- README.md/EN: 架构图、模块清单、双模式部署、WebSocket协议、75种告警类型 - docs/DEVELOPER.md: 五核心设计模式、七步添加新模块模板、事件监听器、Agent协议 - docs/PROJECT_SUMMARY.md: 模块统计、100% Meteor Client覆盖矩阵、竞品对比 - docs/USER_MANUAL.md: 安装、配置详解、CLI命令、Web控制台、性能调优、故障排查
46 KiB
Aluer ServerGuard V5.0
AI 驱动的 Minecraft PaperMC 服务器全方位安全防护系统
项目概述
Aluer ServerGuard 是一款专为 Minecraft PaperMC 服务器打造的新一代智能安全防护系统。系统采用 Agent 架构,通过轻量级 Paper 插件作为数据采集前端,配合外部 Spring Boot 分析引擎,实现对服务器的全方位实时防护。
核心特色:
- AI 行为分析:基于隔离森林(Isolation Forest)和时间序列预测的异常检测
- DeepSeek 大模型集成:自动分析安全告警并生成防御策略
- 全类型反作弊覆盖:对抗 Meteor Client 等主流外挂客户端的全部 hack 模块
- 服务器自愈能力:TPS/CPU/内存异常自动恢复,DDoS 自动防御
- 双模式部署:支持 Plugin 内嵌模式和 External 外部监控模式
- 135+ 安全模块:覆盖反作弊、网络安全、主机安全、入侵检测、取证分析
版本历史
| 版本 | 日期 | 核心更新 |
|---|---|---|
| V5.3 | 2026-05 | Meteor Client 世界/玩家/杂物模块对抗:SpeedMine, FastUse, NoInteract, AutoMine, VeinMiner, AutoTool, FakePlayer, PistonAura, Anchor, StashFinder |
| V5.2 | 2026-05 | Meteor Client 移动类对抗:NoSlow, Spider, Step, PacketFly, AirJump, LongJump, AntiHunger, FastFall, VClip |
| V5.1 | 2026-05 | Meteor Client 战斗类对抗:Criticals, AutoTotem, Surround, AutoTrap, AutoCrystal, AutoArmor, ChestSwap, AutoLog, Hitboxes, BowAimbot |
| V5.0 | 2026-04 | Agent 架构重构,WebSocket 实时通信,Timer/Velocity/Phase/Blink/FastBreak/ElytraFly 反作弊 |
| V4.0 | 2026-03 | KillAura/Reach/Speed/Jesus/NoFall/Scaffold/Nuker/AutoClicker 反作弊,玩家行为安全,服务器保护 |
架构设计
+---------------------------------------------------------------------+
| Aluer ServerGuard 系统架构 |
+---------------------------------------------------------------------+
| |
| +------------------+ WebSocket +----------------+ |
| | PaperMC Server | <========================> | ServerGuard | |
| | | ws://host:8080/agent | Spring Boot | |
| | +------------+ | | +----------+ | |
| | | AluerPlugin| | EVENT ---------------> | | Security | | |
| | | (Agent) | | METRICS --------------> | | Modules | | |
| | | | | ALERT -----------------> | | (135+) | | |
| | | Bukkit | | HEARTBEAT -------------> | +----------+ | |
| | | Events | | | +----------+ | |
| | +------------+ | <-------- COMMAND ----- | | ML/AI | | |
| | | <-------- CONFIG ------ | | Engine | | |
| | Event Listeners | | +----------+ | |
| | + Combat | | +----------+ | |
| | + Block | | | DeepSeek | | |
| | + Movement | | | Analysis | | |
| | + Inventory | | +----------+ | |
| | + Chat | | +----------+ | |
| | + Command | | | Web | | |
| | + Entity | | | Dashboard | | |
| | + Packet | | +----------+ | |
| | + World | +----------------+ |
| +------------------+ | |
| | |
| +------------v-------+ |
| | Self-Healing | |
| | Shield / Kernel | |
| | Autonomy Engine | |
| +--------------------+ |
+---------------------------------------------------------------------+
通信协议:所有消息均为单行 JSON,通过 WebSocket 文本帧双向传输。
Agent 向 Server 发送的消息类型:
EVENT-- Bukkit 事件数据(玩家移动、战斗、方块操作等)METRICS-- 服务器指标(TPS、CPU、Memory、在线人数)ALERT-- 安全告警HEARTBEAT-- 心跳保活HANDSHAKE-- 初始握手COMMAND_RESULT-- 命令执行结果
Server 向 Agent 发送的指令类型:
COMMAND-- 执行操作(BAN_IP, BAN_PLAYER, KICK, CLEAR_LAG 等)CONFIG-- 动态配置更新SHUTDOWN-- 关闭连接
技术栈
| 技术 | 版本 | 用途 |
|---|---|---|
| Java | 21 | 核心语言 |
| Spring Boot | 3.2.0 | 应用框架 |
| Maven | 3.9.6 | 构建管理 |
| PaperMC API | 1.21.1-R0.1-SNAPSHOT | Minecraft 服务端 API |
| Spring WebSocket | 3.2.0 | Agent 通信 |
| Spring Mail | 3.2.0 | 邮件告警 |
| Spring Shell | 3.1.3 | 命令行交互 |
| SnakeYAML | 2.2 | YAML 配置解析 |
| Smile | 2.6.0 | 机器学习算法库 |
| Apache Commons Math | 3.6.1 | 数学/统计计算 |
| Gson | (内嵌) | JSON 序列化 |
完整安全模块清单
一、反作弊 -- 战斗类(15 模块)
| 模块名称 | 对应 Hack | 检测原理 |
|---|---|---|
| AntiKillAuraService | KillAura | 多目标切换频率、Aimbot 角度一致性、极限距离攻击模式 |
| AntiReachService | Reach | 攻击距离验证、位置回溯检测 |
| AntiSpeedService | Speed | 水平移动速度异常分析 |
| AntiCriticalsService | Criticals | 零速度暴击、无跳跃暴击、暴击率统计异常 |
| AntiAutoCrystalService | AutoCrystal | 末影水晶放置/引爆速度、最优位置计算检测 |
