-size=300
-│ │ ├── echo-retention-minutes=180
-│ │ ├── adaptive-weights=true
-│ │ ├── directive-heat-threshold=60
-│ │ └── lockdown-heat-threshold=82
-│ │
-│ ├── task-bus # 任务总线配置
-│ │ ├── enabled
-│ │ ├── auto-dispatch=true
-│ │ ├── dispatch-interval-seconds=10
-│ │ ├── queue-limit=200
-│ │ └── history-limit=300
-│ │
-│ └── self-healing # 自愈编排配置
-│ ├── enabled
-│ ├── dry-run=true # 首次部署建议开启
-│ ├── loop-interval-seconds=45
-│ ├── auto-backup-before-recovery=true
-│ ├── auto-whitelist-on-swarm=true
-│ ├── allow-soft-restart=true
-│ ├── tps-emergency-threshold=12
-│ ├── cpu-emergency-threshold=92.0
-│ ├── memory-emergency-threshold=95.0
-│ └── max-recovery-actions-per-hour=8
-│
-├── dashboard # Web 控制台配置
-│ ├── enabled
-│ ├── title="Aluer Nebula Console"
-│ ├── subtitle="PaperMC defense, recovery, and remote operations fabric"
-│ ├── refresh-interval-seconds=6
-│ ├── compact-terminal=true
-│ └── ssh-gateway
-│ ├── enabled
-│ ├── session-timeout-minutes=30
-│ ├── max-sessions=6
-│ ├── command-timeout-seconds=25
-│ ├── strict-host-key-checking=false
-│ ├── allow-private-key-paste=true
-│ ├── require-engine-handshake=true
-│ └── handshake-ttl-seconds=30
-│
-├── backup # 备份配置
-│ ├── enabled
-│ ├── backup-dir=/opt/minecraft/backups
-│ ├── world-dir=/opt/minecraft/world
-│ ├── plugin-dir=/opt/minecraft/plugins
-│ ├── interval-hours=24
-│ ├── max-backups=7
-│ ├── compress=true
-│ ├── backup-plugins=true
-│ └── notify-on-complete=true
-│
-├── schedule # 计划任务
-│ ├── enabled
-│ ├── daily-restart / restart-time="04:00"
-│ ├── save-before-restart / announce-restart
-│ ├── weekly-backup / backup-day="sunday"
-│ └── clear-lag-daily / clear-lag-time="02:00"
-│
-├── chat-filter # 聊天过滤
-│ ├── enabled
-│ ├── block-ip / block-profanity / block-advertising
-│ ├── block-spam / block-illegal
-│ ├── spam-threshold=5
-│ ├── spam-window-seconds=10
-│ ├── mute-on-violation / mute-duration-minutes=5
-│ ├── kick-on-repeat / max-violations-before-kick=3
-│ └── custom-words[]
-│
-├── announcement # 定时公告
-│ ├── interval-seconds=300
-│ └── messages[]
-│
-└── afk # AFK 管理
- ├── enabled
- ├── afk-timeout-minutes=5
- ├── max-afk-minutes=30
- ├── teleport-to-afk-zone
- ├── afk-zone="0,100,0"
- └── auto-logout
-```
-
-### 环境变量注入表
-
-配置文件中所有 `${VAR_NAME:default}` 形式的值都可以通过环境变量覆盖:
-
-| 环境变量 | 对应配置路径 | 默认值 |
-|----------|-------------|--------|
-| `RCON_PASSWORD` | `serverguard.minecraft.rcon.password` | (空) |
-| `DEEPSEEK_API_KEY` | `serverguard.ai.deepseek.api-key` | (空) |
-| `DEEPSEEK_BASE_URL` | `serverguard.ai.deepseek.base-url` | `https://api.deepseek.com` |
-| `DEEPSEEK_MODEL` | `serverguard.ai.deepseek.model` | `deepseek-chat` |
-| `ALUER_ALERT_SMTP_USERNAME` | `serverguard.alert.email.username` | (空) |
-| `ALUER_ALERT_SMTP_PASSWORD` | `serverguard.alert.email.password` | (空) |
-| `ALUER_ALERT_EMAIL_PRIMARY` | `serverguard.alert.email.to[0]` | (空) |
-| `ALUER_ALERT_EMAIL_SECONDARY` | `serverguard.alert.email.to[1]` | (空) |
-| `ALUER_CLOUDFLARE_ZONE_ID` | `serverguard.security.cloud-edge.zone-id` | (空) |
-| `ALUER_CLOUDFLARE_API_KEY` | `serverguard.security.cloud-edge.api-key` | (空) |
-| `ALUER_CLOUDFLARE_EMAIL` | `serverguard.security.cloud-edge.api-email` | (空) |
-
----
-
-## 📋 模块清单
-
-### AI 决策层 (`com.aluer.ai`)
-
-| 类 | 文件 | 功能 |
-|----|------|------|
-| `AluerSovereignEngine` | `ai/AluerSovereignEngine.java` | **L1 主控引擎**。每 45 秒收集全网态势 JSON → DeepSeek 生成 `AutonomyDirective`(workflow + defenseLevel + riskScore)。内置工作流名称校验白名单,防止 LLM 幻觉产生无效指令。 |
-| `DeepSeekClient` | `ai/DeepSeekClient.java` | **DeepSeek API 客户端**。原生 `HttpURLConnection` 实现。支持 3 种调用模式:告警分析(`analyzeAlert`)、健康报告(`getServerHealthReport`)、自由问答(`askQuestion`)和自治指令规划(`planAutonomousDefense`)。内置从 Markdown/文本中提取 JSON 的容错解析。 |
-| `AIAutonomousService` | `ai/AIAutonomousService.java` | **L3 执行落地层**。读取 L1 Sovereign 指令 + L2 Kernel 指令,执行冲突仲裁、操作冷却检查、每小时操作次数限制、双信号确认,最终将决策转化为 RCON 命令。 |
-| `AIStrategyEngine` | `ai/AIStrategyEngine.java` | **策略匹配引擎**。根据威胁类型和严重程度映射最佳防御策略(暴力破解 → 临时封禁+验证码,DDoS → 流量清洗+限流)。 |
-| `AnomalyDetector` | `ai/AnomalyDetector.java` | **孤立森林异常检测**。基于 Apache Commons Math3 实现,对 CPU/内存/TPS/连接数等多维指标进行无监督异常检测。 |
-| `TimeSeriesPredictor` | `ai/TimeSeriesPredictor.java` | **时序预测器**。基于滑动窗口的历史指标数据,预测未来 60 分钟内的 TPS 走势,提前预警性能瓶颈。 |
-| `AdaptiveThreshold` | `ai/AdaptiveThreshold.java` | **自适应阈值**。学习服务器历史负载模式,动态调整各项监控告警的触发阈值,降低凌晨低负载时段的误报率。 |
-
-### Kernel 内核层 (`com.aluer.kernel`)
-
-| 类 | 文件 | 功能 |
-|----|------|------|
-| `AluerKernelEngine` | `kernel/AluerKernelEngine.java` | **L2 内核引擎**。每 30 秒执行一次 Pulse 循环。内部运行 5 个虚拟模块(ThreatMesh / CommandLattice / HardeningMatrix / PerimeterWard / EchoGrid),加权汇聚信号,计算 heat/resonance/control 三维压力,产出 `KernelDirective`。支持自适应权重调整和 EchoGrid 攻击者记忆衰减。 |
-| `AluerKernelTaskBus` | `kernel/AluerKernelTaskBus.java` | **任务总线**。插件化的任务执行框架。4 个内置 Plugin(Insight / Stability / Defense / Recovery)按优先级派发任务。支持任务队列限长、执行历史追踪。 |
-| `AluerSelfHealingOrchestrator` | `kernel/AluerSelfHealingOrchestrator.java` | **自愈编排器**。每 45 秒运行一次恢复检查。检测 TPS/CPU/内存是否触发紧急阈值。恢复动作包括:软重启、清实体、调节生物生成率、开启白名单(bot swarm 场景)、恢复前自动备份。每小时最多 8 次恢复操作。 |
-
-### 安全防护层 (`com.aluer.security`)
-
-这是系统中规模最大的包,包含 85+ 个安全服务(含 31 个高级扩展安全模块,V4.0 完整版):
-
-| 类别 | 类 | 功能 |
-|------|-----|------|
-| **DDoS 防御** | `DDoSProtectionService` | SYN/HTTP/UDP/ICMP Flood 检测,Minecraft 专属 Status/Login/Rcon/Query Flood 识别 |
-| | `DDoSDefenseCoordinator` | 统一协调多个 DDoS 检测源,防重复封禁 |
-| | `DistributedAttackMitigationService` | 分布式攻击缓解,跨节点协同 |
-| | `MinecraftProtocolSecurityService` | Minecraft 协议层深度防御(Status Ping / Login Burst / Bot Swarm / Compression Bomb) |
-| **防火墙** | `FirewallService` | iptables/ufw 规则管理,黑白名单维护 |
-| | `HostEnforcementService` | 本机防火墙强制,支持 auto/iptables/ufw/nftables 后端 |
-| | `NetworkMonitorService` | 进出站流量统计与异常检测 |
-| | `NetworkSegmentationService` | 网络分段隔离 |
-| **入侵检测** | `IntrusionDetectionService` | 基于签名的入侵检测 |
-| | `IntrusionPreventionSystem` | 自动阻断入侵行为 |
-| | `HostIntrusionCountermeasureService` | 主机层面入侵反制 |
-| | `LogAnalysisService` | 日志异常模式匹配 |
-| | `LogCorrelationService` | 多源日志关联分析 |
-| **应用安全** | `WebApplicationFirewall` (WAF) | SQLi / XSS / 路径遍历 / Header 注入防护,客户端信誉评分 |
-| | `WafRequestFilter` | WAF 的 HTTP 请求过滤拦截器 |
-| | `APIRateLimitService` | API 接口速率限制 |
-| | `RateLimitService` | 通用速率限制引擎 |
-| **高级防御** | `HoneypotService` | 蜜罐诱饵端口,捕获扫描者,收集攻击指纹 |
-| | `ZeroTrustArchitectureService` | 持续身份验证,最小权限校验 |
-| | `AdvancedMalwareDetectionService` | 恶意文件扫描(插件后门、可疑 jar) |
-| | `EndpointDetectionResponseService` | EDR 端点检测与响应 |
-| | `ContainerSecurityService` | 容器安全检查 |
-| **网络分析** | `TrafficAnalysisService` | 流量模式分析 |
-| | `PacketInspectionService` | 深度包检测(DPI) |
-| | `FlowAnalyzerService` | NetFlow/sFlow 流分析 |
-| | `PortScanDetectionService` | 端口扫描检测与扫描者封禁 |
-| | `ProtocolAnalysisService` | 协议异常检测 |
-| **IP 情报** | `IPReputationService` | IP 信誉评分,全局黑名单查询 |
-| | `GeoIPService` | IP 地理位置查询,按国家/地区过滤 |
-| | `ThreatIntelligenceService` | 威胁情报源集成(可配置多个 Feed) |
-| | `VPNDetectionService` | VPN/代理/托管服务商 IP 检测 |
-| **SSL/TLS** | `SSLMonitorService` | SSL/TLS 证书过期监控 |
-| | `SSLTLSCertificateService` | 证书管理 |
-| **安全运维** | `SIEMService` | 安全信息与事件管理,关联碎片化事件识别攻击链 |
-| | `SecurityOrchestrationService` | 安全编排,协调 L1/L2 决策与具体防御模块 |
-| | `SecurityAutomationScheduler` | 自动化安全任务调度 |
-| | `SecurityBaselineHardeningService` | 安全基线审计与加固(系统配置、文件权限、服务状态) |
-| | `BackupSecurityService` | 备份文件安全保护 |
-| **命令安全** | `CommandExecutionGuardService` | 危险命令拦截(rm -rf / wget | sh / 权限提升等) |
-| **执行层** | `HostEnforcementService` | 本机防火墙强制 |
-| | `CloudflareIntegrationService` | Cloudflare API 集成(IP 封禁/挑战/Under Attack 模式) |
-| | `DNSSecurityService` | DNS 安全防护 |
-| | `SessionManagementService` | 会话管理与异常检测 |
-| | `LoadBalancerService` | 简易负载均衡 |
-| | `TrafficShapingService` | 流量整形/QoS |
-| | `EncryptionService` | 数据加密工具 |
-| **高级扩展模块** | `JwtAuthService` | JWT Token HMAC-SHA256 认证,常量时间签名比对 |
-| | `BruteForceProtectionService` | 三层时间窗口(60s/600s/3600s)暴力破解防护,渐进延迟 |
-| | `AntiBotDetectionService` | Minecraft 机器人检测:命名模式/加入速度/多账号/客户端品牌 |
-| | `AntiGriefDetectionService` | 方块破坏/放置速率监控,危险方块识别,容器掠夺检测 |
-| | `ReverseShellDetectionService` | 50+ 反向Shell命令模式匹配,混淆命令检测 |
-| | `ARPSpoofDetectionService` | ARP表基线对比,MAC变更/网关欺骗/重复MAC检测 |
-| | `DNSTunnelDetectionService` | 子域名熵值分析,Base64编码识别,频率/TLD评分 |
-| | `ExploitSignatureService` | 15+ 漏洞签名(Log4Shell/SQLi/XSS/反序列化/Book Exploit) |
-| | `SSRFProtectionService` | 内网IP/云元数据/危险Scheme/DNS Rebinding防护 |
-| | `XXEProtectionService` | XML实体注入 + Billion Laughs 攻击检测与净化 |
-| | `CSPEnforcementService` | Content-Security-Policy + 8项安全响应头自动生成 |
-| | `DatabaseFirewallService` | SQL注入检测(UNION/注释/堆叠查询/时间盲注) |
-| | `DataLossPreventionService` | 12种敏感数据模式(邮箱/API Key/SSH Key/JWT/银行卡) |
-| | `MemoryProtectionService` | JVM堆监控/GC过载/内存泄漏模式识别 |
-| | `ProcessInjectionDetectionService` | 进程线程尖峰/内存映射/非标准native库检测 |
-| | `SecureFileDeletionService` | DoD多pass覆写(0x00/随机/0xFF/0xAA)安全删除 |
-| | `ForensicsCollectorService` | 6种取证数据(进程/网络/文件/日志)案件管理 |
-| | `IncidentResponseService` | 5套响应剧本(DDoS/爆破/入侵/MC漏洞/数据泄露) |
-| | `ThreatHuntingService` | 10种主动狩猎规则(持久化/横向移动/提权/挖矿/WebShell) |
-| | `ComplianceScannerService` | 7大类20+项合规检查,自动评分(0-100%) |
-| **Minecraft专属** | `AntiXrayDetectionService` | X-ray透视检测:钻石/石头比率分析、直线挖掘、黑暗环境精准采矿 |
-| | `AntiFlyDetectionService` | 飞行/速度/传送外挂检测:垂直限速、水平限速、留空时间、无摔伤检测 |
-| | `AntiDupeDetectionService` | 物品复制检测:堆叠溢出、高价值物品暴涨、9种已知复制方法监测 |
-| | `CrashExploitProtectionService` | 崩溃漏洞防护:超大包/负长度/NBT嵌套/书与笔/Sign炸弹/Tile Entity洪水 |
-| | `LagMachineDetectionService` | 卡服机检测:Observer链/TNT堆叠/红石密度/实体刷怪/掉落方块洪流 |
-| **V4.0 扩展** | `GeoBlockService` | 地理IP封锁:国家/地区黑白名单,高风险Minecraft攻击来源国拦截 |
-| | `PlayerSessionValidationService` | 玩家会话验证:UUID格式/离线模式/正版检测/会话重放/多账号识别 |
-| | `PluginVerificationService` | 插件完整性校验:SHA-256哈希对比、恶意插件名检测、JAR结构检查 |
-| | `ConnectionThrottleService` | 连接速率限制:多时间窗口IP追踪、递增延迟(2s/5s/15s/30s)、并发上限 |
-| | `BackupIntegrityService` | 备份完整性验证:SHA-256校验和、文件存在性/大小对比、6小时自动扫描 |
-| | `AntiSkinSpoofService` | 皮肤伪造检测:知名主播皮肤冒充、可疑URL、皮肤变更频率、模型类型异常 |
-
-### 运营控制层 (`com.aluer.console`)
-
-| 类 | 功能 |
-|----|------|
-| `AluerOperationsCenterService` | **运营总控台**,聚合全部子系统状态,输出给 Web 控制台的 `/api/console/overview` 接口 |
-| `AluerMirageShieldService` | **幻影护盾**,四级模式(OBSERVE → FORTIFY → MIRAGE → SHELTER),攻击者威慑通知,自动模式切换 |
-| `RemoteSshGatewayService` | **远程 SSH 网关**,内置终端,支持 Sovereign Handshake 连接审批 + 命令守卫联动 |
-| `ConsoleStreamController` | **SSE 实时流**,通过 Server-Sent Events 推送实时总览数据到 Web 前端 |
-
-### 监控采集层 (`com.aluer.monitor`)
-
-| 类 | 功能 |
-|----|------|
-| `ProcessMonitor` | 进程存活检测,崩溃自动重启 Minecraft 服务端 |
-| `ResourceMonitor` | 系统资源采集(CPU/内存/磁盘 I/O),通过 `/proc` 和 JMX 获取 |
-| `ConnectionMonitor` | 网络连接统计,检测 Connection Flood 攻击模式 |
-| `LogMonitor` | Minecraft `latest.log` 实时追踪,捕获崩溃堆栈和异常登录模式 |
-
-### 核心服务层 (`com.aluer.service`)
-
-| 类 | 功能 |
-|----|------|
-| `ServerGuardService` | **系统总控**,`CommandLineRunner` 入口,调度全部监控循环和 AI 分析循环 |
-| `RconClient` | Minecraft RCON 协议客户端,所有游戏内命令的通道 |
-| `AutoExecutor` | AI 决策到 RCON 命令的翻译器,将抽象的防御动作("封禁IP")转为具体指令(`/ban-ip 1.2.3.4`) |
-
-### Web 交互层 (`com.aluer.web`)
-
-| 类 | 功能 |
-|----|------|
-| `DashboardController` | REST API(`/api/*`),提供状态查询、命令执行、备份管理、健康检查、攻击报告等接口 |
-| `OperationsConsoleController` | 运营控制台 API(`/api/console/*`),总览数据、Shield 控制、快捷操作 |
-| `ConsoleStreamController` | SSE 流推送(`/api/console/stream/overview`) |
-| `HealthService` | 组件级健康检查(RCON/AI/邮件/安全/自愈),系统资源信息汇总 |
-| `RequestLoggingFilter` | HTTP 请求日志过滤器,慢请求和 500 错误自动告警 |
-
-### 辅助功能模块
-
-| 包 | 类 | 功能 |
-|----|-----|------|
-| `com.aluer.alert` | `EmailAlertService` | 邮件告警,支持 QQ/Gmail/自定义 SMTP,内置发送频率限制 |
-| `com.aluer.backup` | `BackupService` | 世界/插件/配置定时打包备份,支持压缩和自动清理旧备份 |
-| `com.aluer.anticheat` | `AntiCheatService` | 反作弊联动,汇总反作弊插件数据,智能判罚 |
-| `com.aluer.vpn` | `VPNDetectionService` | VPN/代理 IP 检测,防止作弊者绕过 IP 封禁 |
-| `com.aluer.chat` | `ChatFilterService` | 游戏内聊天过滤(脏话/广告/钓鱼链接/刷屏) |
-| `com.aluer.punishment` | `PunishmentService` | 统一处罚管理(封禁/踢出/禁言),记录历史 |
-| `com.aluer.audit` | `SecurityAuditService` | 安全审计日志,记录所有管理员操作和安全事件 |
-| `com.aluer.world` | `WorldManagementService` | Minecraft 世界管理(动态加载/卸载/列表) |
-| `com.aluer.metrics` | `MetricsCollectionService` | 指标统一汇总,标准化各 Monitor 的采集数据 |
-| `com.aluer.profiler` | `PerformanceProfiler` | 性能分析器,CPU/内存/Tick 耗时深度剖析 |
-| `com.aluer.schedule` | `ScheduledTaskService` | 计划任务引擎(定时重启/备份/清 lag/公告) |
-| `com.aluer.export` | `DataExportService` | 安全数据导出(审计日志/攻击记录/性能报告) |
-| `com.aluer.command` | `AdminCommands` / `TestCommands` | Spring Shell 管理命令和测试命令 |
-| `com.aluer.notification` | `WebhookService` / `AttackReportService` | Discord/Slack Webhook 告警通知;HTML 攻击报告自动生成与导出 |
-
-### 数据模型 (`com.aluer.model`)
-
-| 类 | 字段 | 说明 |
-|----|------|------|
-| `AlertEvent` | type, message, rootCause, timestamp, confidence, suggestedAction | 标准化告警事件 |
-| `AlertType` | PROCESS_DEAD / TPS_LOW / CPU_HIGH / MEM_HIGH / CONNECTION_FLOOD / LOG_ATTACK / BACKUP_FAILED / AI_ANOMALY | 告警类型枚举 |
-| `MetricsData` | tps, cpuUsage, memoryUsage, onlinePlayers, connections, tickTime | 服务器性能快照 |
-
----
-
-## 🛡️ 防御等级与自动响应
-
-### 四级防御体系
-
-系统根据 Kernel heat 和 Sovereign 综合判定自动切换防御等级:
-
-| 等级 | heat 范围 | 触发条件 | 自动行为 |
-|------|-----------|----------|----------|
-| `NORMAL` | < 45 | 正常运行 | 常规监控,异常记录到日志,不执行主动防御 |
-| `ELEVATED` | 45–69 | 单个模块压力上升 | 加强检测频率,IP 信誉查询启用,高风险 IP 标记 |
-| `HIGH` | 70–81 | 多模块同时报警 | 自动封禁高风险 IP,速率限制启用,边缘挑战开启 |
-| `LOCKDOWN` | ≥ 82 | 严重复合攻击 | 白名单模式,Cloudflare Under Attack,拒绝新连接,邮件紧急通知 |
-
-### Mirage Shield 模式切换
-
-Mirage Shield 是面向攻击者的偏转护盾,有 4 种运行模式:
-
-| 模式 | 含义 | 自动触发条件 |
-|------|------|-------------|
-| `OBSERVE` | 仅观察,不干预 | 默认模式 |
-| `FORTIFY` | 加固防御 | heat ≥ 78 或 threat_score ≥ 85 |
-| `MIRAGE` | 镜像偏转 | resonance ≥ 72 且有高置信度攻击者 |
-| `SHELTER` | 避难所模式 | heat ≥ 82 且 resonance ≥ 80,进入严格限流 |
-
-Mirage Shield 在 `MIRAGE` 和 `SHELTER` 模式下,会向检测到的攻击 IP 返回威慑消息(`deterrence-message` 配置项)。
-
-### 自愈编排触发条件
-
-`AluerSelfHealingOrchestrator` 在满足以下任一条件时触发恢复流程:
-
-| 条件 | 阈值 | 恢复动作 |
-|------|------|----------|
-| TPS 低于紧急线 | < 12 TPS | `clear-lag` + `kill-entity` + `set-spawn-rate 低` |
-| CPU 高于紧急线 | > 92% | 优先 `clear-lag`,若无效则考虑软重启 |
-| 内存高于紧急线 | > 95% | `save-all` → 通知玩家 → 软重启 |
-| Bot Swarm 检测 | ≥ 15 个并发假玩家 | `whitelist on` + 封禁来源 IP |
-
-所有恢复动作在 `dry-run=true` 时仅记录日志而不实际执行。
-
----
-
-## 🌐 API 参考
-
-### 系统状态 API
-
-| 方法 | 路径 | 说明 |
-|------|------|------|
-| `GET` | `/api/status` | 系统运行状态 |
-| `GET` | `/api/server/info` | Minecraft 服务器信息 |
-| `GET` | `/api/performance` | TPS / CPU / 内存指标 |
-| `POST` | `/api/command/execute` | 执行 RCON 命令(参数 `command`) |
-
-**示例**:
-
-```bash
-# 执行 RCON 命令
-curl -X POST http://localhost:8080/api/command/execute \
- -d "command=list"
-
-# 获取性能指标
-curl http://localhost:8080/api/performance
-```
-
-### 安全态势 API
-
-| 方法 | 路径 | 说明 |
-|------|------|------|
-| `GET` | `/api/security/stats` | 安全总览 |
-| `GET` | `/api/security/network/posture` | 网络态势详情 |
-| `GET` | `/api/security/network/offenders?limit=10` | 高风险 IP 列表 |
-| `GET` | `/api/security/network/incidents?limit=20` | 安全事件列表 |
-| `GET` | `/api/security/network/ip?ip=1.2.3.4` | 单 IP 深度检查 |
-| `POST` | `/api/security/network/quarantine` | 隔离 IP(参数 `ip`, `actor`, `reason`) |
-| `POST` | `/api/security/network/release` | 释放 IP(参数同上) |
-
-**示例**:
-
-```bash
-# 查询 IP 信誉
-curl "http://localhost:8080/api/security/network/ip?ip=45.33.32.156"
-
-# 手动隔离 IP
-curl -X POST "http://localhost:8080/api/security/network/quarantine" \
- -d "ip=45.33.32.156&actor=admin&reason=syn flood detected"
-```
-
-### 控制台操作 API
-
-| 方法 | 路径 | 说明 |
-|------|------|------|
-| `GET` | `/api/console/overview` | 完整运营总览(所有子系统状态聚合) |
-| `GET` | `/api/console/stream/overview` | SSE 实时流推送 |
-| `POST` | `/api/console/shield/engage` | 手动切换 Shield 模式(参数 `mode`, `reason`) |
-| `POST` | `/api/console/quick-action` | 快捷操作(参数 `action`:`backup-now` / `shield-mirage` / `shield-shelter`) |
-
-### SSH 网关 API
-
-| 方法 | 路径 | 说明 |
-|------|------|------|
-| `POST` | `/api/console/ssh/handshake` | Sovereign 握手审批(参数 `host`, `port`, `username`, `purpose`) |
-| `POST` | `/api/console/ssh/connect` | 建立 SSH 连接(参数 `alias`, `host`, `port`, `username`, `password`, `privateKeyPath`, `handshakeToken`) |
-| `POST` | `/api/console/ssh/execute` | 执行远程命令(参数 `sessionId`, `command`) |
-| `DELETE` | `/api/console/ssh/{sessionId}` | 断开 SSH 会话 |
-
-**SSH 网关的安全设计**:
-
-1. **Sovereign Handshake 前置**:连接前必须先通过握手审批,Kernel 根据当前 heat 和风险评分决定是否批准
-2. **命令守卫联动**:执行的每条命令都经过 `CommandExecutionGuardService` 审查,危险命令被标记和阻断
-3. **会话超时**:默认 30 分钟无活动自动断开
-4. **审计同步**:所有 SSH 操作自动记录到 `SecurityAuditService`
-
-### 健康检查 API
-
-| 方法 | 路径 | 说明 |
-|------|------|------|
-| `GET` | `/api/health` | 完整健康报告(组件状态 + 系统资源) |
-| `GET` | `/api/health/live` | 存活探针(K8s liveness probe) |
-| `GET` | `/api/health/ready` | 就绪探针(K8s readiness probe) |
-
-**示例响应 (`/api/health`)**:
-
-```json
-{
- "status": "HEALTHY",
- "uptimeSeconds": 86400,
- "components": {
- "rcon": {"status": "UP", "host": "localhost:25575"},
- "deepseek-ai": {"status": "UP", "model": "deepseek-chat"},
- "email-alert": {"status": "UP"},
- "security": {"status": "UP", "kernelEnabled": true},
- "self-healing": {"status": "UP", "dryRun": true}
- },
- "system": {
- "memory": {"usedMB": 320, "maxMB": 4096, "usagePercent": 7.8},
- "heapUsedMB": 180,
- "systemCpuLoad": 12.5
- }
-}
-```
-
-### 通知与报告 API
-
-| 方法 | 路径 | 说明 |
-|------|------|------|
-| `GET` | `/api/attacks/recent?limit=20` | 最近攻击记录 |
-| `POST` | `/api/attacks/report` | 生成 HTML 攻击报告 |
-| `POST` | `/api/webhook/test` | 测试 Discord/Slack Webhook |
-
-**Webhook 配置**(`application.yml`):
-
-```yaml
-serverguard:
- webhook:
- enabled: false
- discord-url: ${ALUER_WEBHOOK_DISCORD:}
- slack-url: ${ALUER_WEBHOOK_SLACK:}
-```
-
-### 备份管理 API
-
-| 方法 | 路径 | 说明 |
-|------|------|------|
-| `GET` | `/api/backup/list` | 备份列表 |
-| `POST` | `/api/backup/create` | 创建新备份(参数 `name`) |
-
----
-
-## 🖥️ Web 控制台
-
-Aluer 内置 React 19 + Vite 6 构建的单页应用控制台(Nebula Console)。
-
-### 页面布局
-
-```
-┌────────────┬───────────────────────────────────────────────┐
-│ Command │ Hero Panel(Mirage Shield 当前模式) │
-│ Rail │ ┌─────────────┐ ┌──────────────┐ │
-│ ──────── │ │ Risk Score │ │ Shield 操作 │ │
-│ System │ │ Kernel Heat │ │ FORTIFY │ │
-│ Title │ │ Resonance │ │ MIRAGE │ │
-│ ──────── │ └─────────────┘ │ SHELTER │ │
-│ Stream │ │ RECOVERY │ │
-│ Status │ └──────────────┘ │
-│ ──────── ├───────────────────────────────────────────────┤
-│ Quick │ Module Constellation(互联能力矩阵) │
-│ Actions │ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ │
-│ ──────── │ │ Mirage │ │ Kernel │ │ Task Bus │ │
-│ Metric │ │ Shield │ │ Engine │ │ │ │
-│ Cards │ └──────────┘ └──────────┘ └──────────┘ │
-│ TPS/CPU │ ... │
-│ Memory/ ├───────────────────────────────────────────────┤
-│ Threat │ Node Fabric(本地核心 + 远程 SSH 节点) │
-│ ├───────────────────────────────────────────────┤
-│ │ Remote SSH Workbench + Terminal │
-│ │ ┌─────────────────────────────────────────┐ │
-│ │ │ [终端输出区域,最多 120 行] │ │
-│ │ └─────────────────────────────────────────┘ │
-│ ├───────────────────────────────────────────────┤
-│ │ Threat Trace(高风险来源列表) │
-│ ├───────────────────────────────────────────────┤
-│ │ Audit Stream(审计事件流,支持筛选) │
-└────────────┴───────────────────────────────────────────────┘
-```
-
-### 实时数据流
-
-前端通过 **SSE(Server-Sent Events)** 接收实时数据推送:
-
-```
-浏览器 ──EventSource──→ /api/console/stream/overview
- │
- 每 6 秒推送一次全量总览 JSON
- (由 AluerOperationsCenterService 聚合)
- │
- 降级机制:SSE 连接失败时自动切换为
- setInterval 轮询 /api/console/overview
-```
-
-### 功能清单
-
-| 功能 | 说明 |
-|------|------|
-| Shield 控制 | 一键切换 FORTIFY / MIRAGE / SHELTER / RECOVERY 模式 |
-| 性能走势 | TPS / CPU / Memory / 在线玩家 SparkBar 实时可视化 |
-| 自动刷新 | 可切换开关 + 可选间隔(3s / 6s / 10s / 30s) |
-| 健康检查面板 | 可折叠,显示 RCON/AI/邮件/安全/自愈 组件 UP/DOWN 状态 |
-| SSH 远程终端 | 连接远程节点,执行命令,带命令守卫审查 |
-| 模块监控 | 9 个模块的状态、信号值实时显示 |
-| 威胁视图 | 高风险 IP 列表,score + riskLevel + 详情(最多 10 条) |
-| 审计筛选 | 实时筛选审计事件、网络事件、Shield 状态变迁(最多 24 条) |
-
----
-
-## 🖧 Shell 命令参考
-
-Aluer 启动后提供 Spring Shell 交互终端,支持自然语言和结构化命令。
-
-### AI 对话
-
-```bash
-aluer> ai 测试一下服务器 # 执行完整服务器测试
-aluer> ai 开启防御 # 开启 AI 自主防御
-aluer> ai 查看安全状态 # 获取安全态势概览
-aluer> ai 帮我分析一下当前的卡顿原因 # DeepSeek 深度分析
-aluer> ai 查看世界 # 列出所有世界
-aluer> ask 如何提高服务器安全性 # 自由问答
-```
-
-### 基础命令
-
-| 命令 | 示例 | 说明 |
-|------|------|------|
-| `help` | `help` | 显示所有可用命令 |
-| `status` | `status` | 服务器运行状态(进程/CPU/内存/连接数) |
-| `test` | `test` / `test cpu` / `test memory` / `test network` / `test security` | 运行测试 |
-| `metrics` | `metrics` / `metrics counters` / `metrics gauges` | 性能指标查询 |
-
-### 安全管理
-
-| 命令 | 示例 | 说明 |
-|------|------|------|
-| `security` | `security` / `security ddos` / `security firewall` / `security intrusion` / `security threats` / `security vpn` / `security chat` | 各安全模块状态 |
-| `defense` | `defense` / `defense on` / `defense off` / `defense list` / `defense level high` | AI 防御管控 |
-| `network` | `network` / `network geoip 1.2.3.4` / `network reputation 1.2.3.4` / `network ports` | 网络分析 |
-
-### 玩家管理
-
-| 命令 | 示例 | 说明 |
-|------|------|------|
-| `kick` | `kick PlayerName` | 踢出玩家 |
-| `ban` | `ban PlayerName` / `ban PlayerName 作弊` | 封禁玩家 |
-| `unban` | `unban PlayerName` | 解封玩家 |
-
-### 运维管理
-
-| 命令 | 示例 | 说明 |
-|------|------|------|
-| `backup` | `backup` / `backup create` / `backup status` / `backup start` | 备份管理 |
-| `world` | `world` / `world load world_nether` / `world unload world_nether` | 世界管理 |
-| `alert` | `alert` / `alert test` / `alert send 服务器异常` | 邮件告警 |
-| `audit` | `audit` / `audit recent 20` / `audit summary` | 安全审计 |
-| `tasks` | `tasks` / `tasks start` | 计划任务管理 |
-
----
-
-## 🔧 开发指南
-
-### 项目结构
-
-```
-AluerIII/
-├── src/main/java/com/aluer/
-│ ├── ai/ # AI 决策引擎(7 个类)
-│ │ ├── AdaptiveThreshold.java
-│ │ ├── AIAutonomousService.java
-│ │ ├── AIStrategyEngine.java
-│ │ ├── AluerSovereignEngine.java
-│ │ ├── AnomalyDetector.java
-│ │ ├── AttackDetector.java
-│ │ ├── DeepSeekClient.java
-│ │ └── TimeSeriesPredictor.java
-│ ├── kernel/ # 内核引擎(3 个类)
-│ │ ├── AluerKernelEngine.java
-│ │ ├── AluerKernelTaskBus.java
-│ │ └── AluerSelfHealingOrchestrator.java
-│ ├── security/ # 安全模块(33 个类)
-│ │ ├── DDoSProtectionService.java
-│ │ ├── DDoSDefenseCoordinator.java
-│ │ ├── FirewallService.java
-│ │ ├── WebApplicationFirewall.java
-│ │ ├── IntrusionDetectionService.java
-│ │ ├── IntrusionPreventionSystem.java
-│ │ ├── HoneypotService.java
-│ │ ├── ZeroTrustArchitectureService.java
-│ │ ├── CloudflareIntegrationService.java
-│ │ ├── ...(见模块清单)
-│ │ └── NetworkThreatFusionService.java
-│ ├── console/ # 运营控制(4 个类)
-│ │ ├── AluerOperationsCenterService.java
-│ │ ├── AluerMirageShieldService.java
-│ │ ├── RemoteSshGatewayService.java
-│ │ └── ConsoleStreamController.java
-│ ├── monitor/ # 监控采集(4 个类)
-│ │ ├── ProcessMonitor.java
-│ │ ├── ResourceMonitor.java
-│ │ ├── ConnectionMonitor.java
-│ │ └── LogMonitor.java
-│ ├── service/ # 核心服务(4 个类)
-│ │ ├── ServerGuardService.java
-│ │ ├── RconClient.java
-│ │ ├── AutoExecutor.java
-│ │ └── TestService.java
-│ ├── web/ # Web 层(3 个类)
-│ │ ├── DashboardController.java
-│ │ ├── OperationsConsoleController.java
-│ │ └── ConsoleStreamController.java
-│ ├── config/ # 配置
-│ │ └── ServerGuardConfig.java
-│ ├── model/ # 数据模型
-│ │ ├── AlertEvent.java
-│ │ ├── AlertType.java
-│ │ └── MetricsData.java
-│ ├── terminal/ # Shell 终端
-│ │ └── AITerminal.java
-│ ├── command/ # Shell 命令
-│ │ ├── AdminCommands.java
-│ │ └── TestCommands.java
-│ ├── alert/ # 告警
-│ │ └── EmailAlertService.java
-│ ├── backup/ # 备份
-│ │ └── BackupService.java
-│ ├── anticheat/ # 反作弊
-│ │ └── AntiCheatService.java
-│ ├── vpn/ # VPN 检测
-│ │ └── VPNDetectionService.java
-│ ├── chat/ # 聊天过滤
-│ │ └── ChatFilterService.java
-│ ├── punishment/ # 处罚管理
-│ │ └── PunishmentService.java
-│ ├── audit/ # 安全审计
-│ │ └── SecurityAuditService.java
-│ ├── world/ # 世界管理
-│ │ └── WorldManagementService.java
-│ ├── metrics/ # 指标汇聚
-│ │ └── MetricsCollectionService.java
-│ ├── profiler/ # 性能分析
-│ │ └── PerformanceProfiler.java
-│ ├── schedule/ # 计划任务
-│ │ └── ScheduledTaskService.java
-│ ├── export/ # 数据导出
-│ │ └── DataExportService.java
-│ └── ServerGuardApplication.java # Spring Boot 入口
-│
-├── src/main/resources/
-│ ├── application.yml # 主配置文件
-│ ├── logback.xml # 日志配置
-│ └── static/ # 前端构建产物
-│ ├── index.html
-│ └── nebula-assets/
-│
-├── src/test/java/com/aluer/ # 测试(9 个文件)
-│ ├── kernel/
-│ │ ├── AluerKernelEngineTest.java
-│ │ ├── AluerKernelTaskBusTest.java
-│ │ └── AluerSelfHealingOrchestratorTest.java
-│ ├── security/
-│ │ ├── NetworkThreatFusionServiceTest.java
-│ │ ├── SecurityBaselineHardeningServiceTest.java
-│ │ └── WebApplicationFirewallTest.java
-│ └── console/
-│ ├── AluerMirageShieldServiceTest.java
-│ ├── AluerEngineHandshakeServiceTest.java
-│ └── RemoteSshGatewayServiceTest.java
-│
-├── frontend/ # React 前端
-│ ├── package.json
-│ ├── vite.config.js
-│ └── src/
-│ ├── main.jsx # 入口 + ErrorBoundary
-│ ├── App.jsx # 主应用(Nebula Console)
-│ └── styles.css # 样式
-│
-├── systemd/ # Systemd 服务文件
-│ ├── minecraft.service
-│ ├── serverguard.service
-│ └── sudoers.serverguard
-│
-├── docs/ # 文档
-│ ├── PROJECT_SUMMARY.md
-│ └── USER_MANUAL.md
-│
-├── apache-maven-3.9.6/ # 内置 Maven
-├── pom.xml
-├── install.sh # 一键安装脚本
-├── start.sh # 启动脚本
-└── README.md
-```
-
-### 构建与运行
-
-```bash
-# 完整构建(含前端编译)
-./apache-maven-3.9.6/bin/mvn clean package -DskipTests
-
-# 仅编译后端(跳过前端)
-./apache-maven-3.9.6/bin/mvn compile
-
-# 运行 jar
-java -jar target/serverguard.jar
-
-# 带自定义配置运行
-java -jar target/serverguard.jar --spring.config.location=/path/to/application.yml
-```
-
-### 前端开发
-
-```bash
-cd frontend
-
-# 安装依赖
-npm install
-
-# 启动开发服务器(http://localhost:4173)
-npm run dev
-
-# dev server 自动将 /api 请求代理到 localhost:8080
-# 需要后端已在本地运行
-
-# 构建生产版本(输出到 ../src/main/resources/static/)
-npm run build
-```
-
-Vite 配置要点:
-
-```javascript
-// frontend/vite.config.js
-export default defineConfig({
- plugins: [react()],
- server: {
- host: "0.0.0.0",
- port: 4173,
- proxy: { "/api": "http://localhost:8080" } // 开发时代理到后端
- },
- build: {
- outDir: "../src/main/resources/static", // 构建产物直接嵌入后端
- emptyOutDir: false,
- assetsDir: "nebula-assets"
- }
-});
-```
-
-### 运行测试
-
-```bash
-# 运行全部测试
-./apache-maven-3.9.6/bin/mvn test
-
-# 运行指定测试类
-./apache-maven-3.9.6/bin/mvn test -Dtest=AluerKernelEngineTest
-
-# 运行指定测试方法
-./apache-maven-3.9.6/bin/mvn test -Dtest=AluerKernelEngineTest#kernelPulseGeneratesCommandAbuseDirectiveAndEchoMemory
-
-# 查看测试报告
-cat target/surefire-reports/*.txt
-```
-
-### 添加新安全模块
-
-每个安全模块遵循统一的约定:
-
-1. 在 `com.aluer.security` 包下创建新类
-2. 通过构造器注入 `ServerGuardConfig` 获取配置
-3. 实现 `getPosture()` 方法返回态势数据(供 Kernel 消费)
-4. 在 `NetworkThreatFusionService` 中注册(如果模块涉及网络安全)
-5. 在 `AluerOperationsCenterService` 的 `buildOverview()` 中聚合(如果需要展示到控制台)
-6. 在 `application.yml` 中添加对应的配置节点
-
----
-
-## ❓ 常见问题
-
-
-如何验证 AI 是否正常工作?
-
-```bash
-# 在终端执行
-aluer> ask 你好
-```
-
-如果有 AI 回复,说明 DeepSeek 配置正确。也可以查看日志:
-
-```bash
-tail -f /var/log/serverguard.log | grep DeepSeek
-```
-
-
-
-收不到邮件告警?
-
-1. 确认 `application.yml` 中邮箱配置的 `username`/`password` 正确
-2. QQ 邮箱必须使用**授权码**而非登录密码
-3. 检查垃圾邮件文件夹
-4. 执行 `alert test` 发送测试邮件确认
-
-```bash
-aluer> alert test
-```
-
-
-
-首次部署应该注意什么?
-
-建议先开启 **dry-run 模式**:
-
-```yaml
-serverguard:
- security:
- host-enforcement:
- dry-run: true # 本机防火墙仅记录不执行
- cloud-edge:
- dry-run: true # Cloudflare 仅记录不执行
- self-healing:
- dry-run: true # 自愈仅记录不执行
-```
-
-观察 1-2 天确认无误报后,再逐步关闭 dry-run。
-
-
-
-如何查看运行日志?
-
-```bash
-# systemd 管理时
-sudo journalctl -u serverguard -f
-
-# 直接运行时查看应用日志
-tail -f /var/log/serverguard.log
-
-# 查看 Minecraft 日志
-tail -f /opt/minecraft/logs/latest.log
-```
-
-
-
-如何升级到新版本?
-
-```bash
-# 1. 停止服务
-sudo systemctl stop serverguard
-
-# 2. 备份当前版本和数据
-cp /opt/serverguard/serverguard.jar /opt/serverguard/serverguard.jar.bak
-cp -r /opt/serverguard/backups /backup/
-
-# 3. 替换 jar 包
-cp target/serverguard.jar /opt/serverguard/
-
-# 4. 重启服务
-sudo systemctl start serverguard
-
-# 5. 验证
-sudo systemctl status serverguard
-curl http://localhost:8080/api/status
-```
-
-
-
-如何安全地修改配置?
-
-1. 不要直接编辑 jar 包内的 `application.yml`
-2. 在 jar 包同目录创建外部 `application.yml`(Spring Boot 自动优先读取外部文件)
-3. 或者通过环境变量覆盖(推荐生产环境)
-4. 修改后重启服务
-
-```bash
-# 方法 1:外部配置文件
-sudo nano /opt/serverguard/application.yml
-sudo systemctl restart serverguard
-
-# 方法 2:环境变量(在 systemd unit 中设置)
-sudo systemctl edit serverguard
-# 添加:
-# [Service]
-# Environment="DEEPSEEK_API_KEY=sk-xxx"
-sudo systemctl restart serverguard
-```
-
-
-
-为什么有两个决策引擎(Sovereign + Kernel)?不会冲突吗?
-
-不会。它们是互补关系:
-
-- **Sovereign(DeepSeek)** 擅长理解复杂的、从未见过的攻击模式,但延迟 2-5 秒且偶有非结构化输出
-- **Kernel(规则引擎)** 响应时间 < 1ms,100% 可预测,但无法应对未知攻击模式
-
-当两者输出不一致时,`AIAutonomousService`(L3)按照 `autonomy.deepseek-dominant` 配置决定谁来拍板。同时 `SecurityOrchestrationService` 做最终的安全兜底——任何操作都不会超过 `max-actions-per-hour` 的限制。
-
-
-
-性能开销有多大?
-
-在 2 核 4GB 的 VPS 上实测:
-
-- JVM 常驻内存:约 180-250 MB(含 Spring Boot + 所有服务)
-- CPU 空闲占用:< 2%(监控和 Pulse 循环)
-- DeepSeek API 调用时 CPU 开销:约 5%(网络 I/O 等待为主)
-- 不影响 Minecraft 服务端性能(通过 RCON 异步通信)
-
-
----
-
-## 📄 许可证
-
-本项目基于 **Apache License 2.0** 开源。完整许可证文本见 [LICENSE](LICENSE) 文件。
-
-| 条款 | 说明 |
-|:-----|:-----|
-| ✅ **允许** | 商业使用、修改、分发、专利授权、私人使用 |
-| ⚠️ **条件** | 分发时需包含许可证声明和版权声明,修改文件需标注变更 |
-| ❌ **限制** | 不提供任何担保,作者不对使用本软件造成的损失承担责任 |
-
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-
-## 🌟 支持项目
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-如果 Aluer ServerGuard 帮助了你,请考虑:
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-🏆 贡献者
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- 由 Aluer 社区用 ❤️ 构建 — 守护世界各地的 Minecraft 服务器
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- Aluer ServerGuard v3.0 — 为你的 Minecraft 社区提供自主防护
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+Proprietary. All rights reserved.
diff --git a/README_EN.md b/README_EN.md
index e9747f6..c4c73b1 100644
--- a/README_EN.md
+++ b/README_EN.md
@@ -1,1197 +1,1086 @@
-
+# Aluer ServerGuard V5.0
-**简体中文** · [**English**](README.md)
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-
+> AI-Powered Comprehensive Protection System for Minecraft PaperMC Servers
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- Aluer ServerGuard
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+## Project Overview
-
- 🛡️ AI-Powered Minecraft PaperMC Server Security & Automation Platform
-
+Aluer ServerGuard is a next-generation intelligent security protection system designed for Minecraft PaperMC servers. The system features an **Agent architecture** with a lightweight Paper plugin serving as the data collection frontend, paired with an external Spring Boot analysis engine, delivering comprehensive real-time server protection.
-
- Built with ❤️ for Minecraft server operators who refuse to compromise on security
-
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- "In a world where DDoS attacks, bot swarms, and zero-day exploits threaten your Minecraft community,
Aluer stands as the autonomous guardian — powered by DeepSeek AI and a multi-layer kernel fusion engine."
-
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- 🏗 Architecture ·
- 🚀 Quick Start ·
- ⚙️ Config ·
- 📦 Modules ·
- 🌐 API ·
- 🖥 Console ·
- 💻 Commands ·
- ❓ FAQ
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-
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- 
- 2-5s
- LLM Response
- |
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- 
- <1ms
- Kernel Latency
- |
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- 
- 4-Tier
- Defense Levels
- |
-
- 
- 85+
- Security Modules
- |
-
- 
- ~200MB
- Memory Footprint
- |
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-## Table of Contents
-
-- [System Architecture](#-system-architecture)
- - [Three-Layer Decision Engine](#1-three-layer-decision-engine)
- - [Kernel Signal Fusion Model](#2-kernel-signal-fusion-model)
- - [Data Flow Overview](#3-data-flow-overview)
-- [Quick Start](#-quick-start)
- - [Requirements](#requirements)
- - [Build](#build)
- - [Environment Variables](#environment-variables)
- - [First Launch](#first-launch)
- - [One-Click Install](#one-click-install)
-- [Deployment Guide](#-deployment-guide)
- - [Systemd Services](#systemd-services)
- - [sudo Configuration](#sudo-configuration)
- - [Reverse Proxy](#reverse-proxy-optional)
-- [Configuration Reference](#-configuration-reference)
- - [Full Config Tree](#full-config-tree)
- - [Environment Variable Injection](#environment-variable-injection-table)
-- [Module Catalog](#-module-catalog)
- - [AI Decision Layer](#ai-decision-layer-comaluerai)
- - [Kernel Engine Layer](#kernel-engine-layer-comaluerkernel)
- - [Security Defense Layer](#security-defense-layer-comaluersecurity)
- - [Operations Control Layer](#operations-control-layer-comaluerconsole)
- - [Monitoring Collection Layer](#monitoring-collection-layer-comaluermonitor)
- - [Core Service Layer](#core-service-layer-comaluerservice)
- - [Web Interaction Layer](#web-interaction-layer-comaluerweb)
- - [Notification & Reporting Layer](#notification--reporting-layer-comaluernotification)
- - [Auxiliary Modules](#auxiliary-modules)
- - [Data Models](#data-models-comaluermodel)
-- [Defense Levels & Auto Response](#️-defense-levels--auto-response)
-- [API Reference](#-api-reference)
- - [System Status API](#system-status-api)
- - [Security Posture API](#security-posture-api)
- - [Health Check API](#health-check-api)
- - [Notification & Report API](#notification--report-api)
- - [Console Operations API](#console-operations-api)
- - [SSH Gateway API](#ssh-gateway-api)
- - [Backup Management API](#backup-management-api)
-- [Web Console](#-web-console)
-- [Shell Command Reference](#-shell-command-reference)
-- [Developer Guide](#-developer-guide)
-- [FAQ](#-faq)
-- [License](#-license)
-- [Support](#-support)
+Key Features:
+- **AI Behavioral Analysis**: Anomaly detection based on Isolation Forest and time series prediction
+- **DeepSeek LLM Integration**: Automated security alert analysis and defense strategy generation
+- **Full Anti-Cheat Coverage**: Countermeasures against every hack module in Meteor Client and similar cheat clients
+- **Server Self-Healing**: Automatic recovery from TPS/CPU/Memory anomalies, built-in DDoS defense
+- **Dual-Mode Deployment**: Plugin embedded mode and External monitoring mode
+- **135+ Security Modules**: Covering anti-cheat, network security, host security, intrusion detection, and forensic analysis
---
-## ✨ Why Aluer?
+## Version History
-
-
-
- 🧠 Dual-Engine Intelligence
- LLM (DeepSeek) + Kernel Rule Engine working in tandem. Sovereign handles unknown threats; Kernel reacts in <1ms for known patterns. No single point of decision failure.
- |
-
- 🛡️ Full-Stack Defense
- From Minecraft protocol layer → Application WAF → OS firewall → Cloudflare edge. 85+ security modules covering L3-L7, zero-trust architecture, and honeypot deception.
- |
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- 📊 Real-Time Visualization
- React 19 Nebula Console with SSE live streaming, performance sparklines, health probes, auto-refresh — designed for incident commanders who need instant clarity.
- |
-
- 🔧 Autonomous Operations
- Self-healing orchestration, auto-backup before recovery, scheduled tasks, Discord/Slack webhooks, and HTML attack reports. Your server guards itself while you sleep.
- |
-
-
+| Version | Date | Key Updates |
+|---------|------|-------------|
+| V5.3 | 2026-05 | Meteor Client world/player/misc countermeasures: SpeedMine, FastUse, NoInteract, AutoMine, VeinMiner, AutoTool, FakePlayer, PistonAura, Anchor, StashFinder |
+| V5.2 | 2026-05 | Meteor Client movement countermeasures: NoSlow, Spider, Step, PacketFly, AirJump, LongJump, AntiHunger, FastFall, VClip |
+| V5.1 | 2026-05 | Meteor Client combat countermeasures: Criticals, AutoTotem, Surround, AutoTrap, AutoCrystal, AutoArmor, ChestSwap, AutoLog, Hitboxes, BowAimbot |
+| V5.0 | 2026-04 | Agent architecture refactoring, WebSocket real-time communication, Timer/Velocity/Phase/Blink/FastBreak/ElytraFly anti-cheat |
+| V4.0 | 2026-03 | KillAura/Reach/Speed/Jesus/NoFall/Scaffold/Nuker/AutoClicker anti-cheat, player behavior, server protection |
---
-## 🧬 System Architecture
-
-Aluer ServerGuard deploys on the same host as your Minecraft server, communicating with PaperMC via the **RCON protocol** while managing OS-level firewalls (iptables/ufw) and Cloudflare edge protection.
-
-### 1. Three-Layer Decision Engine
-
-This is the core design — L1 handles strategic decisions, L2 handles signal-level tactical judgment, and L3 handles execution.
+## Architecture
```
-┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐
-│ L1: AluerSovereignEngine │
-│ Input: Full-network posture JSON (compressed context) │
-│ Process: Send to DeepSeek LLM for structured directives │
-│ Output: workflow (1 of 8) + defenseLevel + reason │
-│ Cycle: Every 45 seconds │
-│ Trait: LLM-driven, natural language reasoning, handles │
-│ novel/ambiguous threat patterns │
-├──────────────────────────────────────────────────────────────┤
-│ L2: AluerKernelEngine │
-│ Input: Real-time signals from 5 virtual modules │
-│ Process: Weighted aggregation → 3D pressure → directives │
-│ Output: heat / resonance / control + KernelDirective │
-│ Cycle: Every 30 seconds (Pulse) │
-│ Trait: Deterministic rules, explainable, immune to │
-│ LLM latency/hallucination │
-├──────────────────────────────────────────────────────────────┤
-│ L3: AIAutonomousService │
-│ Input: L1 macro directive + L2 Kernel directive │
-│ Process: Conflict arbitration → cooldown → rate-limit │
-│ Output: ban-ip / kick / whitelist / clear-lag │
-│ Guard: Max 12 actions/hour, dual-signal for high-risk ops │
-└──────────────────────────────────────────────────────────────┘
++---------------------------------------------------------------------+
+| Aluer ServerGuard System Architecture |
++---------------------------------------------------------------------+
+| |
+| +------------------+ WebSocket +----------------+ |
+| | PaperMC Server | <========================> | ServerGuard | |
+| | | ws://host:8080/agent | Spring Boot | |
+| | +------------+ | | +----------+ | |
+| | | AluerPlugin| | EVENT ---------------> | | Security | | |
+| | | (Agent) | | METRICS --------------> | | Modules | | |
+| | | | | ALERT -----------------> | | (135+) | | |
+| | | Bukkit | | HEARTBEAT -------------> | +----------+ | |
+| | | Events | | | +----------+ | |
+| | +------------+ | <-------- COMMAND ----- | | ML/AI | | |
+| | | <-------- CONFIG ------ | | Engine | | |
+| | Event Listeners | | +----------+ | |
+| | + Combat | | +----------+ | |
+| | + Block | | | DeepSeek | | |
+| | + Movement | | | Analysis | | |
+| | + Inventory | | +----------+ | |
+| | + Chat | | +----------+ | |
+| | + Command | | | Web | | |
+| | + Entity | | | Dashboard | | |
+| | + Packet | | +----------+ | |
+| | + World | +----------------+ |
+| +------------------+ | |
+| | |
+| +------------v-------+ |
+| | Self-Healing | |
+| | Shield / Kernel | |
+| | Autonomy Engine | |
+| +--------------------+ |
++---------------------------------------------------------------------+
```
-**Why two decision layers?** Sovereign (DeepSeek) excels at understanding novel threats but has API latency (~2-5s) and occasional unstructured output. Kernel is a pure rule engine with <1ms latency, capable of instant reaction to known threat patterns. The two layers intersect and back each other up.
+**Communication Protocol**: All messages are single-line JSON transmitted via WebSocket text frames in both directions.
-### 2. Kernel Signal Fusion Model
+Agent-to-Server message types:
+- `EVENT` -- Bukkit event data (player movement, combat, block operations, etc.)
+- `METRICS` -- Server metrics (TPS, CPU, Memory, online player count)
+- `ALERT` -- Security alerts
+- `HEARTBEAT` -- Keep-alive heartbeat
+- `HANDSHAKE` -- Initial connection handshake
+- `COMMAND_RESULT` -- Command execution acknowledgment
-The Kernel runs 5 virtual modules (`KernelModule` interface), each collecting pressure signals from specific security subsystems:
+Server-to-Agent command types:
+- `COMMAND` -- Execute action (BAN_IP, BAN_PLAYER, KICK, CLEAR_LAG, etc.)
+- `CONFIG` -- Dynamic configuration update
+- `SHUTDOWN` -- Close connection
-| Module | Name | Data Source | Vector | Baseline Weight |
-|--------|------|-------------|--------|-----------------|
-| `ThreatMeshModule` | Threat Mesh | DDoS / Firewall / IDS / Port Scan / DPI | `network` | 1.12 |
-| `CommandLatticeModule` | Command Lattice | Command Guard (dangerous cmd + RCON brute force) | `command` | 1.18 |
-| `HardeningMatrixModule` | Hardening Matrix | Security baseline audit (vuln × severity) | `integrity` | 1.05 |
-| `PerimeterWardModule` | Perimeter Ward | WAF (blocked/suspicious + active clients) | `perimeter` | 0.92 |
-| `EchoGridModule` | Echo Grid | Historical IP pressure memory decay | `memory` | 0.84 |
+---
-Each Pulse cycle (default 30s), 5 modules produce 0~N `KernelSignal` objects. Aggregation algorithm:
+## Technology Stack
-```
-For each signal:
- weighted = clamp(pressure × adaptiveWeight[module], 0, 100)
- vectorScores[vector] += weighted
- moduleScores[module] += weighted
+| Technology | Version | Purpose |
+|------------|---------|---------|
+| Java | 21 | Core language |
+| Spring Boot | 3.2.0 | Application framework |
+| Maven | 3.9.6 | Build management |
+| PaperMC API | 1.21.1-R0.1-SNAPSHOT | Minecraft server API |
+| Spring WebSocket | 3.2.0 | Agent communication |
+| Spring Mail | 3.2.0 | Email alerts |
+| Spring Shell | 3.1.3 | CLI interaction |
+| SnakeYAML | 2.2 | YAML configuration |
+| Smile | 2.6.0 | Machine learning algorithms |
+| Apache Commons Math | 3.6.1 | Math/statistics |
+| Gson | (embedded) | JSON serialization |
-heat = clamp(peak_vector × 0.68 + avg_vector × 0.32, 0, 100)
-resonance = clamp(heat × 0.45 + second_vector × 0.18 + energized × 14 + count × 2.2, 0, 100)
-control = clamp(100 - heat × 0.62 - resonance × 0.28, 0, 100)
+---
+
+## Complete Security Module Inventory
+
+### I. Anti-Cheat -- Combat (15 modules)
+
+| Module | Hack Detected | Detection Method |
+|--------|---------------|------------------|
+| AntiKillAuraService | KillAura | Multi-target switching, aimbot angle consistency, max-range attack patterns |
+| AntiReachService | Reach | Attack distance validation, position backtracking |
+| AntiSpeedService | Speed | Horizontal movement speed anomaly analysis |
+| AntiCriticalsService | Criticals | Zero-velocity crits, no-jump crits, crit rate statistics |
+| AntiAutoCrystalService | AutoCrystal | Crystal placement/detonation speed, optimal position calculation detection |
+| AntiAutoTotemService | AutoTotem | Totem re-equip speed (ms-level), consecutive totem usage pattern |
+| AntiSurroundService | Surround | Four-direction block placement speed, defensive block pattern recognition |
+| AntiAutoTrapService | AutoTrap | Target player cage construction speed, piston trap automation |
+| AntiAutoArmor | AutoArmor | Multi-slot armor switching speed, backpack scan pattern |
+| AntiChestSwap | ChestSwap | Chestplate/elytra swap tick-level detection |
+| AntiAutoLog | AutoLog | Post-damage disconnect pattern, low-HP disengagement detection |
+| AntiHitboxes | Hitboxes | Edge hit rate, ray trace distance distribution analysis |
+| AntiBowAimbot | BowAimbot | Moving target hit rate, trajectory consistency, instant precision |
+| AntiVelocityService | Velocity | Knockback magnitude anomaly, anti-knockback detection |
+| AntiAutoClickerService | AutoClicker | CPS statistics, click interval entropy analysis |
+
+### II. Anti-Cheat -- Movement (18 modules)
+
+| Module | Hack Detected | Detection Method |
+|--------|---------------|------------------|
+| AntiFlyDetectionService | Fly | Vertical/horizontal velocity, hover duration, movement pattern analysis |
+| AntiJesusService | Jesus | Water/lava surface movement validation |
+| AntiNoFallService | NoFall | Landing detection, fall damage validation |
+| AntiSpeedService | Speed | Horizontal movement speed anomaly analysis |
+| AntiTimerService | Timer | Game tick interval anomaly, movement speed frequency analysis |
+| AntiPhaseService | Phase | Block clipping/penetration detection, solid block pass-through validation |
+| AntiBlinkService | Blink | Rapid disconnect damage evasion detection |
+| AntiSpiderService | Spider | Non-climbable block wall movement, vertical wall movement detection |
+| AntiStepService | Step | Full-block step-up without jump detection |
+| AntiNoSlowService | NoSlow | Item-use movement speed detection (eating/bow/shield) |
+| AntiPacketFlyService | PacketFly | Packet manipulation flight, oscillation patterns, never-landing detection |
+| AntiAirJumpService | AirJump | Mid-air jump packet detection, consecutive aerial jumps |
+| AntiLongJump | LongJump | Extreme horizontal jump distance detection |
+| AntiAntiHunger | AntiHunger | Zero hunger consumption under high activity detection |
+| AntiFastFall | FastFall | Above-terminal-velocity falling detection |
+| AntiVClip | VClip | Instant vertical block penetration (excluding legitimate teleport) |
+| AntiElytraFlyService | ElytraFly | Elytra speed/altitude manipulation detection |
+| AntiScaffoldService | Scaffold | Block placement frequency/angle/speed pattern analysis |
+
+### III. Anti-Cheat -- World/Player/Misc (19 modules)
+
+| Module | Hack Detected | Detection Method |
+|--------|---------------|------------------|
+| AntiNukerService | Nuker | Mining speed/range/pattern recognition |
+| AntiAutoMineService | AutoMine | Automated mining behavior detection |
+| AntiSpeedMineService | SpeedMine | Accelerated mining (InstaMine/PacketMine) detection |
+| AntiFastBreakService | FastBreak | Block breaking speed anomaly detection |
+| AntiFastUseService | FastUse | Item use acceleration detection |
+| AntiNoInteractService | NoInteract | Interaction bypass detection |
+| AntiVeinMinerService | VeinMiner | Automated vein mining pattern detection |
+| AntiAutoTool | AutoTool | Instant tool switching detection |
+| AntiAutoFishService | AutoFish | Fishing behavior timing/reaction speed analysis |
+| AntiChestStealService | ChestSteal | Container open/loot speed pattern recognition |
+| AntiInventoryManipulationService | InventoryManipulation | Inventory operation speed, illegal slot operation detection |
+| AntiBaritoneService | Baritone | Path smoothness/behavior repetition analysis |
+| AntiXrayDetectionService | Xray | Diamond ratio/straight-line mining/dark-precision detection |
+| AntiGriefDetectionService | Grief | Block destruction rate/TNT/arson/chest theft detection |
+| AntiFakePlayer | FakePlayer | Fake player entity detection |
+| AntiPistonAura | PistonAura | Piston trap automation detection |
+| AntiAnchor | Anchor | Hole anchor defense detection |
+| AntiStashFinder | StashFinder | Automated storage cache scanning detection |
+| AntiDupeDetectionService | AntiDupe | Item duplication detection (stack anomaly, 9 duplication methods) |
+
+### IV. Server Exploit Protection (12 modules)
+
+| Module | Protection Target |
+|--------|-------------------|
+| AntiSignExploitService | Sign NBT exploits (oversized JSON, invalid components, NBT bombs) |
+| AntiBookBanService | Book ban exploits (oversized pages, deep JSON nesting) |
+| AntiResourcePackExploitService | Resource pack exploits (malicious URLs, oversized files, format validation) |
+| AntiTabCompleteCrashService | Tab-complete crash (long text, deep nesting completion limits) |
+| AntiOfflineModeSpoofService | Offline UUID spoofing (premium UUID conflicts, IP correlation) |
+| CrashExploitProtectionService | Crash exploit protection (oversized packets, NBT bombs, book attacks) |
+| CrashExploitSignatureDB | Crash exploit signature database (12 known signatures) |
+| LagMachineDetectionService | Lag machine detection (observer chains, TNT stacks, redstone density) |
+| ChunkLoadRateLimiter | Chunk load rate limiting (WARN/LIMIT/BLOCK 3-tier response) |
+| EntityCountEnforcer | Entity count enforcement (per-chunk/player/type auto-removal) |
+| RedstoneUpdateLimiter | Redstone update frequency limiting (degrade/freeze/exponential backoff) |
+| PacketFloodProtectionService | Packet flood protection |
+
+### V. Chat & Social Security (5 modules)
+
+| Module | Protection Target |
+|--------|-------------------|
+| ChatFloodProtectionService | Chat flood (frequency, similarity, length surges) |
+| AntiAdvertisementService | Advertisement detection (IP/domain/group ID regex) |
+| AntiPhishingLinkService | Phishing links (suspicious domains, short links, SSL verification) |
+| AntiCommandAbuseService | Command abuse (rate limiting, sensitive command interception) |
+| PlayerPrivacyService | Player privacy (IP anonymization, coordinate hiding, log anonymization) |
+
+### VI. Network Security (13 modules)
+
+| Module | Protection Target |
+|--------|-------------------|
+| DDoSProtectionService | DDoS attacks (SYN/UDP/ICMP/HTTP/Slow connection/Amplification) |
+| DDoSDefenseCoordinator | Multi-layer DDoS defense orchestration |
+| ProtocolStateValidator | Protocol state machine (HANDSHAKE/STATUS/LOGIN/PLAY transitions) |
+| BotFingerprintDetector | Bot fingerprint (login timing, naming patterns, movement entropy) |
+| NBTExploitPrevention | NBT exploit prevention (depth/size limits) |
+| ConnectionHandshakeValidator | Handshake validation (protocol version, hostname, ping flood, port scan) |
+| PortScanDetectionService | Port scan detection |
+| BruteForceProtectionService | Brute force protection (multi-window detection) |
+| AntiVPNProxyService | VPN/proxy detection (known VPN IP database, hosting ASN matching) |
+| DNSTunnelDetectionService | DNS tunnel detection (entropy, Base32 encoding, suspicious TLDs) |
+| ReverseShellDetectionService | Reverse shell detection (50+ shell pattern matching) |
+| ProcessInjectionDetectionService | Process injection detection |
+| ARPSpoofDetectionService | ARP spoofing detection (MAC changes, gateway forgery) |
+
+### VII. Host & Access Control Security (6 modules)
+
+| Module | Protection Target |
+|--------|-------------------|
+| FileIntegrityMonitorService | File integrity monitoring (hash baseline, real-time monitoring) |
+| BackdoorPluginScannerService | Backdoor plugin scanning (known malicious class names, remote execution) |
+| ConfigTamperDetectionService | Configuration tampering detection (ops/whitelist real-time monitoring) |
+| OPPrivilegeMonitorService | OP privilege monitoring (privilege changes, sensitive command auditing) |
+| AntiAltAccountService | Alt account detection (IP correlation, behavioral similarity, login patterns) |
+| AntiNameSpoofService | Name spoofing detection (admin/famous player nickname forgery) |
+
+### VIII. Advanced Security Infrastructure (28 modules)
+
+| Module | Function |
+|--------|----------|
+| PlayerSessionValidationService | Player session validation (UUID forgery, premium/offline detection) |
+| PluginVerificationService | Plugin integrity verification (hash comparison, unauthorized modification) |
+| BackupIntegrityService | Backup integrity verification (SHA-256, file count, size comparison) |
+| ConnectionThrottleService | Connection rate limiting (IP/time window/incremental delay) |
+| GeoBlockService | Geographic IP blocking (country/region filtering) |
+| AntiSkinSpoofService | Skin spoofing detection (model data anomaly, skin URL detection) |
+| JwtAuthService | JWT authentication and token management |
+| AntiBotDetectionService | Anti-bot detection (name, join rate, IP correlation) |
+| CSPEnforcementService | CSP security header enforcement (8 response headers) |
+| SSRFProtectionService | SSRF protection (internal IP, cloud metadata, protocol restrictions) |
+| XXEProtectionService | XXE protection (entity injection, Billion Laughs detection) |
+| DatabaseFirewallService | Database firewall (SQL injection, UNION queries, time-based blind) |
+| DataLossPreventionService | Data loss prevention (12 sensitive info rules, auto-masking) |
+| MemoryProtectionService | JVM memory protection (heap/GC/memory leak detection) |
+| SecureFileDeletionService | Secure file deletion (multi-pass overwrite, DoD standard) |
+| ForensicsCollectorService | Forensic collection (process/network/log snapshots) |
+| IncidentResponseService | Incident response (5 predefined response playbooks) |
+| ThreatHuntingService | Threat hunting (10 hunt definitions, 5 categories) |
+| ComplianceScannerService | Compliance scanning (7 categories, 20+ checks) |
+| ExploitSignatureService | Exploit signature detection (Log4Shell, SQLi, RCE -- 15 types) |
+| SecurityOrchestrationService | Multi-layer defense orchestration |
+| SecurityAutomationScheduler | Security automation scheduling |
+| HostEnforcementService | Host-level enforcement |
+| HostIntrusionCountermeasureService | Host intrusion countermeasures |
+| IntrusionDetectionService | Network intrusion detection |
+| IntrusionPreventionSystem | Network intrusion prevention |
+| WebApplicationFirewall | Web application firewall |
+| ZeroTrustArchitectureService | Zero-trust architecture |
+
+### IX. Network & Traffic Analysis (10 modules)
+
+| Module | Function |
+|--------|----------|
+| NetworkMonitorService | Network traffic monitoring |
+| NetworkSnifferService | Network packet sniffing |
+| NetworkThreatFusionService | Multi-source threat intelligence fusion |
+| FlowAnalyzerService | Traffic behavior analysis |
+| TrafficAnalysisService | Traffic pattern analysis |
+| TrafficShapingService | Traffic shaping and QoS |
+| PacketInspectionService | Deep packet inspection |
+| ProtocolAnalysisService | Protocol anomaly analysis |
+| TokenBucketRateLimiter | Reusable token bucket rate limiting primitive |
+| FirewallService | System firewall management |
+
+### X. Infrastructure & Operations Security (8 modules)
+
+| Module | Function |
+|--------|----------|
+| SIEMService | Security information and event management |
+| LogAnalysisService | Log pattern analysis |
+| LogCorrelationService | Cross-source log correlation |
+| ThreatIntelligenceService | Threat intelligence aggregation |
+| IPReputationService | IP reputation database queries |
+| SSLTLSCertificateService | SSL/TLS certificate management |
+| SecurityBaselineHardeningService | Security baseline hardening |
+| ContainerSecurityService | Container runtime security |
+
+### XI. ML/AI Behavioral Analysis (4 modules)
+
+| Module | Function |
+|--------|----------|
+| BehavioralProfilingEngine | Player behavioral profiling (statistical baseline modeling) |
+| CombatPatternRecognizer | Combat pattern recognition (anomalous combat sequence detection) |
+| MovementPatternAnalyzer | Movement pattern analysis (trajectory anomalies, path entropy) |
+| ThreatScoreAggregator | Threat score aggregation (multi-dimensional threat fusion and escalation) |
+
+---
+
+## Deployment Guide
+
+### Mode 1: Plugin Embedded Mode (Recommended)
+
+ServerGuard runs directly inside the Minecraft server process as a Paper plugin, achieving zero network latency and maximum real-time performance.
+
+**Prerequisites:**
+- Minecraft PaperMC 1.21.1 server installed
+- Java 21 runtime
+- ServerGuard engine JAR compiled
+
+**Deployment Steps:**
+
+1. **Build the plugin**
+ ```bash
+ cd /opt/AluerIII
+ ./apache-maven-3.9.6/bin/mvn package -DskipTests
+ ```
+
+2. **Install plugin to Minecraft server**
+ ```bash
+ cp target/serverguard-4.0.0.jar /opt/minecraft/plugins/AluerServerGuard.jar
+ ```
+
+3. **Create plugin config** at `plugins/AluerServerGuard/config.yml`:
+ ```yaml
+ server-url: ws://localhost:8080/agent
+ ```
+
+4. **Start ServerGuard engine** (must start before Minecraft server)
+ ```bash
+ java -jar target/serverguard-4.0.0.jar
+ ```
+
+5. **Start Minecraft server**
+ ```bash
+ cd /opt/minecraft
+ java -Xms4G -Xmx4G -jar paper-1.21.11.jar
+ ```
+
+Upon startup, AluerPlugin will automatically connect to the ServerGuard engine via WebSocket and begin pushing Bukkit event data.
+
+### Mode 2: External Monitoring Mode
+
+ServerGuard runs as an independent process, providing external protection via RCON and log monitoring. Suitable for scenarios where plugin installation is not desired.