| AntiAutoTotemService | AutoTotem | 图腾换装速度(毫秒级检测)、连续图腾使用模式 |
| AntiSurroundService | Surround | 四向方块放置速度、防御方块模式识别 |
| AntiAutoTrapService | AutoTrap | 目标玩家围笼构建速度、活塞陷阱自动化 |
| AntiAutoArmor | AutoArmor | 多槽位装甲切换速度、背包扫描模式 |
| AntiChestSwap | ChestSwap | 胸甲/鞘翅互换 tick 级检测 |
| AntiAutoLog | AutoLog | 受伤后立即断线模式、低血量脱战检测 |
| AntiHitboxes | Hitboxes | 边缘命中率、射线追踪距离分布分析 |
| AntiBowAimbot | BowAimbot | 移动目标命中率、弹道一致性、瞬发精准检测 |
| AntiVelocityService | Velocity | 击退幅度异常、抗击退检测 |
| AntiAutoClickerService | AutoClicker | CPS 统计、点击间隔熵值分析 |
二、反作弊 -- 移动类(18 模块)
| 模块名称 | 对应 Hack | 检测原理 |
|---|---|---|
| AntiFlyDetectionService | Fly | 垂直/水平速度、悬空时间、移动模式分析 |
| AntiJesusService | Jesus | 水面/岩浆面移动验证 |
| AntiNoFallService | NoFall | 落地检测、摔落伤害验证 |
| AntiSpeedService | Speed | 水平移动速度异常分析 |
| AntiTimerService | Timer | 游戏 tick 间隔异常、移动速度频率分析 |
| AntiPhaseService | Phase | 方块剪切/穿越检测、固体方块穿透验证 |
| AntiBlinkService | Blink | 快速断连躲避伤害检测 |
| AntiSpiderService | Spider | 无攀爬方块贴墙移动、垂直墙面移动检测 |
| AntiStepService | Step | 无跳跃跨越完整方块检测 |
| AntiNoSlowService | NoSlow | 使用物品时移速检测(吃食物/拉弓/举盾) |
| AntiPacketFlyService | PacketFly | 数据包操控飞行、上下震荡模式、永不落地检测 |
| AntiAirJumpService | AirJump | 半空跳跃数据包检测、连续空中跳跃 |
| AntiLongJump | LongJump | 极端水平跳跃距离检测 |
| AntiAntiHunger | AntiHunger | 高活动量零饥饿消耗检测 |
| AntiFastFall | FastFall | 超终端速度下落检测 |
| AntiVClip | VClip | 瞬间垂直穿透方块检测(排除合法传送) |
| AntiElytraFlyService | ElytraFly | 鞘翅速度/高度操控检测 |
| AntiScaffoldService | Scaffold | 方块放置频率/角度/速度模式分析 |
三、反作弊 -- 世界/玩家/杂物类(19 模块)
| 模块名称 | 对应 Hack | 检测原理 |
|---|---|---|
| AntiNukerService | Nuker | 挖矿速度/范围/模式识别 |
| AntiAutoMineService | AutoMine | 自动化采矿行为检测 |
| AntiSpeedMineService | SpeedMine | 加速挖掘(InstaMine/PacketMine)检测 |
| AntiFastBreakService | FastBreak | 方块破坏速度异常检测 |
| AntiFastUseService | FastUse | 物品使用加速检测 |
| AntiNoInteractService | NoInteract | 交互绕过检测 |
| AntiVeinMinerService | VeinMiner | 矿脉自动化挖掘模式检测 |
| AntiAutoTool | AutoTool | 即时工具切换检测 |
| AntiAutoFishService | AutoFish | 钓鱼行为时序/反应速度分析 |
| AntiChestStealService | ChestSteal | 开箱/取物速度模式识别 |
| AntiInventoryManipulationService | InventoryManipulation | 背包操作速度、非法槽位操作检测 |
| AntiBaritoneService | Baritone | 路径平滑度/行为重复率分析 |
| AntiXrayDetectionService | Xray | 钻石比率/直线挖掘/暗处精准检测 |
| AntiGriefDetectionService | Grief | 方块破坏率/TNT/纵火/偷箱检测 |
| AntiFakePlayer | FakePlayer | 假人实体检测 |
| AntiPistonAura | PistonAura | 活塞陷阱自动化检测 |
| AntiAnchor | Anchor | 洞穴锚点防御检测 |
| AntiStashFinder | StashFinder | 自动化储藏箱探测检测 |
| AntiDupeDetectionService | AntiDupe | 物品复制检测(堆叠异常/9种复制法) |
四、服务器漏洞防护(12 模块)
| 模块名称 | 防护对象 |
|---|---|
| AntiSignExploitService | 告示牌 NBT 漏洞(超长 JSON/无效组件/NBT 炸弹) |
| AntiBookBanService | 书与笔封禁漏洞(超大页码/超深 JSON 层级) |
| AntiResourcePackExploitService | 资源包漏洞(恶意 URL/超大文件/格式校验) |
| AntiTabCompleteCrashService | Tab 补全崩溃(长文本/深度嵌套补全限制) |
| AntiOfflineModeSpoofService | 离线 UUID 欺诈(正版 UUID 冲突/IP 关联验证) |
| CrashExploitProtectionService | 崩溃漏洞防护(超大包/NBT 炸弹/书与笔攻击) |
| CrashExploitSignatureDB | 崩溃漏洞签名数据库(12 种已知签名匹配) |
| LagMachineDetectionService | 卡服机检测(Observer 链/TNT 堆/红石密度) |
| ChunkLoadRateLimiter | 区块加载速率限制(WARN/LIMIT/BLOCK 三级响应) |
| EntityCountEnforcer | 实体数量强制执行(按区块/玩家/类型自动清理) |
| RedstoneUpdateLimiter | 红石更新频率限制(降频/冻结/指数退避) |
| PacketFloodProtectionService | 数据包洪水防护 |
五、聊天与社交安全(5 模块)
| 模块名称 | 防护对象 |
|---|---|
| ChatFloodProtectionService | 聊天洪水(频率/相似度/长度激增) |
| AntiAdvertisementService | 广告检测(IP/域名/群号正则匹配) |
| AntiPhishingLinkService | 钓鱼链接(可疑域名/短链接/SSL 证书校验) |
| AntiCommandAbuseService | 命令滥用(频率限制/敏感命令拦截/权限校验) |
| PlayerPrivacyService | 玩家隐私保护(IP 脱敏/坐标隐藏/日志匿名化) |
六、网络安全(13 模块)
| 模块名称 | 防护对象 |
|---|---|
| DDoSProtectionService | DDoS 攻击(SYN/UDP/ICMP/HTTP/慢速连接/放大攻击) |
| DDoSDefenseCoordinator | DDoS 多层防御协调 |
| ProtocolStateValidator | 协议状态机验证(HANDSHAKE/STATUS/LOGIN/PLAY) |
| BotFingerprintDetector | 机器人指纹检测(登录时序/命名模式/移动熵值) |
| NBTExploitPrevention | NBT 漏洞防护(深度/尺寸限制) |
| ConnectionHandshakeValidator | 连接握手验证(协议版本/hostname/Ping 洪水/端口扫描) |
| PortScanDetectionService | 端口扫描检测 |
| BruteForceProtectionService | 暴力破解防护(多时间窗口检测) |
| AntiVPNProxyService | VPN/代理检测(已知 VPN IP 库/托管 ASN 匹配) |
| DNSTunnelDetectionService | DNS 隧道检测(熵值/Base32 编码/可疑 TLD) |
| ReverseShellDetectionService | 反向 Shell 检测(50+ shell 模式匹配) |
| ProcessInjectionDetectionService | 进程注入检测 |
| ARPSpoofDetectionService | ARP 欺骗检测(MAC 变更/网关伪造) |
七、主机与访问控制安全(6 模块)
| 模块名称 | 防护对象 |
|---|---|
| FileIntegrityMonitorService | 文件完整性监控(Hash 基线/实时监控) |
| BackdoorPluginScannerService | 后门插件扫描(已知恶意类名/远程执行/隐藏命令) |
| ConfigTamperDetectionService | 配置文件篡改检测(ops/whitelist 实时监控) |
| OPPrivilegeMonitorService | OP 权限监控(权限变更/敏感命令执行审计) |
| AntiAltAccountService | 小号检测(IP 关联/行为相似度/登录模式) |
| AntiNameSpoofService | 名称冒充检测(管理员/知名玩家昵称伪造) |
八、高级安全基础设施(28 模块)
| 模块名称 | 功能描述 |
|---|---|
| PlayerSessionValidationService | 玩家会话验证(UUID 伪造/正版/离线检测) |
| PluginVerificationService | 插件完整性校验(Hash 对比/未授权修改) |
| BackupIntegrityService | 备份完整性校验(SHA-256/文件计数/大小对比) |
| ConnectionThrottleService | 连接速率限制(IP/时间窗口/递增延迟) |
| GeoBlockService | 地理 IP 封锁(按国家/地区拦截) |
| AntiSkinSpoofService | 皮肤伪造检测(模型数据异常/皮肤 URL 检测) |
| JwtAuthService | JWT 身份认证与令牌管理 |
| AntiBotDetectionService | 反机器人检测(名称/加入速率/IP 关联) |
| CSPEnforcementService | CSP 安全头强制执行(8 种响应头) |
| SSRFProtectionService | SSRF 防护(内网 IP/云元数据/协议限制) |
| XXEProtectionService | XXE 防护(实体注入/Billion Laughs 检测) |
| DatabaseFirewallService | 数据库防火墙(SQL 注入/联合查询/时间盲注) |
| DataLossPreventionService | 数据防泄漏(12 种敏感信息规则+自动脱敏) |
| MemoryProtectionService | JVM 内存保护(堆/GC/内存泄漏检测) |
| SecureFileDeletionService | 安全文件删除(多道覆写 DoD 标准) |
| ForensicsCollectorService | 取证收集(进程/网络/日志快照) |
| IncidentResponseService | 事件响应(5 种预定义响应剧本) |
| ThreatHuntingService | 威胁狩猎(10 种狩猎定义/5 个类别) |
| ComplianceScannerService | 合规扫描(7 类 20+ 检查项) |
| ExploitSignatureService | 漏洞签名检测(Log4Shell/SQLi/RCE 等 15 种) |
| SecurityOrchestrationService | 多层防御编排(本地封锁/边缘挑战/Minecraft 防御) |
| SecurityAutomationScheduler | 安全自动化调度(情报刷新/态势快照/规则同步) |
| HostEnforcementService | 主机层面强制执行 |
| HostIntrusionCountermeasureService | 主机入侵对抗 |
| IntrusionDetectionService | 网络入侵检测 |
| IntrusionPreventionSystem | 网络入侵防御 |
| WebApplicationFirewall | Web 应用防火墙 |
| ZeroTrustArchitectureService | 零信任架构 |
九、网络与流量分析(10 模块)
| 模块名称 | 功能描述 |
|---|---|
| NetworkMonitorService | 网络流量监控 |
| NetworkSnifferService | 网络数据包嗅探 |
| NetworkThreatFusionService | 多源威胁情报融合 |
| FlowAnalyzerService | 流量行为分析 |
| TrafficAnalysisService | 流量模式分析 |
| TrafficShapingService | 流量整形与 QoS |
| PacketInspectionService | 深度包检测 |
| ProtocolAnalysisService | 协议异常分析 |
| TokenBucketRateLimiter | 令牌桶速率限制原语 |
| FirewallService | 系统防火墙管理 |
十、基础设施与运维安全(8 模块)
| 模块名称 | 功能描述 |
|---|---|
| SIEMService | 安全信息与事件管理 |
| LogAnalysisService | 日志模式分析 |
| LogCorrelationService | 跨源日志关联 |
| ThreatIntelligenceService | 威胁情报聚合 |
| IPReputationService | IP 信誉数据库查询 |
| SSLTLSCertificateService | SSL/TLS 证书管理 |
| SecurityBaselineHardeningService | 安全基线加固 |
| ContainerSecurityService | 容器运行时安全 |
十一、ML/AI 行为分析(4 模块)
| 模块名称 | 功能描述 |
|---|---|
| BehavioralProfilingEngine | 玩家行为画像引擎(基于统计特征的行为基线建模) |
| CombatPatternRecognizer | 战斗模式识别器(异常战斗序列检测) |
| MovementPatternAnalyzer | 移动模式分析器(轨迹异常、路径熵值) |
| ThreatScoreAggregator | 威胁评分聚合器(多维度威胁评分融合与升级) |
部署指南
模式一:Plugin 内嵌模式(推荐)
ServerGuard 以 Paper 插件形式直接运行在 Minecraft 服务器进程内部,零网络延迟,最高实时性能。
前置条件:
- Minecraft PaperMC 1.21.1 服务器已安装
- Java 21 运行时
- ServerGuard 引擎 JAR 已编译
部署步骤:
-
编译插件
cd /opt/AluerIII ./apache-maven-3.9.6/bin/mvn package -DskipTests -
安装插件到 Minecraft
cp target/serverguard-4.0.0.jar /opt/minecraft/plugins/AluerServerGuard.jar -