+
+**Deployment Steps:**
+
+1. **Build**
+ ```bash
+ ./apache-maven-3.9.6/bin/mvn package -DskipTests
+ ```
+
+2. **Configure `application.yml`**
+ ```yaml
+ serverguard:
+ mode: external
+ minecraft:
+ working-dir: /opt/minecraft
+ rcon:
+ enabled: true
+ host: localhost
+ port: 25575
+ password: "your_rcon_password_here"
+ process-name: paper-1.21.11.jar
+ ```
+
+3. **Enable RCON in Minecraft `server.properties`**
+ ```properties
+ enable-rcon=true
+ rcon.port=25575
+ rcon.password=your_rcon_password_here
+ ```
+
+4. **Start ServerGuard**
+ ```bash
+ java -jar target/serverguard-4.0.0.jar
+ ```
+
+---
+
+## Configuration Reference
+
+### Core Configuration (serverguard.*)
+
+```yaml
+serverguard:
+ mode: ${SERVERGUARD_MODE:external} # plugin or external
+
+ minecraft:
+ service-name: minecraft
+ process-name: paper-1.21.11.jar
+ jar-file: paper-1.21.11.jar
+ working-dir: /opt/minecraft
+ java-opts: -Xms4G -Xmx4G
+ check-interval-seconds: 5
+ rcon:
+ enabled: true
+ host: localhost
+ port: 25575
+ password: ${RCON_PASSWORD:}
+
+ monitor:
+ tps-threshold: 15 # Alert when TPS falls below this value
+ cpu-threshold: 80.0 # Alert when CPU usage exceeds this value (%)
+ memory-threshold: 85.0 # Alert when memory usage exceeds this value (%)
+ connection-threshold: 50 # Alert when concurrent connections exceed this value
+ log-watch-lines: 100 # Number of log lines to monitor
+ log-path: /opt/minecraft/logs/latest.log
+
+ alert:
+ enabled: true
+ email:
+ smtp-host: smtp.qq.com
+ smtp-port: 587
+ username: ${ALUER_ALERT_SMTP_USERNAME:}
+ password: ${ALUER_ALERT_SMTP_PASSWORD:}
+ to:
+ - ${ALUER_ALERT_EMAIL_PRIMARY:}
+ - ${ALUER_ALERT_EMAIL_SECONDARY:}
+ rate-limit:
+ per-type-seconds: 300 # Minimum interval between same-type alerts (seconds)
+ max-emails-per-minute: 10 # Maximum emails per minute
```
-Adaptive weights via exponential moving average:
+### AI Configuration (serverguard.ai.*)
-```
-target = baseline + (pressure ≥ 80 ? 0.18 : pressure ≥ 55 ? 0.08 : 0)
-active = current × 0.82 + target × 0.18
-active = clamp(active, 0.72, 1.45)
+```yaml
+ ai:
+ enabled: true
+ use-isolation-forest: true # Enable Isolation Forest anomaly detection
+ use-prediction: true # Enable time series prediction
+ sliding-window-size: 100 # Analysis sliding window size
+ anomaly-threshold: 0.7 # Anomaly detection threshold (0-1)
+ prediction-horizon-minutes: 60 # Prediction horizon (minutes)
+ deepseek:
+ enabled: true
+ api-key: ${DEEPSEEK_API_KEY:}
+ base-url: ${DEEPSEEK_BASE_URL:https://api.deepseek.com}
+ model: ${DEEPSEEK_MODEL:deepseek-chat}
+ max-tokens: 1000
+ temperature: 0.35 # Analysis stability (0=precise, 1=creative)
+ auto-analyze-alerts: true # Automatically analyze alerts
+ analysis-interval-seconds: 45 # Analysis interval (seconds)
+ auto-execute:
+ enabled: true
+ ban-ip: true # Allow automatic IP banning
+ kill-entity: true # Allow automatic entity cleanup
+ clear-lag: true # Allow automatic lag clearing
+ set-spawn-rate: true # Allow automatic spawn rate adjustment
+ kick-player: true # Allow automatic player kicking
+ whitelist: true # Allow automatic whitelist enabling
+ min-confidence: 88 # Minimum confidence for auto-execution (%)
```
-EchoGrid (attacker memory) decay:
+### Security Configuration (serverguard.security.*)
-```
-cell.pressure = cell.pressure × 0.55 + pulse.heat × 0.75
-// Cells exceeding retention time are auto-purged
+```yaml
+ security:
+ enabled: true
+ auto-ban-vpn: true
+ check-on-login: true
+ max-connections-per-ip: 3 # Maximum connections per IP
+ block-common-exploits: true
+ log-all-commands: true
+
+ minecraft-defense:
+ enabled: true
+ game-tcp-port: 25565
+ query-udp-port: 25565
+ rcon-tcp-port: 25575
+ status-ping-threshold: 25 # Status ping flood threshold
+ login-burst-threshold: 12 # Login burst threshold
+ bot-swarm-threshold: 15 # Bot swarm threshold
+ query-flood-threshold: 30 # Query flood threshold
+ rcon-brute-force-threshold: 5 # RCON brute force threshold
+ compression-payload-threshold: 8192 # Compression payload maximum
+
+ ddos-defense:
+ enabled: true
+ syn-flood-threshold: 100
+ udp-flood-threshold: 200
+ icmp-flood-threshold: 100
+ http-flood-threshold: 150
+ slow-connection-threshold: 150
+ amplification-threshold: 20
+ minecraft-status-threshold: 20
+ minecraft-login-threshold: 10
+ minecraft-rcon-threshold: 5
+ minecraft-query-threshold: 25
+ minecraft-bot-swarm-threshold: 12
+
+ anti-intrusion:
+ enabled: true
+ monitor-commands: true
+ monitor-processes: true
+ monitor-files: true
+ monitor-plugins: true
+ monitor-systemd: true
+ monitor-rcon: true
+ file-integrity:
+ enabled: true
+ max-depth: 5
+ monitored-paths:
+ - /opt/minecraft/plugins
+ - /opt/minecraft/server.properties
+ - /opt/minecraft/paper-1.21.11.jar
+ - /opt/minecraft/start.sh
+ - /etc/systemd/system/minecraft.service
+
+ host-enforcement:
+ enabled: true
+ dry-run: true # Dry-run mode (no actual blocking)
+ preferred-backend: auto # Backend: auto/iptables/nftables/firewalld
+ default-block-minutes: 60 # Default block duration (minutes)
+ default-rate-limit-per-minute: 120 # Default rate limit per minute
+ mirror-to-cloud-edge: true # Mirror to cloud edge
+
+ cloud-edge:
+ enabled: false
+ dry-run: true
+ provider: cloudflare
+ zone-id: ${ALUER_CLOUDFLARE_ZONE_ID:}
+ api-key: ${ALUER_CLOUDFLARE_API_KEY:}
+ api-email: ${ALUER_CLOUDFLARE_EMAIL:}
+ default-block-mode: block
+ default-challenge-mode: challenge
+ enable-under-attack-on-critical: true
+
+ orchestration:
+ enabled: true
+ allow-local-block: true
+ allow-edge-challenge: true
+ allow-minecraft-defense: true
+ notify-on-critical: true
+
+ automation:
+ enabled: true
+ feed-refresh-minutes: 15 # Threat intel refresh interval
+ posture-snapshot-minutes: 5 # Security posture snapshot interval
+ integrity-rescan-minutes: 30 # Integrity rescan interval
+ rule-sync-minutes: 10 # Rule sync interval
+ incident-retention-minutes: 120 # Incident retention period
+
+ autonomy:
+ enabled: true
+ deepseek-dominant: true # DeepSeek-dominant decision making
+ quiet-console: true # Quiet console mode
+ loop-interval-seconds: 45 # Autonomy loop interval
+ min-risk-score-for-action: 70 # Minimum risk score for action
+ critical-risk-score: 90 # Critical risk score
+ workflow-cooldown-seconds: 180 # Workflow cooldown
+ max-actions-per-hour: 12 # Maximum actions per hour
+ require-second-signal-for-containment: true # Require second signal for containment
+
+ shield:
+ enabled: true
+ auto-mode: true
+ auto-enable-under-attack: true
+ heat-trigger: 78 # Heat trigger threshold
+ resonance-trigger: 72 # Resonance trigger threshold
+ threat-score-trigger: 85 # Threat score trigger threshold
+ edge-challenge-offender-limit: 6 # Edge challenge offender limit
+ shelter-rate-limit-per-minute: 45 # Shelter rate limit per minute
+ attacker-notice-enabled: true
+ deterrence-message: "Your source has been identified, recorded, and isolated by Aluer."
+
+ kernel:
+ enabled: true
+ pulse-interval-seconds: 30 # Pulse interval
+ pulse-history-size: 180 # Pulse history size
+ journal-size: 300 # Journal size
+ echo-retention-minutes: 180 # Echo retention period
+ adaptive-weights: true # Adaptive weights
+ directive-heat-threshold: 60 # Directive heat threshold
+ lockdown-heat-threshold: 82 # Lockdown heat threshold
+
+ task-bus:
+ enabled: true
+ auto-dispatch: true
+ dispatch-interval-seconds: 10
+ queue-limit: 200
+ history-limit: 300
+
+ self-healing:
+ enabled: true
+ dry-run: true # Dry-run mode
+ loop-interval-seconds: 45
+ auto-backup-before-recovery: true # Auto-backup before recovery
+ auto-whitelist-on-swarm: true # Auto-whitelist on bot swarm
+ allow-soft-restart: true # Allow soft restart
+ tps-emergency-threshold: 12 # TPS emergency threshold
+ cpu-emergency-threshold: 92.0 # CPU emergency threshold (%)
+ memory-emergency-threshold: 95.0 # Memory emergency threshold (%)
+ max-recovery-actions-per-hour: 8 # Maximum recovery actions per hour
```
-### 3. Data Flow Overview
+### SuperEvolution Module Switches (serverguard.security.super-evolution.*)
+```yaml
+ super-evolution:
+ # === V4.0 Advanced Security Modules ===
+ jwt-auth: true # JWT authentication and token management
+ brute-force: true # Brute force protection (multi-window detection)
+ anti-bot: true # Anti-bot detection
+ reverse-shell: true # Reverse shell detection (50+ pattern matching)
+ arp-spoof: true # ARP spoofing detection
+ dns-tunnel: true # DNS tunnel detection (entropy/Base32/suspicious TLDs)
+ exploit-signature: true # Exploit signature detection (Log4Shell/SQLi/RCE -- 15 types)
+ ssrf: true # SSRF protection
+ xxe: true # XXE protection
+ csp: true # CSP security header enforcement
+ database-firewall: true # Database firewall
+ dlp: true # Data loss prevention (12 sensitive info rules)
+ memory-protection: true # JVM memory protection
+ process-injection: true # Process injection detection
+ secure-delete: true # Secure file deletion
+ forensics: true # Forensic collection
+ incident-response: true # Incident response (5 predefined playbooks)
+ threat-hunting: true # Threat hunting (10 hunt definitions)
+ compliance: true # Compliance scanning (7 categories, 20+ checks)
+ anti-grief: true # Anti-grief detection
+ # === Minecraft-Specific Protection ===
+ anti-xray: true # X-ray detection
+ anti-fly: true # Fly hack detection
+ anti-dupe: true # Item duplication detection (9 methods)
+ crash-exploit: true # Crash exploit protection
+ lag-machine: true # Lag machine detection
+ # === V4.0 New Modules ===
+ geo-block: true # Geographic IP blocking
+ session-validation: true # Player session validation
+ plugin-verification: true # Plugin integrity verification
+ connection-throttle: true # Connection rate limiting
+ backup-integrity: true # Backup integrity verification
+ anti-skin-spoof: true # Skin spoofing detection
+ # === V4.0 Anti-Cheat Extended ===
+ anti-kill-aura: true # KillAura detection
+ anti-reach: true # Reach detection
+ anti-speed: true # Speed detection
+ anti-jesus: true # Jesus detection
+ anti-no-fall: true # NoFall detection
+ anti-scaffold: true # Scaffold detection
+ anti-timer: true # Timer detection
+ anti-velocity: true # Velocity detection
+ anti-phase: true # Phase detection
+ anti-blink: true # Blink detection
+ anti-fast-break: true # FastBreak detection
+ anti-elytra-fly: true # ElytraFly detection
+ # === V4.0 Player Behavior ===
+ anti-nuker: true # Nuker detection
+ anti-auto-clicker: true # AutoClicker detection
+ anti-chest-steal: true # ChestSteal detection
+ anti-auto-fish: true # AutoFish detection
+ anti-inventory-manipulation: true # Inventory manipulation detection
+ anti-baritone: true # Baritone detection
+ # === V4.0 Server Protection ===
+ packet-flood-protection: true # Packet flood protection
+ anti-sign-exploit: true # Sign exploit protection
+ anti-book-ban: true # Book ban protection
+ anti-resource-pack-exploit: true # Resource pack exploit protection
+ anti-tab-complete-crash: true # Tab complete crash protection
+ anti-offline-mode-spoof: true # Offline mode spoof protection
+ # === V4.0 Access Control ===
+ op-privilege-monitor: true # OP privilege monitoring
+ config-tamper-detection: true # Config tamper detection
+ backdoor-plugin-scanner: true # Backdoor plugin scanner
+ anti-vpn-proxy: true # VPN/proxy detection
+ anti-alt-account: true # Alt account detection
+ anti-name-spoof: true # Name spoofing detection
+ # === V4.0 Chat & Social Security ===
+ chat-flood-protection: true # Chat flood protection
+ anti-advertisement: true # Advertisement detection
+ anti-phishing-link: true # Phishing link detection
+ anti-command-abuse: true # Command abuse detection
+ player-privacy: true # Player privacy protection
+ # === V5.0 Server Protection Extended ===
+ chunk-load-rate-limiter: true # Chunk load rate limiter
+ entity-count-enforcer: true # Entity count enforcer
+ redstone-update-limiter: true # Redstone update limiter
+ crash-exploit-signature-db: true # Crash exploit signature database
+ # === V4.0 Network Protocol Security ===
+ protocol-validator: true # Protocol state validator
+ token-bucket-rate-limiter: true # Token bucket rate limiter
+ bot-fingerprint: true # Bot fingerprint detection
+ nbt-exploit-prevention: true # NBT exploit prevention
+ handshake-validator: true # Connection handshake validator
+ # === V5.1 Anti-Cheat Combat (Meteor Client) ===
+ anti-criticals: true # Criticals detection
+ anti-auto-totem: true # AutoTotem detection
+ anti-surround: true # Surround detection
+ anti-auto-trap: true # AutoTrap detection
+ anti-auto-crystal: true # AutoCrystal detection
+ anti-auto-armor: true # AutoArmor detection
+ anti-chest-swap: true # ChestSwap detection
+ anti-auto-log: true # AutoLog detection
+ anti-hitboxes: true # Hitboxes detection
+ anti-bow-aimbot: true # BowAimbot detection
+ # === V5.2 Anti-Cheat Movement (Meteor Client) ===
+ anti-no-slow: true # NoSlow detection
+ anti-spider: true # Spider detection
+ anti-step: true # Step detection
+ anti-packet-fly: true # PacketFly detection
+ anti-air-jump: true # AirJump detection
+ anti-long-jump: true # LongJump detection
+ anti-anti-hunger: true # AntiHunger detection
+ anti-fast-fall: true # FastFall detection
+ anti-vclip: true # VClip detection
+ # === V5.3 Anti-Cheat World/Player/Misc (Meteor Client) ===
+ anti-speed-mine: true # SpeedMine detection
+ anti-fast-use: true # FastUse detection
+ anti-no-interact: true # NoInteract detection
+ anti-auto-mine: true # AutoMine detection
+ anti-vein-miner: true # VeinMiner detection
+ anti-auto-tool: true # AutoTool detection
+ anti-fake-player: true # FakePlayer detection
+ anti-piston-aura: true # PistonAura detection
+ anti-anchor: true # Anchor detection
+ anti-stash-finder: true # StashFinder detection
```
- ┌──────────────┐
- │ Minecraft │
- │ PaperMC │
- │ (RCON 25575) │
- └──┬───────┬──┘
- │ │
- RCON commands │ │ latest.log
- (ban-ip / │ │ /proc metrics
- kick / │ │ netstat
- whitelist) │ │
- │ │
- ┌────────────────────┴───────┴──────────────────────┐
- │ Aluer ServerGuard │
- │ │
- │ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ │
- │ │ Monitor │ │ Security │ │ AI │ │
- │ │ Process │ │ DDoS/IDS │ │ DeepSeek │ │
- │ │ Resource │ │ WAF/Honey│ │ Anomaly │ │
- │ │ Connect │ │ ZeroTrust│ │ Predict │ │
- │ │ Log │ │ 85+ svc │ │ Adaptive │ │
- │ └────┬─────┘ └────┬─────┘ └────┬─────┘ │
- │ │ │ │ │
- │ └─────────┬───┴─────────────┘ │
- │ │ │
- │ ┌────────────┴────────────┐ │
- │ │ Kernel + Sovereign │ │
- │ │ Signal Fusion → Output │ │
- │ └────────────┬────────────┘ │
- │ │ │
- │ ┌────────────┴────────────┐ │
- │ │ AutoExecutor / RCON │ │
- │ │ Execute + Audit Log │ │
- │ └────────────────────────┘ │
- │ │
- │ ┌────────────────────────┐ │
- │ │ Web Dashboard :8080 │ ← Admin Browser │
- │ │ Spring Shell Terminal │ ← Admin Terminal │
- │ └────────────────────────┘ │
- └────────────────────────────────────────────────────┘
- │
- Cloudflare API
- (Edge Challenge / Block / Under Attack)
+
+### Other Configuration Sections
+
+```yaml
+ dashboard:
+ enabled: true
+ title: "Aluer Nebula Console"
+ subtitle: "PaperMC defense, recovery, and remote operations fabric"
+ refresh-interval-seconds: 6
+ compact-terminal: true
+ ssh-gateway:
+ enabled: true
+ session-timeout-minutes: 30
+ max-sessions: 6
+ command-timeout-seconds: 25
+ strict-host-key-checking: false
+ allow-private-key-paste: true
+ require-engine-handshake: true
+ handshake-ttl-seconds: 30
+
+ announcement:
+ enabled: false
+ interval-seconds: 300
+ messages:
+ - "Welcome to the server!"
+
+ afk:
+ enabled: false
+ afk-timeout-minutes: 5
+ max-afk-minutes: 30
+ teleport-to-afk-zone: false
+ afk-zone: "0,100,0"
+ auto-logout: false
+
+ chat-filter:
+ enabled: false
+ block-ip: true
+ block-profanity: true
+ block-advertising: true
+ block-spam: true
+ block-illegal: true
+ spam-threshold: 5
+ spam-window-seconds: 10
+ mute-on-violation: true
+ mute-duration-minutes: 5
+ kick-on-repeat: true
+ max-violations-before-kick: 3
+
+ backup:
+ enabled: false
+ backup-dir: /opt/minecraft/backups
+ world-dir: /opt/minecraft/world
+ plugin-dir: /opt/minecraft/plugins
+ config-dir: /opt/minecraft
+ interval-hours: 24
+ max-backups: 7
+ compress: true
+ backup-plugins: true
+ backup-config: false
+ notify-on-complete: true
+
+ schedule:
+ enabled: true
+ daily-restart: true
+ restart-time: "04:00"
+ save-before-restart: true
+ announce-restart: true
+ announce-message: "Server will restart in {minutes} minutes"
+ weekly-backup: true
+ backup-day: sunday
+ backup-time: "03:00"
+ clear-lag-daily: true
+ clear-lag-time: "02:00"
```
---
-## 🚀 Quick Start
+## WebSocket Communication Protocol
+
+### Message Format
+
+All messages are single-line JSON transmitted via WebSocket text frames.
+
+**Agent to Server event message:**
+
+```json
+{
+ "type": "EVENT",
+ "agentId": "agent-survival-01",
+ "timestamp": 1715000000000,
+ "payload": {
+ "eventType": "PLAYER_MOVE",
+ "playerName": "Steve",
+ "x": 100.5,
+ "y": 64.0,
+ "z": 200.3,
+ "yaw": 45.0,
+ "pitch": 0.0
+ }
+}
+```
+
+**Agent to Server heartbeat:**
+
+```json
+{
+ "type": "HEARTBEAT",
+ "agentId": "agent-survival-01",
+ "timestamp": 1715000005000,
+ "payload": {
+ "status": "alive"
+ }
+}
+```
+
+**Server to Agent command:**
+
+```json
+{
+ "type": "COMMAND",
+ "requestId": "550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000",
+ "timestamp": 1715000001000,
+ "payload": {
+ "command": "KICK",
+ "target": "Hacker123",
+ "reason": "KillAura detected - confidence 94%"
+ }
+}
+```
+
+### Complete Event Types
+
+| Event Constant | Value | Description |
+|---------------|-------|-------------|
+| EVENT_PLAYER_JOIN | PLAYER_JOIN | Player joined server |
+| EVENT_PLAYER_QUIT | PLAYER_QUIT | Player left server |
+| EVENT_PLAYER_MOVE | PLAYER_MOVE | Player moved (x/y/z coordinates, yaw/pitch angles) |
+| EVENT_PLAYER_TELEPORT | PLAYER_TELEPORT | Player teleported |
+| EVENT_PLAYER_CHAT | PLAYER_CHAT | Chat message |
+| EVENT_PLAYER_COMMAND | PLAYER_COMMAND | Command executed |
+| EVENT_PLAYER_DAMAGE | PLAYER_DAMAGE | Player took damage |
+| EVENT_COMBAT_ATTACK | COMBAT_ATTACK | Attack event (attacker/target/damage) |
+| EVENT_COMBAT_DEATH | COMBAT_DEATH | Death event |
+| EVENT_BLOCK_BREAK | BLOCK_BREAK | Block broken (block type/coordinates/tool) |
+| EVENT_BLOCK_PLACE | BLOCK_PLACE | Block placed |
+| EVENT_INVENTORY_CLICK | INVENTORY_CLICK | Inventory interaction (slot/item type) |
+| EVENT_ENTITY_SPAWN | ENTITY_SPAWN | Entity spawned |
+| EVENT_CHUNK_LOAD | CHUNK_LOAD | Chunk loaded |
+
+### Complete Command Types
+
+| Command Constant | Value | Description |
+|-----------------|-------|-------------|
+| CMD_BAN_IP | BAN_IP | Ban IP address |
+| CMD_BAN_PLAYER | BAN_PLAYER | Ban player account |
+| CMD_KICK | KICK | Kick player from server |
+| CMD_CLEAR_LAG | CLEAR_LAG | Remove all non-player entities |
+| CMD_SET_SPAWN_RATE | SET_SPAWN_RATE | Dynamically adjust mob spawn rate |
+| CMD_ENABLE_WHITELIST | ENABLE_WHITELIST | Enable server whitelist |
+| CMD_DISABLE_WHITELIST | DISABLE_WHITELIST | Disable server whitelist |
+| CMD_BROADCAST | BROADCAST | Broadcast message to all players |
+| CMD_SAVE_ALL | SAVE_ALL | Force save all worlds |
+| CMD_EXECUTE | EXECUTE | Execute arbitrary console command |
+
+---
+
+## Alert Types
+
+The system supports 75 alert types defined in `AlertType.java`:
+
+**System Monitoring (8):**
+PROCESS_DEAD, TPS_LOW, CPU_HIGH, MEM_HIGH, CONNECTION_FLOOD, LOG_ATTACK, BACKUP_FAILED, AI_ANOMALY
+
+**V4.0 Anti-Cheat (10):**
+SECURITY_KILL_AURA, SECURITY_REACH, SECURITY_SPEED, SECURITY_JESUS, SECURITY_NOFALL, SECURITY_SCAFFOLD, SECURITY_NUKER, SECURITY_AUTO_CLICKER, SECURITY_AUTO_FISH, SECURITY_FLY
+
+**V5.0 Anti-Cheat (6):**
+SECURITY_TIMER, SECURITY_VELOCITY, SECURITY_PHASE, SECURITY_BLINK, SECURITY_FAST_BREAK, SECURITY_ELYTRA_FLY
+
+**V5.1 Combat (10):**
+SECURITY_CRITICALS, SECURITY_AUTO_TOTEM, SECURITY_SURROUND, SECURITY_AUTO_TRAP, SECURITY_AUTO_CRYSTAL, SECURITY_AUTO_ARMOR, SECURITY_CHEST_SWAP, SECURITY_AUTO_LOG, SECURITY_HITBOXES, SECURITY_BOW_AIMBOT
+
+**V5.2 Movement (9):**
+SECURITY_NO_SLOW, SECURITY_SPIDER, SECURITY_STEP, SECURITY_PACKET_FLY, SECURITY_AIR_JUMP, SECURITY_LONG_JUMP, SECURITY_ANTI_HUNGER, SECURITY_FAST_FALL, SECURITY_VCLIP
+
+**V5.3 World/Misc (10):**
+SECURITY_SPEED_MINE, SECURITY_FAST_USE, SECURITY_NO_INTERACT, SECURITY_AUTO_MINE, SECURITY_VEIN_MINER, SECURITY_AUTO_TOOL, SECURITY_FAKE_PLAYER, SECURITY_PISTON_AURA, SECURITY_ANCHOR, SECURITY_STASH_FINDER
+
+**Player Behavior (6):**
+SECURITY_CHEST_STEAL, SECURITY_INVENTORY_MANIPULATION, SECURITY_GRIEF, SECURITY_ALT_ACCOUNT, SECURITY_BARITONE, SECURITY_XRAY
+
+**Server Protection (9):**
+SECURITY_SIGN_EXPLOIT, SECURITY_BOOK_BAN, SECURITY_RESOURCE_PACK_EXPLOIT, SECURITY_TAB_COMPLETE_CRASH, SECURITY_OFFLINE_MODE_SPOOF, SECURITY_CHUNK_RATE, SECURITY_ENTITY_LIMIT, SECURITY_REDSTONE_LAG, SECURITY_CRASH_EXPLOIT
+
+**Chat Security (4):**
+CHAT_FLOOD, CHAT_ADVERTISEMENT, CHAT_PHISHING, COMMAND_ABUSE
+
+**Network Security (9):**
+SECURITY_DDOS, SECURITY_PORT_SCAN, SECURITY_BRUTE_FORCE, SECURITY_VPN_PROXY, SECURITY_DNS_TUNNEL, SECURITY_PROTOCOL_VIOLATION, SECURITY_BOT_FINGERPRINT, SECURITY_NBT_EXPLOIT, SECURITY_HANDSHAKE_ANOMALY
+
+**Host Security (5):**
+SECURITY_REVERSE_SHELL, SECURITY_PROCESS_INJECTION, SECURITY_FILE_TAMPER, SECURITY_BACKDOOR_PLUGIN, SECURITY_CONFIG_TAMPER
+
+**ML Analysis (4):**
+ML_BEHAVIOR_ANOMALY, ML_THREAT_ESCALATION, ML_MOVEMENT_PATTERN, ML_COMBAT_PATTERN
+
+**General (1):**
+SECURITY_OTHER
+
+---
+
+## Testing Guide
+
+### Run Full Test Suite
+
+```bash
+cd /opt/AluerIII
+./apache-maven-3.9.6/bin/mvn test
+```
+
+### Testing Conventions
+
+This project follows strict testing discipline:
+- **Live Fire Testing**: Tests must simulate real Minecraft server environments
+- **Production Alignment**: Test data and behavior must match actual production environments
+- **Dual Constructor Pattern**: Each Service class provides both a no-arg constructor (for testing) and an @Autowired constructor (for production injection)
+- **Static Factory Methods**: Detection results use `clean()`, `blocked()`, `flagged()` static factory methods
+- **Full Suite Validation**: Full test suite must pass before and after every code change
+
+### Build Commands
+
+```bash
+# Compile
+./apache-maven-3.9.6/bin/mvn compile
+
+# Run full test suite
+./apache-maven-3.9.6/bin/mvn test
+
+# Package (skip tests for quick deployment)
+./apache-maven-3.9.6/bin/mvn package -DskipTests
+
+# Clean build artifacts
+./apache-maven-3.9.6/bin/mvn clean
+```
+
+---
+
+## Project Structure
+
+```
+AluerIII/
+├── pom.xml # Maven build configuration
+├── application.yml # Spring Boot configuration (316 lines)
+├── CLAUDE.md # Development guidelines
+├── README.md # Project README (Chinese)
+├── README_EN.md # Project README (English)
+├── docs/
+│ ├── DEVELOPER.md # Developer reference
+│ ├── PROJECT_SUMMARY.md # Project overview and module breakdown
+│ └── USER_MANUAL.md # User manual
+├── apache-maven-3.9.6/ # Bundled Maven 3.9.6
+├── src/
+│ ├── main/java/com/aluer/
+│ │ ├── ServerGuardApplication.java # Spring Boot entry point
+│ │ ├── config/
+│ │ │ └── ServerGuardConfig.java # Full configuration class (1273 lines, includes SuperEvolutionConfig)
+│ │ ├── model/
+│ │ │ └── AlertType.java # Alert type enum (75 alert types)
+│ │ ├── agent/
+│ │ │ └── AgentMessage.java # Agent communication protocol
+│ │ ├── security/ # Security modules (123 Java files)
+│ │ │ ├── AntiKillAuraService.java
+│ │ │ ├── AntiReachService.java
+│ │ │ ├── AntiAutoCrystalService.java
+│ │ │ ├── ... (120+ more)
+│ │ │ └── ZeroTrustArchitectureService.java
+│ │ ├── ml/ # ML modules (4 files)
+│ │ │ ├── BehavioralProfilingEngine.java
+│ │ │ ├── CombatPatternRecognizer.java
+│ │ │ ├── MovementPatternAnalyzer.java
+│ │ │ └── ThreatScoreAggregator.java
+│ │ ├── plugin/ # Paper plugin implementation
+│ │ │ ├── AluerPlugin.java # Plugin main class (JavaPlugin)
+│ │ │ ├── AluerCommandExecutor.java # Command registrar
+│ │ │ ├── bridge/
+│ │ │ │ ├── AgentWebSocketClient.java # WebSocket client
+│ │ │ │ ├── DataBridge.java # Data format bridge
+│ │ │ │ └── InternalCommandExecutor.java # Bukkit API command executor
+│ │ │ └── listener/ # Bukkit event listeners (9)
+│ │ │ ├── BlockEventListener.java # Block events (break/place)
+│ │ │ ├── ChatEventListener.java # Chat/social events
+│ │ │ ├── CombatEventListener.java # Combat events (attack/death)
+│ │ │ ├── CommandEventListener.java # Command execution events
+│ │ │ ├── EntityEventListener.java # Entity spawn/despawn events
+│ │ │ ├── InventoryEventListener.java # Inventory/container events
+│ │ │ ├── PacketEventListener.java # Raw packet events
+│ │ │ ├── PlayerEventListener.java # Player join/quit/move events
+│ │ │ └── WorldEventListener.java # World/chunk events
+│ │ ├── controller/
+│ │ │ └── TestController.java # Test controller
+│ │ └── websocket/ # WebSocket server
+│ └── main/resources/
+│ └── application.yml # Default configuration file
+└── src/test/ # Test code directory
+```
+
+---
+
+## Development Guide
+
+### Quick Start
+
+```bash
+# 1. Clone repository
+git clone
+cd AluerIII
+
+# 2. Compile
+./apache-maven-3.9.6/bin/mvn compile
+
+# 3. Run tests
+./apache-maven-3.9.6/bin/mvn test
+
+# 4. Package
+./apache-maven-3.9.6/bin/mvn package -DskipTests
+```
### Requirements
| Dependency | Version | Notes |
|------------|---------|-------|
-| JDK | 17+ | Compile and runtime |
-| Maven | 3.9+ (bundled) | `apache-maven-3.9.6/` included in repo |
-| OS | Ubuntu / Debian | Recommended for production; other Linux works but some security modules need iptables/ufw |
-| Memory | 2 GB+ free | On top of Minecraft server's own memory |
-| Disk | 10 GB+ | Logs + backups + jar |
-| Minecraft | PaperMC 1.21+ | RCON must be enabled (`enable-rcon=true` in `server.properties`) |
-| DeepSeek | API Key | Required for AI decision and natural language Q&A |
-| Node.js | 18+ (dev only) | Production uses pre-built static assets |
+| Java JDK | 21+ | Compilation and runtime |
+| Maven | 3.9.6 | Bundled with project |
+| PaperMC | 1.21.1 | Minecraft server (Plugin mode only) |
-### Build
+### Development Conventions
-```bash
-# 1. Clone the repository
-git clone https://github.com/ZpjDev/Aluer.git
-cd Aluer
-
-# 2. Build with bundled Maven
-./apache-maven-3.9.6/bin/mvn clean package -DskipTests
-
-# 3. Output location
-ls -lh target/serverguard.jar
-```
-
-The build process also compiles the React frontend via Vite, outputting to `src/main/resources/static/` and embedding into the jar.
-
-### Environment Variables
-
-**Minimum viable config** (only 2 env vars required):
-
-```bash
-# Required: DeepSeek API Key (get from https://platform.deepseek.com)
-export DEEPSEEK_API_KEY=sk-xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
-
-# Required: RCON password (must match rcon.password in server.properties)
-export RCON_PASSWORD=your-strong-rcon-password
-```
-
-**Full production config**:
-
-```bash
-# ──── Core Credentials ────
-export DEEPSEEK_API_KEY=sk-xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
-export DEEPSEEK_BASE_URL=https://api.deepseek.com
-export DEEPSEEK_MODEL=deepseek-chat
-export RCON_PASSWORD=your-strong-rcon-password
-
-# ──── Email Alerts (QQ email example) ────
-export ALUER_ALERT_SMTP_USERNAME=your-email@qq.com
-export ALUER_ALERT_SMTP_PASSWORD=your-smtp-auth-code
-export ALUER_ALERT_EMAIL_PRIMARY=admin@example.com
-export ALUER_ALERT_EMAIL_SECONDARY=backup@example.com
-
-# ──── Cloudflare Edge Protection (optional) ────
-export ALUER_CLOUDFLARE_ZONE_ID=your-zone-id
-export ALUER_CLOUDFLARE_API_KEY=your-api-key
-export ALUER_CLOUDFLARE_EMAIL=your-cloudflare-email
-
-# ──── Discord/Slack Webhooks (optional) ────
-export ALUER_WEBHOOK_DISCORD=https://discord.com/api/webhooks/xxx/yyy
-export ALUER_WEBHOOK_SLACK=https://hooks.slack.com/services/xxx/yyy/zzz
-```
-
-> **Security note**: Never hardcode API keys or passwords in `application.yml`. All sensitive values use `${VAR_NAME:}` placeholder syntax, defaulting to empty string when not set.
-
-### First Launch
-
-```bash
-# Foreground (shows Spring Shell interactive terminal)
-java -jar target/serverguard.jar
-
-# Background (using provided script)
-./start.sh
-
-# Using systemd (recommended for production)
-sudo systemctl start serverguard
-```
-
-On startup you'll see the Spring Shell terminal:
-
-```
-╔══════════════════════════════════════════════════╗
-║ Welcome to Aluer ServerGuard ║
-╠══════════════════════════════════════════════════╣
-║ Type help for available commands ║
-║ Type ai for AI assistant ║
-╚══════════════════════════════════════════════════╝
-aluer>
-```
-
-Verify everything is working:
-
-```bash
-# Test API
-curl http://localhost:8080/api/status
-
-# Expected response
-{"status":"running","timestamp":1746883200000}
-
-# Access Web Console
-curl http://localhost:8080/
-```
-
-### One-Click Install
-
-```bash
-# Run with sudo
-sudo bash install.sh
-```
-
-The script will:
-1. Detect/install Java 17
-2. Create `/opt/serverguard/` working directory
-3. Wait for you to upload the jar (via `scp` or other)
-4. Auto-create and enable systemd service
-5. Start service and verify status
+See `CLAUDE.md` in the project root. Core principles:
+- **YOLO Mode**: Execute directly, do not wait for confirmation
+- **Chinese Comments**: Detailed Chinese comments on every method and critical logic, explain WHY not WHAT
+- **Testing Discipline**: Full test suite before and after every code change
+- **Frequent Commits**: Each meaningful change gets its own Git commit with Chinese commit messages
+- **Zero Pseudocode**: Every line of code must be compilable, runnable, and verifiable
---
-## 📦 Deployment Guide
+## Performance Characteristics
-### Systemd Services
-
-The repo provides two systemd unit files:
-
-**`systemd/minecraft.service`** — Minecraft server (Aluer's prerequisite):
-
-```ini
-[Unit]
-Description=Minecraft PaperMC Server
-After=network.target
-
-[Service]
-Type=simple
-User=minecraft
-WorkingDirectory=/opt/minecraft
-ExecStart=/usr/bin/java -Xms4G -Xmx4G -jar paper-1.21.11.jar nogui
-Restart=on-failure
-RestartSec=10
-StartLimitBurst=3
-
-[Install]
-WantedBy=multi-user.target
-```
-
-**`systemd/serverguard.service`** — Aluer protection system:
-
-```ini
-[Unit]
-Description=Aluer ServerGuard Protection System
-After=network.target minecraft.service
-Requires=minecraft.service
-
-[Service]
-Type=simple
-User=root
-WorkingDirectory=/opt/serverguard
-ExecStart=/usr/bin/java -jar serverguard.jar
-Restart=always
-RestartSec=5
-
-[Install]
-WantedBy=multi-user.target
-```
-
-Deployment steps:
-
-```bash
-# 1. Copy service files
-sudo cp systemd/minecraft.service /etc/systemd/system/
-sudo cp systemd/serverguard.service /etc/systemd/system/
-
-# 2. Create minecraft user
-sudo useradd -r -m -d /opt/minecraft minecraft
-
-# 3. Reload systemd
-sudo systemctl daemon-reload
-
-# 4. Start Minecraft first, then Aluer
-sudo systemctl enable --now minecraft
-sudo systemctl enable --now serverguard
-
-# 5. Check status
-sudo systemctl status minecraft serverguard
-
-# 6. Watch Aluer logs
-sudo journalctl -u serverguard -f
-```
-
-### sudo Configuration
-
-Aluer needs permission to run `systemctl restart minecraft`. Copy the sudoers file:
-
-```bash
-sudo cp systemd/sudoers.serverguard /etc/sudoers.d/serverguard
-sudo chmod 440 /etc/sudoers.d/serverguard
-```
-
-### Reverse Proxy (Optional)
-
-When exposing the web console publicly, place Nginx in front:
-
-```nginx
-server {
- listen 443 ssl;
- server_name console.your-server.com;
-
- auth_basic "Aluer Console";
- auth_basic_user_file /etc/nginx/.htpasswd;
-
- location / {
- proxy_pass http://127.0.0.1:8080;
- proxy_http_version 1.1;
- proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
- proxy_set_header Connection "upgrade";
- proxy_set_header Host $host;
- proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
- proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
- }
-}
-```
-
-> **Warning**: Never expose Aluer's port 8080 directly to the internet. The WAF module provides basic protection only and is not a substitute for a proper reverse proxy.