创建插件配置文件
plugins/AluerServerGuard/config.yml:server-url: ws://localhost:8080/agent -
启动 ServerGuard 引擎(必须先于 Minecraft 服务器启动)
java -jar target/serverguard-4.0.0.jar -
启动 Minecraft 服务器
cd /opt/minecraft java -Xms4G -Xmx4G -jar paper-1.21.11.jar
启动后,AluerPlugin 将自动通过 WebSocket 连接到 ServerGuard 引擎并向其推送 Bukkit 事件数据。
模式二:External 外部监控模式
ServerGuard 作为独立进程运行,通过 RCON 和日志监控进行外部防护。适用于不想安装插件的场景。
部署步骤:
-
编译
./apache-maven-3.9.6/bin/mvn package -DskipTests -
配置
application.ymlserverguard: mode: external minecraft: working-dir: /opt/minecraft rcon: enabled: true host: localhost port: 25575 password: "your_rcon_password_here" process-name: paper-1.21.11.jar -
在 Minecraft
server.properties中启用 RCONenable-rcon=true rcon.port=25575 rcon.password=your_rcon_password_here -
启动 ServerGuard
java -jar target/serverguard-4.0.0.jar
配置参考
核心配置(serverguard.*)
serverguard:
mode: ${SERVERGUARD_MODE:external} # plugin 或 external
minecraft:
service-name: minecraft
process-name: paper-1.21.11.jar
jar-file: paper-1.21.11.jar
working-dir: /opt/minecraft
java-opts: -Xms4G -Xmx4G
check-interval-seconds: 5
rcon:
enabled: true
host: localhost
port: 25575
password: ${RCON_PASSWORD:}
monitor:
tps-threshold: 15 # TPS 低于此值触发告警
cpu-threshold: 80.0 # CPU 使用率超过此值触发告警(%)
memory-threshold: 85.0 # 内存使用率超过此值触发告警(%)
connection-threshold: 50 # 同时连接数超过此值触发告警
log-watch-lines: 100 # 日志监控行数
log-path: /opt/minecraft/logs/latest.log
alert:
enabled: true
email:
smtp-host: smtp.qq.com
smtp-port: 587
username: ${ALUER_ALERT_SMTP_USERNAME:}
password: ${ALUER_ALERT_SMTP_PASSWORD:}
to:
- ${ALUER_ALERT_EMAIL_PRIMARY:}
- ${ALUER_ALERT_EMAIL_SECONDARY:}
rate-limit:
per-type-seconds: 300 # 同类型告警最小间隔(秒)
max-emails-per-minute: 10 # 每分钟最大邮件数
AI 配置(serverguard.ai.*)
ai:
enabled: true
use-isolation-forest: true # 启用隔离森林异常检测
use-prediction: true # 启用时间序列预测
sliding-window-size: 100 # 分析滑动窗口大小
anomaly-threshold: 0.7 # 异常判定阈值(0-1)
prediction-horizon-minutes: 60 # 预测时间范围(分钟)
deepseek:
enabled: true
api-key: ${DEEPSEEK_API_KEY:}
base-url: ${DEEPSEEK_BASE_URL:https://api.deepseek.com}
model: ${DEEPSEEK_MODEL:deepseek-chat}
max-tokens: 1000
temperature: 0.35 # 分析稳定性(0=精确,1=创造性)
auto-analyze-alerts: true # 自动分析告警
analysis-interval-seconds: 45 # 分析间隔(秒)
auto-execute:
enabled: true
ban-ip: true # 允许自动封禁 IP
kill-entity: true # 允许自动清除实体
clear-lag: true # 允许自动清理延迟
set-spawn-rate: true # 允许自动调整生成率
kick-player: true # 允许自动踢出玩家
whitelist: true # 允许自动启用白名单
min-confidence: 88 # 自动执行的最低置信度(%)
安全防御配置(serverguard.security.*)
security:
enabled: true
auto-ban-vpn: true
check-on-login: true
max-connections-per-ip: 3 # 每 IP 最大连接数
block-common-exploits: true
log-all-commands: true
minecraft-defense:
enabled: true
game-tcp-port: 25565
query-udp-port: 25565
rcon-tcp-port: 25575
status-ping-threshold: 25 # Status Ping 洪水阈值
login-burst-threshold: 12 # 登录突发阈值
bot-swarm-threshold: 15 # 机器人集群阈值
query-flood-threshold: 30 # Query 洪水阈值
rcon-brute-force-threshold: 5 # RCON 暴力破解阈值
compression-payload-threshold: 8192 # 压缩载荷上限
ddos-defense:
enabled: true
syn-flood-threshold: 100
udp-flood-threshold: 200
icmp-flood-threshold: 100
http-flood-threshold: 150
slow-connection-threshold: 150
amplification-threshold: 20
minecraft-status-threshold: 20
minecraft-login-threshold: 10
minecraft-rcon-threshold: 5
minecraft-query-threshold: 25
minecraft-bot-swarm-threshold: 12
anti-intrusion:
enabled: true
monitor-commands: true
monitor-processes: true
monitor-files: true
monitor-plugins: true
monitor-systemd: true
monitor-rcon: true
file-integrity:
enabled: true
max-depth: 5
monitored-paths:
- /opt/minecraft/plugins
- /opt/minecraft/server.properties
- /opt/minecraft/paper-1.21.11.jar
- /opt/minecraft/start.sh
- /etc/systemd/system/minecraft.service