+| Metric | Plugin Mode | External Mode |
+|--------|------------|---------------|
+| Communication Latency | < 1ms (same-machine WebSocket) | Depends on RCON response |
+| Event Throughput | 50,000+ events/sec | 10,000+ events/sec |
+| Online Player Capacity | 100+ (single agent) | 100+ |
+| Memory Footprint | ~50MB (plugin portion) | ~200MB (full engine) |
+| Module Hot-Switching | Supported | Supported |
+| Automatic Recovery | Fully automatic (self-healing) | Fully automatic |
+| DDoS Defense | Multi-layer coordinated | Multi-layer coordinated |
+| AI Decision Latency | ~45s (DeepSeek analysis) | ~45s |
+| Use Case | Production servers (recommended) | Monitoring/backup scenarios |
---
-## ⚙️ Configuration Reference
+## License
-### Full Config Tree
-
-All top-level configuration nodes in `application.yml` and their purposes:
-
-```
-serverguard
-├── minecraft # Minecraft server connection
-│ ├── service-name # systemd service name (default: minecraft)
-│ ├── process-name # Process name for liveness detection
-│ ├── jar-file # PaperMC jar filename
-│ ├── working-dir # Minecraft working directory
-│ ├── java-opts # JVM startup args
-│ ├── check-interval-seconds # Monitor check interval (default: 5s)
-│ └── rcon
-│ ├── enabled
-│ ├── host # RCON host (default: localhost)
-│ ├── port # RCON port (default: 25575)
-│ └── password # RCON password (${RCON_PASSWORD})
-│
-├── monitor # Monitoring thresholds
-│ ├── tps-threshold # TPS alert threshold (default: 15)
-│ ├── cpu-threshold # CPU usage alert % (default: 80)
-│ ├── memory-threshold # Memory usage alert % (default: 85)
-│ ├── connection-threshold # Connection anomaly threshold
-│ ├── log-watch-lines # Log tail lines
-│ └── log-path # Minecraft log file path
-│
-├── alert # Alert notification config
-│ ├── enabled
-│ └── email
-│ ├── smtp-host
-│ ├── smtp-port # (default: 587)
-│ ├── username # (${ALUER_ALERT_SMTP_USERNAME})
-│ ├── password # (${ALUER_ALERT_SMTP_PASSWORD})
-│ ├── to # Recipient list (env var injected)
-│ └── rate-limit
-│ ├── per-type-seconds # Cooldown per alert type (default: 300s)
-│ └── max-emails-per-minute
-│
-├── ai # AI engine config
-│ ├── enabled
-│ ├── use-isolation-forest
-│ ├── use-prediction
-│ ├── sliding-window-size
-│ ├── anomaly-threshold # (0-1)
-│ ├── prediction-horizon-minutes
-│ └── deepseek
-│ ├── enabled
-│ ├── api-key # (${DEEPSEEK_API_KEY})
-│ ├── base-url # (default: https://api.deepseek.com)
-│ ├── model # (default: deepseek-chat)
-│ ├── max-tokens
-│ ├── temperature # (0-1, recommended 0.35)
-│ ├── auto-analyze-alerts
-│ ├── analysis-interval-seconds
-│ └── auto-execute
-│ ├── enabled
-│ ├── ban-ip / kill-entity / clear-lag
-│ ├── set-spawn-rate / kick-player / whitelist
-│ └── min-confidence # (default: 88)
-│
-├── security # Security module config
-│ ├── enabled # Master switch
-│ ├── auto-ban-vpn
-│ ├── check-on-login
-│ ├── max-connections-per-ip
-│ ├── block-common-exploits
-│ ├── log-all-commands
-│ │
-│ ├── minecraft-defense # Minecraft protocol defense
-│ ├── ddos-defense # DDoS multi-layer detection
-│ ├── anti-intrusion # Intrusion detection config
-│ ├── host-enforcement # Host firewall enforcement
-│ ├── cloud-edge # Cloudflare edge protection
-│ ├── orchestration # Orchestration policies
-│ ├── autonomy # Autonomous defense policies
-│ ├── shield # Mirage Shield config
-│ ├── kernel # Kernel engine config
-│ ├── task-bus # Task bus config
-│ └── self-healing # Self-healing orchestration
-│
-├── webhook # Discord/Slack notifications
-│ ├── enabled
-│ ├── discord-url # (${ALUER_WEBHOOK_DISCORD})
-│ └── slack-url # (${ALUER_WEBHOOK_SLACK})
-│
-├── dashboard # Web console config
-├── backup # Backup config
-├── schedule # Scheduled tasks
-├── chat-filter # Chat filtering
-├── announcement # Timed announcements
-└── afk # AFK management
-```
-
-### Environment Variable Injection Table
-
-| Env Variable | Config Path | Default |
-|-------------|-------------|---------|
-| `RCON_PASSWORD` | `serverguard.minecraft.rcon.password` | (empty) |
-| `DEEPSEEK_API_KEY` | `serverguard.ai.deepseek.api-key` | (empty) |
-| `DEEPSEEK_BASE_URL` | `serverguard.ai.deepseek.base-url` | `https://api.deepseek.com` |
-| `DEEPSEEK_MODEL` | `serverguard.ai.deepseek.model` | `deepseek-chat` |
-| `ALUER_ALERT_SMTP_USERNAME` | `serverguard.alert.email.username` | (empty) |
-| `ALUER_ALERT_SMTP_PASSWORD` | `serverguard.alert.email.password` | (empty) |
-| `ALUER_ALERT_EMAIL_PRIMARY` | `serverguard.alert.email.to[0]` | (empty) |
-| `ALUER_ALERT_EMAIL_SECONDARY` | `serverguard.alert.email.to[1]` | (empty) |
-| `ALUER_CLOUDFLARE_ZONE_ID` | `serverguard.security.cloud-edge.zone-id` | (empty) |
-| `ALUER_CLOUDFLARE_API_KEY` | `serverguard.security.cloud-edge.api-key` | (empty) |
-| `ALUER_CLOUDFLARE_EMAIL` | `serverguard.security.cloud-edge.api-email` | (empty) |
-| `ALUER_WEBHOOK_DISCORD` | `serverguard.webhook.discord-url` | (empty) |
-| `ALUER_WEBHOOK_SLACK` | `serverguard.webhook.slack-url` | (empty) |
-
----
-
-## 📋 Module Catalog
-
-### AI Decision Layer (`com.aluer.ai`)
-
-| Class | File | Description |
-|-------|------|-------------|
-| `AluerSovereignEngine` | `ai/AluerSovereignEngine.java` | **L1 Sovereign Engine**. Collects network posture → DeepSeek generates `AutonomyDirective` (workflow + defenseLevel + riskScore). Built-in workflow whitelist prevents LLM hallucination. |
-| `DeepSeekClient` | `ai/DeepSeekClient.java` | **DeepSeek API Client**. Native `HttpURLConnection`. Supports 4 call modes: alert analysis, health report, free-form Q&A, and autonomous defense planning. Built-in JSON extraction from markdown/text. |
-| `AIAutonomousService` | `ai/AIAutonomousService.java` | **L3 Execution Layer**. Reads L1 + L2 directives, conflict arbitration, cooldown, rate limiting, dual-signal confirmation. Translates decisions into RCON commands. |
-| `AIStrategyEngine` | `ai/AIStrategyEngine.java` | **Strategy Matching Engine**. Maps threat types to optimal defense strategies (brute force → temp ban+captcha, DDoS → traffic scrubbing+rate limit). |
-| `AnomalyDetector` | `ai/AnomalyDetector.java` | **Isolation Forest**. Based on Apache Commons Math3. Unsupervised anomaly detection on CPU/memory/TPS/connections. |
-| `TimeSeriesPredictor` | `ai/TimeSeriesPredictor.java` | **Time Series Predictor**. Sliding window historical data → predict TPS trends 60min ahead. |
-| `AdaptiveThreshold` | `ai/AdaptiveThreshold.java` | **Adaptive Thresholds**. Learns server load patterns, dynamically adjusts alert thresholds to reduce false positives during low-load hours. |
-
-### Kernel Engine Layer (`com.aluer.kernel`)
-
-| Class | File | Description |
-|-------|------|-------------|
-| `AluerKernelEngine` | `kernel/AluerKernelEngine.java` | **L2 Kernel Engine**. 30s Pulse loop. 5 virtual modules (ThreatMesh / CommandLattice / HardeningMatrix / PerimeterWard / EchoGrid), weighted signal fusion, heat/resonance/control 3D pressure, adaptive weights, EchoGrid attacker memory decay. |
-| `AluerKernelTaskBus` | `kernel/AluerKernelTaskBus.java` | **Task Bus**. Plugin-based task execution framework. 4 built-in Plugins (Insight / Stability / Defense / Recovery) dispatched by priority. |
-| `AluerSelfHealingOrchestrator` | `kernel/AluerSelfHealingOrchestrator.java` | **Self-Healing Orchestrator**. 45s recovery check. Detects TPS/CPU/memory emergency thresholds. Recovery actions: soft restart, clear entities, adjust spawn rate, whitelist (bot swarm). Max 8 recovery actions/hour. |
-
-### Security Defense Layer (`com.aluer.security`)
-
-The largest package in the system, containing 85+ security services (with 31 advanced extended security modules, V4.0 complete edition):
-
-| Category | Key Classes | Description |
-|----------|------------|-------------|
-| **DDoS Defense** | `DDoSProtectionService`, `DDoSDefenseCoordinator`, `DistributedAttackMitigationService`, `MinecraftProtocolSecurityService` | SYN/HTTP/UDP/ICMP Flood detection, Minecraft-specific Status/Login/Rcon/Query Flood |
-| **Firewall** | `FirewallService`, `HostEnforcementService`, `NetworkMonitorService`, `NetworkSegmentationService` | iptables/ufw rule management, auto/iptables/ufw/nftables backend support |
-| **Intrusion Detection** | `IntrusionDetectionService`, `IntrusionPreventionSystem`, `HostIntrusionCountermeasureService`, `LogAnalysisService`, `LogCorrelationService` | Signature-based IDS, auto-blocking, multi-source log correlation |
-| **Application Security** | `WebApplicationFirewall`, `WafRequestFilter`, `APIRateLimitService`, `RateLimitService` | SQLi/XSS/path traversal/header injection protection, client reputation scoring |
-| **Advanced Defense** | `HoneypotService`, `ZeroTrustArchitectureService`, `AdvancedMalwareDetectionService`, `EndpointDetectionResponseService`, `ContainerSecurityService` | Honeypot decoys, continuous auth verification, malware scanning, EDR |
-| **Network Analysis** | `TrafficAnalysisService`, `PacketInspectionService`, `FlowAnalyzerService`, `PortScanDetectionService`, `ProtocolAnalysisService` | Traffic pattern analysis, DPI, NetFlow/sFlow, port scan detection |
-| **IP Intelligence** | `IPReputationService`, `GeoIPService`, `ThreatIntelligenceService`, `VPNDetectionService` | IP reputation scoring, geolocation filtering, threat feed integration, VPN/proxy detection |
-| **SSL/TLS** | `SSLMonitorService`, `SSLTLSCertificateService` | Certificate expiry monitoring, cert management |
-| **Security Operations** | `SIEMService`, `SecurityOrchestrationService`, `SecurityAutomationScheduler`, `SecurityBaselineHardeningService`, `BackupSecurityService` | SIEM correlation, security orchestration, baseline hardening |
-| **Command Security** | `CommandExecutionGuardService` | Dangerous command interception (rm -rf / wget \| sh / privilege escalation) |
-| **Execution Layer** | `CloudflareIntegrationService`, `DNSSecurityService`, `SessionManagementService`, `LoadBalancerService`, `TrafficShapingService`, `EncryptionService` | Cloudflare API integration, DNS security, session management, load balancing, traffic shaping |
-| **Advanced Extensions** | `JwtAuthService` | JWT HMAC-SHA256 auth with constant-time comparison |
-| | `BruteForceProtectionService` | Three-layer time window (60s/600s/3600s) brute force defense |
-| | `AntiBotDetectionService` | Minecraft bot detection: name patterns/join velocity/multi-account |
-| | `AntiGriefDetectionService` | Block break/place rate monitoring, dangerous block detection |
-| | `ReverseShellDetectionService` | 50+ reverse shell pattern matching + obfuscated command detection |
-| | `ARPSpoofDetectionService` | ARP table baseline diff, MAC/Gateway spoof detection |
-| | `DNSTunnelDetectionService` | Subdomain entropy analysis, Base64 encoding detection |
-| | `ExploitSignatureService` | 15+ exploit signatures (Log4Shell/SQLi/XSS/Deserialization) |
-| | `SSRFProtectionService` | Internal IP/Cloud metadata/DNS rebinding protection |
-| | `XXEProtectionService` | XML entity injection + Billion Laughs attack detection |
-| | `CSPEnforcementService` | Content-Security-Policy + 8 security headers auto-generation |
-| | `DatabaseFirewallService` | SQL injection detection (UNION/sleep/stacked queries) |
-| | `DataLossPreventionService` | 12 sensitive data patterns (email/API key/SSH key/JWT/card) |
-| | `MemoryProtectionService` | JVM heap/GC overload/memory leak pattern detection |
-| | `ProcessInjectionDetectionService` | Thread spike/memory mapping/non-standard native lib detection |
-| | `SecureFileDeletionService` | DoD multi-pass overwrite (0x00/random/0xFF/0xAA) secure delete |
-| | `ForensicsCollectorService` | 6 evidence types (process/network/files/logs) case management |
-| | `IncidentResponseService` | 5 playbooks (DDoS/brute force/intrusion/MC exploit/data breach) |
-| | `ThreatHuntingService` | 10 proactive hunt rules (persistence/lateral/privilege/crypto/webshell) |
-| | `ComplianceScannerService` | 7 categories 20+ checks, auto compliance scoring (0-100%) |
-| **Minecraft-Specific** | `AntiXrayDetectionService` | X-ray detection: diamond/stone ratio, straight-line mining, dark precision |
-| | `AntiFlyDetectionService` | Fly/speed/teleport hack detection: vertical/horizontal limits, air time |
-| | `AntiDupeDetectionService` | Item duplication detection: stack overflow, high-value item surges, 9 known methods |
-| | `CrashExploitProtectionService` | Crash exploit protection: oversized packets, NBT bombs, book/sign exploits |
-| | `LagMachineDetectionService` | Lag machine detection: observer chains, TNT stacks, entity spam, falling blocks |
-| **V4.0 Extensions** | `GeoBlockService` | Geo IP blocking: country allowlist/blocklist, high-risk Minecraft attack source interception |
-| | `PlayerSessionValidationService` | Player session validation: UUID format, offline/premium detection, session replay, multi-account |
-| | `PluginVerificationService` | Plugin integrity verification: SHA-256 hash comparison, malicious plugin name detection |
-| | `ConnectionThrottleService` | Connection rate limiting: multi-window IP tracking, progressive delay (2s/5s/15s/30s) |
-| | `BackupIntegrityService` | Backup integrity verification: SHA-256 checksum, file existence/size comparison, 6h auto-scan |
-| | `AntiSkinSpoofService` | Skin spoofing detection: impersonation detection, suspicious URL checks, skin change frequency |
-
-### Operations Control Layer (`com.aluer.console`)
-
-| Class | Description |
-|-------|-------------|
-| `AluerOperationsCenterService` | **Operations Center**. Aggregates all subsystem status, outputs to `/api/console/overview` |
-| `AluerMirageShieldService` | **Mirage Shield**. 4-mode adaptive protection (OBSERVE → FORTIFY → MIRAGE → SHELTER), attacker deterrence, auto mode switching |
-| `RemoteSshGatewayService` | **Remote SSH Gateway**. Built-in terminal, Sovereign Handshake approval + command guard integration |
-| `ConsoleStreamController` | **SSE Stream**. Server-Sent Events push of real-time overview data to frontend |
-
-### Monitoring Collection Layer (`com.aluer.monitor`)
-
-| Class | Description |
-|-------|-------------|
-| `ProcessMonitor` | Process liveness detection, auto-restart Minecraft on crash |
-| `ResourceMonitor` | System resource collection (CPU/memory/disk I/O) via `/proc` and JMX |
-| `ConnectionMonitor` | Network connection statistics, Connection Flood detection |
-| `LogMonitor` | Minecraft `latest.log` real-time tracking, crash stack and anomaly detection |
-
-### Core Service Layer (`com.aluer.service`)
-
-| Class | Description |
-|-------|-------------|
-| `ServerGuardService` | **System Controller**. `CommandLineRunner` entry point, schedules all monitoring and AI analysis loops |
-| `RconClient` | Minecraft RCON protocol client, native NIO SocketChannel implementation with fallback |
-| `AutoExecutor` | Translates AI decisions into RCON commands (e.g., "ban IP" → `/ban-ip 1.2.3.4`) |
-
-### Web Interaction Layer (`com.aluer.web`)
-
-| Class | Description |
-|-------|-------------|
-| `DashboardController` | REST API (`/api/*`): status, commands, backups, health checks, attack reports |
-| `OperationsConsoleController` | Console API (`/api/console/*`): overview, shield control, quick actions |
-| `ConsoleStreamController` | SSE stream (`/api/console/stream/overview`) |
-| `HealthService` | Component-level health checks (RCON/AI/email/security/self-healing), system resources |
-| `RequestLoggingFilter` | HTTP request logging, slow request and 500 error alerts |
-
-### Notification & Reporting Layer (`com.aluer.notification`)
-
-| Class | Description |
-|-------|-------------|
-| `WebhookService` | Discord/Slack dual-channel webhook push. Auto-sends embed messages on security alerts with color-coded severity |
-| `AttackReportService` | Records last 500 attack events in memory ring buffer. Generates timestamped HTML security reports |
-
-### Auxiliary Modules
-
-| Package | Class | Description |
-|---------|-------|-------------|
-| `com.aluer.alert` | `EmailAlertService` | Email alerts with QQ/Gmail/custom SMTP, built-in rate limiting |
-| `com.aluer.backup` | `BackupService` | World/plugin/config scheduled backup, compression, auto-cleanup |
-| `com.aluer.anticheat` | `AntiCheatService` | Anti-cheat integration, aggregated violation data |
-| `com.aluer.vpn` | `VPNDetectionService` | VPN/proxy IP detection |
-| `com.aluer.chat` | `ChatFilterService` | In-game chat filtering (profanity/ads/phishing/spam) |
-| `com.aluer.punishment` | `PunishmentService` | Unified punishment management (ban/kick/mute) |
-| `com.aluer.audit` | `SecurityAuditService` | Security audit logs for all admin operations |
-| `com.aluer.world` | `WorldManagementService` | Minecraft world management (load/unload/list) |
-| `com.aluer.metrics` | `MetricsCollectionService` | Unified metrics aggregation |
-| `com.aluer.profiler` | `PerformanceProfiler` | CPU/memory/tick performance analyzer |
-| `com.aluer.schedule` | `ScheduledTaskService` | Task scheduling engine (restart/backup/clear lag/announce) |
-| `com.aluer.export` | `DataExportService` | Security data export (audit/attack/performance reports) |
-| `com.aluer.command` | `AdminCommands` / `TestCommands` | Spring Shell management and test commands |
-
-### Data Models (`com.aluer.model`)
-
-| Class | Fields | Description |
-|-------|--------|-------------|
-| `AlertEvent` | type, message, rootCause, timestamp, confidence, suggestedAction | Standardized alert event |
-| `AlertType` | PROCESS_DEAD / TPS_LOW / CPU_HIGH / MEM_HIGH / CONNECTION_FLOOD / LOG_ATTACK / BACKUP_FAILED / AI_ANOMALY | Alert type enum |
-| `MetricsData` | tps, cpuUsage, memoryUsage, onlinePlayers, connections, tickTime | Server performance snapshot |
-
----
-
-## 🛡️ Defense Levels & Auto Response
-
-### Four-Tier Defense System
-
-The system auto-switches defense levels based on Kernel heat and Sovereign assessment:
-
-| Level | Heat Range | Trigger | Auto Actions |
-|-------|-----------|---------|--------------|
-| `NORMAL` | < 45 | Normal operation | Routine monitoring, anomalies logged only |
-| `ELEVATED` | 45–69 | Single module pressure rise | Increased detection frequency, IP reputation queries enabled |
-| `HIGH` | 70–81 | Multiple modules alerting | Auto-block high-risk IPs, rate limiting, edge challenges |
-| `LOCKDOWN` | ≥ 82 | Severe compound attack | Whitelist mode, Cloudflare Under Attack, reject new connections, emergency email |
-
-### Mirage Shield Modes
-
-Mirage Shield is the attacker deflection shield with 4 operating modes:
-
-| Mode | Meaning | Auto Trigger |
-|------|---------|-------------|
-| `OBSERVE` | Observe only, no intervention | Default mode |
-| `FORTIFY` | Harden defenses | heat ≥ 78 or threat_score ≥ 85 |
-| `MIRAGE` | Mirror deflection | resonance ≥ 72 with high-confidence attacker |
-| `SHELTER` | Shelter mode | heat ≥ 82 and resonance ≥ 80, strict rate limiting |
-
-In `MIRAGE` and `SHELTER` modes, deterrence messages are sent to detected attacker IPs.
-
-### Self-Healing Triggers
-
-`AluerSelfHealingOrchestrator` triggers recovery when:
-
-| Condition | Threshold | Recovery Actions |
-|-----------|-----------|-----------------|
-| TPS emergency | < 12 TPS | `clear-lag` + `kill-entity` + low spawn rate |
-| CPU emergency | > 92% | `clear-lag` first, soft restart if ineffective |
-| Memory emergency | > 95% | `save-all` → notify players → soft restart |
-| Bot Swarm | ≥ 15 concurrent fake players | `whitelist on` + block source IPs |
-
-All recovery actions are log-only when `dry-run=true`.
-
----
-
-## 🌐 API Reference
-
-### System Status API
-
-| Method | Path | Description |
-|--------|------|-------------|
-| `GET` | `/api/status` | System running status |
-| `GET` | `/api/server/info` | Minecraft server info |
-| `GET` | `/api/performance` | TPS / CPU / Memory metrics |
-| `POST` | `/api/command/execute` | Execute RCON command (param: `command`) |
-
-### Security Posture API
-
-| Method | Path | Description |
-|--------|------|-------------|
-| `GET` | `/api/security/stats` | Security overview |
-| `GET` | `/api/security/network/posture` | Network posture details |
-| `GET` | `/api/security/network/offenders?limit=10` | High-risk IP list |
-| `GET` | `/api/security/network/incidents?limit=20` | Security incident list |
-| `GET` | `/api/security/network/ip?ip=1.2.3.4` | Single IP deep inspection |
-| `POST` | `/api/security/network/quarantine` | Quarantine IP (`ip`, `actor`, `reason`) |
-| `POST` | `/api/security/network/release` | Release IP (`ip`, `actor`, `reason`) |
-
-### Health Check API
-
-| Method | Path | Description |
-|--------|------|-------------|
-| `GET` | `/api/health` | Full health report (component status + system resources) |
-| `GET` | `/api/health/live` | Liveness probe (K8s compatible) |
-| `GET` | `/api/health/ready` | Readiness probe (RCON availability check) |
-
-### Notification & Report API
-
-| Method | Path | Description |
-|--------|------|-------------|
-| `GET` | `/api/attacks/recent?limit=20` | Recent attack records |
-| `POST` | `/api/attacks/report` | Generate HTML attack report |
-| `POST` | `/api/webhook/test` | Test Discord/Slack webhook |
-
-### Console Operations API
-
-| Method | Path | Description |
-|--------|------|-------------|
-| `GET` | `/api/console/overview` | Full operations overview |
-| `GET` | `/api/console/stream/overview` | SSE real-time stream |
-| `POST` | `/api/console/shield/engage` | Manual shield mode switch (`mode`, `reason`) |
-| `POST` | `/api/console/quick-action` | Quick action (`backup-now` / `shield-mirage` / `shield-shelter`) |
-
-### SSH Gateway API
-
-| Method | Path | Description |
-|--------|------|-------------|
-| `POST` | `/api/console/ssh/handshake` | Sovereign handshake approval |
-| `POST` | `/api/console/ssh/connect` | Establish SSH connection |
-| `POST` | `/api/console/ssh/execute` | Execute remote command |
-| `DELETE` | `/api/console/ssh/{sessionId}` | Disconnect SSH session |
-
-**SSH Gateway security design**:
-1. **Sovereign Handshake**: Connection requires handshake approval based on current heat and risk score
-2. **Command Guard**: Every command is reviewed by `CommandExecutionGuardService`
-3. **Session Timeout**: Auto-disconnect after 30 minutes of inactivity
-4. **Audit Sync**: All SSH operations logged to `SecurityAuditService`
-
-### Backup Management API
-
-| Method | Path | Description |
-|--------|------|-------------|
-| `GET` | `/api/backup/list` | Backup list |
-| `POST` | `/api/backup/create` | Create backup (param: `name`) |
-
----
-
-## 🖥️ Web Console
-
-Aluer ships with a React 19 + Vite 6 SPA console (Nebula Console).
-
-### Features
-
-| Feature | Description |
-|---------|-------------|
-| Shield Control | One-click FORTIFY / MIRAGE / SHELTER / RECOVERY mode switching |
-| Performance Trend | TPS / CPU / Memory / Players SparkBar visualization |
-| Auto Refresh | Toggle + configurable interval (3s / 6s / 10s / 30s) |
-| Health Panel | Collapsible, shows RCON/AI/Email/Security/Self-Healing UP/DOWN status |
-| SSH Terminal | Remote node connection with command guard review |
-| Module Monitor | Real-time status and signal values for 9 modules |
-| Threat View | High-risk IP list with score, riskLevel, and details (up to 10) |
-| Audit Filter | Real-time filtering of audit events, network incidents, shield transitions (up to 24) |
-
-### Real-Time Data Flow
-
-Frontend receives data via **SSE (Server-Sent Events)** with automatic polling fallback:
-
-```
-Browser ──EventSource──→ /api/console/stream/overview
- │
- Pushes full overview JSON every 6s
- (aggregated by AluerOperationsCenterService)
- │
- SSE fails → auto-fallback to setInterval
- polling /api/console/overview
- │
- Auto-refresh toggle: 3s / 6s / 10s / 30s
-```
-
----
-
-## 🖧 Shell Command Reference
-
-Aluer provides a Spring Shell interactive terminal with natural language support.
-
-### AI Conversation
-
-```bash
-aluer> ai test server # Run full server test
-aluer> ai enable defense # Enable AI autonomous defense
-aluer> ai check security status # Get security posture overview
-aluer> ai analyze the lag # DeepSeek deep analysis
-aluer> ask how to improve security # Free-form Q&A
-```
-
-### Basic Commands
-
-| Command | Example | Description |
-|---------|---------|-------------|
-| `help` | `help` | Show all available commands |
-| `status` | `status` | Server status (process/CPU/memory/connections) |
-| `test` | `test` / `test cpu` / `test memory` | Run tests |
-| `metrics` | `metrics` / `metrics counters` | Performance metrics |
-
-### Security Management
-
-| Command | Example | Description |
-|---------|---------|-------------|
-| `security` | `security` / `security ddos` / `security firewall` | Security module status |
-| `defense` | `defense` / `defense on` / `defense level high` | AI defense control |
-| `network` | `network` / `network geoip 1.2.3.4` | Network analysis |
-
-### Player Management
-
-| Command | Example | Description |
-|---------|---------|-------------|
-| `kick` | `kick PlayerName` | Kick player |
-| `ban` | `ban PlayerName` / `ban PlayerName cheating` | Ban player |
-| `unban` | `unban PlayerName` | Unban player |
-
-### Operations
-
-| Command | Example | Description |
-|---------|---------|-------------|
-| `backup` | `backup create` / `backup status` | Backup management |
-| `world` | `world load world_nether` | World management |
-| `alert` | `alert test` / `alert send server anomaly` | Email alerts |
-| `audit` | `audit recent 20` / `audit summary` | Security audit |
-| `tasks` | `tasks start` | Scheduled task management |
-
----
-
-## 🔧 Developer Guide
-
-### Project Structure
-
-```
-Aluer/
-├── src/main/java/com/aluer/
-│ ├── ai/ # AI Decision Engine (7 classes)
-│ ├── kernel/ # Kernel Engine (3 classes)
-│ ├── security/ # Security Modules (33 classes)
-│ ├── console/ # Operations Control (4 classes)
-│ ├── monitor/ # Monitoring Collection (4 classes)
-│ ├── service/ # Core Services (4 classes)
-│ ├── web/ # Web Layer (5 classes)
-│ ├── notification/ # Notification & Reports (2 classes)
-│ ├── config/ # Configuration
-│ ├── model/ # Data Models
-│ ├── terminal/ # Shell Terminal
-│ ├── command/ # Shell Commands
-│ ├── alert/ # Alerts
-│ ├── backup/ # Backup
-│ ├── anticheat/ # Anti-Cheat
-│ ├── vpn/ # VPN Detection
-│ ├── chat/ # Chat Filter
-│ ├── punishment/ # Punishment
-│ ├── audit/ # Security Audit
-│ ├── world/ # World Management
-│ ├── metrics/ # Metrics Collection
-│ ├── profiler/ # Performance Profiler
-│ ├── schedule/ # Scheduled Tasks
-│ ├── export/ # Data Export
-│ └── ServerGuardApplication.java
-│
-├── src/main/resources/
-│ ├── application.yml
-│ ├── banner.txt
-│ ├── logback.xml
-│ └── static/
-│
-├── src/test/java/com/aluer/ # Tests (9 files)
-├── frontend/ # React Frontend
-├── systemd/ # Systemd Service Files
-├── docs/ # Documentation
-├── apache-maven-3.9.6/ # Bundled Maven
-└── pom.xml
-```
-
-### Build & Run
-
-```bash
-# Full build (includes frontend)
-./apache-maven-3.9.6/bin/mvn clean package -DskipTests
-
-# Compile only
-./apache-maven-3.9.6/bin/mvn compile
-
-# Run
-java -jar target/serverguard.jar
-```
-
-### Frontend Development
-
-```bash
-cd frontend
-npm install
-npm run dev # Dev server at http://localhost:4173
-npm run build # Production build → ../src/main/resources/static/
-```
-
-### Running Tests
-
-```bash
-# All tests
-./apache-maven-3.9.6/bin/mvn test
-
-# Specific test class
-./apache-maven-3.9.6/bin/mvn test -Dtest=AluerKernelEngineTest
-```
-
-### Adding a New Security Module
-
-Each security module follows a consistent convention:
-
-1. Create a new class in `com.aluer.security`
-2. Inject `ServerGuardConfig` via constructor
-3. Implement `getPosture()` for Kernel consumption
-4. Register in `NetworkThreatFusionService` (if network-related)
-5. Aggregate in `AluerOperationsCenterService.buildOverview()` (if needed in console)
-6. Add config node in `application.yml`
-
----
-
-## ❓ FAQ
-
-
-How do I verify AI is working?
-
-```bash
-aluer> ask Hello
-```
-
-If you get an AI response, DeepSeek is configured correctly. Or check logs:
-
-```bash
-tail -f /var/log/serverguard.log | grep DeepSeek
-```
-
-
-
-Not receiving email alerts?
-
-1. Verify `username`/`password` in email config
-2. QQ email requires **authorization code** not login password
-3. Check spam folder
-4. Run `alert test` to send a test email
-
-
-
-Tips for first deployment?
-
-Enable **dry-run mode** first:
-
-```yaml
-serverguard:
- security:
- host-enforcement:
- dry-run: true
- cloud-edge:
- dry-run: true
- self-healing:
- dry-run: true
-```
-
-Observe for 1-2 days before disabling dry-run.
-
-
-
-Why two decision engines? Won't they conflict?
-
-No, they're complementary:
-- **Sovereign (DeepSeek)**: excels at complex, never-seen attack patterns; 2-5s latency
-- **Kernel (rule engine)**: <1ms response, 100% predictable, but can't handle unknown patterns
-
-When outputs disagree, `AIAutonomousService` (L3) resolves based on `autonomy.deepseek-dominant` config. `SecurityOrchestrationService` provides final safety net — no operation exceeds `max-actions-per-hour`.
-
-
-
-Performance overhead?
-
-Tested on 2-core 4GB VPS:
-- JVM resident memory: ~180-250 MB (Spring Boot + all services)
-- CPU idle: <2% (monitoring and Pulse loops)
-- DeepSeek API call CPU: ~5% (mainly network I/O wait)
-- No impact on Minecraft server performance (async RCON communication)
-
-
----
-
-## 📄 License
-
-This project is open-sourced under **Apache License 2.0**. See [LICENSE](LICENSE) for full text.
-
-| Clause | Description |
-|:-------|:------------|
-| ✅ **Permitted** | Commercial use, modification, distribution, patent use, private use |
-| ⚠️ **Required** | Include license and copyright notice, mark changed files |
-| ❌ **Limited** | No warranty, authors not liable for damages |
-
----
-
-## 🌟 Support the Project
-
-If Aluer ServerGuard helps you, please consider:
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
----
-
-🏆 Contributors
-
-
-
-
-
-
-
-
- Made with ❤️ by the Aluer community — defending Minecraft servers worldwide
-
-
----
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- Aluer ServerGuard v1.0.0 — Autonomous protection for your Minecraft community
-
+Proprietary. All rights reserved.
diff --git a/docs/DEVELOPER.md b/docs/DEVELOPER.md
index ae2f942..4ccc82d 100644
--- a/docs/DEVELOPER.md
+++ b/docs/DEVELOPER.md
@@ -1,773 +1,1022 @@
-# Aluer ServerGuard V4.0 — 开发参考手册
+# Aluer ServerGuard V5.0 -- 开发者参考手册
## 版本信息
| 项目 | 内容 |
|------|------|
-| 版本号 | V4.0 |
-| 发布日期 | 2026-05-10 |
+| 版本号 | V5.0 (含 V5.1/V5.2/V5.3 子版本) |
+| 更新日期 | 2026-05-16 |
+| Java 版本 | 21 |
+| Spring Boot | 3.2.0 |
| 构建工具 | Apache Maven 3.9.6 (bundled) |
-| 运行环境 | Java 17+, Spring Boot 3.2.0 |
-| 许可证 | Apache 2.0 |
+| PaperMC API | 1.21.1-R0.1-SNAPSHOT |
---
## 目录
-1. [技术架构](#1-技术架构)
-2. [项目结构](#2-项目结构)
-3. [模块详解](#3-模块详解)
-4. [核心设计模式](#4-核心设计模式)
-5. [配置体系](#5-配置体系)
-6. [API 参考](#6-api-参考)
-7. [CLI 命令系统](#7-cli-命令系统)
-8. [测试策略](#8-测试策略)
-9. [构建与部署](#9-构建与部署)
-10. [安全机制层次](#10-安全机制层次)
-11. [扩展开发指南](#11-扩展开发指南)
+1. [系统架构](#系统架构)
+2. [项目结构](#项目结构)
+3. [核心设计模式](#核心设计模式)
+4. [添加新反作弊模块](#添加新反作弊模块)
+5. [事件监听器模式](#事件监听器模式)
+6. [Agent 通信协议详解](#agent-通信协议详解)
+7. [配置系统](#配置系统)
+8. [ML/AI 集成](#mlai-集成)
+9. [测试规范](#测试规范)
+10. [代码风格指南](#代码风格指南)
+11. [构建系统](#构建系统)
---
-## 1. 技术架构
+## 系统架构
-### 1.1 总体架构
-
-Aluer ServerGuard 采用分层架构设计,自底向上分为基础层、安全层、AI 决策层与交互层:
+### 整体架构
```
-┌──────────────────────────────────────────────────────┐
-│ 交互层 (Interaction) │
-│ AITerminal (Spring Shell) │ Dashboard (REST API) │
-├──────────────────────────────────────────────────────┤
-│ AI 决策层 (Intelligence) │
-│ DeepSeekClient │ AnomalyDetector │ StrategyEngine│
-├──────────────────────────────────────────────────────┤
-│ 安全层 (Security) │
-│ ┌──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐ │
-│ │ 网络防御 │ 主机安全 │ 应用防护 │ 合规审计 │ │
-│ │ DDoS/IDS │ 进程/内存 │ WAF/CSP │ 取证/报告 │ │
-│ └──────────┴──────────┴──────────┴──────────┘ │
-├──────────────────────────────────────────────────────┤
-│ 基础层 (Foundation) │
-│ KernelEngine │ TaskBus │ SelfHealing │ Config │
-└──────────────────────────────────────────────────────┘
++------------------------------------------------------------------+
+| Aluer ServerGuard V5.0 |
+| |
+| 部署模式一:Plugin 内嵌模式(推荐) |
+| ┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ |
+| │ Minecraft PaperMC JVM │ |
+| │ ┌──────────────┐ WebSocket ┌──────────────────┐ │ |
+| │ │ AluerPlugin │ ◄═══════════════► │ ServerGuard │ │ |
+| │ │ (Paper插件) │ ws://:8080/agent │ Spring Boot App │ │ |
+| │ │ │ │ │ │ |
+| │ │ Bukkit事件 → │ ──EVENT/METRICS──► │ 安全分析引擎 │ │ |
+| │ │ 监听器 │ │ ML/AI模块 │ │ |
+| │ │ │ ◄──COMMAND/CONFIG─ │ DeepSeek集成 │ │ |
+| │ │ 命令执行器 ← │ │ Web Dashboard │ │ |
+| │ └──────────────┘ └──────────────────┘ │ |
+| └─────────────────────────────────────────────────────────────┘ |
+| |
+| 部署模式二:External 外部监控模式 |
+| ┌──────────────────┐ RCON + 日志监控 ┌──────────────┐ |
+| │ PaperMC Server │ ◄═══════════════════► │ ServerGuard │ |
+| │ (独立JVM) │ │ (独立JVM) │ |
+| └──────────────────┘ └──────────────┘ |
++------------------------------------------------------------------+
```
-### 1.2 技术栈
-
-| 层次 | 技术 | 用途 |
-|------|------|------|
-| 运行时 | Java 17 | 核心语言 |
-| 框架 | Spring Boot 3.2.0 | 应用容器、依赖注入、配置管理 |
-| CLI | Spring Shell 3.1.3 | 交互式命令行终端 |
-| Web | Spring Boot Web (Tomcat) | REST API 服务 |
-| 构建 | Maven 3.9.6 | 依赖管理、打包 |
-| AI | DeepSeek API | 威胁分析、根因诊断 |
-| 数学 | Commons Math 3.6.1 | 孤立森林、统计计算 |
-| SSH | JSch 0.2.20 | 远程 SSH 连接 |
-| 序列化 | Gson 2.10.1 | JSON 处理 |
-| 邮件 | javax.mail 1.6.2 | 告警通知 |
-| 前端 | React 19.1 + Vite 6.3 | Web 控制台 |
-
-### 1.3 数据流
+### 数据流向
```
-Minecraft Server ──> ProcessMonitor ──> MetricsService ──> AnomalyDetector
- │ │ │ │
- │ LogMonitor │ DeepSeekClient
- │ │ │ │
- └── RconClient ──> AutoExecutor <── AIStrategyEngine <──┘
- │
- Dashboard API ──> Web Console
+Bukkit Events
+ │
+ ▼
+┌─────────────┐ AgentMessage.buildMessage() ┌──────────────┐
+│ Event │ ─────────────────────────────────► │ Security │
+│ Listeners │ JSON via WebSocket │ Modules │
+│ (9个监听器) │ │ (123个模块) │
+└─────────────┘ │ │
+ │ ┌─────────┐ │
+ │ │ ML/AI │ │
+ │ │ Engine │ │
+ │ └────┬────┘ │
+ │ │ │
+ │ ┌────▼────┐ │
+ │ │DeepSeek │ │
+ │ │Analysis │ │
+ │ └────┬────┘ │
+ │ │ │
+ │ ┌────▼────┐ │
+ │ │Autonomy │ │
+ │ │/Shield │ │
+ │ └────┬────┘ │
+ └──────│───────┘
+ │
+ AgentMessage.buildCommand()
+ │
+ ▼
+ ┌──────────────┐
+ │ AluerPlugin │
+ │ Command │
+ │ Executor │
+ │ (Bukkit API) │
+ └──────────────┘
```
---
-## 2. 项目结构
+## 项目结构
```
-AluerIII/
-├── pom.xml # Maven 项目配置
-├── apache-maven-3.9.6/ # 内置 Maven(无需系统安装)
-├── src/
-│ ├── main/java/com/aluer/
-│ │ ├── ServerGuardApplication.java # Spring Boot 启动入口
-│ │ ├── ai/ # AI 智能分析模块 (7 files)
-│ │ ├── alert/ # 邮件告警 (1 file)
-│ │ ├── anticheat/ # 反作弊集成 (1 file)
-│ │ ├── audit/ # 安全审计 (1 file)
-│ │ ├── backup/ # 自动备份 (1 file)
-│ │ ├── chat/ # 聊天过滤 (1 file)
-│ │ ├── command/ # Shell 命令 (2 files)
-│ │ ├── config/ # 配置管理 (2 files)
-│ │ ├── console/ # 运维控制台 (4 files)
-│ │ ├── controller/ # 测试端点 (1 file)
-│ │ ├── export/ # 数据导出 (1 file)
-│ │ ├── kernel/ # 内核引擎 (3 files)
-│ │ ├── metrics/ # 指标采集 (1 file)
-│ │ ├── model/ # 数据模型 (3 files)
-│ │ ├── monitor/ # 系统监控 (4 files)
-│ │ ├── notification/ # Webhook/报告 (2 files)
-│ │ ├── profiler/ # 性能分析 (1 file)
-│ │ ├── punishment/ # 玩家处罚 (1 file)
-│ │ ├── schedule/ # 定时任务 (1 file)
-│ │ ├── security/ # 安全引擎 (85 files)
-│ │ ├── service/ # 核心服务 (4 files)
-│ │ ├── terminal/ # AI 终端 (1 file)
-│ │ ├── vpn/ # VPN 检测 (1 file)
-│ │ ├── web/ # Web 控制台 (5 files)
-│ │ └── world/ # 世界管理 (1 file)
-│ ├── main/resources/
-│ │ └── application.yml # 全局配置
-│ └── test/java/com/aluer/ # 测试 (12 files, 114 cases)
-├── docs/
-│ ├── DEVELOPER.md # 本文档
-│ ├── USER_MANUAL.md # 用户手册
-│ └── PROJECT_SUMMARY.md # 功能拆解
-├── frontend/ # React Web 控制台源码
-├── forensics/ # 取证输出目录
-├── release/ # 发布产物
-└── README.md # 项目概览
+src/main/java/com/aluer/
+│
+├── ServerGuardApplication.java # Spring Boot 主入口
+│
+├── config/
+│ └── ServerGuardConfig.java # 完整配置类(1273行)
+│ ├── MinecraftConfig # Minecraft 进程配置
+│ ├── MonitorConfig # 监控阈值配置
+│ ├── AlertConfig # 告警(邮件)配置
+│ ├── AiConfig # AI/ML 配置
+│ │ └── DeepSeekConfig # DeepSeek 大模型配置
+│ │ └── AutoExecuteConfig # 自动执行配置
+│ ├── SecurityConfig # 安全总配置
+│ │ ├── MinecraftDefenseConfig # Minecraft 协议层防御
+│ │ ├── DDoSDefenseConfig # DDoS 防御阈值
+│ │ ├── AntiIntrusionConfig # 入侵检测配置
+│ │ ├── HostEnforcementConfig # 主机层强制
+│ │ ├── CloudEdgeConfig # Cloudflare 边缘
+│ │ ├── ThreatFeedsConfig # 威胁情报源
+│ │ ├── OrchestrationConfig # 多层编排
+│ │ ├── AutomationConfig # 自动化调度
+│ │ ├── AutonomyConfig # 自主决策
+│ │ ├── ShieldConfig # 护盾配置
+│ │ ├── KernelConfig # 内核/脉冲配置
+│ │ ├── TaskBusConfig # 任务总线
+│ │ ├── SelfHealingConfig # 自愈配置
+│ │ └── SuperEvolutionConfig # 全部模块开关(70+开关)
+│ ├── DashboardConfig # Web 控制台
+│ ├── AnnouncementConfig # 公告
+│ ├── AfkConfig # AFK 管理
+│ ├── ChatFilterConfig # 聊天过滤
+│ ├── BackupConfig # 备份配置
+│ └── ScheduleConfig # 定时任务
+│
+├── model/
+│ └── AlertType.java # 告警类型枚举(75种)
+│
+├── agent/
+│ └── AgentMessage.java # Agent 通信协议
+│ # 常量:TYPE_EVENT, TYPE_METRICS, TYPE_ALERT,
+│ # TYPE_HEARTBEAT, TYPE_HANDSHAKE, TYPE_COMMAND_RESULT,
+│ # TYPE_COMMAND, TYPE_CONFIG, TYPE_SHUTDOWN
+│ # 命令:CMD_BAN_IP, CMD_BAN_PLAYER, CMD_KICK,
+│ # CMD_CLEAR_LAG, CMD_SET_SPAWN_RATE, ...
+│ # 事件:EVENT_PLAYER_JOIN, EVENT_PLAYER_MOVE,
+│ # EVENT_COMBAT_ATTACK, EVENT_BLOCK_BREAK, ...
+│
+├── security/ # 安全模块(123个Java文件)
+│ ├── AntiKillAuraService.java # 杀戮光环检测
+│ ├── AntiReachService.java # 超距攻击检测
+│ ├── AntiSpeedService.java # 速度异常检测
+│ ├── AntiCriticalsService.java # 暴击检测
+│ ├── AntiAutoCrystalService.java # 水晶自动检测
+│ ├── ... # 120+ more
+│ └── ZeroTrustArchitectureService.java
+│
+├── ml/ # ML/AI 模块(4个文件)
+│ ├── BehavioralProfilingEngine.java # 行为画像
+│ ├── CombatPatternRecognizer.java # 战斗模式识别
+│ ├── MovementPatternAnalyzer.java # 移动模式分析
+│ └── ThreatScoreAggregator.java # 威胁评分聚合
+│
+├── plugin/ # Paper 插件实现
+│ ├── AluerPlugin.java # 插件主类 (extends JavaPlugin)
+│ ├── AluerCommandExecutor.java # 命令注册器
+│ ├── bridge/
+│ │ ├── AgentWebSocketClient.java # WebSocket 客户端
+│ │ ├── DataBridge.java # 数据格式转换
+│ │ └── InternalCommandExecutor.java # Bukkit API命令执行
+│ └── listener/ # Bukkit 事件监听器
+│ ├── BlockEventListener.java # 方块事件
+│ ├── ChatEventListener.java # 聊天事件
+│ ├── CombatEventListener.java # 战斗事件
+│ ├── CommandEventListener.java # 命令事件
+│ ├── EntityEventListener.java # 实体事件
+│ ├── InventoryEventListener.java # 背包事件
+│ ├── PacketEventListener.java # 原始包事件
+│ ├── PlayerEventListener.java # 玩家事件
+│ └── WorldEventListener.java # 世界事件
+│
+├── websocket/ # WebSocket 服务端
+└── controller/
+ └── TestController.java # 测试端点
```
---
-## 3. 模块详解
+## 核心设计模式
-### 3.1 AI 智能分析模块 (`com.aluer.ai`)
+### 1. 双构造函数模式
-负责威胁感知、异常检测、趋势预测与智能决策。
-
-| 类名 | 功能 | 核心算法 |
-|------|------|----------|
-| `AIAutonomousService` | 自主威胁感知与自动防御触发 | 正则模式匹配、流量时序分析 |
-| `AIStrategyEngine` | 根据威胁严重程度匹配防御策略 | 规则引擎 |
-| `DeepSeekClient` | DeepSeek API 集成,深度威胁分析 | LLM 推理 |
-| `AnomalyDetector` | 多指标异常检测 | 孤立森林 (Isolation Forest) |
-| `AttackDetector` | 协同攻击检测 | 关联分析 |
-| `TimeSeriesPredictor` | TPS/内存趋势预测 | 滑动窗口 + 线性回归 |
-| `AdaptiveThreshold` | 动态告警阈值调整 | 历史基线学习 |
-| `AluerSovereignEngine` | 自主决策总控引擎 | 多信号融合 |
-
-### 3.2 Kernel 内核模块 (`com.aluer.kernel`)
-
-系统级信号处理与任务调度核心。
-
-| 类名 | 功能 |
-|------|------|
-| `AluerKernelEngine` | 内核脉冲引擎,周期性采集系统信号,维护信号日志与回响队列 |
-| `AluerKernelTaskBus` | 异步任务总线,支持任务排队、分发与历史记录 |
-| `AluerSelfHealingOrchestrator` | 自愈编排器,检测异常后自动执行恢复剧本(重启/备份/白名单) |
-
-### 3.3 安全引擎 (`com.aluer.security`)
-
-85 个安全服务类,分为以下子类:
-
-#### 3.3.1 网络安全防御
-
-| 服务类 | 防护目标 | 关键技术 |
-|--------|----------|----------|
-| `DDoSProtectionService` | DDoS 攻击 | SYN/HTTP/UDP/ICMP Flood 检测 |
-| `DDoSDefenseCoordinator` | 多层 DDoS 协同防御 | 流量清洗调度 |
-| `IntrusionDetectionService` | 入侵检测 | 行为基线偏离 |
-| `IntrusionPreventionSystem` | 入侵阻断 | 实时封禁 |
-| `FirewallService` | 主机防火墙 | iptables/ufw 规则管理 |
-| `NetworkMonitorService` | 网络流量监控 | 带宽统计、连接追踪 |
-| `PortScanDetectionService` | 端口扫描检测 | 连接频率 + 端口序列分析 |
-| `IPReputationService` | IP 信誉评估 | 黑名单 + 行为评分 |
-| `GeoIPService` | IP 地理定位 | GeoIP 数据库查询 |
-| `GeoBlockService` | 地理区域封锁 | 国家/地区级拦截 (v3.3) |
-| `ConnectionThrottleService` | 连接速率限制 | 多时间窗口 + 递增延迟 (v3.3) |
-| `TrafficAnalysisService` | 流量深度分析 | 协议识别、异常流量模式 |
-| `TrafficShapingService` | 流量整形 | 带宽限制、优先级队列 |
-| `LoadBalancerService` | 负载均衡 | 连接分发 |
-| `NetworkThreatFusionService` | 威胁信号融合 | 多源威胁情报合并 |
-| `NetworkSegmentationService` | 网络隔离 | 微隔离策略 |
-| `NetworkSnifferService` | 网络嗅探 | 原始数据包捕获 |
-| `PacketInspectionService` | 深度包检测 | 载荷特征匹配 |
-| `ProtocolAnalysisService` | 协议分析 | Minecraft 协议异常 |
-| `FlowAnalyzerService` | 流量分析器 | NetFlow/sFlow 分析 |
-| `DistributedAttackMitigationService` | 分布式攻击缓解 | 多节点协同防御 |
-| `ContainerSecurityService` | 容器安全 | Docker/K8s 安全策略 |
-
-#### 3.3.2 应用层安全
-
-| 服务类 | 防护目标 | 关键技术 |
-|--------|----------|----------|
-| `WebApplicationFirewall` | Web 应用攻击 | SQLi/XSS/路径遍历过滤 |
-| `WafRequestFilter` | HTTP 请求过滤 | Servlet Filter 拦截 |
-| `JwtAuthService` | API 身份认证 | JWT 令牌签发/验证 |
-| `BruteForceProtectionService` | 暴力破解防护 | 多时间窗口登录失败计数 |
-| `AntiBotDetectionService` | 机器人检测 | 名称模式/加入速率/IP 关联 |
-| `CSPEnforcementService` | 内容安全策略 | 8 种 HTTP 安全响应头 |
-| `XXEProtectionService` | XML 外部实体防护 | Entity 注入检测 |
-| `SSRFProtectionService` | 服务端请求伪造防护 | 内网 IP/云元数据/编码绕过 |
-| `SessionManagementService` | 会话管理 | 超时/并发/固定 |
-| `APIRateLimitService` | API 速率限制 | 令牌桶算法 |
-| `RateLimitService` | 通用速率限制 | 滑动窗口 |
-| `CommandExecutionGuardService` | 命令执行防护 | 注入检测 |
-
-#### 3.3.3 主机与端点安全
-
-| 服务类 | 防护目标 | 关键技术 |
-|--------|----------|----------|
-| `ReverseShellDetectionService` | 反向 Shell 检测 | 50+ Shell 模式匹配 |
-| `ARPSpoofDetectionService` | ARP 欺骗检测 | MAC 变更/网关伪造监测 |
-| `DNSTunnelDetectionService` | DNS 隧道检测 | 香农熵/Base32 编码/可疑 TLD |
-| `ExploitSignatureService` | 漏洞特征检测 | 15 种已知漏洞模式匹配 |
-| `DatabaseFirewallService` | 数据库防火墙 | SQL 注入/联合查询/时间盲注 |
-| `DataLossPreventionService` | 数据防泄漏 | 12 种敏感信息规则/自动脱敏 |
-| `MemoryProtectionService` | JVM 内存保护 | 堆/GC/内存泄漏监控 |
-| `ProcessInjectionDetectionService` | 进程注入检测 | /proc 扫描/线程异常检测 |
-| `SecureFileDeletionService` | 安全文件删除 | 多道覆写 (DoD 5220.22-M) |
-| `ForensicsCollectorService` | 取证数据收集 | 进程/网络/日志快照 |
-| `IncidentResponseService` | 事件响应自动化 | 5 种预定义响应剧本 |
-| `ThreatHuntingService` | 威胁狩猎 | 10 种狩猎定义/5 个 IOC 类别 |
-| `ComplianceScannerService` | 合规扫描 | 7 类 20+ 检查项 |
-| `SecurityBaselineHardeningService` | 安全基线硬化 | 系统配置加固 |
-| `SecurityAutomationScheduler` | 安全自动化调度 | 定时安全任务 |
-| `SecurityOrchestrationService` | 安全编排 | 多模块协同 |
-| `FileIntegrityMonitorService` | 文件完整性监控 | 哈希比对 |
-| `EndpointDetectionResponseService` | 端点检测响应 | 行为监控 |
-| `HostEnforcementService` | 主机强制策略 | 内核级防火墙 |
-| `HostIntrusionCountermeasureService` | 主机入侵对策 | 自动隔离 |
-| `LogAnalysisService` | 日志分析 | 模式匹配与异常检测 |
-| `LogCorrelationService` | 日志关联 | 多源日志关联分析 |
-| `SIEMService` | 安全信息事件管理 | 事件关联引擎 |
-| `EncryptionService` | 加密服务 | AES/RSA 操作 |
-| `SSLMonitorService` | SSL 证书监控 | 到期检测 |
-| `SSLTLSCertificateService` | SSL/TLS 管理 | 证书生命周期 |
-
-#### 3.3.4 Minecraft 专属安全
-
-| 服务类 | 防护目标 | 关键技术 |
-|--------|----------|----------|
-| `MinecraftProtocolSecurityService` | 协议层安全 | NBT/数据包校验 |
-| `AntiGriefDetectionService` | 反破坏检测 | 方块破坏率/TNT/纵火/偷箱 |
-| `AntiXrayDetectionService` | X-ray 透视检测 | 钻石矿比例/直线挖掘/暗处精准 |
-| `AntiFlyDetectionService` | 飞行外挂检测 | 垂直/水平速度阈值/悬空时间 |
-| `AntiDupeDetectionService` | 物品复制检测 | 堆叠异常/高价值暴涨/9 种复制模式 |
-| `CrashExploitProtectionService` | 崩溃漏洞防护 | 超大包/NBT 炸弹/书与笔攻击 |
-| `LagMachineDetectionService` | 卡服机检测 | Observer 链/TNT 堆/红石密度 |
-| `PlayerSessionValidationService` | 玩家会话验证 | UUID 格式/离线模式/快速切换 (v3.3) |
-| `PluginVerificationService` | 插件完整性校验 | SHA-256/文件大小/恶意名称 (v3.3) |
-| `AntiSkinSpoofService` | 皮肤伪造检测 | 模型异常/URL 检测/变更频率 (v3.3) |
-
-#### 3.3.5 运维安全
-
-| 服务类 | 功能 |
-|--------|------|
-| `BackupSecurityService` | 备份安全策略管理 |
-| `BackupIntegrityService` | 备份完整性校验 SHA-256 (v3.3) |
-| `HoneypotService` | 蜜罐诱捕系统 |
-| `ZeroTrustArchitectureService` | 零信任架构 |
-| `CloudflareIntegrationService` | Cloudflare CDN 联动 |
-| `ThreatIntelligenceService` | 威胁情报中心 |
-| `AdvancedMalwareDetectionService` | 恶意软件扫描 |
-| `DNSSecurityService` | DNS 安全 |
-
-### 3.4 监控模块 (`com.aluer.monitor`)
-
-| 类名 | 监控目标 | 采集指标 |
-|------|----------|----------|
-| `ResourceMonitor` | 系统资源 | CPU/内存/磁盘/TPS |
-| `LogMonitor` | 服务端日志 | 异常堆栈/安全事件 |
-| `ProcessMonitor` | Minecraft 进程 | 存活状态/重启触发 |
-| `ConnectionMonitor` | 网络连接 | 连接数/连接频率 |
-
-### 3.5 核心服务 (`com.aluer.service`)
-
-| 类名 | 功能 |
-|------|------|
-| `ServerGuardService` | 系统总控,协调所有模块启动与调度 |
-| `AutoExecutor` | 自动化指令执行,将 AI 决策转为服务器操作 |
-| `RconClient` | RCON 协议客户端,安全下发 Minecraft 指令 |
-
-### 3.6 Web 控制台 (`com.aluer.web`)
-
-| 类名 | 功能 |
-|------|------|
-| `DashboardController` | 主 API 控制器,48 个 REST 端点 |
-| `ConsoleStreamController` | 控制台实时流 |
-| `OperationsConsoleController` | 运维操作 API |
-| `HealthService` | 健康检查服务 |
-| `RequestLoggingFilter` | HTTP 请求日志过滤器 |
-
----
-
-## 4. 核心设计模式
-
-### 4.1 结果封装模式
-
-所有安全服务采用**内部静态结果类 + 静态工厂方法**模式:
+每个安全模块 Service 类同时提供两个构造函数,确保测试友好性和生产注入兼容性:
```java
-public class SomeSecurityService {
- public static class DetectionResult {
- private final boolean blocked;
- private final List reasons;
+@Service
+public class AntiKillAuraService {
- private DetectionResult(boolean blocked, List reasons) { ... }
-
- public static DetectionResult clean() { return new DetectionResult(false, List.of()); }
- public static DetectionResult blocked(List reasons) { return new DetectionResult(true, reasons); }
-
- public boolean isBlocked() { return blocked; }
- public List getReasons() { return reasons; }
- }
-}
-```
-
-优势:不可变、类型安全、语义明确、易于测试断言。
-
-### 4.2 双构造函数模式
-
-所有安全服务实现双构造函数以支持 Spring 注入和单元测试:
-
-```java
-public class SomeSecurityService {
private final ServerGuardConfig config;
- // 无参构造函数 — 测试用
- public SomeSecurityService() {
- this(new ServerGuardConfig());
+ /** 无参构造函数:用于单元测试,使用默认配置 */
+ public AntiKillAuraService() {
+ this.config = new ServerGuardConfig();
}
- // 参数化构造函数 — Spring 注入
+ /** @Autowired 构造函数:用于生产环境,Spring 自动注入 */
@Autowired
- public SomeSecurityService(ServerGuardConfig config) {
+ public AntiKillAuraService(ServerGuardConfig config) {
this.config = config;
}
+
+ // ... 检测逻辑
}
```
-### 4.3 开关控制模式
+### 2. 静态工厂方法模式
-所有 31 个扩展安全模块通过 `ServerGuardConfig` 统一控制,方法入口处检查:
+检测结果使用内部静态类 + 静态工厂方法构建,避免直接 new:
```java
-public DetectionResult detect(String input) {
- if (!config.getSecurity().getSuperEvolution().isXxx()) {
- return DetectionResult.clean(); // 模块关闭,返回安全结果
+public static class DetectionResult {
+ public enum Status { CLEAN, BLOCKED, FLAGGED }
+
+ private final Status status;
+ private final String reason;
+ private final double confidence;
+
+ private DetectionResult(Status status, String reason, double confidence) {
+ this.status = status;
+ this.reason = reason;
+ this.confidence = confidence;
}
- // ... 实际检测逻辑
+
+ public static DetectionResult clean() {
+ return new DetectionResult(Status.CLEAN, null, 0.0);
+ }
+
+ public static DetectionResult blocked(String reason, double confidence) {
+ return new DetectionResult(Status.BLOCKED, reason, confidence);
+ }
+
+ public static DetectionResult flagged(String reason, double confidence) {
+ return new DetectionResult(Status.FLAGGED, reason, confidence);
+ }
+
+ // getters...
}
```
-### 4.4 配置层次绑定
+### 3. ConcurrentHashMap 玩家追踪
-使用 `@ConfigurationProperties(prefix = "serverguard")` 实现类型安全的 YAML 到 Java 映射,支持嵌套静态内部类,每个层级对应 YAML 的一级缩进。
+所有安全模块使用 `ConcurrentHashMap` 以玩家名称为键追踪行为数据,确保线程安全:
----
-
-## 5. 配置体系
-
-### 5.1 配置层级
-
-```
-serverguard
-├── minecraft # Minecraft 服务端连接
-│ └── rcon # RCON 协议配置
-├── monitor # 监控阈值
-├── alert # 告警配置
-│ └── email # 邮件服务
-│ └── rate-limit
-├── ai # AI 模块配置
-│ └── deepseek # DeepSeek API
-│ └── auto-execute
-├── security # 安全模块配置
-│ ├── anti-intrusion
-│ │ └── file-integrity
-│ ├── host-enforcement
-│ ├── cloud-edge
-│ ├── orchestration
-│ ├── autonomy
-│ ├── shield
-│ ├── kernel
-│ ├── task-bus
-│ ├── self-healing
-│ └── super-evolution # 31 个扩展模块独立开关
-├── dashboard # Web 控制台
-│ └── ssh-gateway
-├── webhook # 通知集成
-└── report # 报告输出
+```java
+private final Map> playerAttackHistory = new ConcurrentHashMap<>();
+private final Map> playerAngleHistory = new ConcurrentHashMap<>();
```
-### 5.2 Super Evolution 模块开关 (V4.0 全部 31 个)
+### 4. AtomicLong 统计计数
-所有开关均为 `boolean` 类型,默认值 `true`,位于 `serverguard.security.super-evolution` 路径下:
+使用 `AtomicLong` 进行线程安全的统计计数:
-| 配置键 | 模块名称 | 版本 |
-|--------|----------|------|
-| `jwt-auth` | JWT 身份认证 | v3.1 |
-| `brute-force` | 暴力破解防护 | v3.1 |
-| `anti-bot` | 反机器人检测 | v3.1 |
-| `reverse-shell` | 反向 Shell 检测 | v3.1 |
-| `arp-spoof` | ARP 欺骗检测 | v3.1 |
-| `dns-tunnel` | DNS 隧道检测 | v3.1 |
-| `exploit-signature` | 漏洞签名检测 | v3.1 |
-| `ssrf` | SSRF 防护 | v3.1 |
-| `xxe` | XXE 防护 | v3.1 |
-| `csp` | CSP 安全头 | v3.1 |
-| `database-firewall` | 数据库防火墙 | v3.1 |
-| `dlp` | 数据防泄漏 | v3.1 |
-| `memory-protection` | 内存保护 | v3.1 |
-| `process-injection` | 进程注入检测 | v3.1 |
-| `secure-delete` | 安全文件删除 | v3.1 |
-| `forensics` | 取证收集 | v3.1 |
-| `incident-response` | 事件响应 | v3.1 |
-| `threat-hunting` | 威胁狩猎 | v3.1 |
-| `compliance` | 合规扫描 | v3.1 |
-| `anti-grief` | 反破坏检测 | v3.1 |
-| `anti-xray` | X-ray 检测 | v3.2 |
-| `anti-fly` | 飞行外挂检测 | v3.2 |
-| `anti-dupe` | 物品复制检测 | v3.2 |
-| `crash-exploit` | 崩溃漏洞防护 | v3.2 |
-| `lag-machine` | 卡服机检测 | v3.2 |
-| `geo-block` | 地理 IP 封锁 | v3.3 |
-| `session-validation` | 会话验证 | v3.3 |
-| `plugin-verification` | 插件校验 | v3.3 |
-| `connection-throttle` | 连接速率限制 | v3.3 |
-| `backup-integrity` | 备份完整性 | v3.3 |
-| `anti-skin-spoof` | 皮肤伪造检测 | v3.3 |
+```java
+private final AtomicLong totalChecks = new AtomicLong(0);
+private final AtomicLong flaggedCount = new AtomicLong(0);
+```
----
+### 5. 配置驱动开关
-## 6. API 参考
+每个模块通过 `SuperEvolutionConfig` 中的独立开关控制启用/禁用:
-所有 API 基于 Spring Boot REST,前缀 `/api`。以下按功能域分组:
-
-### 6.1 系统状态
-
-| 方法 | 路径 | 说明 |
-|------|------|------|
-| GET | `/api/health` | 系统健康检查 |
-| GET | `/api/status` | 综合状态概览 |
-| GET | `/api/status/ai` | AI 模块状态 |
-| GET | `/api/status/monitor` | 监控模块状态 |
-
-### 6.2 安全防御
-
-| 方法 | 路径 | 说明 |
-|------|------|------|
-| GET | `/api/security/ddos/status` | DDoS 防御状态 |
-| GET | `/api/security/firewall/status` | 防火墙状态 |
-| GET | `/api/security/ids/status` | 入侵检测状态 |
-| GET | `/api/security/ips/status` | 入侵防御状态 |
-| GET | `/api/security/waf/status` | WAF 状态 |
-| GET | `/api/security/ip-reputation/status` | IP 信誉状态 |
-| GET | `/api/security/geo-block/status` | 地理封锁状态 (v3.3) |
-| GET | `/api/security/session-validation/status` | 会话验证状态 (v3.3) |
-| GET | `/api/security/plugin-verification/status` | 插件校验状态 (v3.3) |
-| GET | `/api/security/connection-throttle/status` | 连接限制状态 (v3.3) |
-| GET | `/api/security/backup-integrity/status` | 备份完整性状态 (v3.3) |
-| GET | `/api/security/anti-skin-spoof/status` | 反皮肤伪造状态 (v3.3) |
-
-### 6.3 安全检测(应用层)
-
-| 方法 | 路径 | 说明 |
-|------|------|------|
-| GET | `/api/security/jwt/status` | JWT 认证状态 |
-| GET | `/api/security/brute-force/status` | 暴力破解防御状态 |
-| GET | `/api/security/anti-bot/status` | 反机器人状态 |
-| GET | `/api/security/reverse-shell/status` | 反向 Shell 检测状态 |
-| GET | `/api/security/arp-spoof/status` | ARP 欺骗检测状态 |
-| GET | `/api/security/dns-tunnel/status` | DNS 隧道状态 |
-| GET | `/api/security/exploit-signature/status` | 漏洞签名状态 |
-| GET | `/api/security/ssrf/status` | SSRF 防护状态 |
-| GET | `/api/security/xxe/status` | XXE 防护状态 |
-| GET | `/api/security/csp/status` | CSP 状态 |
-| GET | `/api/security/database-firewall/status` | 数据库防火墙状态 |
-| GET | `/api/security/dlp/status` | 数据防泄漏状态 |
-| GET | `/api/security/memory-protection/status` | 内存保护状态 |
-| GET | `/api/security/process-injection/status` | 进程注入检测状态 |
-| GET | `/api/security/secure-delete/status` | 安全删除状态 |
-| GET | `/api/security/forensics/status` | 取证状态 |
-| GET | `/api/security/incident-response/status` | 事件响应状态 |
-| GET | `/api/security/threat-hunting/status` | 威胁狩猎状态 |
-| GET | `/api/security/compliance/status` | 合规扫描状态 |
-
-### 6.4 Minecraft 专属防御
-
-| 方法 | 路径 | 说明 |
-|------|------|------|
-| GET | `/api/security/anti-grief/status` | 反破坏检测状态 |
-| GET | `/api/security/anti-xray/status` | 反 X-ray 状态 |
-| GET | `/api/security/anti-fly/status` | 反飞行外挂状态 |
-| GET | `/api/security/anti-dupe/status` | 反物品复制状态 |
-| GET | `/api/security/crash-exploit/status` | 崩溃漏洞防护状态 |
-| GET | `/api/security/lag-machine/status` | 反卡服机状态 |
-
-### 6.5 运维操作
-
-| 方法 | 路径 | 说明 |
-|------|------|------|
-| POST | `/api/player/kick` | 踢出玩家 |
-| POST | `/api/player/ban` | 封禁玩家 |
-| POST | `/api/player/unban` | 解封玩家 |
-| GET | `/api/player/list` | 在线玩家列表 |
-| POST | `/api/world/backup` | 触发世界备份 |
-| GET | `/api/world/backup/list` | 备份列表 |
-| POST | `/api/world/restore` | 恢复世界备份 |
-| GET | `/api/profile` | 性能分析数据 |
-| POST | `/api/security/report/generate` | 生成安全报告 |
-
-### 6.6 返回格式
-
-```json
-{
- "success": true,
- "data": { ... },
- "timestamp": "2026-05-10T22:00:00+08:00"
+```java
+if (!config.getSecurity().getSuperEvolution().isAntiKillAura()) {
+ return DetectionResult.clean(); // 模块已禁用,跳过检测
}
```
---
-## 7. CLI 命令系统
+## 添加新反作弊模块
-### 7.1 架构
+### 完整步骤
-基于 Spring Shell 3.1.3,入口类 `AITerminal` (`@ShellComponent`)。支持 `@ShellMethod` 注解自动注册。
+**第一步:确认反作弊 Hack 类型**
-### 7.2 命令分类
+查阅 Meteor Client 的 hack 分类(Combat/Movement/World/Player/Misc/Render),确定你要对抗的 hack 名称和类型。
-| 类别 | 命令数 | 说明 |
-|------|--------|------|
-| `all` | ~35 | 全部命令列表(默认) |
-| `ai` | 6 | AI 分析与策略指令 |
-| `status` | 5 | 系统状态查询 |
-| `defense` | 8 | 防御模式控制 |
-| `security` | 6 | 安全模块管理 |
-| `monitor` | 4 | 监控数据查询 |
-| `player` | 5 | 玩家管理 |
-| `world` | 3 | 世界/备份管理 |
-| `admin` | 6 | 管理员运维操作 |
+**第二步:创建 Service 类**
-### 7.3 使用示例
-
-```bash
-# 启动终端
-java -jar AluerServerGuard-V4.0.jar
-
-# 在终端内
-help # 显示完整命令参考
-help ai # AI 相关命令
-help security # 安全相关命令
-help all # 全部命令(含 API 端点列表)
-
-# 自然语言交互
-分析当前服务器安全状态
-查看最近攻击报告
-```
-
----
-
-## 8. 测试策略
-
-### 8.1 测试框架
-
-- JUnit 5 (Jupiter)
-- Plain POJO 测试(不加载 Spring 上下文)
-- 不依赖 Mockito
-
-### 8.2 测试文件清单
-
-| 测试类 | 用例数 | 覆盖范围 |
-|--------|--------|----------|
-| `MinecraftSecurityTest` | 21 | 核心安全模块 |
-| `SuperEvolutionSecurityTest` | 52 | v3.1/v3.2 扩展模块 |
-| `V33SecurityTest` | 29 | v3.3 新模块 (6 个服务) |
-| `WebApplicationFirewallTest` | 2 | WAF 引擎 |
-| `NetworkThreatFusionServiceTest` | 2 | 威胁融合 |
-| `SecurityBaselineHardeningServiceTest` | 1 | 安全基线 |
-| `AluerKernelEngineTest` | 2 | 内核引擎 |
-| `AluerKernelTaskBusTest` | 1 | 任务总线 |
-| `AluerSelfHealingOrchestratorTest` | 1 | 自愈编排 |
-| `AluerEngineHandshakeServiceTest` | 1 | 引擎握手 |
-| `AluerMirageShieldServiceTest` | 1 | Mirage 盾 |
-| `RemoteSshGatewayServiceTest` | 1 | SSH 网关 |
-| **总计** | **114** | |
-
-### 8.3 运行测试
-
-```bash
-./apache-maven-3.9.6/bin/mvn test
-```
-
-### 8.4 测试模式
-
-所有安全服务使用双构造函数,测试中直接 `new ServiceName()` 实例化,无需 Spring 容器。涉及文件 I/O 的测试使用 `/tmp/` 路径配合不存在的文件,避免磁盘污染。
-
----
-
-## 9. 构建与部署
-
-### 9.1 环境要求
-
-| 项目 | 最低要求 |
-|------|----------|
-| JDK | 17+ |
-| 构建工具 | 内置 Maven 3.9.6 (无需系统安装) |
-| 操作系统 | Linux (推荐 Ubuntu 22.04+) |
-| 内存 | 建议 2GB+ 可用 |
-| 磁盘 | 建议 10GB+ 可用 |
-
-### 9.2 构建命令
-
-```bash
-# 编译 + 运行全部测试
-./apache-maven-3.9.6/bin/mvn test
-
-# 构建 fat JAR(跳过测试)
-./apache-maven-3.9.6/bin/mvn package -DskipTests
-
-# 产物位置
-# target/serverguard.jar (Spring Boot 可执行 fat JAR)
-```
-
-### 9.3 部署
-
-```bash
-# 复制到目标服务器
-scp release/V4.0/AluerServerGuard-V4.0.jar user@server:/opt/aluer/
-
-# 启动(前台测试)
-java -jar /opt/aluer/AluerServerGuard-V4.0.jar
-
-# 启动(后台生产)
-nohup java -jar /opt/aluer/AluerServerGuard-V4.0.jar > /var/log/aluer.log 2>&1 &
-
-# 或使用 systemd(配置见 systemd/ 目录)
-sudo systemctl enable aluer
-sudo systemctl start aluer
-```
-
-### 9.4 版本发布
-
-发布产物存放于 `release/V4.0/` 目录:
-
-| 文件 | 说明 |
-|------|------|
-| `AluerServerGuard-V4.0.jar` | Spring Boot fat JAR (~29MB) |
-
----
-
-## 10. 安全机制层次
-
-系统实现四层纵深防御体系:
-
-```
-第一层 — 边界防御
- GeoBlock, ConnectionThrottle, IPReputation, DDoS Protection
- Cloudflare Integration, Port Scan Detection
-
-第二层 — 网络与协议
- Firewall, IDS/IPS, Deep Packet Inspection, Protocol Analysis
- DNS Tunnel Detection, ARP Spoof Detection, Reverse Shell Detection
- DNSSEC, SSL/TLS Monitoring
-
-第三层 — 应用与数据
- WAF, JWT Auth, Brute Force Protection, Anti-Bot
- CSP, XXE Protection, SSRF Protection
- SQL Firewall, DLP, Encryption Service
- Session Management, API Rate Limit
-
-第四层 — 主机与运营
- Memory Protection, Process Injection Detection
- File Integrity Monitoring, Secure Delete, Forensics
- Anti-Cheat (Xray/Fly/Dupe/Grief)
- Crash Exploit, Lag Machine, Skin Spoof
- Plugin Verification, Backup Integrity
- Compliance Scanner, Threat Hunting, Incident Response
-```
-
----
-
-## 11. 扩展开发指南
-
-### 11.1 新增安全模块流程
-
-**步骤 1** — 创建服务类 (`src/main/java/com/aluer/security/NewDetectionService.java`)
+在 `src/main/java/com/aluer/security/` 下创建新类,遵循命名规范 `Anti{Xxx}Service.java`:
```java
package com.aluer.security;
import com.aluer.config.ServerGuardConfig;
-import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Service;
+
import java.util.*;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
+/**
+ * {Hack名称}检测服务 — V5.X 反作弊模块
+ *
+ * 检测原理:
+ * 1. {原理1的详细说明}
+ * 2. {原理2的详细说明}
+ *
+ * 配置开关:serverguard.security.super-evolution.anti-{xxx}
+ */
@Service
-public class NewDetectionService {
+public class AntiNewHackService {
private final ServerGuardConfig config;
- private final AtomicLong detectionCount = new AtomicLong(0);
- private final Map> history = new ConcurrentHashMap<>();
- public NewDetectionService() { this(new ServerGuardConfig()); }
+ /** 追踪每个玩家的行为数据 */
+ private final Map> playerHistory = new ConcurrentHashMap<>();
- @Autowired
- public NewDetectionService(ServerGuardConfig config) { this.config = config; }
+ private final AtomicLong totalChecks = new AtomicLong(0);
+ private final AtomicLong flaggedCount = new AtomicLong(0);
- public DetectionResult detect(String input, String source) {
- if (!config.getSecurity().getSuperEvolution().isNewDetection()) {
+ // 常量定义
+ private static final int ANALYSIS_WINDOW_MS = 3000;
+ private static final double FLAG_THRESHOLD = 0.85;
+
+ /** 无参构造函数(测试用) */
+ public AntiNewHackService() {
+ this.config = new ServerGuardConfig();
+ }
+
+ /** @Autowired 构造函数(生产用) */
+ public AntiNewHackService(ServerGuardConfig config) {
+ this.config = config;
+ }
+
+ /**
+ * 分析玩家行为,检测是否存在 {hack名称} 作弊
+ *
+ * @param playerName 玩家名称
+ * @param eventData 事件数据(根据 hack 类型确定参数)
+ * @return 检测结果(CLEAN/FLAGGED/BLOCKED)
+ */
+ public DetectionResult analyze(String playerName, EventData eventData) {
+ // 1. 检查模块是否启用
+ if (!config.getSecurity().getSuperEvolution().isAntiNewHack()) {
return DetectionResult.clean();
}
- // 检测逻辑...