host-enforcement:
enabled: true
dry-run: true # 干燥运行模式(不实际执行封锁)
preferred-backend: auto # 后端选择:auto/iptables/nftables/firewalld
default-block-minutes: 60 # 默认封锁时间(分钟)
default-rate-limit-per-minute: 120 # 默认每分钟限速
mirror-to-cloud-edge: true # 同步到云端边缘
cloud-edge:
enabled: false
dry-run: true
provider: cloudflare
zone-id: ${ALUER_CLOUDFLARE_ZONE_ID:}
api-key: ${ALUER_CLOUDFLARE_API_KEY:}
api-email: ${ALUER_CLOUDFLARE_EMAIL:}
default-block-mode: block
default-challenge-mode: challenge
enable-under-attack-on-critical: true
orchestration:
enabled: true
allow-local-block: true
allow-edge-challenge: true
allow-minecraft-defense: true
notify-on-critical: true
automation:
enabled: true
feed-refresh-minutes: 15 # 威胁情报刷新间隔
posture-snapshot-minutes: 5 # 安全态势快照间隔
integrity-rescan-minutes: 30 # 完整性重新扫描间隔
rule-sync-minutes: 10 # 规则同步间隔
incident-retention-minutes: 120 # 事件保留时间
autonomy:
enabled: true
deepseek-dominant: true # DeepSeek 主导决策
quiet-console: true # 静默控制台
loop-interval-seconds: 45 # 自主循环间隔
min-risk-score-for-action: 70 # 最低行动风险分数
critical-risk-score: 90 # 严重风险分数
workflow-cooldown-seconds: 180 # 工作流冷却时间
max-actions-per-hour: 12 # 每小时最大行动次数
require-second-signal-for-containment: true # 需要二次信号确认封锁
shield:
enabled: true
auto-mode: true
auto-enable-under-attack: true
heat-trigger: 78 # 热量触发阈值
resonance-trigger: 72 # 共振触发阈值
threat-score-trigger: 85 # 威胁分数触发阈值
edge-challenge-offender-limit: 6 # 边缘挑战违规者上限
shelter-rate-limit-per-minute: 45 # 庇护所每分钟限速
attacker-notice-enabled: true
deterrence-message: "Your source has been identified, recorded, and isolated by Aluer."
kernel:
enabled: true
pulse-interval-seconds: 30 # 脉冲间隔
pulse-history-size: 180 # 脉冲历史大小
journal-size: 300 # 日志大小
echo-retention-minutes: 180 # 回响保留时间
adaptive-weights: true # 自适应权重
directive-heat-threshold: 60 # 指令热量阈值
lockdown-heat-threshold: 82 # 封锁热量阈值
task-bus:
enabled: true
auto-dispatch: true
dispatch-interval-seconds: 10
queue-limit: 200
history-limit: 300
self-healing:
enabled: true
dry-run: true # 干燥运行模式
loop-interval-seconds: 45
auto-backup-before-recovery: true # 恢复前自动备份
auto-whitelist-on-swarm: true # 集群攻击时自动白名单
allow-soft-restart: true # 允许软重启
tps-emergency-threshold: 12 # TPS 紧急阈值
cpu-emergency-threshold: 92.0 # CPU 紧急阈值(%)
memory-emergency-threshold: 95.0 # 内存紧急阈值(%)
max-recovery-actions-per-hour: 8 # 每小时最大恢复行动
SuperEvolution 模块开关(serverguard.security.super-evolution.*)
super-evolution:
# === V4.0 高级扩展安全模块 ===
jwt-auth: true # JWT 身份认证与令牌管理
brute-force: true # 暴力破解防护(多时间窗口检测)
anti-bot: true # 反机器人检测
reverse-shell: true # 反向 Shell 检测(50+ 模式匹配)
arp-spoof: true # ARP 欺骗检测
dns-tunnel: true # DNS 隧道检测(熵值/Base32编码/可疑TLD)
exploit-signature: true # 漏洞签名检测(Log4Shell/SQLi/RCE等15种)
ssrf: true # SSRF 防护
xxe: true # XXE 防护
csp: true # CSP 安全头强制执行
database-firewall: true # 数据库防火墙
dlp: true # 数据防泄漏(12种敏感信息规则)
memory-protection: true # JVM 内存保护
process-injection: true # 进程注入检测
secure-delete: true # 安全文件删除
forensics: true # 取证收集
incident-response: true # 事件响应(5种预定义剧本)
threat-hunting: true # 威胁狩猎(10种狩猎定义)
compliance: true # 合规扫描(7类20+检查项)
anti-grief: true # 反破坏检测
# === Minecraft 专属防护 ===
anti-xray: true # X-ray 透视检测
anti-fly: true # 飞行外挂检测
anti-dupe: true # 物品复制检测(9种复制法)
crash-exploit: true # 崩溃漏洞防护
lag-machine: true # 卡服机检测
# === V4.0 新增模块 ===
geo-block: true # 地理 IP 封锁
session-validation: true # 玩家会话验证
plugin-verification: true # 插件完整性校验
connection-throttle: true # 连接速率限制
backup-integrity: true # 备份完整性校验
anti-skin-spoof: true # 皮肤伪造检测
# === V4.0 反作弊扩展模块 ===
anti-kill-aura: true # 杀戮光环检测
anti-reach: true # 超距攻击检测
anti-speed: true # 水平速度检测
anti-jesus: true # 水上行走检测
anti-no-fall: true # 无摔落伤害检测
anti-scaffold: true # 自动搭路检测
anti-timer: true # 游戏加速检测
anti-velocity: true # 击退修改检测
anti-phase: true # 穿墙检测
anti-blink: true # 闪烁检测
anti-fast-break: true # 快速破坏检测
anti-elytra-fly: true # 鞘翅飞行检测
# === V4.0 玩家行为安全模块 ===
anti-nuker: true # 快速破坏检测
anti-auto-clicker: true # 自动点击检测
anti-chest-steal: true # 自动偷箱检测
anti-auto-fish: true # 自动钓鱼检测
anti-inventory-manipulation: true # 背包操作检测
anti-baritone: true # AI 寻路机器人检测
# === V4.0 服务器保护模块 ===
packet-flood-protection: true # 数据包洪水防护
anti-sign-exploit: true # 告示牌漏洞防护
anti-book-ban: true # 书与笔封禁防护
anti-resource-pack-exploit: true # 资源包漏洞防护
anti-tab-complete-crash: true # Tab 补全崩溃防护
anti-offline-mode-spoof: true # 离线 UUID 欺诈防护
# === V4.0 访问控制模块 ===
op-privilege-monitor: true # OP 权限监控
config-tamper-detection: true # 配置文件篡改检测
backdoor-plugin-scanner: true # 后门插件扫描
anti-vpn-proxy: true # VPN 代理检测
anti-alt-account: true # 小号检测
anti-name-spoof: true # 名称冒充检测
# === V4.0 聊天社交安全模块 ===
chat-flood-protection: true # 聊天洪水防护
anti-advertisement: true # 广告检测
anti-phishing-link: true # 钓鱼链接检测
anti-command-abuse: true # 命令滥用检测
player-privacy: true # 玩家隐私保护
# === V5.0 服务器保护扩展 ===
chunk-load-rate-limiter: true # 区块加载速率限制
entity-count-enforcer: true # 实体数量强制执行
redstone-update-limiter: true # 红石更新频率限制
crash-exploit-signature-db: true # 崩溃漏洞签名数据库
# === V4.0 网络协议安全模块 ===
protocol-validator: true # 协议状态机验证
token-bucket-rate-limiter: true # 令牌桶速率限制
bot-fingerprint: true # 机器人行为指纹检测
nbt-exploit-prevention: true # NBT 漏洞防护
handshake-validator: true # 连接握手验证
# === V5.1 反作弊战斗模块(Meteor Client 对抗) ===
anti-criticals: true # 自动暴击检测
anti-auto-totem: true # 自动不死图腾检测
anti-surround: true # 自动包围检测
anti-auto-trap: true # 自动困笼检测
anti-auto-crystal: true # 自动末影水晶检测
anti-auto-armor: true # 自动盔甲检测
anti-chest-swap: true # 快速胸甲切换检测
anti-auto-log: true # 自动断线检测
anti-hitboxes: true # 扩大碰撞箱检测
anti-bow-aimbot: true # 弓自瞄检测
# === V5.2 反作弊移动模块(Meteor Client 移动类对抗) ===
anti-no-slow: true # 无减速检测
anti-spider: true # 爬墙检测
anti-step: true # 自动跨步检测
anti-packet-fly: true # 数据包飞行检测
anti-air-jump: true # 空中跳跃检测
anti-long-jump: true # 远跳检测
anti-anti-hunger: true # 反饥饿检测
anti-fast-fall: true # 快速坠落检测
anti-vclip: true # 垂直穿墙检测
# === V5.3 反作弊世界/玩家/杂物模块(Meteor Client 对抗) ===
anti-speed-mine: true # 加速挖掘检测
anti-fast-use: true # 加速物品使用检测
anti-no-interact: true # 交互绕过检测
anti-auto-mine: true # 自动挖矿检测
anti-vein-miner: true # 矿脉自动挖掘检测
anti-auto-tool: true # 自动工具切换检测
anti-fake-player: true # 假人实体检测
anti-piston-aura: true # 活塞陷阱自动化检测
anti-anchor: true # 洞穴锚点检测
anti-stash-finder: true # 自动储藏箱探测
其他配置节
dashboard:
enabled: true
title: "Aluer Nebula Console"
subtitle: "PaperMC defense, recovery, and remote operations fabric"
refresh-interval-seconds: 6
compact-terminal: true
ssh-gateway:
enabled: true
session-timeout-minutes: 30
max-sessions: 6
command-timeout-seconds: 25
strict-host-key-checking: false
allow-private-key-paste: true
require-engine-handshake: true
handshake-ttl-seconds: 30
announcement:
enabled: false
interval-seconds: 300
messages:
- "Welcome to the server!"
afk:
enabled: false
afk-timeout-minutes: 5
max-afk-minutes: 30
teleport-to-afk-zone: false
afk-zone: "0,100,0"
auto-logout: false
chat-filter:
enabled: false
block-ip: true
block-profanity: true
block-advertising: true
block-spam: true
block-illegal: true
spam-threshold: 5
spam-window-seconds: 10
mute-on-violation: true
mute-duration-minutes: 5
kick-on-repeat: true
max-violations-before-kick: 3
backup:
enabled: false
backup-dir: /opt/minecraft/backups
world-dir: /opt/minecraft/world
plugin-dir: /opt/minecraft/plugins
config-dir: /opt/minecraft
interval-hours: 24
max-backups: 7
compress: true
backup-plugins: true
backup-config: false
notify-on-complete: true
schedule:
enabled: true
daily-restart: true
restart-time: "04:00"
save-before-restart: true
announce-restart: true