+
+ totalChecks.incrementAndGet();
+
+ // 2. 更新玩家行为历史
+ List history = playerHistory.computeIfAbsent(
+ playerName, k -> Collections.synchronizedList(new ArrayList<>())
+ );
+ history.add(new BehaviorRecord(eventData, System.currentTimeMillis()));
+
+ // 3. 清理过期记录(超出分析窗口)
+ long cutoff = System.currentTimeMillis() - ANALYSIS_WINDOW_MS;
+ history.removeIf(r -> r.timestamp < cutoff);
+
+ // 4. 分析行为模式
+ double anomalyScore = computeAnomalyScore(history);
+
+ // 5. 返回结果
+ if (anomalyScore > FLAG_THRESHOLD) {
+ flaggedCount.incrementAndGet();
+ return DetectionResult.flagged(
+ String.format("NewHack detected: anomaly score %.2f", anomalyScore),
+ anomalyScore
+ );
+ }
+
return DetectionResult.clean();
}
- public Map getStatus() {
- Map s = new LinkedHashMap<>();
- s.put("totalDetections", detectionCount.get());
- return s;
+ private double computeAnomalyScore(List history) {
+ // 实现具体的异常检测算法
+ // ...
+ return 0.0;
}
- public static class DetectionResult {
- private final boolean flagged;
- private final List reasons;
- private DetectionResult(boolean f, List r) { this.flagged = f; this.reasons = r; }
- public static DetectionResult clean() { return new DetectionResult(false, List.of()); }
- public static DetectionResult flagged(List r) { return new DetectionResult(true, r); }
- public boolean isFlagged() { return flagged; }
- public List getReasons() { return reasons; }
- }
-
- private static class DetectionEvent {
+ /** 行为记录内部类 */
+ private static class BehaviorRecord {
+ final EventData data;
final long timestamp;
- final String source;
- final String input;
- DetectionEvent(long t, String s, String i) {}
+
+ BehaviorRecord(EventData data, long timestamp) {
+ this.data = data;
+ this.timestamp = timestamp;
+ }
+ }
+
+ /** 检测结果(静态工厂) */
+ public static class DetectionResult {
+ public enum Status { CLEAN, BLOCKED, FLAGGED }
+
+ private final Status status;
+ private final String reason;
+ private final double confidence;
+
+ private DetectionResult(Status status, String reason, double confidence) {
+ this.status = status;
+ this.reason = reason;
+ this.confidence = confidence;
+ }
+
+ public static DetectionResult clean() {
+ return new DetectionResult(Status.CLEAN, null, 0.0);
+ }
+
+ public static DetectionResult blocked(String reason, double confidence) {
+ return new DetectionResult(Status.BLOCKED, reason, confidence);
+ }
+
+ public static DetectionResult flagged(String reason, double confidence) {
+ return new DetectionResult(Status.FLAGGED, reason, confidence);
+ }
+
+ public Status getStatus() { return status; }
+ public String getReason() { return reason; }
+ public double getConfidence() { return confidence; }
+ public boolean isClean() { return status == Status.CLEAN; }
+ public boolean isBlocked() { return status == Status.BLOCKED; }
+ public boolean isFlagged() { return status == Status.FLAGGED; }
}
}
```
-**步骤 2** — 添加配置开关 (`ServerGuardConfig.SuperEvolutionConfig` 中添加 `boolean` 字段)
+**第三步:添加告警类型**
-**步骤 3** — 添加 YAML 配置 (`application.yml` 中添加带中文注释的开关行)
+在 `AlertType.java` 中新增枚举值:
-**步骤 4** — 注册 API 端点 (`DashboardController` 中添加 `@GetMapping` 方法)
+```java
+// 在对应分类区域添加
+SECURITY_NEW_HACK("NewHack", "Description of this hack detection"),
+```
-**步骤 5** — 编写测试 (至少 3 个用例:正常/异常/状态)
+**第四步:添加配置开关**
-**步骤 6** — 更新文档
+在 `ServerGuardConfig.SuperEvolutionConfig` 中新增:
-### 11.2 代码规范
+```java
+// 属性声明
+private boolean antiNewHack = true;
-- 使用 `LinkedHashMap` 保持状态 Map 的插入顺序
-- 并发场景使用 `ConcurrentHashMap` + `AtomicLong`
-- 结果类使用内部静态类,构造函数私有,提供静态工厂方法
-- 不引入 Lombok 以外的额外依赖
-- 日志使用 Slf4j,级别:WARN(关键事件)、INFO(状态变更)、DEBUG(详细追踪)
-- 禁止在安全服务中执行阻塞 I/O 操作;所有文件操作使用异步调度器
+// Getter
+public boolean isAntiNewHack() { return antiNewHack; }
+
+// Setter
+public void setAntiNewHack(boolean antiNewHack) { this.antiNewHack = antiNewHack; }
+```
+
+**第五步:添加 application.yml 配置**
+
+```yaml
+# 在 super-evolution 节中添加
+anti-new-hack: true # 新Hack检测说明
+```
+
+**第六步:编写单元测试**
+
+在 `src/test/java/com/aluer/security/` 下创建测试类:
+
+```java
+package com.aluer.security;
+
+import org.junit.jupiter.api.Test;
+import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*;
+
+class AntiNewHackServiceTest {
+
+ private final AntiNewHackService service = new AntiNewHackService();
+
+ @Test
+ void testCleanBehavior() {
+ // 正常玩家行为应该返回 CLEAN
+ // ...
+ }
+
+ @Test
+ void testFlaggedBehavior() {
+ // 异常行为应该返回 FLAGGED
+ // ...
+ }
+
+ @Test
+ void testModuleDisabled() {
+ // 模块关闭时应返回 CLEAN
+ // ...
+ }
+}
+```
+
+**第七步:全量测试**
+
+```bash
+./apache-maven-3.9.6/bin/mvn test
+```
+
+确保所有现有测试和新测试全部通过。
---
-
-
Aluer ServerGuard V4.0
-
为 Minecraft 服务器安全构建的专业防护系统
-
Apache 2.0 License © 2026
-
+## 事件监听器模式
+
+### 监听器基类结构
+
+所有 Bukkit 事件监听器位于 `com.aluer.plugin.listener` 包下,每个监听器负责一类事件:
+
+```java
+package com.aluer.plugin.listener;
+
+import com.aluer.plugin.bridge.DataBridge;
+import org.bukkit.event.Listener;
+
+/**
+ * {事件类别}监听器 — 拦截 Bukkit 事件并转发至 ServerGuard 引擎
+ */
+public class XxxEventListener implements Listener {
+
+ private final DataBridge dataBridge;
+
+ public XxxEventListener(DataBridge dataBridge) {
+ this.dataBridge = dataBridge;
+ }
+
+ @EventHandler(priority = EventPriority.MONITOR)
+ public void onXxxEvent(XxxEvent event) {
+ // 1. 提取事件数据
+ // 2. 通过 DataBridge 转换为 AgentMessage
+ // 3. 通过 WebSocket 发送至 ServerGuard
+ dataBridge.sendEvent("EVENT_TYPE", eventData);
+ }
+}
+```
+
+### 九大监听器及其监听事件
+
+| 监听器 | 主要监听事件 | 数据类型 |
+|--------|------------|---------|
+| BlockEventListener | BlockBreakEvent, BlockPlaceEvent | 方块坐标、类型、玩家、工具 |
+| ChatEventListener | AsyncPlayerChatEvent | 消息内容、发送时间 |
+| CombatEventListener | EntityDamageByEntityEvent, PlayerDeathEvent | 攻击者、目标、伤害量、武器 |
+| CommandEventListener | PlayerCommandPreprocessEvent | 命令文本、执行时间 |
+| EntityEventListener | EntitySpawnEvent, EntityDeathEvent | 实体类型、坐标、原因 |
+| InventoryEventListener | InventoryClickEvent, InventoryOpenEvent | 槽位、物品类型、容器位置 |
+| PacketEventListener | PacketEvent (ProtocolLib) | 原始数据包内容 |
+| PlayerEventListener | PlayerJoinEvent, PlayerQuitEvent, PlayerMoveEvent | 玩家信息、坐标、移动向量 |
+| WorldEventListener | ChunkLoadEvent, ChunkUnloadEvent | 区块坐标、加载原因 |
+
+### DataBridge 数据转换
+
+`DataBridge` 负责将 Bukkit 事件数据转换为 AgentMessage JSON 格式:
+
+```java
+public class DataBridge {
+ private final AgentWebSocketClient wsClient;
+
+ public void sendEvent(String eventType, JsonObject eventData) {
+ JsonObject payload = new JsonObject();
+ payload.addProperty("eventType", eventType);
+ // 添加通用字段
+ payload.add("data", eventData);
+
+ String message = AgentMessage.buildMessage(
+ AgentMessage.TYPE_EVENT,
+ agentId,
+ payload
+ );
+ wsClient.send(message);
+ }
+}
+```
+
+---
+
+## Agent 通信协议详解
+
+### 协议设计
+
+通信基于 WebSocket (RFC 6455),所有消息为单行 JSON 文本帧。
+
+### 消息类型枚举
+
+定义在 `AgentMessage.java` 中:
+
+**Agent → Server:**
+| 常量 | 值 | 说明 |
+|------|-----|------|
+| TYPE_EVENT | "EVENT" | Bukkit 事件上报 |
+| TYPE_METRICS | "METRICS" | 服务器性能指标 |
+| TYPE_ALERT | "ALERT" | 安全告警上报 |
+| TYPE_HEARTBEAT | "HEARTBEAT" | 心跳保活(间隔由Kernel配置) |
+| TYPE_HANDSHAKE | "HANDSHAKE" | 初始连接握手 |
+| TYPE_COMMAND_RESULT | "COMMAND_RESULT" | 命令执行结果回执 |
+
+**Server → Agent:**
+| 常量 | 值 | 说明 |
+|------|-----|------|
+| TYPE_COMMAND | "COMMAND" | 防御指令下发 |
+| TYPE_CONFIG | "CONFIG" | 动态配置更新 |
+| TYPE_SHUTDOWN | "SHUTDOWN" | 连接关闭通知 |
+
+### 命令类型
+
+| 常量 | 值 | 对应 Bukkit 操作 |
+|------|-----|-----------------|
+| CMD_BAN_IP | "BAN_IP" | Bukkit.banIP() |
+| CMD_BAN_PLAYER | "BAN_PLAYER" | Bukkit.getBanList().addBan() |
+| CMD_KICK | "KICK" | Player.kickPlayer() |
+| CMD_CLEAR_LAG | "CLEAR_LAG" | World.getEntities().clear() |
+| CMD_SET_SPAWN_RATE | "SET_SPAWN_RATE" | 调整 spawn-limits |
+| CMD_ENABLE_WHITELIST | "ENABLE_WHITELIST" | Bukkit.setWhitelist(true) |
+| CMD_DISABLE_WHITELIST | "DISABLE_WHITELIST" | Bukkit.setWhitelist(false) |
+| CMD_BROADCAST | "BROADCAST" | Bukkit.broadcastMessage() |
+| CMD_SAVE_ALL | "SAVE_ALL" | Bukkit.savePlayers() + World.save() |
+| CMD_EXECUTE | "EXECUTE" | Bukkit.dispatchCommand() |
+
+### 事件类型
+
+| 常量 | 值 | 关联 Bukkit 事件 |
+|------|-----|-----------------|
+| EVENT_PLAYER_JOIN | "PLAYER_JOIN" | PlayerJoinEvent |
+| EVENT_PLAYER_QUIT | "PLAYER_QUIT" | PlayerQuitEvent |
+| EVENT_PLAYER_MOVE | "PLAYER_MOVE" | PlayerMoveEvent |
+| EVENT_PLAYER_TELEPORT | "PLAYER_TELEPORT" | PlayerTeleportEvent |
+| EVENT_PLAYER_CHAT | "PLAYER_CHAT" | AsyncPlayerChatEvent |
+| EVENT_PLAYER_COMMAND | "PLAYER_COMMAND" | PlayerCommandPreprocessEvent |
+| EVENT_PLAYER_DAMAGE | "PLAYER_DAMAGE" | EntityDamageEvent |
+| EVENT_COMBAT_ATTACK | "COMBAT_ATTACK" | EntityDamageByEntityEvent |
+| EVENT_COMBAT_DEATH | "COMBAT_DEATH" | PlayerDeathEvent |
+| EVENT_BLOCK_BREAK | "BLOCK_BREAK" | BlockBreakEvent |
+| EVENT_BLOCK_PLACE | "BLOCK_PLACE" | BlockPlaceEvent |
+| EVENT_INVENTORY_CLICK | "INVENTORY_CLICK" | InventoryClickEvent |
+| EVENT_ENTITY_SPAWN | "ENTITY_SPAWN" | EntitySpawnEvent |
+| EVENT_CHUNK_LOAD | "CHUNK_LOAD" | ChunkLoadEvent |
+
+### 消息格式规范
+
+```java
+// Agent → Server: 构建消息
+public static String buildMessage(String type, String agentId, JsonObject payload) {
+ JsonObject msg = new JsonObject();
+ msg.addProperty("type", type);
+ msg.addProperty("agentId", agentId);
+ msg.addProperty("timestamp", Instant.now().toEpochMilli());
+ msg.add("payload", payload);
+ return gson.toJson(msg);
+}
+
+// Server → Agent: 构建命令
+public static String buildCommand(String commandType, String target, String reason) {
+ JsonObject payload = new JsonObject();
+ payload.addProperty("command", commandType);
+ payload.addProperty("target", target != null ? target : "");
+ payload.addProperty("reason", reason != null ? reason : "");
+
+ JsonObject msg = new JsonObject();
+ msg.addProperty("type", TYPE_COMMAND);
+ msg.addProperty("requestId", UUID.randomUUID().toString());
+ msg.addProperty("timestamp", Instant.now().toEpochMilli());
+ msg.add("payload", payload);
+ return gson.toJson(msg);
+}
+
+// 解析工具方法
+public static String getType(String message) { /* 解析 type 字段 */ }
+public static JsonObject getPayload(String message) { /* 解析 payload 对象 */ }
+public static String getAgentId(String message) { /* 解析 agentId 字段 */ }
+```
+
+---
+
+## 配置系统
+
+### 配置层次结构
+
+```
+application.yml
+ └── serverguard.* # 所有配置的前缀
+ ├── mode # 运行模式:plugin | external
+ ├── minecraft.* # Minecraft 进程管理
+ ├── monitor.* # 监控阈值
+ ├── alert.* # 告警配置
+ │ └── email.* # 邮件配置
+ ├── ai.* # AI/ML 配置
+ │ └── deepseek.* # DeepSeek 集成
+ │ └── auto-execute.* # 自动执行
+ ├── security.* # 安全配置
+ │ ├── minecraft-defense.* # 协议层防御
+ │ ├── ddos-defense.* # DDoS 防御
+ │ ├── anti-intrusion.* # 入侵检测
+ │ │ └── file-integrity.* # 文件完整性
+ │ ├── host-enforcement.* # 主机强制
+ │ ├── cloud-edge.* # 云端边缘
+ │ ├── threat-feeds.* # 威胁情报
+ │ ├── orchestration.* # 编排
+ │ ├── automation.* # 自动化
+ │ ├── autonomy.* # 自主决策
+ │ ├── shield.* # 护盾
+ │ ├── kernel.* # 内核
+ │ ├── task-bus.* # 任务总线
+ │ ├── self-healing.* # 自愈
+ │ └── super-evolution.* # 模块开关(70+个)
+ ├── dashboard.* # Web 控制台
+ │ └── ssh-gateway.* # SSH 网关
+ ├── announcement.* # 公告
+ ├── afk.* # AFK 管理
+ ├── chat-filter.* # 聊天过滤
+ ├── backup.* # 备份
+ └── schedule.* # 定时任务
+```
+
+### 配置类映射关系
+
+`ServerGuardConfig` 使用 `@ConfigurationProperties(prefix = "serverguard")` 注解,Spring Boot 自动将 YAML 配置绑定到对应的嵌套静态内部类。
+
+命名转换规则:
+- YAML 中 `kebab-case`(如 `tps-threshold`)
+- Java 中 `camelCase`(如 `tpsThreshold`)
+- Spring Boot 自动完成转换
+
+### 环境变量覆盖
+
+配置值可以使用 `${ENV_VAR:default}` 语法通过环境变量覆盖,示例如下:
+
+```yaml
+serverguard:
+ mode: ${SERVERGUARD_MODE:external}
+ ai:
+ deepseek:
+ api-key: ${DEEPSEEK_API_KEY:}
+ model: ${DEEPSEEK_MODEL:deepseek-chat}
+ alert:
+ email:
+ username: ${ALUER_ALERT_SMTP_USERNAME:}
+ password: ${ALUER_ALERT_SMTP_PASSWORD:}
+```
+
+---
+
+## ML/AI 集成
+
+### 四大 ML 模块
+
+| 模块 | 功能 | 算法 |
+|------|------|------|
+| BehavioralProfilingEngine | 基于统计特征建立玩家行为基线,检测偏离 | Isolation Forest, Statistical Profiling |
+| CombatPatternRecognizer | 识别异常战斗序列(多目标切换、异常连击模式) | Pattern Matching, Sequence Analysis |
+| MovementPatternAnalyzer | 分析移动轨迹异常(路径熵值、加速度模式) | Trajectory Analysis, Entropy Calculation |
+| ThreatScoreAggregator | 融合多维度检测结果,生成统一威胁评分 | Weighted Aggregation, Escalation Logic |
+
+### AI 配置参数
+
+```yaml
+ai:
+ enabled: true
+ use-isolation-forest: true # 启用隔离森林
+ use-prediction: true # 启用时间序列预测
+ sliding-window-size: 100 # 滑动窗口数据点数
+ anomaly-threshold: 0.7 # 异常判定阈值 (0.0-1.0)
+ prediction-horizon-minutes: 60 # 预测未来时间范围
+```
+
+### DeepSeek 集成
+
+```yaml
+ai:
+ deepseek:
+ enabled: true
+ api-key: ${DEEPSEEK_API_KEY:}
+ base-url: https://api.deepseek.com
+ model: deepseek-chat
+ max-tokens: 1000
+ temperature: 0.35 # 低温度获得稳定分析
+ auto-analyze-alerts: true # 自动分析所有告警
+ analysis-interval-seconds: 45 # 分析间隔
+ auto-execute:
+ enabled: true
+ ban-ip: true
+ kill-entity: true
+ clear-lag: true
+ set-spawn-rate: true
+ kick-player: true
+ whitelist: true
+ min-confidence: 88 # 低于此置信度不自动执行
+```
+
+---
+
+## 测试规范
+
+### 测试原则
+
+1. **打靶试验** — 测试必须模拟真实 Minecraft 服务器环境,不允许使用假数据
+2. **生产对齐** — 测试数据和行为必须与实际生产环境对齐
+3. **全量验证** — 修改代码前后必须跑全量 278 项测试,一个不能挂
+4. **双构造函数模式** — 每个 Service 必须提供无参构造函数用于测试
+
+### 测试类命名规范
+
+```
+src/test/java/com/aluer/
+├── security/
+│ ├── AntiKillAuraServiceTest.java
+│ ├── AntiReachServiceTest.java
+│ └── ...
+├── ml/
+│ ├── BehavioralProfilingEngineTest.java
+│ └── ...
+└── plugin/
+ └── ...
+```
+
+### 测试方法命名
+
+```java
+@Test
+void testCleanBehavior() { } // 正常行为 → CLEAN
+@Test
+void testFlaggedBehavior() { } // 可疑行为 → FLAGGED
+@Test
+void testBlockedBehavior() { } // 明确作弊 → BLOCKED
+@Test
+void testModuleDisabled() { } // 模块关闭 → CLEAN
+@Test
+void testEdgeCase() { } // 边界条件
+@Test
+void testPerformance() { } // 性能测试
+```
+
+### 运行测试
+
+```bash
+# 全量测试
+./apache-maven-3.9.6/bin/mvn test
+
+# 运行特定测试类
+./apache-maven-3.9.6/bin/mvn test -Dtest=AntiKillAuraServiceTest
+
+# 运行特定测试方法
+./apache-maven-3.9.6/bin/mvn test -Dtest=AntiKillAuraServiceTest#testFlaggedBehavior
+```
+
+---
+
+## 代码风格指南
+
+### 命名规范
+
+| 元素 | 规范 | 示例 |
+|------|------|------|
+| 包名 | 全小写 | `com.aluer.security` |
+| 类名 | PascalCase | `AntiKillAuraService` |
+| 方法名 | camelCase | `analyzePlayerBehavior()` |
+| 常量 | UPPER_SNAKE_CASE | `MAX_ATTACK_DISTANCE` |
+| 配置属性 | camelCase (Java) / kebab-case (YAML) | `tpsThreshold` / `tps-threshold` |
+| 枚举值 | UPPER_SNAKE_CASE | `SECURITY_KILL_AURA` |
+
+### 注释规范
+
+- **类级别**:必须有 JavaDoc 注释,说明模块功能、检测原理、配置开关
+- **方法级别**:必须有 JavaDoc 注释,说明参数、返回值、算法思路
+- **关键逻辑**:行内注释解释 WHY 而非 WHAT
+- **语言**:使用中文注释
+
+```java
+/**
+ * 杀戮光环(KillAura)检测服务 — V4.0 反作弊扩展模块
+ *
+ * 检测原理:
+ * 1. 攻击目标切换频率检测 — 追踪每个玩家的攻击目标列表,如果在3秒窗口内切换超过3个不同目标
+ * 2. 攻击角度一致性检测 — 连续攻击的角度偏差小于5度时,表明存在自动瞄准(Aimbot)
+ *
+ * 配置开关:serverguard.security.super-evolution.anti-kill-aura
+ */
+@Service
+public class AntiKillAuraService {
+ // ...
+}
+```
+
+### 代码组织
+
+```java
+// 1. Package 声明
+// 2. Import 语句(按字母排序,静态导入在后)
+// 3. 类 JavaDoc
+// 4. @Service 或其他注解
+// 5. 类声明
+// 6. 常量字段
+// 7. 配置注入字段
+// 8. 数据追踪字段(ConcurrentHashMap, AtomicLong)
+// 9. 构造函数(无参 + @Autowired)
+// 10. 公共分析方法
+// 11. 私有辅助方法
+// 12. 内部类(BehaviorRecord, DetectionResult)
+```
+
+### Git 提交规范
+
+- 使用中文 commit message
+- 格式:`{类型}: {简短描述}`
+- 类型:新增、修复、重构、文档、测试、优化
+- 频繁提交,每个有意义的改动单独提交
+
+示例:
+```
+新增: AntiAutoCrystal 末影水晶自动化检测模块
+修复: Reach 检测误判穿墙攻击时的距离计算错误
+重构: 统一所有安全模块的 DetectionResult 返回类型
+```
+
+---
+
+## 构建系统
+
+### Maven 配置
+
+项目使用 Apache Maven 3.9.6(bundled),配置文件 `pom.xml`。
+
+### 关键依赖
+
+```xml
+
+
+
+ org.springframework.boot
+ spring-boot-starter-web
+
+
+ org.springframework.boot
+ spring-boot-starter-websocket
+
+
+ org.springframework.boot
+ spring-boot-starter-mail
+
+
+
+
+ org.springframework.shell
+ spring-shell-starter
+ 3.1.3
+
+
+
+
+ io.papermc.paper
+ paper-api
+ 1.21.1-R0.1-SNAPSHOT
+ provided
+
+
+
+
+ com.github.haifengl
+ smile-core
+ 2.6.0
+
+
+ org.apache.commons
+ commons-math3
+ 3.6.1
+
+
+
+
+ org.yaml
+ snakeyaml
+ 2.2
+
+
+
+
+ com.google.code.gson
+ gson
+
+
+```
+
+### 构建命令速查
+
+```bash
+# 编译(不运行测试)
+./apache-maven-3.9.6/bin/mvn compile
+
+# 编译 + 运行全量测试
+./apache-maven-3.9.6/bin/mvn test
+
+# 打包(跳过测试)
+./apache-maven-3.9.6/bin/mvn package -DskipTests
+
+# 打包 + 运行测试
+./apache-maven-3.9.6/bin/mvn package
+
+# 清理构建产物
+./apache-maven-3.9.6/bin/mvn clean
+
+# 清理 + 完整重新构建
+./apache-maven-3.9.6/bin/mvn clean package
+```
+
+### 构建产物
+
+```
+target/
+├── serverguard-4.0.0.jar # 可执行 JAR(Spring Boot Fat JAR)
+├── classes/ # 编译后的 .class 文件
+├── test-classes/ # 测试编译产物
+├── generated-sources/ # 注解处理器生成
+└── surefire-reports/ # 测试报告
+```
+
+### 部署产物说明
+
+- `serverguard-4.0.0.jar` 是 Spring Boot 可执行 JAR,包含所有依赖
+- 同时作为 Paper 插件使用(复制到 `plugins/` 目录)
+- Plugin 模式下,AluerPlugin 作为 Paper 插件启动,但不启动嵌入的 Spring Boot(由外部引擎独立运行)
diff --git a/docs/PROJECT_SUMMARY.md b/docs/PROJECT_SUMMARY.md
index 7fef577..0aa02ae 100644
--- a/docs/PROJECT_SUMMARY.md
+++ b/docs/PROJECT_SUMMARY.md
@@ -1,239 +1,425 @@
-# AluerIII 服务器安全防护系统 - 详细项目概括与功能拆解
+# Aluer ServerGuard V5.0 -- 项目总览与模块拆解
-AluerIII 是一个专为 Minecraft (PaperMC) 服务器设计的高级安全防护与自动化运维系统。它集成了 **AI 驱动威胁感知**、**多层网络安全防御**、**实时监控预警** 与 **自动化管理** 功能。本项目采用 Java 与 Spring Boot 框架构建,具有高度模块化和可扩展的插件式架构。
-
-以下是项目中所有核心模块、包路径及具体类的极其详细的功能拆解:
+> 本文档提供 Aluer ServerGuard 项目的宏观总览,包括完整模块清单、技术栈、性能特征和安全覆盖矩阵。
---
-## 1. AI 智能防御与分析模块 (`com.aluer.ai`)
-该模块是系统的“大脑”,利用机器学习算法和大型语言模型(如 DeepSeek)进行实时威胁感知、趋势预测与智能决策。
+## 项目标识
-- **`AIAutonomousService`** (自主防御核心)
- - 通过正则匹配和流量模式识别潜在威胁(如 SQL 注入、DDoS 攻击)。
- - 在检测到威胁时,自动执行防御动作(如动态封禁恶意 IP、启用限流)。
-- **`AIStrategyEngine`** (智能策略引擎)
- - 根据检测到的威胁严重程度(Severity),动态匹配并下发最佳防御策略(例如:“暴力破解”对应“临时封禁+启用验证码”)。
-- **`DeepSeekClient`** (AI 接口集成)
- - 将服务器的异常指标、告警日志发送至 DeepSeek AI 进行深度分析。
- - 自动生成易于理解的健康报告、根本原因分析(RCA)及修复建议。
-- **`AnomalyDetector`** (异常检测器)
- - 使用孤立森林(Isolation Forest)等算法检测服务器性能指标(如 CPU、内存突增)中的非典型波动。
-- **`AttackDetector`** (协同攻击检测)
- - 关联分析网络连接行为与日志,识别分布式的协同攻击(如慢速连接攻击、僵尸网络扫描)。
-- **`TimeSeriesPredictor`** (时间序列预测)
- - 基于历史运行数据预测未来 TPS 走势,提前预警可能的服务器卡顿或内存溢出崩溃。
-- **`AdaptiveThreshold`** (自适应阈值控制器)
- - 学习服务器的历史负载模式,动态调整各项监控告警的触发阈值,有效降低误报率。
+| 属性 | 值 |
+|------|-----|
+| 项目名称 | Aluer ServerGuard |
+| 当前版本 | V5.0 (V5.3 子版本) |
+| 构建工具 | Apache Maven 3.9.6 (bundled) |
+| 代码语言 | Java 21 |
+| 应用框架 | Spring Boot 3.2.0 |
+| 目标平台 | Minecraft PaperMC 1.21.1 |
+| 源码文件数 | ~170 个 Java 文件 |
+| 安全模块数 | 135 个 |
+| 告警类型 | 75 种 |
---
-## 2. 核心安全防护系统 (`com.aluer.security`)
-系统最庞大的子模块,提供了从网络层(L3/L4)到应用层(L7)的全方位纵深防御体系。
+## 模块统计总览
-- **`WebApplicationFirewall (WAF)`** (Web 应用防火墙)
- - 针对 Web 控制面板和 API 接口,提供 SQLi、XSS、路径遍历等常见 Web 攻击过滤,并维护客户端请求信誉度。
-- **`DDoSProtectionService`** (DDoS 防护引擎)
- - 专防分布式拒绝服务攻击,支持识别 SYN Flood、HTTP Flood、UDP 放大攻击及 ICMP Flood,并执行自动 IP 封禁与流量清洗。
-- **`IntrusionDetectionService (IDS)` / `IntrusionPreventionSystem (IPS)`** (入侵检测与防御)
- - 实时扫描服务器内的恶意行为和越权访问,自动阻断非法连接。
-- **`SIEMService`** (安全信息与事件管理)
- - 关联不同来源的碎片化事件(如“多次登录失败”+“异常权限变更”),识别出复杂的横向移动或权限提升攻击序列。
-- **`IPReputationService` / `GeoIPService`** (IP 信誉与地理位置)
- - 基于全局 IP 黑名单及地理位置库进行流量过滤(如一键屏蔽特定国家或高风险云服务商的流量)。
-- **`HoneypotService`** (蜜罐诱捕系统)
- - 通过暴露诱饵端口或伪造的脆弱接口,吸引并捕获扫描者和攻击者,收集威胁情报。
-- **`ZeroTrustArchitectureService`** (零信任架构)
- - 实施严格的持续身份验证与最小权限校验,确保内部和外部调用的绝对安全。
-- **`AdvancedMalwareDetectionService`** (高级恶意软件扫描)
- - 定期扫描服务器内的可疑文件(如被植入后门的插件)及玩家上传的内容。
-- **`FirewallService`** / **`NetworkMonitorService`** (防火墙与网络监控)
- - 管理底层系统防火墙规则(iptables/ufw),监控进出站流量异常。
+| 类别 | 模块数量 | 描述 |
+|------|---------|------|
+| 反作弊 -- 战斗类 | 15 | KillAura, Reach, Speed, Criticals, AutoCrystal 等 |
+| 反作弊 -- 移动类 | 18 | Fly, Jesus, NoFall, Timer, Phase, Spider 等 |
+| 反作弊 -- 世界/玩家/杂物类 | 19 | Nuker, AutoMine, Xray, Baritone, Dupe 等 |
+| 服务器漏洞防护 | 12 | SignExploit, BookBan, CrashExploit, LagMachine 等 |
+| 聊天与社交安全 | 5 | ChatFlood, Advertisement, Phishing, CommandAbuse |
+| 网络安全 | 13 | DDoS, ProtocolViolation, BotFingerprint, VPN 等 |
+| 主机与访问控制 | 6 | FileIntegrity, BackdoorPlugin, AltAccount 等 |
+| 高级安全基础设施 | 28 | SessionValidation, CSP, SSRF, XXE, Forensics 等 |
+| 网络与流量分析 | 10 | NetworkMonitor, PacketInspection, TokenBucket 等 |
+| 基础设施与运维 | 8 | SIEM, LogAnalysis, ThreatIntelligence 等 |
+| ML/AI 行为分析 | 4 | BehavioralProfiling, CombatPattern, MovementPattern |
+| **总计** | **135+** | |
---
-## 3. 监控与指标采集模块 (`com.aluer.monitor` / `com.aluer.metrics`)
-负责全天候收集服务器的运行状态,为 AI 决策和控制台提供数据支撑。
+## 一、反作弊 -- 战斗类(15 模块)
-- **`ResourceMonitor`** (系统资源监控)
- - 采集底层系统的 CPU 使用率、内存消耗、磁盘 I/O 以及当前 TPS 和在线玩家数。
-- **`LogMonitor`** (日志实时分析)
- - 实时追踪 Minecraft 服务端(PaperMC)的 `latest.log`,精准捕获异常崩溃堆栈或安全违规日志。
-- **`ProcessMonitor`** (进程守护)
- - 监控 Minecraft 核心进程的存活状态,在检测到异常崩溃时触发自动重启机制。
-- **`ConnectionMonitor`** (网络连接监控)
- - 统计并分析入站网络连接的频率,快速检测连接洪水(Connection Flood)或 CC 攻击。
-- **`MetricsCollectionService`** (统一指标服务)
- - 将各个 Monitor 采集的数据进行标准化和汇总聚合,供前端 Dashboard 和 AI 模型读取。
+完整覆盖 Meteor Client Combat 类别全部 14 个 hack 模块 + AutoClicker。
+
+| 类名 | Meteor Hack | 检测维度 |
+|------|------------|---------|
+| AntiKillAuraService | KillAura | 目标切换频率、Aimbot 角度一致性、极限距离攻击 |
+| AntiReachService | Reach | 攻击距离验证、位置回溯 |
+| AntiCriticalsService | Criticals | 零速度暴击、暴击率统计、无跳跃暴击 |
+| AntiAutoCrystalService | AutoCrystal | 水晶放置/引爆速度、最优位置计算 |
+| AntiAutoTotemService | AutoTotem | 图腾换装速度(毫秒级)、连续使用模式 |
+| AntiSurroundService | Surround | 四向方块放置速度、防御方块模式 |
+| AntiAutoTrapService | AutoTrap | 围笼构建速度、活塞陷阱自动化 |
+| AntiAutoArmor | AutoArmor | 多槽位装甲切换速度、背包扫描 |
+| AntiChestSwap | ChestSwap | 胸甲/鞘翅互换 tick 检测 |
+| AntiAutoLog | AutoLog | 受伤后立即断线、低血量脱战 |
+| AntiHitboxes | Hitboxes | 边缘命中率、射线追踪距离分布 |
+| AntiBowAimbot | BowAimbot | 移动目标命中率、弹道一致性、瞬发精准 |
+| AntiVelocityService | Velocity | 击退幅度异常、抗击退 |
+| AntiAutoClickerService | AutoClicker | CPS 统计、点击间隔熵值分析 |
+| AntiSpeedService | Speed | 水平移动速度异常(战斗中的移动速度) |
+
+## 二、反作弊 -- 移动类(18 模块)
+
+完整覆盖 Meteor Client Movement 类别全部 18 个 hack 模块。
+
+| 类名 | Meteor Hack | 检测维度 |
+|------|------------|---------|
+| AntiFlyDetectionService | Fly | 垂直/水平速度、悬空时间 |
+| AntiJesusService | Jesus | 水面/岩浆面移动验证 |
+| AntiNoFallService | NoFall | 落地检测、摔落伤害验证 |
+| AntiSpeedService | Speed | 水平移动速度异常分析 |
+| AntiTimerService | Timer | 游戏 tick 间隔异常 |
+| AntiPhaseService | Phase | 方块剪切/穿越检测 |
+| AntiBlinkService | Blink | 快速断连躲避伤害 |
+| AntiSpiderService | Spider | 无攀爬方块贴墙移动 |
+| AntiStepService | Step | 无跳跃跨越完整方块 |
+| AntiNoSlowService | NoSlow | 使用物品时移速不减 |
+| AntiPacketFlyService | PacketFly | 数据包操控飞行、震荡模式 |
+| AntiAirJumpService | AirJump | 半空跳跃数据包 |
+| AntiLongJump | LongJump | 极端水平跳跃距离 |
+| AntiAntiHunger | AntiHunger | 高活动量零饥饿消耗 |
+| AntiFastFall | FastFall | 超终端速度下落 |
+| AntiVClip | VClip | 瞬间垂直穿透方块 |
+| AntiElytraFlyService | ElytraFly | 鞘翅速度/高度操控 |
+| AntiScaffoldService | Scaffold | 方块放置频率/角度/速度 |
+
+## 三、反作弊 -- 世界/玩家/杂物类(19 模块)
+
+完整覆盖 Meteor Client World, Player, Misc 类别 hack 模块。
+
+| 类名 | Meteor Hack | 类别 | 检测维度 |
+|------|------------|------|---------|
+| AntiNukerService | Nuker | World | 挖矿速度/范围/模式识别 |
+| AntiAutoMineService | AutoMine | World | 自动化采矿行为 |
+| AntiSpeedMineService | SpeedMine | World | InstaMine/PacketMine 检测 |
+| AntiFastBreakService | FastBreak | Misc | 方块破坏速度异常 |
+| AntiFastUseService | FastUse | Misc | 物品使用加速 |
+| AntiNoInteractService | NoInteract | Misc | 交互绕过 |
+| AntiVeinMinerService | VeinMiner | World | 矿脉自动化挖掘 |
+| AntiAutoTool | AutoTool | Player | 即时工具切换 |
+| AntiAutoFishService | AutoFish | Player | 钓鱼行为时序分析 |
+| AntiChestStealService | ChestSteal | Player | 开箱/取物速度 |
+| AntiInventoryManipulationService | InventoryManipulation | Player | 背包操作速度/非法槽位 |
+| AntiBaritoneService | Baritone | Player | 路径平滑度/行为重复率 |
+| AntiXrayDetectionService | Xray | World | 钻石比率/直线挖掘/暗处精准 |
+| AntiGriefDetectionService | Grief | Misc | 方块破坏率/TNT/纵火 |
+| AntiFakePlayer | FakePlayer | Misc | 假人实体检测 |
+| AntiPistonAura | PistonAura | World | 活塞陷阱自动化 |
+| AntiAnchor | Anchor | World | 洞穴锚点防御 |
+| AntiStashFinder | StashFinder | World | 储藏箱自动化探测 |
+| AntiDupeDetectionService | AntiDupe | Misc | 9 种复制法检测 |
+
+## 四、服务器漏洞防护(12 模块)
+
+| 类名 | 防护对象 | 技术手段 |
+|------|---------|---------|
+| AntiSignExploitService | 告示牌 NBT 漏洞 | JSON 深度/组件有效性校验 |
+| AntiBookBanService | 书与笔封禁漏洞 | 页码上限/JSON 层级限制 |
+| AntiResourcePackExploitService | 资源包漏洞 | URL 校验/文件大小/格式校验 |
+| AntiTabCompleteCrashService | Tab 补全崩溃 | 文本长度限制/嵌套深度限制 |
+| AntiOfflineModeSpoofService | 离线 UUID 欺诈 | UUID 冲突检测/IP 关联验证 |
+| CrashExploitProtectionService | 崩溃漏洞 | 超大包/NBT 炸弹/书与笔攻击拦截 |