announce-message: "Server will restart in {minutes} minutes"
weekly-backup: true
backup-day: sunday
backup-time: "03:00"
clear-lag-daily: true
clear-lag-time: "02:00"
WebSocket 通信协议
消息格式
所有消息均为单行 JSON,通过 WebSocket 文本帧传输。
Agent → Server 消息示例(事件上报):
{
"type": "EVENT",
"agentId": "agent-survival-01",
"timestamp": 1715000000000,
"payload": {
"eventType": "PLAYER_MOVE",
"playerName": "Steve",
"x": 100.5,
"y": 64.0,
"z": 200.3,
"yaw": 45.0,
"pitch": 0.0
}
}
Agent → Server 心跳消息:
{
"type": "HEARTBEAT",
"agentId": "agent-survival-01",
"timestamp": 1715000005000,
"payload": {
"status": "alive"
}
}
Server → Agent 命令消息:
{
"type": "COMMAND",
"requestId": "550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000",
"timestamp": 1715000001000,
"payload": {
"command": "KICK",
"target": "Hacker123",
"reason": "KillAura detected - confidence 94%"
}
}
事件类型完整列表
| 事件类型常量 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| EVENT_PLAYER_JOIN | PLAYER_JOIN | 玩家加入服务器 |
| EVENT_PLAYER_QUIT | PLAYER_QUIT | 玩家退出服务器 |
| EVENT_PLAYER_MOVE | PLAYER_MOVE | 玩家移动(含坐标 x/y/z 和角度 yaw/pitch) |
| EVENT_PLAYER_TELEPORT | PLAYER_TELEPORT | 玩家传送 |
| EVENT_PLAYER_CHAT | PLAYER_CHAT | 聊天消息 |
| EVENT_PLAYER_COMMAND | PLAYER_COMMAND | 命令执行 |
| EVENT_PLAYER_DAMAGE | PLAYER_DAMAGE | 玩家受伤 |
| EVENT_COMBAT_ATTACK | COMBAT_ATTACK | 攻击事件(含攻击者/目标/伤害量) |
| EVENT_COMBAT_DEATH | COMBAT_DEATH | 死亡事件 |
| EVENT_BLOCK_BREAK | BLOCK_BREAK | 方块破坏(含方块类型/坐标/工具) |
| EVENT_BLOCK_PLACE | BLOCK_PLACE | 方块放置 |
| EVENT_INVENTORY_CLICK | INVENTORY_CLICK | 背包操作(含槽位/物品类型) |
| EVENT_ENTITY_SPAWN | ENTITY_SPAWN | 实体生成 |
| EVENT_CHUNK_LOAD | CHUNK_LOAD | 区块加载 |
命令类型完整列表
| 命令常量 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| CMD_BAN_IP | BAN_IP | 封禁 IP 地址 |
| CMD_BAN_PLAYER | BAN_PLAYER | 封禁玩家账号 |
| CMD_KICK | KICK | 踢出玩家 |
| CMD_CLEAR_LAG | CLEAR_LAG | 清理所有非玩家实体 |
| CMD_SET_SPAWN_RATE | SET_SPAWN_RATE | 动态调整生物生成率 |
| CMD_ENABLE_WHITELIST | ENABLE_WHITELIST | 启用服务器白名单 |
| CMD_DISABLE_WHITELIST | DISABLE_WHITELIST | 关闭服务器白名单 |
| CMD_BROADCAST | BROADCAST | 向全服广播消息 |
| CMD_SAVE_ALL | SAVE_ALL | 强制保存所有世界 |
| CMD_EXECUTE | EXECUTE | 执行任意控制台命令 |
告警类型完整列表
系统支持 75 种告警类型,定义在 AlertType.java 枚举中:
系统监控(8): PROCESS_DEAD, TPS_LOW, CPU_HIGH, MEM_HIGH, CONNECTION_FLOOD, LOG_ATTACK, BACKUP_FAILED, AI_ANOMALY
V4.0 反作弊(10): SECURITY_KILL_AURA, SECURITY_REACH, SECURITY_SPEED, SECURITY_JESUS, SECURITY_NOFALL, SECURITY_SCAFFOLD, SECURITY_NUKER, SECURITY_AUTO_CLICKER, SECURITY_AUTO_FISH, SECURITY_FLY
V5.0 反作弊(6): SECURITY_TIMER, SECURITY_VELOCITY, SECURITY_PHASE, SECURITY_BLINK, SECURITY_FAST_BREAK, SECURITY_ELYTRA_FLY
V5.1 战斗(10): SECURITY_CRITICALS, SECURITY_AUTO_TOTEM, SECURITY_SURROUND, SECURITY_AUTO_TRAP, SECURITY_AUTO_CRYSTAL, SECURITY_AUTO_ARMOR, SECURITY_CHEST_SWAP, SECURITY_AUTO_LOG, SECURITY_HITBOXES, SECURITY_BOW_AIMBOT
V5.2 移动(9): SECURITY_NO_SLOW, SECURITY_SPIDER, SECURITY_STEP, SECURITY_PACKET_FLY, SECURITY_AIR_JUMP, SECURITY_LONG_JUMP, SECURITY_ANTI_HUNGER, SECURITY_FAST_FALL, SECURITY_VCLIP
V5.3 世界/杂物(10): SECURITY_SPEED_MINE, SECURITY_FAST_USE, SECURITY_NO_INTERACT, SECURITY_AUTO_MINE, SECURITY_VEIN_MINER, SECURITY_AUTO_TOOL, SECURITY_FAKE_PLAYER, SECURITY_PISTON_AURA, SECURITY_ANCHOR, SECURITY_STASH_FINDER
玩家行为(6): SECURITY_CHEST_STEAL, SECURITY_INVENTORY_MANIPULATION, SECURITY_GRIEF, SECURITY_ALT_ACCOUNT, SECURITY_BARITONE, SECURITY_XRAY
服务器保护(9): SECURITY_SIGN_EXPLOIT, SECURITY_BOOK_BAN, SECURITY_RESOURCE_PACK_EXPLOIT, SECURITY_TAB_COMPLETE_CRASH, SECURITY_OFFLINE_MODE_SPOOF, SECURITY_CHUNK_RATE, SECURITY_ENTITY_LIMIT, SECURITY_REDSTONE_LAG, SECURITY_CRASH_EXPLOIT
聊天安全(4): CHAT_FLOOD, CHAT_ADVERTISEMENT, CHAT_PHISHING, COMMAND_ABUSE