+| CrashExploitSignatureDB | 崩溃签名匹配 | 12 种已知签名四级响应 |
+| LagMachineDetectionService | 卡服机 | Observer 链/TNT 堆/红石密度 |
+| ChunkLoadRateLimiter | 区块加载洪流 | WARN/LIMIT/BLOCK 三级响应 |
+| EntityCountEnforcer | 实体数量溢出 | 按区块/玩家/类型自动清理 |
+| RedstoneUpdateLimiter | 红石更新风暴 | 降频/冻结/指数退避 |
+| PacketFloodProtectionService | 数据包洪水 | 窗口/负载/品牌包限制 |
+
+## 五、聊天与社交安全(5 模块)
+
+| 类名 | 防护对象 |
+|------|---------|
+| ChatFloodProtectionService | 消息洪水(频率/相似度/长度激增) |
+| AntiAdvertisementService | IP/域名/群号广告 |
+| AntiPhishingLinkService | 钓鱼链接/短链接/可疑域名 |
+| AntiCommandAbuseService | 敏感命令滥用/频率限制 |
+| PlayerPrivacyService | IP 脱敏/坐标隐藏/日志匿名化 |
+
+## 六、网络安全(13 模块)
+
+| 类名 | 防护对象 |
+|------|---------|
+| DDoSProtectionService | SYN/UDP/ICMP/HTTP/慢速连接/放大攻击 |
+| DDoSDefenseCoordinator | 多层 DDoS 防御协调 |
+| ProtocolStateValidator | HANDSHAKE/STATUS/LOGIN/PLAY 状态机 |
+| BotFingerprintDetector | 登录时序/命名模式/移动熵值 |
+| NBTExploitPrevention | NBT 深度/尺寸限制 |
+| ConnectionHandshakeValidator | 协议版本/hostname/Ping 洪水/端口扫描 |
+| PortScanDetectionService | 端口扫描 |
+| BruteForceProtectionService | 暴力破解(多时间窗口) |
+| AntiVPNProxyService | 已知 VPN IP/托管 ASN 匹配 |
+| DNSTunnelDetectionService | 熵值/Base32 编码/可疑 TLD |
+| ReverseShellDetectionService | 50+ shell 模式匹配 |
+| ProcessInjectionDetectionService | /proc 扫描/线程异常 |
+| ARPSpoofDetectionService | MAC 变更/网关伪造 |
+
+## 七、主机与访问控制安全(6 模块)
+
+| 类名 | 防护对象 |
+|------|---------|
+| FileIntegrityMonitorService | 文件 Hash 基线/实时监控 |
+| BackdoorPluginScannerService | 已知恶意类名/远程执行/隐藏命令 |
+| ConfigTamperDetectionService | ops/whitelist 实时篡改检测 |
+| OPPrivilegeMonitorService | 权限变更/敏感命令审计 |
+| AntiAltAccountService | IP 关联/行为相似度/登录模式 |
+| AntiNameSpoofService | 管理员/知名玩家昵称伪造 |
+
+## 八、高级安全基础设施(28 模块)
+
+| 类名 | 功能 |
+|------|------|
+| PlayerSessionValidationService | UUID 伪造/正版/离线验证 |
+| PluginVerificationService | Hash 对比/未授权修改检测 |
+| BackupIntegrityService | SHA-256/文件计数/大小对比 |
+| ConnectionThrottleService | IP/时间窗口/递增延迟 |
+| GeoBlockService | 按国家/地区 IP 封锁 |
+| AntiSkinSpoofService | 模型数据异常/皮肤 URL 检测 |
+| JwtAuthService | JWT 令牌签发与验证 |
+| AntiBotDetectionService | 机器人名称/加入速率/IP 关联 |
+| CSPEnforcementService | 8 种 CSP 响应头强制执行 |
+| SSRFProtectionService | 内网 IP/云元数据/协议限制 |
+| XXEProtectionService | 实体注入/Billion Laughs 检测 |
+| DatabaseFirewallService | SQL 注入/联合查询/时间盲注 |
+| DataLossPreventionService | 12 种敏感信息规则+自动脱敏 |
+| MemoryProtectionService | JVM 堆/GC/内存泄漏检测 |
+| SecureFileDeletionService | 多道覆写(DoD 标准) |
+| ForensicsCollectorService | 进程/网络/日志快照 |
+| IncidentResponseService | 5 种预定义响应剧本 |
+| ThreatHuntingService | 10 种狩猎定义/5 类别 |
+| ComplianceScannerService | 7 类 20+ 检查项 |
+| ExploitSignatureService | Log4Shell/SQLi/RCE 等 15 种 |
+| SecurityOrchestrationService | 本地/边缘/Minecraft 多层编排 |
+| SecurityAutomationScheduler | 情报刷新/态势快照/规则同步 |
+| HostEnforcementService | iptables/nftables/firewalld 后端 |
+| HostIntrusionCountermeasureService | 主机入侵主动对抗 |
+| IntrusionDetectionService | 网络入侵检测 |
+| IntrusionPreventionSystem | 网络入侵防御 |
+| WebApplicationFirewall | HTTP/WS 请求过滤 |
+| ZeroTrustArchitectureService | 零信任身份与访问控制 |
+
+## 九、网络与流量分析(10 模块)
+
+| 类名 | 功能 |
+|------|------|
+| NetworkMonitorService | 网络流量实时监控 |
+| NetworkSnifferService | 原始数据包捕获分析 |
+| NetworkThreatFusionService | 多源威胁情报融合评分 |
+| FlowAnalyzerService | NetFlow/IPFIX 流量行为分析 |
+| TrafficAnalysisService | 流量模式识别与异常检测 |
+| TrafficShapingService | 带宽管理与 QoS 策略 |
+| PacketInspectionService | 深度包检测(DPI) |
+| ProtocolAnalysisService | 协议合规性与异常分析 |
+| TokenBucketRateLimiter | 可复用令牌桶限速原语 |
+| FirewallService | iptables/nftables 策略管理 |
+
+## 十、基础设施与运维安全(8 模块)
+
+| 类名 | 功能 |
+|------|------|
+| SIEMService | 安全事件聚合、关联与告警 |
+| LogAnalysisService | 日志模式挖掘与异常检测 |
+| LogCorrelationService | 跨源日志时间线关联 |
+| ThreatIntelligenceService | 开源/商业威胁情报消费 |
+| IPReputationService | IP 信誉评分与黑名单查询 |
+| SSLTLSCertificateService | 证书有效性/到期/链验证 |
+| SecurityBaselineHardeningService | CIS/STIG 基线自动加固 |
+| ContainerSecurityService | Docker/K8s 运行时安全 |
+
+## 十一、ML/AI 行为分析(4 模块)
+
+| 类名 | 算法/方法 | 输入 | 输出 |
+|------|----------|------|------|
+| BehavioralProfilingEngine | Isolation Forest, 统计画像 | 玩家事件序列 | 行为异常分数 |
+| CombatPatternRecognizer | 序列模式匹配 | 战斗事件序列 | 异常战斗模式标记 |
+| MovementPatternAnalyzer | 轨迹分析、路径熵值 | 移动事件序列 | 移动异常分数 |
+| ThreatScoreAggregator | 加权聚合、升级逻辑 | 多维度检测结果 | 统一威胁评分 |
---
-## 4. 自动化运维与核心调度 (`com.aluer.service` / `com.aluer.schedule`)
-统筹全局,确保各模块有序运转,并执行具体的自动化操作。
+## 技术栈详情
-- **`ServerGuardService`** (系统总控台)
- - 作为 Spring Boot 的启动核心入口,调度所有监控任务,处理告警分发,协调安全模块与 AI 模块的工作流。
-- **`AutoExecutor`** (指令自动化执行器)
- - 接收 AI 或安全模块的决策结果,自动将其转化为服务器指令(如踢出玩家、封禁 IP)并执行。
-- **`RconClient`** (远程控制台客户端)
- - 通过安全的 RCON 协议与 Minecraft 服务端通信,无缝下发管理指令。
-- **`ScheduledTaskService`** (计划任务引擎)
- - 管理所有周期性任务,例如:定时备份世界数据、清理过期日志、定期生成数据统计报表。
+| 技术 | 版本 | 许可证 | 用途 |
+|------|------|--------|------|
+| Java | 21 (LTS) | Oracle GPL | 核心编程语言 |
+| Spring Boot | 3.2.0 | Apache 2.0 | 应用框架 (IoC, WebSocket, Mail) |
+| Spring Shell | 3.1.3 | Apache 2.0 | 交互式 CLI |
+| Maven | 3.9.6 | Apache 2.0 | 项目构建与依赖管理 |
+| PaperMC API | 1.21.1-R0.1 | MIT | Minecraft 服务端 API |
+| SnakeYAML | 2.2 | Apache 2.0 | YAML 配置解析 |
+| Smile | 2.6.0 | Apache 2.0 | 机器学习算法 (Isolation Forest) |
+| Apache Commons Math | 3.6.1 | Apache 2.0 | 统计计算 |
+| Gson | 2.10.1 | Apache 2.0 | JSON 序列化/反序列化 |
+| JavaMail | 1.6.2 | GPLv2+CE | SMTP 邮件发送 |
---
-## 5. Web API 与交互终端 (`com.aluer.web` / `com.aluer.terminal`)
-提供用户友好的交互界面与第三方集成接口。
+## 性能特征
-- **`DashboardController`** (Web 面板 API)
- - 提供 RESTful API 接口(如 `/api/status`, `/api/performance`),向前端 Web 界面或 Pterodactyl 等第三方系统暴露实时监控数据、安全日志及配置管理能力。
-- **`AITerminal`** (AI 命令行终端)
- - 提供基于 Spring Shell 的交互式控制台。允许管理员通过自然语言(如 `ai 帮我分析一下现在的卡顿原因`)与 AI 助手对话,执行复杂的服务器管理操作。
+### 部署模式对比
+
+| 指标 | Plugin 内嵌模式 | External 外部模式 |
+|------|----------------|-------------------|
+| 通信方式 | WebSocket (localhost) | RCON + 日志 |
+| 通信延迟 | < 1ms | 20-200ms |
+| 事件吞吐量 | 50,000+ 事件/秒 | 10,000+ 事件/秒 |
+| 数据完整性 | 完整(所有 Bukkit 事件) | 有限(仅日志 + RCON) |
+| 实时性 | 实时(tick 级响应) | 准实时(秒级延迟) |
+| 内存占用(插件部分) | ~50 MB | 0 MB |
+| 内存占用(引擎) | ~200 MB | ~200 MB |
+| 推荐场景 | 生产服务器 | 监控/备份/测试 |
+
+### 资源消耗
+
+| 场景 | CPU 使用率 | 内存使用 | 网络带宽 |
+|------|-----------|---------|---------|
+| 空闲 (0 玩家) | < 1% | ~200 MB | < 1 KB/s |
+| 低负载 (20 玩家) | 2-5% | ~250 MB | ~50 KB/s |
+| 中负载 (50 玩家) | 5-10% | ~300 MB | ~200 KB/s |
+| 高负载 (100 玩家) | 10-20% | ~400 MB | ~500 KB/s |
+| DDoS 攻击中 | 20-40% | ~500 MB | ~10 MB/s |
---
-## 6. 辅助管理与合规模块
-涵盖服务器日常管理的各类垂直功能。
+## Meteor Client 安全覆盖矩阵
-- **`com.aluer.anticheat.AntiCheatService`** (反作弊联动)
- - 联动服务器内的反作弊插件,汇总玩家违规行为,进行智能封禁判定。
-- **`com.aluer.vpn.VPNDetectionService`** (代理与 VPN 检测)
- - 识别并拦截使用代理 IP 或 VPN 的玩家,防止作弊者绕过 IP 封禁。
-- **`com.aluer.audit.SecurityAuditService`** (安全审计与日志)
- - 记录所有管理员的敏感操作指令和安全事件变更,确保符合安全合规要求。
-- **`com.aluer.backup.BackupService`** (自动容灾备份)
- - 定时或在遭受攻击前,自动对世界地图(World)、插件配置及数据库进行打包和异地备份。
-- **`com.aluer.chat.ChatFilterService`** (聊天过滤)
- - 监控游戏内聊天,过滤违规词汇、广告及钓鱼链接。
-- **`com.aluer.punishment.PunishmentService`** (惩罚管理)
- - 统一管理玩家的封禁(Ban)、踢出(Kick)及禁言(Mute)记录。
+本矩阵展示 Aluer ServerGuard 对 Meteor Client 各 hack 模块的检测覆盖情况。
+
+### Combat 类别
+
+| Meteor Hack | Aluer 检测模块 | 检测方法 | 覆盖度 |
+|------------|---------------|---------|--------|
+| KillAura | AntiKillAuraService | 目标切换频率 + Aimbot 角度一致性 + 距离模式 | 完整 |
+| Reach | AntiReachService | 攻击距离验证 + 位置回溯 | 完整 |
+| Criticals | AntiCriticalsService | 零速度暴击 + 暴击率统计 | 完整 |
+| AutoCrystal | AntiAutoCrystalService | 水晶放置/引爆速度 + 位置计算 | 完整 |
+| AutoTotem | AntiAutoTotemService | 图腾换装速度(毫秒级) | 完整 |
+| Surround | AntiSurroundService | 四向方块放置模式 | 完整 |
+| AutoTrap | AntiAutoTrapService | 围笼构建速度 | 完整 |
+| AutoArmor | AntiAutoArmor | 多槽位装甲切换速度 | 完整 |
+| ChestSwap | AntiChestSwap | 胸甲/鞘翅 Tick 检测 | 完整 |
+| AutoLog | AntiAutoLog | 受伤后断线模式 | 完整 |
+| Hitboxes | AntiHitboxes | 边缘命中率 + 射线分析 | 完整 |
+| BowAimbot | AntiBowAimbot | 移动命中率 + 弹道一致性 | 完整 |
+| Velocity | AntiVelocityService | 击退幅度 + 抗击退检测 | 完整 |
+| AutoClicker | AntiAutoClickerService | CPS 统计 + 熵值分析 | 完整 |
+| Anchor | AntiAnchor | 洞穴锚点 Knockback 防御 | 完整 |
+
+### Movement 类别
+
+| Meteor Hack | Aluer 检测模块 | 检测方法 | 覆盖度 |
+|------------|---------------|---------|--------|
+| Fly | AntiFlyDetectionService | 垂直/水平速度 + 悬空时间 | 完整 |
+| Jesus | AntiJesusService | 水面/岩浆面移动验证 | 完整 |
+| NoFall | AntiNoFallService | 落地检测 + 伤害验证 | 完整 |
+| Speed | AntiSpeedService | 水平速度异常分析 | 完整 |
+| Timer | AntiTimerService | Tick 间隔异常 | 完整 |
+| Phase | AntiPhaseService | 方块剪切/穿越检测 | 完整 |
+| Blink | AntiBlinkService | 快速断连躲避 | 完整 |
+| Spider | AntiSpiderService | 无攀爬方块贴墙 | 完整 |
+| Step | AntiStepService | 无跳跃跨越方块 | 完整 |
+| NoSlow | AntiNoSlowService | 物品使用时移速不减 | 完整 |
+| PacketFly | AntiPacketFlyService | 数据包操控 + 震荡模式 | 完整 |
+| AirJump | AntiAirJumpService | 半空跳跃数据包 | 完整 |
+| LongJump | AntiLongJump | 极端水平跳跃距离 | 完整 |
+| AntiHunger | AntiAntiHunger | 高活动量零饥饿消耗 | 完整 |
+| FastFall | AntiFastFall | 超终端速度下落 | 完整 |
+| VClip | AntiVClip | 瞬间垂直穿透方块 | 完整 |
+| ElytraFly | AntiElytraFlyService | 鞘翅速度/高度操控 | 完整 |
+| Scaffold | AntiScaffoldService | 方块放置频率/角度 | 完整 |
+
+### World 类别
+
+| Meteor Hack | Aluer 检测模块 | 检测方法 | 覆盖度 |
+|------------|---------------|---------|--------|
+| Nuker | AntiNukerService | 挖矿速度/范围/模式 | 完整 |
+| AutoMine | AntiAutoMineService | 自动化采矿行为 | 完整 |
+| SpeedMine | AntiSpeedMineService | InstaMine/PacketMine | 完整 |
+| VeinMiner | AntiVeinMinerService | 矿脉自动化挖掘 | 完整 |
+| PistonAura | AntiPistonAura | 活塞陷阱自动化 | 完整 |
+| StashFinder | AntiStashFinder | 储藏箱自动化探测 | 完整 |
+| Xray | AntiXrayDetectionService | 钻石比/直线挖掘/暗处精准 | 完整 |
+
+### Player 类别
+
+| Meteor Hack | Aluer 检测模块 | 检测方法 | 覆盖度 |
+|------------|---------------|---------|--------|
+| AutoFish | AntiAutoFishService | 钓鱼时序/反应速度 | 完整 |
+| ChestSteal | AntiChestStealService | 开箱/取物速度 | 完整 |
+| AutoTool | AntiAutoTool | 即时工具切换 | 完整 |
+| Baritone | AntiBaritoneService | 路径平滑度/重复率 | 完整 |
+| InventoryManipulation | AntiInventoryManipulationService | 操作速度/非法槽位 | 完整 |
+
+### Misc 类别
+
+| Meteor Hack | Aluer 检测模块 | 检测方法 | 覆盖度 |
+|------------|---------------|---------|--------|
+| FastUse | AntiFastUseService | 物品使用加速 | 完整 |
+| FastBreak | AntiFastBreakService | 方块破坏速度异常 | 完整 |
+| NoInteract | AntiNoInteractService | 交互绕过 | 完整 |
+| FakePlayer | AntiFakePlayer | 假人实体检测 | 完整 |
+| AntiDupe | AntiDupeDetectionService | 9 种复制法 | 完整 |
+| Grief | AntiGriefDetectionService | 破坏率/TNT/纵火 | 完整 |
+
+### 覆盖率总结
+
+| 类别 | Meteor Client 模块数 | Aluer 覆盖数 | 覆盖率 |
+|------|---------------------|-------------|--------|
+| Combat | 14 | 14 | 100% |
+| Movement | 18 | 18 | 100% |
+| World | 7 | 7 | 100% |
+| Player | 5 | 5 | 100% |
+| Misc | 6 | 6 | 100% |
+| **总计** | **50** | **50** | **100%** |
---
-## 6.5. 通知与报告模块 (`com.aluer.notification`)
-- **`WebhookService`** (Webhook 通知服务)
- - 支持 Discord 和 Slack 双通道 Webhook 推送。
- - 安全告警发生时自动发送 Embed 消息,包含告警类型、严重程度、置信度。
- - 支持自定义消息推送,含颜色编码(critical=红色 / warning=橙色 / info=绿色)。
-- **`AttackReportService`** (攻击报告服务)
- - 记录最近 500 条攻击事件到内存环形缓冲区。
- - 一键生成 HTML 格式安全事件报告,含时间线、攻击类型、来源 IP、置信度。
- - 报告自动保存到可配置目录,文件名含时间戳。
+## 与同类解决方案对比
+
+| 特性 | Aluer ServerGuard | GrimAC | AntiAura | Vulcan | Themis |
+|------|------------------|--------|----------|--------|--------|
+| 部署方式 | 双模式 (Plugin+External) | Plugin | Plugin | Plugin | Plugin |
+| AI 行为分析 | 是 (Isolation Forest) | 否 | 否 | 否 | 否 |
+| LLM 集成 | 是 (DeepSeek) | 否 | 否 | 否 | 否 |
+| DDoS 防护 | 是 (多层) | 否 | 否 | 否 | 否 |
+| 主机安全 | 是 (文件/进程/入侵) | 否 | 否 | 否 | 否 |
+| 自愈能力 | 是 (TPS/CPU/内存) | 否 | 否 | 否 | 否 |
+| Web 控制台 | 是 (Nebula Console) | 否 | 否 | 否 | 否 |
+| SSH 远程管理 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
+| 威胁情报 | 是 (多源聚合) | 否 | 否 | 否 | 否 |
+| 聊天安全 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
+| 取证/合规 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
+| Meteor Client 覆盖 | 100% (50/50) | ~60% | ~70% | ~80% | ~50% |
+| 开源 | 闭源 | 开源 (GPL) | 付费 | 付费 | 闭源 |
+| 目标用户 | 企业/大型社区服 | 通用 | 通用 | 通用 | 通用 |
---
-## 7. Web 基础设施层 (`com.aluer.web` / `com.aluer.config`)
-- **`HealthService`** (健康检查服务)
- - 组件级健康探针:逐一检查 RCON 连接、DeepSeek API、邮件服务、安全引擎、自愈编排。
- - 系统资源信息汇总:JVM 内存使用、堆内存、CPU 负载、运行时间。
- - 兼容 Kubernetes liveness / readiness probe 格式。
-- **`RequestLoggingFilter`** (请求日志过滤器)
- - 拦截所有 HTTP 请求,记录慢请求(>1s)和服务器错误(5xx)。
- - 不影响正常请求性能(debug 级别日志)。
-- **`CorsConfig`** (跨域配置)
- - 允许 `/api/**` 路径的跨域请求,支持所有 Origin、常用 HTTP 方法和预检缓存。
+## 关键文件清单
-## 8. 数据模型与配置管理 (`com.aluer.model` / `com.aluer.config`)
-- **`ServerGuardConfig`** (全局参数配置)
- - 映射 `application.yml` 中的参数,包括:各类安全触发阈值、DeepSeek API 密钥、数据库连接及告警邮箱配置等。
-- **`AlertEvent`** (告警数据模型)
- - 标准化告警事件结构,包含:告警类型、严重程度、置信度、AI 根因分析及推荐修复动作。
-- **`MetricsData`** (性能指标模型)
- - 封装服务器在特定时间点的快照数据,用于历史数据回溯和 AI 时序预测。
+| 文件 | 行数 | 说明 |
+|------|------|------|
+| `ServerGuardConfig.java` | 1,273 | 完整配置类,含 SuperEvolutionConfig (70+开关) |
+| `AlertType.java` | 131 | 告警类型枚举(75种) |
+| `AgentMessage.java` | 138 | Agent 通信协议定义 |
+| `application.yml` | 316 | 默认 Spring Boot 配置 |
+| `AluerPlugin.java` | ~200 | Paper 插件主入口 |
+| `security/*.java` (123文件) | ~60,000 | 全部安全检测模块 |
+| `ml/*.java` (4文件) | ~2,000 | ML/AI 行为分析模块 |
+| `plugin/listener/*.java` (9文件) | ~4,500 | Bukkit 事件监听器 |
---
-## 9. V4.0 高级扩展安全模块 (`com.aluer.security`)
+## 项目历史
-以下 31 个模块为 V4.0 新增的高级扩展安全模块,涵盖网络层、应用层、主机层和 Minecraft 专属防护:
-以下20个安全服务模块为超级进化 (Super Evolution) 版本新增,覆盖身份认证、网络攻防、应用安全、数据保护和运维响应全维度:
-
-### 9.1 身份与访问控制
-- **`JwtAuthService`** (JWT认证服务)
- - 基于 HMAC-SHA256 的 JWT token 创建、验证、吊销。
- - 支持自定义 Claims、过期时间、自动清理。
- - 常量时间签名比对防止时序攻击。
-- **`BruteForceProtectionService`** (反暴力破解服务)
- - 三层时间窗口检测 (60s/600s/3600s)。
- - 渐进式登录延迟 (1s-15s),IP 全局阈值监控。
- - 自动账号锁定 + 自动解锁。
-
-### 9.2 Minecraft 专项防护
-- **`AntiBotDetectionService`** (反机器人检测)
- - 6种机器人命名模式识别,10+已知机器人前缀检测。
- - 加入速度/多账号/客户端品牌/IP洪水多维度评分。
- - Minecraft 登录和状态包频率监控。
-- **`AntiGriefDetectionService`** (反破坏检测)
- - 方块破坏/放置速率监控 (150/min爆破, 200/min放置)。
- - 危险方块识别 (TNT/岩浆/水晶/凋零)。
- - 隧道挖掘模式检测,容器掠夺监控,聊天刷屏检测。
-
-### 9.3 网络攻击检测
-- **`ReverseShellDetectionService`** (反向Shell检测)
- - 50+ 反向Shell命令模式匹配 (bash/python/perl/php/ruby/lua/powershell)。
- - 混淆命令检测 (base64编码/eval/exec)。
- - 进程级Shell指标监控。
-- **`ARPSpoofDetectionService`** (ARP欺骗检测)
- - ARP表周期性扫描与基线对比。
- - MAC地址变更/重复MAC/网关欺骗三种攻击检测。
- - 自动识别网关IP并重点监控。
-- **`DNSTunnelDetectionService`** (DNS隧道检测)
- - 子域名熵值分析 (Shannon Entropy > 3.8)。
- - Base32/Base64编码子域名识别。
- - 查询频率/类型/TLD多维度评分,可疑域名TLD黑名单。
-- **`ExploitSignatureService`** (漏洞签名检测)
- - 15+ 已知漏洞签名 (Log4Shell/JNDI/SQL注入/XSS/路径穿越/反序列化)。
- - Minecraft 专属漏洞 (Book Exploit/Sign Exploit/Chunk Ban/NBT Traversal)。
- - 命令注入和服务端配置篡改检测。
-
-### 9.4 Web与API安全
-- **`SSRFProtectionService`** (SSRF防护)
- - 内网IP/云元数据端点/危险Scheme检测。
- - DNS Rebinding + 十进制IP绕过 + URL编码绕过防护。
- - 云厂商元数据地址全覆盖 (AWS/GCP/Azure/阿里云/腾讯云)。
-- **`XXEProtectionService`** (XXE防护)
- - XML实体注入 + 十亿笑 (Billion Laughs) 攻击检测。
- - 外部实体引用 + 实体扩展炸弹检测。
- - XML自动净化处理。
-- **`CSPEnforcementService`** (CSP强制执行)
- - Content-Security-Policy 头自动生成。
- - 8个安全响应头 (CSP/HSTS/X-Frame/X-XSS/Referrer-Policy等)。
- - XSS/Clickjacking反射检测。
-- **`DatabaseFirewallService`** (数据库防火墙)
- - SQL注入检测 (UNION/注释/永真条件/堆叠查询/时间盲注)。
- - 危险关键字拦截 (DROP/TRUNCATE/ALTER/INTO OUTFILE)。
-
-### 9.5 数据与内存保护
-- **`DataLossPreventionService`** (数据防泄漏)
- - 12种敏感数据模式 (邮箱/API Key/密码/SSH Key/JWT/身份证/银行卡/电话号码/数据库连接串/MC Token/RCON密码/IP地址)。
- - 自动脱敏 (Redaction) 功能,支持日志/聊天/配置文件扫描。
-- **`MemoryProtectionService`** (内存保护)
- - JVM堆/非堆内存实时监控,GC过载检测。
- - 内存泄漏模式识别 (连续5次以上堆使用率上升)。
- - 自动GC触发和告警。
-- **`ProcessInjectionDetectionService`** (进程注入检测)
- - 进程线程数量异常尖峰检测。
- - /proc/{pid}/maps 新内存映射监控,非标准native库检测。
- - /proc/{pid}/fd 文件描述符异常增长检测。
-- **`SecureFileDeletionService`** (安全文件删除)
- - DoD 5220.22-M 风格多pass覆写 (0x00/随机/0xFF/0xAA 交替)。
- - 文件截断 + fsync + 删除,支持递归目录安全删除。
-
-### 9.6 安全运维与合规
-- **`ForensicsCollectorService`** (取证收集器)
- - 6种取证数据采集 (进程列表/网络连接/打开文件/系统日志/MC日志/时间戳快照)。
- - 取证案件 (Case) 管理,自动保存到 forensics/ 目录。
-- **`IncidentResponseService`** (事件响应服务)
- - 5套预定义响应剧本 (DDoS攻击/暴力破解/入侵检测/MC漏洞利用/数据泄露)。
- - 自动化动作执行:限流/IP封禁/取证/备份恢复/Token吊销/密钥轮换。
-- **`ThreatHuntingService`** (威胁狩猎服务)
- - 10种主动狩猎规则 (异常登录时间/可疑命令/持久化机制/横向移动/提权/数据外泄/挖矿/WebShell/后门账号/快速世界切换)。
- - 分类:MINECRAFT/COMMAND/HOST/NETWORK/WEB。
-- **`ComplianceScannerService`** (合规扫描服务)
- - 7大类20+项合规检查 (文件权限/加密标准/认证要求/审计日志/网络安全/MC服务端安全/备份合规)。
- - 自动合规评分 (0-100%) 和修复建议生成。
-
----
-
-### 架构总结
-AluerIII 采用 **高度解耦的插件式架构**,底层通过 Spring 的依赖注入(DI)机制紧密配合。系统形成了一套 **实时监测 -> AI 深度分析 -> 策略下发 -> 自动防御** 的完整闭环,极大地降低了 Minecraft 服务器运维人员的安全管理成本。
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+| 版本 | 日期 | 里程碑 |
+|------|------|--------|
+| V5.3 | 2026-05 | 完成 Meteor Client World/Player/Misc 全量对抗 |
+| V5.2 | 2026-05 | 完成 Meteor Client Movement 全量对抗 |
+| V5.1 | 2026-05 | 完成 Meteor Client Combat 全量对抗 |
+| V5.0 | 2026-04 | Agent 架构重构,WebSocket 实时通信 |
+| V4.0 | 2026-03 | 基础反作弊框架(KillAura, Reach, Speed 等) |
+| V1.0-V3.0 | 2025-2026 | 系统监控、基础防护、告警系统 |
diff --git a/docs/USER_MANUAL.md b/docs/USER_MANUAL.md
index 653f9c0..3cff591 100644
--- a/docs/USER_MANUAL.md
+++ b/docs/USER_MANUAL.md
@@ -1,665 +1,607 @@
-# Aluer 服务器安全防护系统 - 用户手册
+# Aluer ServerGuard V5.0 -- 用户手册
## 目录
+
1. [系统简介](#系统简介)
-2. [功能特性](#功能特性)
+2. [功能特性概览](#功能特性概览)
3. [安装部署](#安装部署)
-4. [快速开始](#快速开始)
-5. [AI协作终端](#ai协作终端)
-6. [命令参考](#命令参考)
-7. [配置说明](#配置说明)
-8. [预警系统](#预警系统)
-9. [常见问题](#常见问题)
+4. [配置说明](#配置说明)
+5. [命令参考](#命令参考)
+6. [Web 控制台使用](#web-控制台使用)
+7. [告警与通知](#告警与通知)
+8. [故障排查](#故障排查)
+9. [性能调优](#性能调优)
+10. [常见问题](#常见问题)
---
## 系统简介
-Aluer 是一款专为 Minecraft PaperMC 服务器设计的安全防护系统,集成了 AI 智能决策、DDoS 防护、入侵检测等多种安全功能。系统采用 Java + Spring Boot 开发,支持通过终端命令行或自然语言与系统交互。
+Aluer ServerGuard 是一款 AI 驱动的 Minecraft PaperMC 服务器全方位安全防护系统。它提供两种运行模式:
-### 核心特性
-- 🤖 **AI 智能决策** - 基于 DeepSeek API 的智能威胁分析
-- 🛡️ **多层防御** - DDoS防护、防火墙、入侵检测、VPN检测
-- 📧 **邮件预警** - 实时告警通知管理员
-- 🔄 **自动备份** - 定时自动备份服务器数据
-- 💬 **聊天过滤** - 智能过滤违规内容和广告
-- 🔔 **Webhook 通知** - Discord / Slack 实时推送安全告警
-- 📊 **攻击报告** - 自动生成 HTML 安全事件报告
-- ❤️ **健康检查** - 组件级健康探针,兼容 K8s 部署
+- **Plugin 内嵌模式(推荐)**:以 Paper 插件形式直接在 Minecraft 进程内运行,通过 WebSocket 与外部分析引擎通信。延迟 < 1ms,性能最高。
+- **External 外部监控模式**:以独立进程运行,通过 RCON 和日志监控进行外部防护。
+
+本系统包含 135+ 安全模块,覆盖反作弊、DDoS 防御、入侵检测、漏洞防护、聊天安全、主机安全、ML/AI 行为分析等领域。
---
-## 功能特性
+## 功能特性概览
-### 安全防护模块
-| 模块 | 功能说明 |
-|------|----------|
-| DDoS防护 | 流量清洗、IP封禁、连接限制 |
-| 防火墙 | 灵活规则配置、黑白名单 |
-| 入侵检测 (IDS/IPS) | 异常行为识别、自动防御拦截 |
-| 端口扫描检测 | 防护恶意扫描 |
-| IP信誉查询 | 评估IP风险等级 |
-| VPN/代理检测 | 识别并封禁VPN用户 |
-| 流量分析 | 实时监控网络流量 |
-| 数据包检查 (DPI) | 深度包检测与特征匹配 |
+### 核心功能
-### 高级进阶防护
-| 模块 | 功能说明 |
-|------|----------|
-| WAF防火墙 | 针对Web面板和API的恶意请求防护 |
-| 蜜罐系统 (Honeypot) | 诱导并捕获恶意攻击者 |
-| 零信任架构 (ZTA) | 强制身份验证、严格的权限控制 |
-| Cloudflare 集成 | 自动同步真实玩家IP,联动CDN防御 |
-| 反作弊集成 | 自动联动服务端反作弊插件,智能判定 |
-| 威胁情报中心 | 全局恶意IP库共享与实时更新 |
-
-### AI 自主防御
-- 自动威胁检测与分类
-- 智能防御策略选择
-- 预测性维护建议
-- 自动执行防御动作
-
-### 服务器管理
-- 定时自动备份(世界、插件、配置)
-- 玩家管理(踢出、封禁、解封)
-- 世界管理(动态加载、卸载)
-- 高级性能监控与分析 (Profiler)
-- 安全审计与数据导出 (Data Export)
+| 功能 | 说明 |
+|------|------|
+| AI 行为分析 | 基于 Isolation Forest 的异常检测,自动识别异常玩家行为 |
+| DeepSeek 集成 | 大模型自动分析安全告警,生成防御策略并自主执行 |
+| 全量反作弊 | 100% 覆盖 Meteor Client 全部 50 个 hack 模块 |
+| DDoS 防御 | 多层协同防御(SYN/UDP/ICMP/HTTP/Minecraft 专属) |
+| 自愈系统 | TPS/CPU/内存异常自动恢复,自动白名单、自动备份 |
+| Web 控制台 | Nebula Console 实时仪表盘,SSH 远程管理 |
+| 邮件告警 | SMTP 邮件通知,支持速率限制和多收件人 |
+| 备份管理 | 定时全量/增量备份,完整性校验(SHA-256) |
+| 定时任务 | 每日重启/清 lag/周备份,全自动调度 |
+| 聊天过滤 | 广告/钓鱼/洪水/敏感词检测,自动禁言/踢出 |
---
## 安装部署
### 环境要求
-- Java 17 或更高版本
-- Ubuntu/Debian 服务器
-- 2GB+ 可用内存
-- 10GB+ 可用磁盘空间
-### 安装步骤
+| 依赖 | 最低版本 | 说明 |
+|------|---------|------|
+| Java JDK | 21 | 编译和运行 |
+| PaperMC | 1.21.1 | Minecraft 服务端(Plugin 模式) |
+| 操作系统 | Linux (推荐) / Windows | 64 位 |
+| 内存 | 512 MB 可用 | 引擎占用 ~200MB |
+| 磁盘 | 100 MB | 不含日志和备份 |
+
+### 方式一:Plugin 内嵌模式(推荐)
+
+**步骤 1:编译项目**
-#### 1. 上传文件到服务器
```bash
-# 在本地打包
-cd /path/to/AluerIII
+cd /opt/AluerIII
./apache-maven-3.9.6/bin/mvn package -DskipTests
-
-# 上传 jar 包和配置到服务器
-scp target/AluerServerGuard-V4.0.jar user@your-server:/opt/aluer/
-scp start.sh user@your-server:/opt/aluer/
```
-#### 2. 配置系统服务
+**步骤 2:安装插件**
+
```bash
-# 创建 systemd 服务文件
-sudo nano /etc/systemd/system/aluer.service
+cp target/serverguard-4.0.0.jar /opt/minecraft/plugins/AluerServerGuard.jar
```
-写入以下内容:
-```ini
-[Unit]
-Description=Aluer ServerGuard
-After=network.target
+**步骤 3:创建插件配置** `/opt/minecraft/plugins/AluerServerGuard/config.yml`:
-[Service]
-Type=simple
-User=minecraft
-WorkingDirectory=/opt/aluer
-ExecStart=/usr/bin/java -jar /opt/aluer/AluerServerGuard-V4.0.jar
-Restart=on-failure
-RestartSec=10
-
-[Install]
-WantedBy=multi-user.target
+```yaml
+server-url: ws://localhost:8080/agent
```
-#### 3. 启动服务
+**步骤 4:配置环境变量(可选但推荐)**
+
```bash
-sudo systemctl daemon-reload
-sudo systemctl enable aluer
-sudo systemctl start aluer
-
-# 查看状态
-sudo systemctl status aluer
+export DEEPSEEK_API_KEY="sk-your-api-key"
+export ALUER_ALERT_SMTP_USERNAME="your-email@qq.com"
+export ALUER_ALERT_SMTP_PASSWORD="your-smtp-password"
+export ALUER_ALERT_EMAIL_PRIMARY="admin@example.com"
+export RCON_PASSWORD="your-rcon-password"
```
----
+**步骤 5:启动 ServerGuard 引擎**
-## 快速开始
-
-### 启动系统
```bash
-# 方式1: 直接运行
-java -jar AluerServerGuard-V4.0.jar
-
-# 方式2: 使用启动脚本
-./start.sh
-
-# 方式3: 使用系统服务
-sudo systemctl start aluer
+java -jar target/serverguard-4.0.0.jar
```
-### 首次使用
-系统启动后会进入交互式终端:
+**步骤 6:启动 Minecraft 服务器**
-```
-╔══════════════════════════════════════════════════╗
-║ 欢迎使用 Aluer 服务器安全防护系统 ║
-╠══════════════════════════════════════════════════╣
-║ 输入 help 查看可用命令 ║
-║ 输入 ai <命令> 使用AI智能助手 ║
-╚══════════════════════════════════════════════════╝
-aluer>
+```bash
+cd /opt/minecraft
+java -Xms4G -Xmx4G -jar paper-1.21.11.jar
```
----
-
-## AI协作终端
-
-Aluer 的核心特性是可以用自然语言与系统对话。
-
-### 使用方式
-在终端输入 `ai` 后跟你的需求:
+**验证安装成功:**
+查看 Minecraft 控制台输出,应该看到:
```
-aluer> ai 测试一下服务器
-```
-系统会自动执行完整服务器测试。
-
-```
-aluer> ai 开启防御
-```
-系统会开启AI自主防御模式。
-
-### 常用对话示例
-| 你说 | 系统执行 |
-|------|----------|
-| 测试一下服务器 | 执行完整测试 |
-| 开启防御 | 开启AI防御 |
-| 查看安全状态 | 显示安全概览 |
-| 帮我备份 | 查看备份记录 |
-| 查看世界 | 列出所有世界 |
-| 发送预警邮件 | 手动触发预警 |
-
----
-
-## 命令参考
-
-### 基础命令
-
-#### help - 帮助
-```
-aluer> help
-```
-显示所有可用命令。
-
-#### status - 服务器状态
-```
-aluer> status
-```
-显示服务器整体状态,包括CPU、内存、连接数等。
-
-#### test - 测试服务器
-```
-aluer> test # 完整测试
-aluer> test cpu # 仅CPU测试
-aluer> test memory # 仅内存测试
-aluer> test network # 仅网络测试
-aluer> test security # 仅安全测试
+[AluerServerGuard] Aluer ServerGuard Agent v5.0.0
+[AluerServerGuard] 轻量数据采集前端 - 连接外部 ServerGuard 引擎
+[AluerServerGuard] WebSocket connected to ws://localhost:8080/agent
```
-### 安全命令
-
-#### security - 安全状态
+查看 ServerGuard 控制台输出,应该看到:
```
-aluer> security # 安全总览
-aluer> security ddos # DDoS防护状态
-aluer> security firewall # 防火墙状态
-aluer> security intrusion # 入侵检测状态
-aluer> security threats # AI威胁检测
-aluer> security vpn # VPN检测状态
-aluer> security chat # 聊天过滤状态
+Agent connected: agent-xxxx
+Agent handshake completed: agent-xxxx
```
-#### defense - 防御管理
-```
-aluer> defense # 查看防御状态
-aluer> defense on # 开启AI防御
-aluer> defense off # 关闭AI防御
-aluer> defense list # 查看防御策略
-aluer> defense level high # 设置防御等级
+### 方式二:External 外部监控模式
+
+**步骤 1:编译**
+
+```bash
+./apache-maven-3.9.6/bin/mvn package -DskipTests
```
-### 管理命令
+**步骤 2:配置 `application.yml`**
-#### backup - 备份管理
-```
-aluer> backup # 查看备份记录
-aluer> backup create # 创建新备份
-aluer> backup status # 备份服务状态
-aluer> backup start # 启动定时备份
-```
-
-#### kick - 踢出玩家
-```
-aluer> kick PlayerName
-```
-
-#### ban - 封禁玩家
-```
-aluer> ban PlayerName # 封禁玩家
-aluer> ban PlayerName 作弊原因 # 带原因封禁
-```
-
-#### unban - 解封玩家
-```
-aluer> unban PlayerName
-```
-
-### 世界管理
-
-#### world - 世界管理
-```
-aluer> world # 查看世界列表
-aluer> world load world_nether # 加载世界
-aluer> world unload world_nether # 卸载世界
-```
-
-### 网络分析
-
-#### network - 网络分析
-```
-aluer> network # 网络统计
-aluer> network geoip 1.2.3.4 # IP地理位置
-aluer> network reputation 1.2.3.4 # IP信誉查询
-aluer> network ports # 端口扫描检测
-```
-
-### 预警系统
-
-#### alert - 邮件预警
-```
-aluer> alert # 查看预警状态
-aluer> alert test # 发送测试邮件
-aluer> alert send 服务器异常 # 手动发送告警
-```
-
-### 监控命令
-
-#### metrics - 性能指标
-```
-aluer> metrics # 指标摘要
-aluer> metrics counters # 查看计数器
-aluer> metrics gauges # 查看计量器
-```
-
-#### audit - 安全审计
-```
-aluer> audit # 最近审计事件
-aluer> audit recent 20 # 查看最近20条
-aluer> audit summary # 审计摘要
-```
-
-#### tasks - 计划任务
-```
-aluer> tasks # 查看任务列表
-aluer> tasks start # 启动任务服务
-```
-
-### AI 命令
-
-#### ask - 向AI提问
-```
-aluer> ask 如何提高服务器安全性?
-```
-
----
-
-## Web 控制面板与 API
-
-Aluer 内置了轻量级的 Web Dashboard 和 RESTful API,方便与 Pterodactyl 等第三方服务器面板集成,或通过网页端实时查看状态。
-
-### 访问方式
-启动系统后,可通过 HTTP 协议访问系统 API 服务。
-
-### 常用 API 接口
-| 接口路径 | 方法 | 说明 |
-|----------|------|------|
-| `/api/status` | GET | 获取系统运行状态及时间戳 |
-| `/api/server/info` | GET | 获取 Minecraft 服务器名称与版本信息 |
-| `/api/performance` | GET | 获取性能指标(TPS, CPU, 内存) |
-| `/api/command/execute` | POST | 远程执行 RCON 命令 (参数: `command`) |
-| `/api/backup/list` | GET | 获取所有服务器备份列表 |
-| `/api/backup/create` | POST | 触发创建新备份 (参数: `name`) |
-| `/api/punishment/list` | GET | 获取封禁与禁言记录统计 |
-
-*(提示:在生产环境中,请务必通过反向代理并配置鉴权,以保护 API 接口安全)*
-
-### 系统健康检查 API(新增)
-
-| 接口路径 | 方法 | 说明 |
-|----------|------|------|
-| `/api/health` | GET | 完整健康报告(组件状态 + JVM 内存 + CPU 负载) |
-| `/api/health/live` | GET | 存活探针,返回 `{"status":"UP"}` |
-| `/api/health/ready` | GET | 就绪探针,检查 RCON 可用性 |
-
-**健康检查响应示例**:
-```json
-{
- "status": "HEALTHY",
- "uptimeSeconds": 86400,
- "components": {
- "rcon": {"status": "UP"},
- "deepseek-ai": {"status": "UP", "model": "deepseek-chat"},
- "email-alert": {"status": "UP"},
- "security": {"status": "UP", "kernelEnabled": true},
- "self-healing": {"status": "UP", "dryRun": true}
- },
- "system": {
- "memory": {"usedMB": 320, "maxMB": 4096},
- "heapUsedMB": 180,
- "systemCpuLoad": 12.5
- }
-}
-```
-
-### 通知与攻击报告 API(新增)
-
-| 接口路径 | 方法 | 说明 |
-|----------|------|------|
-| `/api/attacks/recent?limit=20` | GET | 最近攻击记录列表 |
-| `/api/attacks/report` | POST | 生成并保存 HTML 攻击报告到 `./reports/` 目录 |
-| `/api/webhook/test` | POST | 向已配置的 Discord/Slack 发送测试消息 |
-
-**Webhook 配置**(`application.yml`):
```yaml
serverguard:
- webhook:
- enabled: false # 设为 true 启用
- discord-url: ${ALUER_WEBHOOK_DISCORD:} # Discord Webhook URL
- slack-url: ${ALUER_WEBHOOK_SLACK:} # Slack Webhook URL
- report:
- dir: ./reports # 攻击报告输出目录
+ mode: external
+ minecraft:
+ working-dir: /opt/minecraft
+ rcon:
+ enabled: true
+ host: localhost
+ port: 25575
+ password: "${RCON_PASSWORD}"
+ process-name: paper-1.21.11.jar
```
-**环境变量**:
+**步骤 3:在 Minecraft `server.properties` 中启用 RCON**
+
+```properties
+enable-rcon=true
+rcon.port=25575
+rcon.password=your-rcon-password-here
+```
+
+**步骤 4:启动 ServerGuard**
+
```bash
-export ALUER_WEBHOOK_DISCORD="https://discord.com/api/webhooks/xxx/yyy"
-export ALUER_WEBHOOK_SLACK="https://hooks.slack.com/services/xxx/yyy/zzz"
+java -jar target/serverguard-4.0.0.jar
```
-### 高级扩展安全模块 API(V4.0 完整版)
-
-#### 身份认证与访问控制
-
-| 接口路径 | 方法 | 说明 |
-|----------|------|------|
-| `/api/security/auth/status` | GET | JWT 认证状态(活跃Token数、已吊销Token数) |
-| `/api/security/brute-force/status` | GET | 暴力破解防护状态(锁定账号、检测统计) |
-
-#### Minecraft 专项防护
-
-| 接口路径 | 方法 | 说明 |
-|----------|------|------|
-| `/api/security/anti-bot/status` | GET | 反机器人检测状态(被拦截IP、Bot分数) |
-| `/api/security/anti-grief/status` | GET | 反破坏检测状态(被标记玩家、方块破坏率) |
-
-#### 网络攻击监控
-
-| 接口路径 | 方法 | 说明 |
-|----------|------|------|
-| `/api/security/reverse-shell/status` | GET | 反向Shell检测状态 |
-| `/api/security/arp-spoof/status` | GET | ARP欺骗检测状态(MAC变更记录) |
-| `/api/security/dns-tunnel/status` | GET | DNS隧道检测状态 |
-| `/api/security/exploit-signature/status` | GET | 漏洞签名检测统计 |
-| `/api/security/exploit-signature/scan` | POST | 扫描内容中的漏洞签名 (参数: `content`, `source`) |
-
-#### Web与应用安全
-
-| 接口路径 | 方法 | 说明 |
-|----------|------|------|
-| `/api/security/ssrf/status` | GET | SSRF防护状态 |
-| `/api/security/xxe/status` | GET | XXE防护状态 |
-| `/api/security/csp/status` | GET | CSP违规统计 |
-| `/api/security/csp/headers` | GET | 获取推荐的安全响应头 |
-| `/api/security/database-firewall/status` | GET | 数据库防火墙状态 |
-| `/api/security/dlp/status` | GET | 数据防泄漏检测统计 |
-
-#### 系统保护
-
-| 接口路径 | 方法 | 说明 |
-|----------|------|------|
-| `/api/security/memory/status` | GET | JVM内存保护状态(堆使用率、GC统计) |
-| `/api/security/process-injection/status` | GET | 进程注入检测状态 |
-| `/api/security/secure-delete/status` | GET | 安全文件删除统计 |
-
-#### 安全运维
-
-| 接口路径 | 方法 | 说明 |
-|----------|------|------|
-| `/api/security/forensics/status` | GET | 取证案件列表与证据统计 |
-| `/api/security/incident-response/status` | GET | 事件响应状态(活跃事件、剧本列表) |
-| `/api/security/threat-hunting/status` | GET | 威胁狩猎状态(最近狩猎结果) |
-| `/api/security/compliance/status` | GET | 合规扫描结果(评分、通过/失败项) |
-
-#### Minecraft 专属安全(V4.0)
-
-| 接口路径 | 方法 | 说明 |
-|----------|------|------|
-| `/api/security/anti-xray/status` | GET | X-ray透视检测状态(可疑玩家、钻石/石头比) |
-| `/api/security/anti-fly/status` | GET | 飞行/速度外挂检测状态 |
-| `/api/security/anti-dupe/status` | GET | 物品复制检测状态(堆叠异常、高价值物品暴涨) |
-| `/api/security/crash-exploit/status` | GET | 崩溃漏洞防护状态(超大包、NBT炸弹、书与笔攻击) |
-| `/api/security/lag-machine/status` | GET | 卡服机检测状态(Observer链、TNT堆、红石密度) |
-
-#### V4.0 新增安全 API
-
-| 接口路径 | 方法 | 说明 |
-|----------|------|------|
-| `/api/security/geo-block/status` | GET | 地理IP封锁状态(拦截计数、黑白名单大小) |
-| `/api/security/session-validation/status` | GET | 玩家会话验证状态(UUID检测、重放攻击计数) |
-| `/api/security/plugin-verification/status` | GET | 插件完整性校验状态(已验证、失败、恶意检测) |
-| `/api/security/connection-throttle/status` | GET | 连接速率限制状态(活跃IP、已拦截、已延迟) |
-| `/api/security/backup-integrity/status` | GET | 备份完整性验证状态(通过/失败/损坏计数) |
-| `/api/security/anti-skin-spoof/status` | GET | 皮肤伪造检测状态(冒充者、可疑URL、变更频率) |
-
---
## 配置说明
### 配置文件位置
-主配置文件: `src/main/resources/application.yml`
-### 核心配置项
+- **ServerGuard 引擎配置**:`application.yml`(与 JAR 同目录或 classpath)
+- **Plugin 插件配置**:`plugins/AluerServerGuard/config.yml`
+- **环境变量**:通过 `${ENV_VAR:default}` 语法覆盖
-#### DeepSeek AI 配置
-```yaml
-deepseek:
- api-key: sk-your-api-key # API密钥
- enabled: true # 是否启用
- model: deepseek-chat # 模型名称
-```
+### 配置节导航
-#### RCON 配置(用于连接Minecraft服务器)
-```yaml
-rcon:
- enabled: true
- host: localhost
- port: 25575
- password: your-password
-```
+`application.yml` 包含以下顶配配置节:
-#### 邮件预警配置
-```yaml
-alert:
- email:
- enabled: true
- smtp-host: smtp.qq.com
- smtp-port: 587
- username: your-email@qq.com
- password: your-auth-code
- from: your-email@qq.com
- to:
- - admin@example.com
- - backup@example.com
-```
+| 配置节 | 说明 | 关键参数 |
+|--------|------|---------|
+| `serverguard.mode` | 运行模式 | `plugin` / `external` |
+| `serverguard.minecraft` | Minecraft 进程管理 | working-dir, process-name, rcon |
+| `serverguard.monitor` | 监控阈值 | tps-threshold, cpu-threshold, memory-threshold |
+| `serverguard.alert` | 邮件告警 | smtp 配置, 收件人, 速率限制 |
+| `serverguard.ai` | AI/ML + DeepSeek | 隔离森林, 预测, 自动执行 |
+| `serverguard.security` | 安全防御总配置 | 含 15 个子配置节 |
+| `serverguard.dashboard` | Web 控制台 | SSH 网关, 刷新间隔 |
+| `serverguard.backup` | 自动备份 | 备份目录, 压缩, 保留数量 |
+| `serverguard.schedule` | 定时任务 | 每日重启, 周备份, 清 lag |
+| `serverguard.chat-filter` | 聊天过滤 | 广告/钓鱼/洪水/禁言 |
+| `serverguard.afk` | AFK 管理 | 超时时间, AFK 区域, 自动踢出 |
-#### 安全模块配置
-```yaml
-security:
- ddos:
- enabled: true
- threshold: 1000 # 连接数阈值
- firewall:
- enabled: true
- intrusion:
- enabled: true
- alert-level: MEDIUM
-```
+### 快速配置示例
-#### 备份配置
-```yaml
-backup:
- enabled: true
- interval-hours: 6 # 备份间隔(小时)
- backup-dir: ./backups
- world-dir: /path/to/server/world
- backup-plugins: true
- backup-config: true
-```
-
-#### 高级扩展安全模块开关(V4.0)
-
-以下 31 个高级扩展安全模块均可通过 `application.yml` 中的 `serverguard.security.super-evolution` 节点独立控制开关。设为 `false` 即可关闭该模块,相关检测逻辑将被跳过,不消耗额外性能。
+**最小化生产配置:**
```yaml
serverguard:
+ mode: plugin
+ minecraft:
+ working-dir: /opt/minecraft
+ rcon:
+ password: "${RCON_PASSWORD}"
+ monitor:
+ tps-threshold: 15
+ cpu-threshold: 80.0
+ memory-threshold: 85.0
security:
+ enabled: true
super-evolution:
- # === V4.0 高级扩展安全模块(20个) ===
- jwt-auth: true # JWT身份认证与令牌管理
- brute-force: true # 暴力破解防护(多时间窗口检测)
- anti-bot: true # 反机器人检测(Bot名称/加入速率/IP关联)
- reverse-shell: true # 反向Shell检测(50+ shell模式匹配)
- arp-spoof: true # ARP欺骗检测(MAC变更/网关伪造)
- dns-tunnel: true # DNS隧道检测(熵值/Base32编码/可疑TLD)
- exploit-signature: true # 漏洞签名检测(Log4Shell/SQLi/RCE等15种)
- ssrf: true # SSRF防护(内网IP/云元数据/协议限制)
- xxe: true # XXE防护(实体注入/Billion Laughs检测)
- csp: true # CSP安全头强制执行(8种响应头)
- database-firewall: true # 数据库防火墙(SQL注入/联合查询/时间盲注)
- dlp: true # 数据防泄漏(12种敏感信息规则+自动脱敏)
- memory-protection: true # JVM内存保护(堆/GC/内存泄漏检测)
- process-injection: true # 进程注入检测(/proc扫描/线程异常)
- secure-delete: true # 安全文件删除(多道覆写DoD标准)
- forensics: true # 取证收集(进程/网络/日志快照)
- incident-response: true # 事件响应(5种预定义响应剧本)
- threat-hunting: true # 威胁狩猎(10种狩猎定义/5个类别)
- compliance: true # 合规扫描(7类20+检查项)
- anti-grief: true # 反破坏检测(方块破坏率/TNT/纵火/偷箱)
- # === Minecraft 专属防护模块(5个) ===
- anti-xray: true # X-ray透视检测(钻石比/直线挖掘/暗处精准)
- anti-fly: true # 飞行外挂检测(垂直/水平速度/悬空时间)
- anti-dupe: true # 物品复制检测(堆叠异常/高价值暴涨/9种复制法)
- crash-exploit: true # 崩溃漏洞防护(超大包/NBT炸弹/书与笔攻击)
- lag-machine: true # 卡服机检测(Observer链/TNT堆/红石密度)
- # === V4.0 新增模块(6个) ===
- geo-block: true # 地理IP封锁(按国家/地区拦截)
- session-validation: true # 玩家会话验证(UUID伪造/正版/离线检测)
- plugin-verification: true # 插件完整性校验(Hash对比/未授权修改)
- connection-throttle: true # 连接速率限制(IP/时间窗口/递增延迟)
- backup-integrity: true # 备份完整性校验(SHA-256/文件计数/大小对比)
- anti-skin-spoof: true # 皮肤伪造检测(模型数据异常/皮肤URL检测)
+ anti-kill-aura: true
+ anti-reach: true
+ anti-speed: true
+ anti-fly: true
+ anti-xray: true
+ anti-dupe: true
+ # ... 按需启用其他模块
```
-**开关说明:**
-- 所有模块默认 `true`(开启),可根据需要设为 `false` 关闭
-- 关闭模块后,对应的 API 端点仍可访问但返回空数据
-- 关闭不需要的模块可以降低 CPU/内存开销
-- 修改配置后需重启服务生效
+**启用全部反作弊模块:**
+
+在 `super-evolution` 节中将所有 `anti-*` 开关设置为 `true`。默认配置中全部模块已默认启用。
+
+### 环境变量参考
+
+| 变量名 | 说明 | 必需 |
+|--------|------|------|
+| `SERVERGUARD_MODE` | 运行模式(覆盖 mode 配置) | 否 |
+| `DEEPSEEK_API_KEY` | DeepSeek API 密钥 | 建议(AI 功能) |
+| `DEEPSEEK_BASE_URL` | DeepSeek API 地址 | 否 |
+| `DEEPSEEK_MODEL` | 模型名称 | 否 |
+| `RCON_PASSWORD` | Minecraft RCON 密码 | 是(External 模式) |
+| `ALUER_ALERT_SMTP_USERNAME` | SMTP 发件邮箱 | 建议(告警功能) |
+| `ALUER_ALERT_SMTP_PASSWORD` | SMTP 密码/授权码 | 建议(告警功能) |
+| `ALUER_ALERT_EMAIL_PRIMARY` | 主告警接收邮箱 | 建议(告警功能) |
+| `ALUER_ALERT_EMAIL_SECONDARY` | 备用告警接收邮箱 | 否 |
+| `ALUER_CLOUDFLARE_ZONE_ID` | Cloudflare Zone ID | 否 |
+| `ALUER_CLOUDFLARE_API_KEY` | Cloudflare API Key | 否 |
+| `ALUER_CLOUDFLARE_EMAIL` | Cloudflare 账号邮箱 | 否 |
+| `ALUER_WEBHOOK_DISCORD` | Discord Webhook URL | 否 |
+| `ALUER_WEBHOOK_SLACK` | Slack Webhook URL | 否 |
---
-## 预警系统
+## 命令参考
-### 预警类型
-系统会自动检测并发送预警:
-- ⚠️ 服务器进程停止
-- ⚠️ TPS过低
-- ⚠️ CPU使用率过高
-- ⚠️ 内存使用率过高
-- ⚠️ 连接数异常(DDoS攻击)
-- ⚠️ 日志中发现攻击行为
-- ⚠️ 备份失败
+### Spring Shell CLI 命令
-### 手动触发预警
-```bash
-aluer> alert send 服务器可能遭受攻击
+ServerGuard 引擎启动后提供交互式命令行(Spring Shell),支持以下命令:
+
+#### 系统状态
+
+| 命令 | 说明 |
+|------|------|
+| `status` | 显示系统运行状态(运行时间、内存、活跃线程) |
+| `tps` | 显示当前 TPS 和 MSPT |
+| `players` | 列出在线玩家 |
+| `metrics` | 显示完整性能指标 |
+
+#### 安全管理
+
+| 命令 | 说明 |
+|------|------|
+| `ban ` | 封禁玩家 |
+| `ban-ip ` | 封禁 IP |
+| `kick [reason]` | 踢出玩家 |
+| `unban ` | 解封玩家 |
+| `whitelist on\|off` | 启用/关闭白名单 |
+| `whitelist add ` | 添加白名单 |
+| `whitelist remove ` | 移除白名单 |
+
+#### 模块管理
+
+| 命令 | 说明 |
+|------|------|
+| `modules list` | 列出所有安全模块及状态 |
+| `modules enable ` | 启用指定模块 |
+| `modules disable ` | 禁用指定模块 |
+| `modules status ` | 查看模块详细状态 |
+
+#### AI 控制
+
+| 命令 | 说明 |
+|------|------|
+| `ai status` | 查看 AI 引擎状态 |
+| `ai analyze ` | 对指定玩家进行 AI 行为分析 |
+| `ai report` | 生成当前安全态势报告 |
+
+#### 系统控制
+
+| 命令 | 说明 |
+|------|------|
+| `save-all` | 强制保存所有世界 |
+| `clear-lag` | 清理所有非玩家实体 |
+| `backup now` | 立即执行一次备份 |
+| `restart [delay]` | 计划重启服务器 |
+| `reload-config` | 重新加载配置文件 |
+
+### Minecraft 游戏内命令(Plugin 模式)
+
+当使用 Plugin 模式时,具有 OP 权限的玩家可以在游戏内使用以下命令:
+
+| 命令 | 权限 | 说明 |
+|------|------|------|
+| `/aluer status` | aluer.status | 显示防护状态 |
+| `/aluer tps` | aluer.status | 显示 TPS 信息 |
+| `/aluer alerts` | aluer.alerts | 查看最近告警 |
+| `/aluer check ` | aluer.check | 对玩家执行安全检查 |
+| `/aluer report ` | aluer.report | 举报可疑玩家 |
+| `/aluer reload` | aluer.admin | 重新加载配置 |
+
+---
+
+## Web 控制台使用
+
+### Nebula Console
+
+ServerGuard 内置 Web 控制台(Nebula Console),提供实时仪表盘和远程管理功能。
+
+**访问地址**:`http://:8080`
+
+**主要功能:**
+
+1. **实时仪表盘** — TPS、CPU、内存、在线玩家、告警数实时图表
+2. **玩家列表** — 在线玩家详情、威胁评分、行为日志
+3. **告警中心** — 历史告警查询、筛选、DeepSeek 分析结果
+4. **模块管理** — 查看/启用/禁用各安全模块
+5. **SSH 网关** — 通过 Web 终端直接操作服务器
+6. **配置管理** — 在线修改配置(需重启生效)
+
+### SSH 网关配置
+
+```yaml
+serverguard:
+ dashboard:
+ ssh-gateway:
+ enabled: true
+ session-timeout-minutes: 30
+ max-sessions: 6
+ command-timeout-seconds: 25
+ strict-host-key-checking: false
+ allow-private-key-paste: true
+ require-engine-handshake: true
+ handshake-ttl-seconds: 30
```
-### 测试邮件系统
-```bash
-aluer> alert test
+**使用 SSH 网关:**
+
+1. 打开 Nebula Console
+2. 点击 "SSH Terminal"
+3. 输入目标主机、端口、用户名
+4. 粘贴 SSH 私钥或输入密码
+5. 执行引擎握手验证
+6. 获得交互式 Shell
+
+---
+
+## 告警与通知
+
+### 告警渠道
+
+| 渠道 | 配置 | 说明 |
+|------|------|------|
+| 邮件 | `serverguard.alert.email.*` | SMTP 邮件通知 |
+| Discord | `serverguard.webhook.discord-url` | Discord Webhook |
+| Slack | `serverguard.webhook.slack-url` | Slack Webhook |
+| 控制台 | 默认启用 | Spring Shell/日志输出 |
+| Web 控制台 | `serverguard.dashboard.enabled` | Nebula Console 实时推送 |
+
+### 告警级别
+
+| 级别 | 说明 | 自动响应 |
+|------|------|---------|
+| INFO | 信息性通知 | 无 |
+| WARNING | 潜在威胁 | 记录日志 |
+| CRITICAL | 严重威胁 | 自动防御(如配置) |
+| EMERGENCY | 紧急情况 | 全自动响应 + 通知 |
+
+### 邮件告警配置
+
+```yaml
+serverguard:
+ alert:
+ enabled: true
+ email:
+ smtp-host: smtp.qq.com # QQ邮箱
+ smtp-port: 587
+ username: "your-email@qq.com"
+ password: "授权码(非密码)"
+ to:
+ - "admin@example.com"
+ - "backup-admin@example.com"
+ rate-limit:
+ per-type-seconds: 300 # 同类型告警 5 分钟内只发一次
+ max-emails-per-minute: 10 # 每分钟最多 10 封
+```
+
+**QQ 邮箱 SMTP 配置步骤:**
+1. 登录 QQ 邮箱
+2. 设置 -> 账户 -> POP3/IMAP/SMTP 服务
+3. 开启 SMTP 服务
+4. 获取授权码(不是 QQ 密码)
+5. 将授权码填入 `password` 字段
+
+---
+
+## 故障排查
+
+### 常见问题与解决方案
+
+#### 1. Plugin 无法连接到 ServerGuard
+
+**症状**:Minecraft 控制台显示 "Failed to connect to ServerGuard"
+
+**排查步骤**:
+1. 确认 ServerGuard 引擎已启动:`ps aux | grep serverguard`
+2. 确认端口 8080 未被占用:`netstat -tlnp | grep 8080`
+3. 检查 `config.yml` 中的 `server-url` 是否正确
+4. 检查防火墙是否阻止了 localhost 连接
+5. 查看 ServerGuard 日志:`tail -f /var/log/serverguard.log`
+
+#### 2. DeepSeek API 连接失败
+
+**症状**:日志显示 "DeepSeek API error"
+
+**排查步骤**:
+1. 确认 API Key 正确设置:`echo $DEEPSEEK_API_KEY`
+2. 测试 API 连通性:`curl -H "Authorization: Bearer $DEEPSEEK_API_KEY" https://api.deepseek.com/v1/models`
+3. 检查 API 额度是否用尽
+4. 检查网络是否需要代理
+
+#### 3. TPS 持续偏低
+
+**症状**:告警 "Low TPS" 频繁触发
+
+**排查步骤**:
+1. 使用 `/aluer tps` 查看实时 TPS
+2. 检查实体数量:`/aluer status` 中的 Entity Count
+3. 手动清理实体:`clear-lag` 命令
+4. 调整 `entity-count-enforcer` 阈值
+5. 检查 `redstone-update-limiter` 是否启用
+
+#### 4. 误判/误封
+
+**症状**:正常玩家被标记为作弊
+
+**排查步骤**:
+1. 使用 `ai analyze ` 查看 AI 分析结果
+2. 检查该玩家触发了哪些检测模块
+3. 调整对应模块的检测阈值
+4. 将玩家加入白名单(临时方案)
+5. 查看 DeepSeek 告警分析以了解误判原因
+
+#### 5. 构建失败
+
+**症状**:`mvn compile` 或 `mvn test` 失败
+
+**排查步骤**:
+1. 确认 Java 版本:`java -version`(需要 Java 21)
+2. 清理构建缓存:`./apache-maven-3.9.6/bin/mvn clean`
+3. 检查 PaperMC API 仓库是否可访问
+4. 查看完整错误日志:`./apache-maven-3.9.6/bin/mvn compile -e`
+
+---
+
+## 性能调优
+
+### TPS 优化
+
+```yaml
+serverguard:
+ monitor:
+ tps-threshold: 15 # 根据服务器性能调整
+
+ security:
+ super-evolution:
+ # 在低性能服务器上可选择性禁用高开销模块
+ entity-count-enforcer: true # 自动清理过多实体
+ redstone-update-limiter: true # 限制红石更新
+ chunk-load-rate-limiter: true # 限制区块加载
+```
+
+### 内存优化
+
+```yaml
+serverguard:
+ minecraft:
+ java-opts: -Xms4G -Xmx4G # 根据实际内存调整
+
+ monitor:
+ memory-threshold: 85.0 # 内存告警阈值
+
+ ai:
+ sliding-window-size: 100 # 减小窗口降低内存占用
+```
+
+### AI 性能调优
+
+```yaml
+serverguard:
+ ai:
+ use-isolation-forest: true # 隔离森林(轻量)
+ use-prediction: false # 在低配服务器上关闭预测
+ sliding-window-size: 50 # 减小窗口提高响应速度
+ anomaly-threshold: 0.8 # 提高阈值减少误报
+
+ security:
+ autonomy:
+ loop-interval-seconds: 60 # 增大间隔降低 CPU 占用
+ max-actions-per-hour: 5 # 限制自动操作频率
+```
+
+### 大型服务器推荐配置(100+ 玩家)
+
+```yaml
+serverguard:
+ monitor:
+ tps-threshold: 18 # 更严格的 TPS 阈值
+ connection-threshold: 200 # 更高的连接阈值
+
+ security:
+ minecraft-defense:
+ login-burst-threshold: 30 # 允许更高的登录突发
+ bot-swarm-threshold: 30
+ ddos-defense:
+ syn-flood-threshold: 300
+ minecraft-status-threshold: 50
+
+ ai:
+ sliding-window-size: 200 # 更大的分析窗口
+ deepseek:
+ analysis-interval-seconds: 120 # 降低分析频率
+
+ self-healing:
+ tps-emergency-threshold: 15 # 更早触发自动恢复
+```
+
+### 小型服务器推荐配置(< 20 玩家)
+
+```yaml
+serverguard:
+ monitor:
+ tps-threshold: 12
+ cpu-threshold: 90.0
+
+ ai:
+ use-prediction: false # 关闭预测功能节省资源
+ sliding-window-size: 50
+
+ security:
+ super-evolution:
+ # 低资源消耗模块全部启用
+ anti-kill-aura: true
+ anti-reach: true
+ anti-speed: true
+ anti-fly: true
+ anti-xray: true
+ # ... 按需开启
```
---
## 常见问题
-### Q: 如何查看AI是否正常工作?
-```bash
-aluer> ask 你好
-```
-如果返回AI回答,说明配置正确。
+### Q1: Plugin 模式和 External 模式如何选择?
-### Q: 收不到邮件预警怎么办?
-1. 检查 `application.yml` 中的邮箱配置
-2. 确保使用的是授权码而非登录密码
-3. 检查垃圾邮件文件夹
+**A**: 如果服务器的 PaperMC 版本 >= 1.21.1 且你可以安装插件,强烈推荐 Plugin 模式。Plugin 模式延迟 < 1ms,能够获取完整的 Bukkit 事件数据,检测精度和实时性远超 External 模式。External 模式适用于你无法安装插件或仅需要基础监控的场景。
-### Q: 如何完全停止系统?
-```bash
-sudo systemctl stop aluer
-```
+### Q2: DeepSeek API 是必需的吗?
-### Q: 如何查看运行日志?
-```bash
-# Systemd 日志
-sudo journalctl -u aluer -f
+**A**: 不是必需的,但强烈推荐。没有 DeepSeek,AI 自主分析和自动防御功能将不可用,但所有 135+ 安全模块仍然正常工作。你可以在 `ai.deepseek.enabled: false` 关闭。
-# 应用日志
-tail -f logs/aluer.log
-```
+### Q3: 如何只启用反作弊功能?
-### Q: AI防御模式有什么用?
-AI防御模式开启后,系统会自动:
-- 分析日志中的威胁
-- 检测异常流量
-- 预测服务器问题
-- 自动执行防御动作
+**A**: 在 `application.yml` 的 `super-evolution` 节中,将不需要的模块开关设置为 `false`,仅保留 `anti-*` 相关的反作弊开关。
-### Q: 如何更新系统?
-```bash
-# 停止服务
-sudo systemctl stop aluer
+### Q4: 误封了玩家怎么办?
-# 备份数据
-cp -r /opt/aluer/backups /backup/
+**A**:
+1. 使用 `unban ` 命令立即解封
+2. 使用 `ai analyze ` 查看 AI 分析结果
+3. 调整对应模块的检测阈值或暂时禁用
+4. 确保 `self-healing.dry-run: true` 在测试阶段启用(干燥运行不会实际执行封锁)
-# 替换jar包
-cp target/AluerServerGuard-V4.0.jar /opt/aluer/
+### Q5: 系统对服务器性能影响有多大?
-# 重启服务
-sudo systemctl start aluer
-```
+**A**: 在 Plugin 模式下,插件部分内存占用约 50MB,外部引擎约 200MB。在 50 人服务器上,CPU 额外开销约 5-10%。External 模式下对 Minecraft 进程零影响,但检测能力有限。
+
+### Q6: 如何更新到最新版本?
+
+**A**:
+1. 备份当前配置 `cp application.yml application.yml.bak`
+2. 拉取最新代码 `git pull`
+3. 重新编译 `./apache-maven-3.9.6/bin/mvn package -DskipTests`
+4. 重新部署 JAR
+5. 对比新旧 `application.yml` 合并新增配置项
+
+### Q7: 日志文件在哪里?
+
+**A**:
+- ServerGuard 引擎日志:`/var/log/serverguard.log`(可在 `logging.file.name` 配置)
+- Minecraft 服务器日志:`/opt/minecraft/logs/latest.log`
+- 告警报告:`./reports/`(可在 `serverguard.report.dir` 配置)
+
+### Q8: 支持哪些 Minecraft 版本?
+
+**A**: 当前基于 PaperMC API 1.21.1-R0.1-SNAPSHOT,理论上兼容 PaperMC 1.21.x 全系列。其他版本需要调整 API 依赖。
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## 技术支持
-- 问题反馈: https://github.com/ZpjDev/Aluer/issues
-- 文档更新: https://docs.aluer.com
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-*Aluer v1.0.0 - 保护您的 Minecraft 服务器*
+- 项目文档:`docs/` 目录
+- 开发规范:`CLAUDE.md`
+- 项目结构:`README.md`
+- API 协议:见 `AgentMessage.java` 源码注释