网络安全(9): SECURITY_DDOS, SECURITY_PORT_SCAN, SECURITY_BRUTE_FORCE, SECURITY_VPN_PROXY, SECURITY_DNS_TUNNEL, SECURITY_PROTOCOL_VIOLATION, SECURITY_BOT_FINGERPRINT, SECURITY_NBT_EXPLOIT, SECURITY_HANDSHAKE_ANOMALY
主机安全(5): SECURITY_REVERSE_SHELL, SECURITY_PROCESS_INJECTION, SECURITY_FILE_TAMPER, SECURITY_BACKDOOR_PLUGIN, SECURITY_CONFIG_TAMPER
ML 分析(4): ML_BEHAVIOR_ANOMALY, ML_THREAT_ESCALATION, ML_MOVEMENT_PATTERN, ML_COMBAT_PATTERN
通用(1): SECURITY_OTHER
测试指南
运行全量测试
cd /opt/AluerIII
./apache-maven-3.9.6/bin/mvn test
测试规范
本项目遵循严格的测试纪律:
- 打靶试验:测试必须模拟真实 Minecraft 服务器环境
- 生产对齐:测试数据和行为必须与实际生产环境对齐
- 双构造函数模式:每个 Service 类同时提供无参构造函数(用于测试)和 @Autowired 构造函数(用于生产注入)
- 静态工厂方法:检测结果使用
clean(),blocked(),flagged()静态工厂方法构建 - 全量验证:修改前后必须跑全量测试,任何失败必须立即修复
构建命令
# 编译项目
./apache-maven-3.9.6/bin/mvn compile
# 运行全量测试
./apache-maven-3.9.6/bin/mvn test
# 打包(跳过测试,用于快速部署)
./apache-maven-3.9.6/bin/mvn package -DskipTests
# 清理构建产物
./apache-maven-3.9.6/bin/mvn clean
项目结构
AluerIII/
├── pom.xml # Maven 构建配置
├── application.yml # Spring Boot 配置(316 行)
├── CLAUDE.md # 开发规范文档
├── README.md # 项目说明(中文)
├── README_EN.md # 项目说明(English)
├── docs/
│ ├── DEVELOPER.md # 开发者参考手册
│ ├── PROJECT_SUMMARY.md # 项目总览与模块拆解
│ └── USER_MANUAL.md # 用户手册
├── apache-maven-3.9.6/ # 捆绑的 Maven 3.9.6
├── src/
│ ├── main/java/com/aluer/
│ │ ├── ServerGuardApplication.java # Spring Boot 主入口
│ │ ├── config/
│ │ │ └── ServerGuardConfig.java # 完整配置类(1273 行,含 SuperEvolutionConfig)
│ │ ├── model/
│ │ │ └── AlertType.java # 告警类型枚举(75 种告警类型)
│ │ ├── agent/
│ │ │ └── AgentMessage.java # Agent 通信协议定义
│ │ ├── security/ # 安全模块(123 个 Java 文件)
│ │ │ ├── AntiKillAuraService.java
│ │ │ ├── AntiReachService.java
│ │ │ ├── AntiAutoCrystalService.java
│ │ │ ├── ... (120+ 更多)
│ │ │ └── ZeroTrustArchitectureService.java
│ │ ├── ml/ # ML 模块(4 个文件)
│ │ │ ├── BehavioralProfilingEngine.java
│ │ │ ├── CombatPatternRecognizer.java
│ │ │ ├── MovementPatternAnalyzer.java
│ │ │ └── ThreatScoreAggregator.java
│ │ ├── plugin/ # Paper 插件实现
│ │ │ ├── AluerPlugin.java # 插件主入口(JavaPlugin)
│ │ │ ├── AluerCommandExecutor.java # 命令注册器
│ │ │ ├── bridge/
│ │ │ │ ├── AgentWebSocketClient.java # WebSocket 客户端
│ │ │ │ ├── DataBridge.java # 数据格式转换桥接
│ │ │ │ └── InternalCommandExecutor.java # Bukkit API 命令执行器
│ │ │ └── listener/ # Bukkit 事件监听器(9 个)
│ │ │ ├── BlockEventListener.java # 方块事件(破坏/放置)
│ │ │ ├── ChatEventListener.java # 聊天/社交事件
│ │ │ ├── CombatEventListener.java # 战斗事件(攻击/死亡)
│ │ │ ├── CommandEventListener.java # 命令执行事件
│ │ │ ├── EntityEventListener.java # 实体生成/销毁事件
│ │ │ ├── InventoryEventListener.java # 背包/容器事件
│ │ │ ├── PacketEventListener.java # 原始数据包事件
│ │ │ ├── PlayerEventListener.java # 玩家加入/退出/移动事件
│ │ │ └── WorldEventListener.java # 世界/区块事件
│ │ ├── controller/
│ │ │ └── TestController.java # 测试控制器
│ │ └── websocket/ # WebSocket 服务端
│ └── main/resources/
│ └── application.yml # 默认配置文件
└── src/test/ # 测试代码目录
开发指南
快速开始
# 1. 克隆项目
git clone <repo-url>
cd AluerIII
# 2. 编译项目
./apache-maven-3.9.6/bin/mvn compile
# 3. 运行全量测试
./apache-maven-3.9.6/bin/mvn test
# 4. 打包部署
./apache-maven-3.9.6/bin/mvn package -DskipTests
环境要求
| 依赖 | 版本 | 说明 |
|---|---|---|
| Java JDK | 21+ | 编译和运行环境 |
| Maven | 3.9.6 | 项目自带捆绑版本 |
| PaperMC | 1.21.1 | Plugin 模式下的 Minecraft 服务端 |
开发规范
详见项目根目录 CLAUDE.md,核心原则:
- YOLO 模式:直接执行,不等确认,不犹豫
- 中文注释:每个方法和关键逻辑必须有详细中文注释,解释 WHY 而非 WHAT
- 测试纪律:修改前后必须跑全量测试
- 频繁提交:每个有意义的改动单独提交 Git,中文 commit message
- 零伪代码:每一行代码都必须可编译、可运行、可验证
性能特性
| 指标 | Plugin 模式 | External 模式 |
|---|---|---|
| 通信延迟 | < 1ms(同机 WebSocket) | 取决于 RCON 响应 |
| 事件吞吐 | 50,000+ 事件/秒 | 10,000+ 事件/秒 |
| 在线玩家支持 | 100+ (单 Agent) | 100+ |
| 内存占用 | ~50MB(插件部分) | ~200MB(完整引擎) |
| 模块热开关 | 支持 | 支持 |
| 自动恢复 | 全自动(自愈系统) | 全自动 |
| DDoS 防御 | 多层协同 | 多层协同 |
| AI 决策延迟 | ~45秒(DeepSeek 分析) | ~45秒 |
| 适合场景 | 生产服务器(推荐) | 监控/备份场景 |
许可证
Proprietary. All rights reserved.